Hệ Thống Pity Genshin Impact: Soft Pity, Hard Pity & 50/50 Giải Thích Đầy Đủ

Cập nhật theo bản 6.7 (2026-07-06) — kho meta tự xếp lại mỗi patch, không sửa tay.
Trả lời nhanh
Genshin có 3 hệ pity tách biệt: nhân vật/tiêu chuẩn (base 0.6%, soft pity từ khoảng lượt 74, đảm bảo chắc ở lượt 90) và vũ khí (base 0.7%, soft pity từ khoảng lượt 63, đảm bảo ở lượt 80). Trên banner nhân vật, thua 50/50 thì 5★ kế tiếp CHẮC CHẮN là nhân vật giới hạn; từ bản 5.0 còn có Capturing Radiance giúp tăng nhẹ tỷ lệ trúng ngay cả khi chưa chạm mốc đảm bảo. Nhập số lượt đã quay vào máy tính pity bên dưới để biết chính xác % ra đúng nhân vật/vũ khí bạn muốn.

Pity là gì & vì sao Genshin có 3 hệ pity riêng biệt

"Pity" (bảo hiểm quay hụt) không phải thuật ngữ chính thức của HoYoverse — cộng đồng đặt ra để mô tả cơ chế tỷ lệ ra 5★ tăng dần rồi được đảm bảo. Có 3 quầy Cầu Nguyện (Wish) độc lập, mỗi quầy tự đếm số lượt riêng:

  • Character Event Wish (banner nhân vật giới hạn): base rate 5★ = 0.6% mỗi lượt, giữ nguyên từ lượt 1.
  • Weapon Event Wish (banner vũ khí): base rate 5★ = 0.7% mỗi lượt — cao hơn banner nhân vật.
  • Wanderlust Invocation (banner tiêu chuẩn): base rate 5★ = 0.6%, ra ngẫu nhiên trong pool nhân vật vĩnh viễn (không phải nhân vật giới hạn).

Từ lượt đầu tới trước khi vào vùng soft pity, tỷ lệ này gần như không đổi mỗi lượt — muốn biết đúng % ở lượt hiện tại của mình, xem thêm nhân vật đáng kéo tại trang danh sách nhân vật Genshin.

Soft pity & hard pity: con số chính xác từng banner

Từ một ngưỡng lượt nhất định, tỷ lệ ra 5★ không còn cố định mà tăng dần mỗi lượt — đây gọi là soft pity. Đủ số lượt tối đa mà chưa ra, hệ thống ép ra 5★ chắc chắn — gọi là hard pity:

  • Banner nhân vật & tiêu chuẩn: soft pity bắt đầu rõ rệt quanh lượt 74 (tỷ lệ tăng khoảng +6%/lượt sau đó), hard pity chắc chắn ở lượt 90.
  • Banner vũ khí: soft pity bắt đầu quanh lượt 63 (tăng khoảng +7%/lượt), hard pity ở lượt 80.

Nói cách khác: đa số 5★ thực tế rơi vào vùng soft pity (74-89 với nhân vật) chứ không phải chờ tới đúng lượt 90 — đây là lý do người chơi hay "trúng sớm" hơn tưởng tượng. Muốn xem chính xác % của lượt bạn đang đứng, nhập trực tiếp vào máy tính pity phía trên trang.

Luật 50/50 trên banner nhân vật hoạt động ra sao

Mỗi khi trúng 5★ trên banner nhân vật giới hạn, có 50% là nhân vật giới hạn (featured)50% là 1 trong 7 nhân vật cố định thuộc pool tiêu chuẩn (Diluc, Jean, Mona, Qiqi, Keqing, Tighnari, Dehya — danh sách này không xoay theo thời điểm). Nếu "thua" 50/50 (ra nhân vật standard), bạn được gắn cờ đảm bảo (guarantee): 5★ kế tiếp trên banner nhân vật giới hạn chắc chắn 100% là nhân vật featured, không có ngoại lệ.

Cờ đảm bảo này cộng dồn qua các banner nhân vật khác nhau — thua ở banner A, sang banner B (nhân vật khác) vẫn giữ nguyên trạng thái đảm bảo cho tới khi dùng.

Capturing Radiance (bản 5.0+): tăng cơ hội thắng 50/50

Từ bản 5.0, HoYoverse thêm cơ chế Capturing Radiance: ngay tại thời điểm "đáng lẽ thua" 50/50, có thêm một cơ hội nhỏ để tự động chuyển thành thắng (ra nhân vật featured) — tách biệt với cờ đảm bảo thông thường. Theo dữ liệu cộng đồng đối chiếu nhiều nguồn (số ước tính, HoYoverse không công bố công thức đầy đủ): cơ hội kích hoạt tăng dần theo số lần thua 50/50 liên tiếp gần nhất và được đảm bảo kích hoạt trước khi bạn thua tới lần thứ 3-4 liên tiếp tùy mô hình cộng đồng (mô hình datamine chi tiết đặt mốc đảm bảo ngay từ lần thua thứ 3, tức tối đa 2 lần liên tục; mô hình thống kê mẫu lớn khác đặt ở lần thứ 4, tức tối đa 3 lần) — nghĩa là trên thực tế bạn hiếm khi thua 50/50 quá 2-3 lần liên tục. Tính gộp cả Capturing Radiance, tỷ lệ trúng nhân vật featured mỗi khi ra 5★ trên banner giới hạn nhích từ 50% lên khoảng 55% trên số đông mẫu lớn.

Capturing Radiance không áp dụng cho banner tiêu chuẩn (Wanderlust Invocation) vì banner đó không có khái niệm 50/50/featured.

Epitomized Path: cách chắc chắn có đúng vũ khí 5★ muốn

Banner vũ khí (Weapon Event Wish) có thêm cơ chế riêng gọi là Epitomized Path: bạn chọn trước 1 trong 2 vũ khí 5★ đang lên ("chạm nguyện vọng"). Trước khi nói tới Fate Point, cần biết gốc rễ vấn đề: mỗi lần ra 5★ trên banner vũ khí, chỉ có 75% là 1 trong 2 vũ khí đang lên (~37.5% cho mỗi vũ khí), còn 25% lạc sang vũ khí 5★ tiêu chuẩn ngoài banner — Epitomized Path/Fate Point sinh ra chính là để vá lại phần 25%+37.5% ngẫu nhiên này. Mỗi lần trúng 5★ trên banner vũ khí mà KHÔNG phải vũ khí đã chọn (dù là vũ khí đang lên còn lại hay vũ khí tiêu chuẩn), bạn nhận 1 Fate Point (Điểm Định Mệnh). Từ bản 5.0, chỉ cần 1 Fate Point là lượt 5★ kế tiếp chắc chắn 100% ra đúng vũ khí đã chọn (trước bản 5.0 cần tới 2 Fate Point, tức tối đa 3 lần trúng 5★ mới chắc ăn).

Lưu ý quan trọng: Fate Point KHÔNG cộng dồn sang đợt banner vũ khí tiếp theo — mỗi lần banner vũ khí đổi lượt vũ khí lên, Fate Point về lại 0 dù pity gốc (số lượt đã quay) vẫn giữ nguyên. Vì vậy trường hợp xấu nhất để chắc chắn có đúng 1 vũ khí muốn: chạm hard pity 80 lượt ra vũ khí không mong muốn (được 1 Fate Point), rồi chạm tiếp hard pity 80 lượt nữa mới chắc ăn đúng vũ khí — tổng tối đa 160 lượt / 25.600 Nguyên Thạch. Xem thêm các lựa chọn vũ khí 5★ đáng chọn tại trang danh sách vũ khí Genshin.

Pity 4★ ít ai để ý: đảm bảo mỗi 10 lượt

Genshin còn một lớp pity riêng cho 4★, áp dụng cho cả 3 loại banner: quay 9 lượt liên tiếp không ra 4★ hoặc 5★ nào, lượt thứ 10 chắc chắn cho ra ít nhất 1 vật phẩm 4★ trở lên. Bộ đếm này reset về 0 mỗi khi ra 4★ hoặc 5★ (không phải chỉ 4★), và cộng dồn qua các đợt banner cùng loại giống pity 5★, nhưng không cộng dồn giữa banner nhân vật/vũ khí/tiêu chuẩn với nhau.

4★ trên banner giới hạn cũng có luật 50/50 riêng: mỗi 4★ ra có 50% là 1 trong các nhân vật 4★ được rate-up, nếu "thua" thì 4★ kế tiếp chắc chắn là nhân vật rate-up — nghĩa là tối đa 20 lượt để chắc chắn có 4★ giới hạn mong muốn.

Pity có cộng dồn giữa các banner không? Bảng tóm tắt

Câu người mới hay hỏi nhất: đổi banner có bị mất tiến trình quay không?

  • Cộng dồn: số lượt pity 5★/4★ và cờ đảm bảo (guarantee) 50/50 được giữ nguyên khi chuyển từ Character Event Wish banner này sang banner nhân vật khác — kể cả khác hẳn nhân vật, kể cả cách nhau nhiều bản cập nhật.
  • Không cộng dồn: pity của Character Event Wish, Weapon Event Wish, và Wanderlust Invocation (tiêu chuẩn) là 3 bộ đếm hoàn toàn tách biệt — kéo nhiều ở banner này không giúp gì cho banner kia.
  • Ngoại lệ riêng: Fate Point (Epitomized Path) của banner vũ khí reset về 0 mỗi khi 2 vũ khí rate-up thay đổi, dù pity gốc (số lượt) của banner vũ khí vẫn giữ nguyên.

Vì vậy trước khi bấm quay, nên tra sẵn xem nhân vật/vũ khí mục tiêu có đáng đầu tư hay không tại bảng xếp hạng tier Genshin — tránh dồn pity cho một nhân vật rồi tiếc.

Trung bình cần bao nhiêu lượt & bao nhiêu Nguyên Thạch

Ghép base rate + soft pity + hard pity lại thành mô hình xác suất đầy đủ (đối chiếu với công cụ tính toán cộng đồng như genshin-optimizer và mô hình của KQM/Keqing Mains), ta có các số trung bình sau — đây là con số trung bình, không phải cam kết, may rủi vẫn dao động mạnh quanh mốc này:

  • Trung bình cần khoảng 62-63 lượt để ra 1× 5★ bất kỳ trên banner nhân vật (từ pity 0, chưa tính featured hay không).
  • Trung bình cần khoảng 93-94 lượt để chắc chắn có ĐÚNG nhân vật featured (gồm cả khả năng thua rồi thắng lại 50/50, tính cả Capturing Radiance).
  • Trung bình cần khoảng 54 lượt để ra 1× 5★ vũ khí (do base rate cao hơn 0.7% và hard pity ngắn hơn ở 80).

Mỗi lượt Cầu Nguyện tốn 160 Nguyên Thạch (Primogem) hoặc 1 Phiến Vận Mệnh Tương Giao (Intertwined Fate — banner giới hạn/tiêu chuẩn) / 1 Phiến Vận Mệnh Sơ Kết (Acquaint Fate — banner vũ khí). Muốn kéo chắc ăn hard pity 90 lượt nhân vật cần tối đa 14.400 Nguyên Thạch. Tích lũy Nguyên Thạch miễn phí qua nhiệm vụ hằng ngày, sự kiện và đổi thêm bằng mã quà tại trang mã Genshin mới nhất.

Câu hỏi thường gặp

Pity nhân vật có bị mất khi banner kết thúc không?
Không. Số lượt pity 5★/4★ và cờ đảm bảo 50/50 được cộng dồn sang banner Character Event Wish tiếp theo, dù nhân vật giới hạn đổi khác hoàn toàn. Nó chỉ về 0 khi bạn thật sự trúng 5★ (hoặc 4★ với bộ đếm riêng).
Banner tiêu chuẩn (Wanderlust Invocation) có 50/50 và Capturing Radiance không?
Không. Banner tiêu chuẩn dùng chung base rate 0.6% và hard pity 90 lượt như banner nhân vật, nhưng 5★ ra ngẫu nhiên đều trong 7 nhân vật vĩnh viễn cố định (Diluc, Jean, Mona, Qiqi, Keqing, Tighnari, Dehya) — không có khái niệm nhân vật featured nên không có 50/50, không có cờ đảm bảo, và Capturing Radiance cũng không áp dụng ở đây.
Fate Point của banner vũ khí có giữ lại khi đổi sang đợt vũ khí mới không?
Không. Fate Point (Epitomized Path) reset về 0 mỗi lần cặp vũ khí rate-up đổi mới, dù pity theo số lượt (đếm để ra 5★) của banner vũ khí vẫn được giữ nguyên như bình thường. Đây là ngoại lệ duy nhất trong toàn bộ hệ pity của Genshin.
Làm sao biết chính xác mình đang ở lượt pity thứ bao nhiêu?
Vào mục lịch sử Cầu Nguyện (Wish History) trong game, đếm ngược số lượt kể từ lần ra 5★ gần nhất trên đúng loại banner bạn quan tâm (nhân vật/vũ khí/tiêu chuẩn tính riêng). Sau khi có số đó, nhập trực tiếp vào máy tính pity ở đầu trang này để xem % chính xác ra nhân vật/vũ khí mong muốn ở lượt kế tiếp và các mốc lượt tiếp theo.
1 lượt Cầu Nguyện tốn bao nhiêu tiền/Nguyên Thạch thật?
1 lượt = 160 Nguyên Thạch, đổi trực tiếp bằng Phiến Vận Mệnh (1 phiến = 1 lượt, mua bằng Sáng Thạch trả phí quy đổi 1:1 với Nguyên Thạch tùy gói). Vì vậy full hard pity 90 lượt (không tính may mắn sớm) tốn tối đa 14.400 Nguyên Thạch; số tiền thật quy đổi tùy khu vực và gói nạp đang khuyến mãi, nên không có một mốc giá cố định — theo dõi thêm cách gia tăng Nguyên Thạch miễn phí tại trang mã Genshin.

Nguồn: sportskeeda.com, news.bittopup.com, buffget.com

Tiếp theo bạn nên…