Thử và sai+
N

Thử và sai+

Sense (Cảm) Chủ động
Thẻ này là gì?

Thẻ kỹ năng Thử và sai+ (N · Sense (Cảm) · Chủ động) trong Gakuen Idolmaster: chi phí, hiệu ứng và cơ chế kích hoạt khi Produce.

Cách lấy thẻ này

Thẻ khởi đầu — có sẵn trong deck ngay từ đầu Produce.

Bản gốc (chưa nâng cấp) của thẻ này

Thử và sai →

Cơ chế thẻ

Kế hoạchSense (Cảm)
Loại thẻChủ động
Chi phí
Tốn 5 Cost
Hành động
Điểm +10
Điểm +10
Giới hạn dùng
1
Thẻ Sense (Cảm) khác

Câu hỏi thường gặp

Thử và sai+ lấy ở đâu?

Thẻ khởi đầu — có sẵn trong deck ngay từ đầu Produce.

Thẻ Thử và sai+ mạnh không, nên dùng khi nào?

Đây là thẻ bậc N thuộc plan Sense (Cảm). Tốn 5 Cost. Giới hạn dùng 1 lần mỗi lượt chơi.

Bản nâng cấp (+) khác gì bản gốc?

Đây chính là bản nâng cấp (+) của Thử và sai — thẻ gốc cùng plan Sense (Cảm) và bậc N, chưa được nâng cấp.

Tiếp theo nên xem