Echoes of War: ตารางซีซัน กลไก 6 ด่าน และลำดับการฆ่า — Arknights: Endfield

Echoes of War คือโหมดต่อสู้แบบ ตามฤดูกาล ของ Endfield ที่แต่ละรอบจะเลือก 3 ด่านจากรายชื่อที่เปิดอยู่แล้วท้าทายคุณใน 3 ระดับความยาก หน้านี้รวบรวมตาราง Season of Recalling ที่กำลังดำเนินอยู่ (สิ้นสุด 9 ส.ค. 2026) วิเคราะห์กลไกบัฟเฉพาะตัวของทั้ง 6 ด่านที่ออกแล้ว และสร้างตารางที่ไม่มีที่ไหนทำไว้: ควรฆ่าศัตรูตัวไหนก่อนใน Scars of Landbreaking ขึ้นอยู่กับทีมที่คุณถืออยู่

Echoes of War คืออะไร & เงื่อนไขปลดล็อก

Echoes of War ปลดล็อกเมื่อคุณถึง Authority Level 40 และผ่านด่านเนื้อเรื่องหลัก Chapter I Process II: Paving the Way นี่คือโหมดถาวรแต่ทำงานแบบซีซัน: หนึ่งซีซันมีหลายรอบหมุนเวียน แต่ละรอบเปิดตรง 3 ด่านจากรายชื่อคงที่ 8 ด่าน (ตอนนี้ออกมาแล้ว 6 ด่าน) แต่ละด่านมี 3 ระดับความยากและกลไกบัฟ/ดีบัฟเฉพาะตัวที่ไม่ซ้ำกัน

ซีซันปัจจุบันและตาราง 3 รอบ

Season of Recalling (2026-07-16 → 2026-08-09)

ซีซันนี้จบแล้ว วันที่แน่นอนของซีซันถัดไปยังไม่มีการประกาศ

ชื่อวันที่เปิดตัวด่านในรอบนี้
Cycle of Recalling I 2026-07-16 → 2026-07-23 Scars of Landbreaking Silver Watercutter Howling of Undying Beasts
Cycle of Recalling II 2026-07-23 → 2026-07-30 Skirmisher's Æthillu Silver Watercutter Age of Axes
Cycle of Recalling III 2026-07-30 → 2026-08-09 Pulverizing Ammunition Scars of Landbreaking Age of Axes

ระบบให้คะแนน ★, [Lustrous] และยศประจำซีซัน

ผ่านด่านระดับปกติได้ 1★ ระดับยากได้ 2★ ระดับโหดได้ 3★ ถ้าผ่านระดับโหดและทำเป้าหมายเสริมครบ คะแนนของด่านนั้นจะได้เครื่องหมาย [Lustrous] คะแนนรวมสูงสุดของหนึ่งรอบคือ 9★ (3 ด่าน × 3★) และจะ รีเซ็ต เมื่อรอบใหม่เริ่ม — แต่คะแนนรวม สูงสุด ที่คุณเคยทำได้ในรอบใดก็ตามตลอดทั้งซีซันคือตัวตัดสินยศประจำซีซันสุดท้าย การได้ [Lustrous] ครบทั้ง 3 ด่านในรอบเดียวกันจะอัปเกรดยศนั้นเป็นเวอร์ชัน [Lustrous]

ยศ
0★No Ratings
1★Nameless Trekker
3★Wildlands Greenhorn
5★Frontiers Veteran
7★Accord Elite
9★Band Legend
9★ [Lustrous]Band Legend (Lustrous)

กลไกของแต่ละด่าน

ด่านกลไก
Scars of Landbreakingศัตรู 4 ตัวปรากฏตัว แต่จะเปิดให้โจมตีได้ทีละ 1 ตัวเท่านั้น — อีก 3 ตัวมีโล่และไม่โจมตี การกำจัดตัวที่กำลังเปิดอยู่จะมอบบัฟถาวรตลอดการต่อสู้ให้ ทีมของคุณ (ไม่ใช่ศัตรู) ตามความถนัดของตัวนั้น: ฆ่า Vanguard → ประสิทธิภาพ Break +50%, ฆ่า Arsonist → Arts Intensity +100, ฆ่า Executioner → ดาเมจสกิล +100%, ฆ่า Heavy Ram → ดาเมจโจมตีธรรมดา +100% บัฟจะสะสมไปเรื่อยๆ ดังนั้นลำดับการฆ่าจึงตัดสินว่าคุณจะพกคอมโบบัฟแบบไหนไปเจอตัวที่ยากที่สุด
Silver Watercutterศัตรูตัวเล็ก 18 ตัวมาเป็นคลื่น เลือดบางแต่จำนวนมาก บอสตัวสุดท้ายเลือดหนากว่าชัดเจน สะสม Arts Infliction ให้ครบ 20 ครั้งทั่วทั้งด่านจะปลดล็อกดาเมจสุดท้าย +50% ให้ทั้งทีมตลอดที่เหลือของการต่อสู้ — การติดสถานะกับเป้าหมายต่างกันนับรวมในเคาน์เตอร์เดียวกัน ตัวละครที่ติดสถานะเป็นวงกว้างจะสะสมได้เร็ว
Howling of Undying Beastsมีบอสเดียว (Skydrummer) และด่านนี้ไม่มีบัฟให้ทีมของคุณเลย ทันทีที่เริ่มต่อสู้ บอสจะได้รับความต้านทาน ทุกธาตุ +50 และ ไม่เข้าสู่สถานะโกรธเกรี้ยว เลย (ไม่มีช่วงเปิดให้ทุ่มดาเมจเหมือนบอสทั่วไป) ด่านนี้คือบททดสอบดาเมจล้วนๆ ไม่ใช่คอมโบปฏิกิริยาธาตุหรือจับจังหวะจุดอ่อน
Skirmisher's Æthilluศัตรูจำนวนมากยืนนิ่งอยู่กับที่ กระจายกว้างมากทั่วแผนที่ — วิธีล่อรวมศัตรูแบบวงกว้างทั่วไปเอื้อมไปไม่ถึง กุญแจสำคัญคือการโจมตีท่า Finisher ใส่ Æthillu สีม่วง ซึ่งจะทำให้ศัตรูที่เหลือทั้งหมดรวมตัวมาที่จุดเดียวโดยอัตโนมัติ เปลี่ยนการต่อสู้ที่กระจัดกระจายให้กลายเป็นกลุ่มก้อนที่จัดการง่ายขึ้น
Age of Axesบอสเดี่ยวไม่มีกลไกพิเศษ นอกจาก เวลาจำกัดที่เข้มงวด แค่ 1 นาทีในการกำจัดมัน นี่คือบททดสอบ burst DPS ล้วนๆ — ไม่มีเวลาไขกลไกหรือหมุนทีม แค่ต้องมีดาเมจมากพอในช่วงเวลาสั้นๆ นี้
Pulverizing Ammunitionศัตรูใส่หมวกแข็งปรากฏตัว 2 ตัว×2 คลื่น พวกมันจะพ่นควันรอบตัวตลอดเวลา ทำให้คุณ เสียความสามารถแดชและหลบแบบสมบูรณ์แบบ เมื่ออยู่ในกลุ่มควัน — กลไกที่ลงโทษการเข้าประชิดทำให้การบุกเข้าใกล้เสี่ยงมาก

รางวัลและเหรียญ

ทุกครั้งที่คุณทำคะแนนดาวถึงระดับหนึ่งใน ด่านนั้นเป็นครั้งแรก คุณจะได้รับรางวัลเกียรติยศ — ปกติมี Oroberyl, T-Creds, ไอเทมอัปเกรดโอเปอเรเตอร์ (เช่น Advanced Progression Selection Crate) และ EXP ปฏิบัติการ นี่คือรางวัล ครั้งเดียว ต่อระดับต่อด่าน — ไม่มีวันรีเซ็ตแม้ซีซันหรือรอบใหม่จะมาถึง จึงไม่ต้องรีบ จำนวนไอเทมที่แน่นอนยังไม่สามารถตรวจสอบกับข้อมูลทางการของ gamevika เองได้

ตัวเลขจากการรวบรวมของคอมมูนิตี้ — ผู้พัฒนายังไม่ประกาศตารางรางวัลอย่างเป็นทางการ

ทั้ง 6 ด่านที่ออกแล้วและวันปรากฏตัวครั้งแรก

ด่านรอบแรกที่ปรากฏวันที่เปิดตัว
Scars of Landbreaking12026-07-16
Silver Watercutter12026-07-16
Howling of Undying Beasts12026-07-16
Skirmisher's Æthillu22026-07-23
Age of Axes22026-07-23
Pulverizing Ammunition32026-07-30

ทีมแบบไหนเหมาะกับด่านไหนเอกสิทธิ์ gamevika

แต่ละด่านลงโทษหรือให้รางวัลสไตล์การเล่นที่ต่างกัน ทีมที่ดีที่สุดจึงต้องเปลี่ยนไปตามด่านแทนที่จะใช้ทีมเดียวตายตัว ด้านล่างคือแนวทางทีมที่ gamevika คิดขึ้นเอง จากข้อมูลโอเปอเรเตอร์และบิลด์ที่มีอยู่ในระบบของเราสำหรับแต่ละด่าน ไม่ใช่ทีมที่คัดลอกมาจากแหล่งอื่น

Scars of Landbreaking

เหมาะกับทีมที่เน้น SKILL BURST อย่าง Laevatain หรือ Zhuang Fangyi — จัดการ Executioner ก่อนเพื่อรับดาเมจสกิล +100% แล้วใช้ตลอดที่เหลือของการต่อสู้

Silver Watercutter

เหมาะกับตัวละครที่ติดสถานะธาตุเป็นวงกว้างอย่าง Perlica (กระตุ้นปฏิกิริยาอัตโนมัติต่อเนื่อง) หรือ Estella (ใส่ Cryo Infliction) — ทำให้ครบ 20 ครั้งเร็วๆ เพื่อรับดาเมจสุดท้าย +50% ตลอดช่วงใหญ่ของการต่อสู้

Howling of Undying Beasts

เนื่องจากความต้านทานสูงในทุกธาตุและไม่มีช่วงโกรธเกรี้ยวให้ใช้ประโยชน์ ควรเน้นดาเมจต่อเนื่องที่มั่นคง มากกว่าคอมโบปฏิกิริยาธาตุ เช่น Guard สายฟิสิคัลที่ทนทานอย่าง Mi Fu หรือ Chen Qianyu ซึ่งไม่พึ่งการสะสมเอฟเฟกต์ธาตุในการสร้างดาเมจ

Skirmisher's Æthillu

ให้ความสำคัญกับตัวละครที่มีท่า Finisher/Counter ที่เชื่อถือได้เพื่อโจมตี Æthillu สีม่วงให้เร็วที่สุด (ประหยัดเวลาไล่ตามศัตรูที่กระจัดกระจายทีละตัว) — ตัวเคาน์เตอร์ที่แม่นยำสำคัญกว่าดาเมจดิบในด่านนี้

Age of Axes

ทุ่มทีมไฮเปอร์แครี่ burst ที่แข็งแกร่งที่สุดที่คุณมี (Laevatain, Yvonne, Zhuang Fangyi...) — เพราะการต่อสู้มีแค่ 1 นาที อย่าเสียตำแหน่งไปกับตัวรับหรือซัพพอร์ตที่ไม่จำเป็น

Pulverizing Ammunition

ให้ความสำคัญกับตัวละครระยะไกล (ปืน คันธนู หรือคาถาระยะไกล) เพื่อไม่ต้องเข้าไปในกลุ่มควันจนเสียการแดช/หลบ — Perlica, Wulfgard หรือ Gilberta เป็นตัวอย่างที่สร้างดาเมจ/ซัพพอร์ตได้โดยไม่ต้องเข้าประชิด

คำแนะนำทีมจาก gamevika (ไม่ใช่ทีมทางการ)

Scars of Landbreaking: ควรฆ่าใครก่อน

ใน Scars of Landbreaking การกำจัดศัตรู 1 ใน 4 ตัวจะมอบบัฟตลอดการต่อสู้ให้ ทีมของคุณ (ไม่ใช่ศัตรู) ตามความถนัดของตัวนั้น เนื่องจากอีก 3 ตัวมีโล่ตลอดและคุณสู้ได้ทีละตัว คุณจึงควบคุมลำดับได้เต็มที่ — ตารางด้านล่างแนะนำว่าควรฆ่าใครก่อนตามสไตล์การเล่นของทีมคุณ

ชื่อบัฟที่ได้รับเหมาะกับทีม
Bonekrusher Vanguardประสิทธิภาพ Break ของทีมคุณ +50%ทีมที่ต้องการ Break เร็วเพื่อเปิดคอมโบ
Bonekrusher ArsonistArts Intensity ของทีมคุณ +100ทีมที่พึ่งดาเมจธาตุ/Arts
Bonekrusher Executionerดาเมจสกิลของทีมคุณ +100%ทีมไฮเปอร์แครี่ที่ระเบิดดาเมจผ่านสกิล/อัลติเมท (Laevatain, Zhuang Fangyi)
Heavy Ramดาเมจโจมตีธรรมดาของทีมคุณ +100%ทีมที่เน้นโจมตีธรรมดาต่อเนื่อง พึ่งสกิลน้อย (Physical Guard/Striker)

คำเตือนข้ามโหมด: "ฆ่า → บัฟ" ไม่ได้หมายความเหมือนกันทุกที่เอกสิทธิ์ gamevika

🚨 คำเตือนข้ามโหมด: ประโยคเดียวกันเป๊ะ "ฆ่าศัตรู → ได้บัฟ" กลับส่งบัฟไปคนละทิศทางตรงข้ามกันขึ้นอยู่กับโหมด — ไม่มีแหล่งไหนใน kho ของเราเตือนเรื่องนี้เพราะแต่ละเว็บเขียนถึงแค่โหมดเดียว ใน Echoes of War (Scars of Landbreaking) บัฟจะไปที่ ทีมของคุณ แต่ใน Umbral Monument (ด่าน Visitors of Qingbo) การฆ่าศัตรูตัวหนึ่งกลับ ฟื้นฟูและเสริมพลังถาวรให้ศัตรูที่เหลือ แทน — ตรงข้ามกันโดยสิ้นเชิง ตรวจสอบเสมอว่าบัฟไปตกกับใครก่อนตัดสินใจลำดับการฆ่าในโหมดใหม่ใดๆ

ได้ 3★ แล้ว — ต้องเล่นซ้ำไหม?เอกสิทธิ์ gamevika

❓ ได้ 3★ [Lustrous] ในด่านหนึ่งไปแล้ว — ต้องเล่นซ้ำอีกไหมเมื่อด่านนั้นกลับมาในไซเคิลถัดไป? ไม่จำเป็น — Honor Rewards จ่ายแค่ ครั้งเดียว ต่อหนึ่งเป้าหมายดาวต่อหนึ่งด่าน และไม่รีเซ็ตตามซีซั่น/ไซเคิล (ดูหัวข้อ Honor Rewards ด้านบน) ส่วนตำแหน่งประจำซีซั่นตัดสินจากผลรวมดาว สูงสุด ที่เคยทำได้ ไม่ต้องทำซ้ำ เล่นซ้ำเฉพาะตอนที่ด่านนั้นคุณยังไม่เคยได้ 3★[Lustrous] เต็มเท่านั้น

คำถามที่พบบ่อย

Echoes of War รีเซ็ตทุกสัปดาห์ไหม?

ไม่ใช่ทุกสัปดาห์ — มันทำงานเป็น รอบ (ประมาณสัปดาห์ละครั้ง) ภายใน ซีซัน (ประมาณ 3-4 รอบ) คะแนนดาวรีเซ็ตทุกรอบ แต่รางวัลเกียรติยศไม่มีวันรีเซ็ต

ทำไมคะแนนดาวรีเซ็ตแต่ยศประจำซีซันยังอยู่?

เพราะยศประจำซีซันใช้คะแนนรวม สูงสุด ที่คุณเคยทำได้ในรอบใดก็ตามของซีซันนั้น ไม่ใช่คะแนนของรอบปัจจุบัน

ต้องผ่านทั้ง 3 ระดับความยากตามลำดับไหม?

ไม่จำเป็นต้องผ่านรวดเดียวในเซสชันเดียว แต่การรับ ★ และรางวัลเกียรติยศของทุกระดับ ยังคงต้องผ่านปกติ→ยาก→โหด ตามลำดับความยากจริงของด่านนั้น

สำรวจเพิ่มเติม

แตะช่องที่ผิด…