Echoes of War: Jadwal Musim, Mekanisme 6 Stage & Urutan Bunuh — Arknights: Endfield
Echoes of War adalah mode tempur MUSIMAN Endfield, di mana tiap siklus memilih 3 stage dari roster yang sedang aktif lalu menantangmu di 3 tingkat kesulitan. Halaman ini merangkum jadwal Season of Recalling yang sedang berjalan (berakhir 9 Agustus 2026), membedah mekanisme buff unik dari semua 6 stage yang sudah rilis, dan menyusun tabel yang tidak ada di tempat lain: musuh mana yang harus dibunuh duluan di Scars of Landbreaking tergantung tim yang kamu bawa.
Apa Itu Echoes of War & Syarat Buka
Echoes of War terbuka setelah kamu mencapai Authority Level 40 dan menyelesaikan story stage Chapter I Process II: Paving the Way. Ini mode PERMANEN yang berjalan per MUSIM: satu musim punya beberapa siklus yang bergantian, tiap siklus membuka tepat 3 stage dari daftar tetap 8 stage (6 sudah rilis sejauh ini), tiap stage punya 3 tingkat kesulitan dan gimmick buff/debuff sendiri yang unik.
Musim Saat Ini & Jadwal 3 Siklus
Season of Recalling (2026-07-16 → 2026-08-09)
Musim ini sudah berakhir. Tanggal pasti musim berikutnya belum diumumkan.
| Nama | Tanggal rilis | Stage di siklus ini |
|---|---|---|
| Cycle of Recalling I | 2026-07-16 → 2026-07-23 | Scars of Landbreaking Silver Watercutter Howling of Undying Beasts |
| Cycle of Recalling II | 2026-07-23 → 2026-07-30 | Skirmisher's Æthillu Silver Watercutter Age of Axes |
| Cycle of Recalling III | 2026-07-30 → 2026-08-09 | Pulverizing Ammunition Scars of Landbreaking Age of Axes |
Sistem Rating ★, [Lustrous] & Gelar Musim
Clear Normal dapat 1★, Hard dapat 2★, Brutal dapat 3★. Clear Brutal DAN selesaikan penuh objektif bonus akan menandai rating stage itu dengan [Lustrous]. Total rating satu siklus maksimal 9★ (3 stage × 3★) dan RESET saat siklus baru mulai — tapi total TERTINGGI yang pernah kamu capai di siklus mana pun sepanjang musim itulah yang menentukan gelar musim akhirmu. Meraih [Lustrous] di ketiga stage dalam siklus yang sama akan meningkatkan gelar itu ke versi [Lustrous].
| ★ | Gelar |
|---|---|
| 0★ | No Ratings |
| 1★ | Nameless Trekker |
| 3★ | Wildlands Greenhorn |
| 5★ | Frontiers Veteran |
| 7★ | Accord Elite |
| 9★ | Band Legend |
| 9★ [Lustrous] | Band Legend (Lustrous) |
Mekanisme Setiap Stage
| Stage | Mekanisme |
|---|---|
| Scars of Landbreaking | 4 musuh muncul tapi hanya 1 yang terbuka untuk diserang setiap saat — 3 lainnya berperisai dan pasif. Mengalahkan yang sedang aktif memberi TIM KAMU (bukan musuh) buff permanen sepanjang pertarungan sesuai "keahlian" musuh itu: kalahkan Vanguard → +50% efisiensi Break, kalahkan Arsonist → +100 Arts Intensity, kalahkan Executioner → +100% damage Skill, kalahkan Heavy Ram → +100% damage Normal Attack. Buff menumpuk tiap kali membunuh, jadi urutan bunuh menentukan kombo buff apa yang kamu bawa saat menghadapi musuh tersulit. |
| Silver Watercutter | 18 musuh kecil muncul bergelombang, masing-masing tipis HP-nya tapi jumlahnya banyak; boss terakhir HP-nya jauh lebih tebal. Mencapai total 20 Arts Infliction di seluruh stage membuka +50% Final Damage untuk seluruh tim sepanjang sisa pertarungan — proc di target berbeda tetap masuk hitungan yang SAMA, jadi karakter AoE luas cepat mengumpulkannya. |
| Howling of Undying Beasts | Hanya 1 boss (Skydrummer), dan TIDAK ADA buff untuk timmu di stage ini. Begitu pertarungan dimulai, boss langsung mendapat +50 resistensi ke SEMUA elemen dan TIDAK PERNAH masuk fase mengamuk (tidak ada celah untuk memuntahkan damage besar seperti boss biasa). Stage ini murni uji damage, bukan combo reaksi atau eksploitasi fase lemah. |
| Skirmisher's Æthillu | Banyak musuh diam di tempat, tersebar sangat luas di peta — cara mengumpulkan musuh biasa (taunt AoE) tidak menjangkau sejauh itu. Kuncinya: mendaratkan pukulan FINISHER ke Æthillu ungu membuat semua musuh yang tersisa otomatis berkumpul ke satu titik, mengubah pertarungan yang tersebar menjadi satu kelompok yang mudah diatasi. |
| Age of Axes | Boss tunggal tanpa gimmick khusus selain BATAS WAKTU KETAT: hanya 1 menit untuk mengalahkannya. Ini murni uji burst DPS — tidak ada waktu untuk memecahkan mekanisme atau rotasi tim, cukup damage mentah yang cukup dalam waktu singkat. |
| Pulverizing Ammunition | Musuh berhelm keras muncul dalam 2 gelombang, masing-masing 2 ekor. Mereka terus-menerus menyemburkan asap di sekitar diri mereka yang menghilangkan kemampuan DASH dan PERFECT-DODGE-mu saat berdiri di dalam kabut — gimmick anti-dodge yang membuat mendekat secara melee berisiko. |
Hadiah & Medali
Setiap kali kamu PERTAMA KALI mencapai satu ambang bintang di sebuah stage, kamu dapat Honor Reward — biasanya Oroberyl, T-Creds, item upgrade operator (seperti Advanced Progression Selection Crate), dan Operational EXP. Ini reward SEKALI SAJA per ambang per stage — tidak pernah reset saat musim atau siklus baru, jadi tidak perlu terburu-buru. Jumlah item pasti belum bisa dicocokkan dengan data resmi gamevika sendiri.
Angka dari komunitas — pengembang belum merilis tabel reward resmi.
Semua 6 Stage yang Sudah Rilis & Kemunculan Pertama
| Stage | Siklus pertama | Tanggal rilis |
|---|---|---|
| Scars of Landbreaking | 1 | 2026-07-16 |
| Silver Watercutter | 1 | 2026-07-16 |
| Howling of Undying Beasts | 1 | 2026-07-16 |
| Skirmisher's Æthillu | 2 | 2026-07-23 |
| Age of Axes | 2 | 2026-07-23 |
| Pulverizing Ammunition | 3 | 2026-07-30 |
Tipe Tim yang Cocok untuk Tiap StageEksklusif gamevika
Tiap stage menghukum atau menghadiahi gaya main yang berbeda, jadi tim optimal berubah per stage, bukan tim tetap. Di bawah ini arah tim yang disusun sendiri oleh gamevika dari data operator dan build yang sudah ada di sistem kami untuk tiap stage — bukan lineup yang disalin dari sumber luar.
Scars of Landbreaking
Cocok untuk tim SKILL-BURST seperti Laevatain atau Zhuang Fangyi — kalahkan Executioner lebih dulu untuk dapat +100% damage Skill dan pakai sepanjang sisa pertarungan.
Silver Watercutter
Cocok untuk karakter aplikator elemen AoE luas seperti Perlica (otomatis memicu reaksi terus-menerus) atau Estella (menerapkan Cryo Infliction) — capai 20 proc lebih awal agar menikmati +50% Final Damage di sebagian besar pertarungan.
Howling of Undying Beasts
Karena resistensi tinggi merata di semua elemen dan tidak ada jendela mengamuk untuk dieksploitasi, utamakan damage BERKELANJUTAN STABIL ketimbang combo reaksi — misalnya Physical Guard tahan banting seperti Mi Fu atau Chen Qianyu yang tidak bergantung pada penumpukan efek elemen.
Skirmisher's Æthillu
Prioritaskan karakter dengan finisher/counter yang bisa diandalkan untuk mengenai Æthillu ungu secepat mungkin (menghemat waktu mengejar musuh yang tersebar satu per satu) — pemukul counter yang dapat diandalkan lebih penting daripada damage mentah di stage ini.
Age of Axes
Turunkan lineup hypercarry burst terkuat yang kamu punya (Laevatain, Yvonne, Zhuang Fangyi...) — karena pertarungan cuma 1 menit, jangan sisakan slot untuk defense atau support yang tidak perlu.
Pulverizing Ammunition
Prioritaskan karakter RANGED (senjata api, busur, casting jarak jauh) agar tidak perlu masuk ke asap dan kehilangan dash/dodge — Perlica, Wulfgard, atau Gilberta contoh yang bisa memberi damage/support tanpa mendekat.
Saran tim dari gamevika (bukan loadout resmi)
Siapa yang Harus Dibunuh Duluan di Scars of Landbreaking
Di Scars of Landbreaking, mengalahkan salah satu dari 4 musuh memberi TIM KAMU (bukan musuh) buff sepanjang pertarungan sesuai keahlian musuh itu. Karena 3 lainnya selalu berperisai dan kamu hanya melawan satu per satu, kamu sepenuhnya mengendalikan urutannya — tabel di bawah menyarankan siapa yang dibunuh duluan tergantung gaya main tim kamu.
| Nama | Buff yang didapat | Cocok untuk |
|---|---|---|
| Bonekrusher Vanguard | +50% efisiensi Break untuk timmu | Tim yang perlu Break cepat untuk membuka combo |
| Bonekrusher Arsonist | +100 Arts Intensity untuk timmu | Tim yang mengandalkan damage elemen/Arts |
| Bonekrusher Executioner | +100% damage Skill untuk timmu | Tim hypercarry burst lewat Skill/Ultimate (Laevatain, Zhuang Fangyi) |
| Heavy Ram | +100% damage Normal Attack untuk timmu | Tim yang mengandalkan Normal Attack terus-menerus, kurang bergantung Skill (Physical Guard/Striker) |
Peringatan Lintas-Mode: "Bunuh → Buff" Tidak Selalu SamaEksklusif gamevika
Sudah 3★? Perlu Diulang Lagi?Eksklusif gamevika
Pertanyaan Umum
Apakah Echoes of War reset mingguan?
Bukan mingguan — ia berjalan dalam SIKLUS (kira-kira satu per minggu) di dalam satu MUSIM (kira-kira 3-4 siklus). Rating bintang reset tiap siklus, tapi Honor Reward tidak pernah reset.
Kenapa rating bintang saya reset tapi gelar musim tetap?
Karena gelar musim memakai rating TERTINGGI yang pernah kamu capai di siklus mana pun dalam musim itu, bukan rating siklus saat ini.
Apakah saya harus clear ketiga kesulitan berurutan?
Tidak harus berturut-turut dalam satu sesi, tapi untuk mengklaim ★ dan Honor Reward tiap ambang, kamu tetap perlu clear Normal, lalu Hard, lalu Brutal, sesuai urutan kesulitan stage itu.