戰爭殘響攻略:季程・全6關卡機制・擊殺順序 — Arknights: Endfield

戰爭殘響是終末地的季節制戰鬥玩法,每個周期會從目前的關卡池中選出3關,並要求你挑戰3種難度。本頁彙整目前進行中追憶之季(2026年8月9日結束)的時程、目前已推出全部6個關卡各自獨特的buff機制,並整理出一張別處都沒有的表:依你手上的隊伍,在「傷痕之地」該先擊殺哪隻敵人。

戰爭殘響是什麼?解鎖條件

戰爭殘響需達到權限等級40並通關主線第一章 進程II:鋪路才會解鎖。這是常駐玩法但以「季」為單位運作:一季包含數個輪替的周期,每個周期會從固定8關的清單中開放剛好3關(目前已推出6關),每關都有3種難度與專屬於自己的buff/減益機制。

目前的季與3個周期時程

Season of Recalling (2026-07-16 → 2026-08-09)

本季已結束。下一季確切開始日期尚未公布。

名稱上線日期本周期的關卡
Cycle of Recalling I 2026-07-16 → 2026-07-23 Scars of Landbreaking Silver Watercutter Howling of Undying Beasts
Cycle of Recalling II 2026-07-23 → 2026-07-30 Skirmisher's Æthillu Silver Watercutter Age of Axes
Cycle of Recalling III 2026-07-30 → 2026-08-09 Pulverizing Ammunition Scars of Landbreaking Age of Axes

★評分系統、[Lustrous]與季稱號

以普通難度通關得1★、困難得2★、殘暴得3★。通關殘暴且完整達成額外目標,該關卡評分會加註[Lustrous]標記。單一周期的總評分上限為9★(3關×3★),新周期開始就會重置——但整季中不論哪個周期,你曾達到過的最高總評分才是決定最終季稱號的依據。同一周期內3關全部拿到[Lustrous],該稱號會升級為[Lustrous]版本。

稱號
0★No Ratings
1★Nameless Trekker
3★Wildlands Greenhorn
5★Frontiers Veteran
7★Accord Elite
9★Band Legend
9★ [Lustrous]Band Legend (Lustrous)

各關卡機制

關卡機制
Scars of Landbreaking4隻敵人同時登場,但每次只有1隻現身可以攻擊——其餘3隻有護盾且不會出手。擊敗當前這隻,會讓「你的隊伍」(不是敵人)獲得持續整場戰鬥的永久buff,對應該敵人的專長:擊敗先鋒→破盾效率+50%,擊敗縱火者→術式強度+100,擊敗處刑人→技能傷害+100%,擊敗重錘者→普通攻擊傷害+100%。buff會隨著擊殺不斷疊加,因此擊殺順序決定你帶著哪組buff組合迎戰最難纏的一隻。
Silver Watercutter18隻小型敵人分波出現,單體血量薄但數量多;最後的首領血量明顯厚很多。整場戰鬥中湊滿20次術式附著(Arts Infliction),就能為全隊解鎖戰鬥剩餘全程最終傷害+50%——附著在不同目標上都算同一個計數,因此廣域附著角色能很快湊滿。
Howling of Undying Beasts首領只有1隻(天鼓),此關卡對我方沒有任何buff。開戰瞬間就會獲得全屬性抗性+50,且絕不會進入怒吼(狂暴)狀態,沒有像一般首領那樣的爆發輸出破綻期。這是純粹的輸出量測試,不是靠元素反應連段或抓弱點階段取勝的戰鬥。
Skirmisher's Æthillu許多敵人原地不動,在地圖上分布得非常分散——一般的範圍嘲諷集敵手段夠不到那麼遠。攻略關鍵在於對紫色的伊瑟盧使出終結技(finisher),這會讓其餘敵人自動聚集到同一處,把分散的戰鬥變成一場好處理的密集戰。
Age of Axes單一首領戰,除了嚴格的時間限制外沒有特殊機制:只有1分鐘擊敗它。這是純粹的爆發輸出測試——沒有時間解機制或輪換隊伍,只看短時間內能打出多少傷害。
Pulverizing Ammunition戴著硬帽的敵人以2隻×2波的形式登場。牠們會不斷在自己周圍噴煙,站在煙霧中會失去衝刺(dash)和完美閃避的能力——這個封閉迴避的機制讓近戰貼近變得很危險。

獎勵與勳章

每次首次達成某關卡的星級門檻,都會獲得榮譽獎勵——通常包含嵌晶玉、T幣、幹員養成道具(如高級培養精選箱)與作戰經驗值。這是每個門檻、每關僅限一次的獎勵——不會因新一季或新周期而重置,不必急著搶時間拿。確切數量目前尚無法與gamevika自有官方資料對照。

數值由社群整理彙總,官方尚未公布正式獎勵表。

已推出全部6關及首次登場時間

關卡首次登場周期上線日期
Scars of Landbreaking12026-07-16
Silver Watercutter12026-07-16
Howling of Undying Beasts12026-07-16
Skirmisher's Æthillu22026-07-23
Age of Axes22026-07-23
Pulverizing Ammunition32026-07-30

各關卡適合的隊伍類型gamevika 獨家

每個關卡懲罰或獎勵的玩法都不同,最佳隊伍應隨關卡調整,而非固定不變。以下是gamevika自行依據我們系統內既有的幹員與配裝資料,為每一關推導出的建隊方向,並非照搬其他來源的隊伍。

Scars of Landbreaking

適合Laevatain或莊芳意這類技能爆發隊伍——盡早擊敗處刑人拿下技能傷害+100%,並用到戰鬥剩餘全程。

Silver Watercutter

適合Perlica(持續自動觸發反應)或Estella(施加冰凍附著)這類廣域附著角色——盡早湊到20次,就能在戰鬥大半程享有最終傷害+50%。

Howling of Undying Beasts

由於全屬性抗性都很高且沒有怒吼破綻期可利用,建議優先選擇穩定持續輸出而非元素反應連段——例如不依賴堆疊元素效果的耐久型物理近衛,像是米芙或陳千羽。

Skirmisher's Æthillu

優先選擇擁有可靠終結技/反擊手段的角色,盡早打中紫色伊瑟盧(省去逐一追打分散敵人的麻煩)——這一關穩定的反擊比單純的高輸出更重要。

Age of Axes

全力投入你手上最強的爆發輸出核心(Laevatain、Yvonne、莊芳意等)——戰鬥只有1分鐘,別把位置浪費在不必要的防禦或輔助上。

Pulverizing Ammunition

優先選擇遠程角色(槍、弓、遠距術式),避免踏入煙霧失去衝刺與閃避——Perlica、Wulfgard或Gilberta都是不必貼近就能輸出或支援的例子。

gamevika 自家編隊建議(非官方推薦陣容)

傷痕之地:該先擊殺哪一隻

在「傷痕之地」,擊敗4隻敵人中的1隻,會讓「你的隊伍」(不是敵人)獲得持續整場戰鬥、對應該敵人專長的buff。由於其餘3隻始終有護盾、每次只能對付1隻,擊殺順序完全由你掌控——下表依你隊伍的打法建議該優先擊敗誰。

名稱獲得的buff適合的隊伍
Bonekrusher Vanguard為你的隊伍+50%破盾效率需要快速破盾以開連段的隊伍
Bonekrusher Arsonist為你的隊伍+100術式強度依賴元素/術式傷害的隊伍
Bonekrusher Executioner為你的隊伍+100%技能傷害靠技能/大招爆發的核心輸出隊伍(Laevatain、莊芳意)
Heavy Ram為你的隊伍+100%普通攻擊傷害持續平砍、較不依賴技能的隊伍(物理近衛/強攻手)

跨模式警告:「擊殺→buff」在各處意思不同gamevika 獨家

🚨 跨模式警告:同一句「擊敗敵人→獲得buff」,buff的方向卻依模式而完全相反——因為每個網站只寫單一模式,kho資料裡沒有任何來源提醒這點。在Echoes of War(Scars of Landbreaking)裡,buff是給你的隊伍。但在影像紀念碑(Visitors of Qingbo關卡)裡,擊殺一隻敵人反而會讓剩下的敵人回血並永久增強——完全相反。在任何新模式決定擊殺順序前,務必先確認buff到底歸屬誰。

已經3★了——還需要重打嗎?gamevika 獨家

❓ 某關卡已經拿到3★[Lustrous]了——之後的循環再出現時,還需要重打嗎?不需要——榮譽獎勵每個關卡的每個星級門檻只發放一次,不會因賽季或循環重置(見上方榮譽獎勵段落),賽季稱號則依你曾達到過的最高總星數計算,不需要重複。只有在該關卡之前沒拿到滿3★[Lustrous]時才需要重打。

常見問題

戰爭殘響會每週重置嗎?

不是每週——它以「季」(大約3-4個周期)為單位,內含輪替的「周期」(大約每週一次)。星級評分每個周期都會重置,但榮譽獎勵永遠不會重置。

為什麼星級評分重置了,但季稱號還在?

因為季稱號採用的是你在該季任一周期中曾達到過的最高評分,而不是目前周期的評分。

3種難度需要依序通關嗎?

不需要一次連續全破,但要拿到每個門檻的★與榮譽獎勵,仍須依該關卡實際的難度順序(普通→困難→殘暴)依序通關。

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