Echoes of War: Lịch Mùa, Cơ Chế 6 Màn & Thứ Tự Giết — Arknights: Endfield

Echoes of War là chế độ chiến đấu theo MÙA của Arknights: Endfield, nơi mỗi chu kỳ chọn ra 3 màn trong danh sách đang mở rồi thử thách bạn ở 3 độ khó. Trang này gom lịch mùa Season of Recalling đang chạy (kết thúc 09/08/2026), mổ xẻ cơ chế buff riêng của cả 6 màn đã ra, và dựng một bảng không nguồn nào có: nên giết con nào trước ở Scars of Landbreaking tùy theo đội bạn đang cầm.

Echoes of War Là Gì & Điều Kiện Mở Khóa

Echoes of War mở khóa khi bạn đạt Cấp Uỷ Quyền 40 và hoàn thành nhiệm vụ chính Chapter I Process II: Paving the Way. Đây là nội dung THƯỜNG TRỰC nhưng vận hành theo MÙA: mỗi mùa có nhiều chu kỳ xoay vòng, mỗi chu kỳ mở đúng 3 màn trong một danh sách 8 màn cố định (tính đến hiện tại đã có 6 màn xuất hiện), mỗi màn có 3 độ khó và một cơ chế buff/debuff không lặp lại.

Mùa Hiện Tại & Lịch 3 Chu Kỳ

Season of Recalling (2026-07-16 → 2026-08-09)

Mùa này đã kết thúc. Hãng chưa công bố ngày chính xác của mùa kế tiếp.

TênNgày raCác màn trong chu kỳ
Cycle of Recalling I 2026-07-16 → 2026-07-23 Scars of Landbreaking Silver Watercutter Howling of Undying Beasts
Cycle of Recalling II 2026-07-23 → 2026-07-30 Skirmisher's Æthillu Silver Watercutter Age of Axes
Cycle of Recalling III 2026-07-30 → 2026-08-09 Pulverizing Ammunition Scars of Landbreaking Age of Axes

Hệ Đánh Giá ★, [Lustrous] & Danh Hiệu Mùa

Xong màn ở độ Thường → 1★, Khó → 2★, Khốc liệt → 3★. Nếu bạn xong Khốc liệt VÀ đạt trọn mục tiêu phụ, đánh giá màn đó được gắn thêm dấu [Lustrous]. Tổng đánh giá một chu kỳ tối đa 9★ (3 màn × 3★) và RESET khi chu kỳ mới bắt đầu — nhưng đánh giá CAO NHẤT bạn từng đạt qua mọi chu kỳ trong mùa mới là con số quyết định danh hiệu mùa cuối cùng. Đạt [Lustrous] ở cả 3 màn trong cùng một chu kỳ sẽ nâng danh hiệu mùa lên bản [Lustrous].

Danh hiệu
0★No Ratings
1★Nameless Trekker
3★Wildlands Greenhorn
5★Frontiers Veteran
7★Accord Elite
9★Band Legend
9★ [Lustrous]Band Legend (Lustrous)

Cơ Chế Từng Màn

MànCơ chế
Scars of Landbreaking4 quái xuất hiện nhưng mỗi lúc chỉ 1 con lộ diện để đánh — 3 con còn lại có khiên, không tấn công. Hạ gục con đang đánh sẽ trao cho ĐỘI CỦA BẠN (không phải quái) một buff vĩnh viễn hết trận theo đúng "chuyên môn" của con đó: hạ Vanguard → +50% hiệu suất phá khiên, hạ Arsonist → +100 Cường Độ Arts, hạ Executioner → +100% sát thương kỹ năng, hạ Heavy Ram → +100% sát thương đánh thường. Vì buff cộng dồn qua từng lượt, thứ tự giết quyết định bạn tích được combo buff nào trước khi gặp con khó nhất.
Silver Watercutter18 quái nhỏ xuất hiện theo đợt, mỗi con máu mỏng nhưng số lượng đông; con trùm cuối cùng có máu dày hơn hẳn. Gây đủ 20 lần bám nguyên tố (Arts Infliction) lên toàn màn sẽ mở khóa +50% sát thương cuối cùng cho cả đội cho phần còn lại của trận — bám vào nhiều mục tiêu khác nhau CỘNG DỒN vào cùng một bộ đếm, nên nhân vật gây bám diện rộng leo số rất nhanh.
Howling of Undying BeastsChỉ 1 trùm duy nhất (Skydrummer / 天鼓), KHÔNG có buff cho đội bạn ở màn này. Ngay đầu trận, trùm tự khóa +50 kháng TẤT CẢ nguyên tố và KHÔNG BAO GIỜ vào trạng thái nộ (không có cửa sổ hở để dồn sát thương như các trùm thường). Đây là bài kiểm tra sát thương thuần, không dựa vào combo phản ứng nguyên tố hay khai thác giai đoạn yếu của trùm.
Skirmisher's ÆthilluNhiều quái đứng yên tại chỗ, dàn trải rất rộng trên bản đồ — cách gom quái thông thường (kéo bằng khiêu khích diện rộng) không đủ tầm. Chìa khóa: đánh một đòn KẾT THÚC (finisher) trúng con Æthillu màu tím sẽ khiến toàn bộ quái còn lại tự động gom về một chỗ, biến trận đấu dàn trải thành một cụm dễ xử lý.
Age of AxesTrùm đơn, không có cơ chế đặc biệt ngoài GIỚI HẠN THỜI GIAN NGHIÊM NGẶT: chỉ 1 phút để hạ gục. Đây là bài kiểm tra burst DPS thuần túy — không có thời gian để giải câu đố cơ chế hay xoay vòng đội hình, chỉ cần đủ sát thương trong khung giờ ngắn.
Pulverizing AmmunitionQuái đội nón cứng xuất hiện theo 2 đợt, mỗi đợt 2 con. Chúng liên tục xả khói quanh mình khiến bạn MẤT KHẢ NĂNG LƯỚT (dash) và NÉ CHUẨN (perfect dodge) khi đứng trong vùng khói — cơ chế phạt né/lướt cận chiến khiến việc áp sát rất rủi ro.

Phần Thưởng & Huy Chương

Mỗi lần bạn LẦN ĐẦU đạt một mốc ★ ở một màn, bạn nhận Thưởng Danh Dự — thường gồm Oroberyl, T-Creds, vật phẩm nâng cấp cán viên (như Advanced Progression Selection Crate) và EXP vận hành. Đây là thưởng MỘT LẦN DUY NHẤT mỗi mốc/mỗi màn — không reset khi mùa mới hay chu kỳ mới bắt đầu, nên đừng lo bỏ lỡ. Số lượng chính xác từng loại vật phẩm hiện chưa đối chiếu được với kho dữ liệu chính hãng của gamevika.

Số liệu theo cộng đồng tổng hợp — hãng chưa công bố bảng thưởng chính thức.

6 Màn Đã Ra & Lần Đầu Xuất Hiện

MànChu kỳ đầu tiênNgày ra
Scars of Landbreaking12026-07-16
Silver Watercutter12026-07-16
Howling of Undying Beasts12026-07-16
Skirmisher's Æthillu22026-07-23
Age of Axes22026-07-23
Pulverizing Ammunition32026-07-30

Nên Dùng Loại Đội Nào Cho Từng MànĐộc quyền gamevika

Mỗi màn phạt hoặc thưởng một lối chơi khác nhau, nên đội tối ưu thay đổi theo màn thay vì cố định. Dưới đây là hướng đội gamevika tự suy ra từ dữ liệu cán viên và build đang có trong hệ thống của chúng tôi cho từng màn — không phải đội hình sao chép từ nguồn khác.

Scars of Landbreaking

Hợp với đội thiên về BÙNG NỔ SÁT THƯƠNG KỸ NĂNG như Laevatain hoặc Zhuang Fangyi — dồn Executioner chết sớm để lấy +100% sát thương kỹ năng, dùng suốt quãng còn lại của trận.

Silver Watercutter

Hợp với nhân vật gây bám nguyên tố diện rộng như Perlica (tự động kích phản ứng liên tục) hoặc Estella (áp Cryo Infliction) — chạm mốc 20 lần bám sớm để hưởng +50% sát thương cuối trong phần lớn trận.

Howling of Undying Beasts

Vì kháng nguyên tố cao đều và không có cửa sổ nộ để khai thác, ưu tiên sát thương ỔN ĐỊNH LIÊN TỤC hơn combo phản ứng — ví dụ Physical Guard bền bỉ như Mi Fu hoặc Chen Qianyu, những người không phụ thuộc vào tích lũy hiệu ứng nguyên tố để ra sát thương.

Skirmisher's Æthillu

Ưu tiên nhân vật có đòn kết thúc/counter đáng tin cậy để chạm trúng Æthillu tím càng sớm càng tốt (đỡ mất công di chuyển tới từng quái lẻ) — một tay counter chắc tay quan trọng hơn cả dàn sát thương cao ở màn này.

Age of Axes

Dồn toàn bộ đội hình hypercarry burst mạnh nhất bạn có (Laevatain, Yvonne, Zhuang Fangyi...) — vì trận chỉ kéo dài 1 phút, đừng dàn trải sang vai trò phòng thủ hay hỗ trợ không cần thiết.

Pulverizing Ammunition

Ưu tiên nhân vật đánh XA (súng, cung, phép từ xa) để không phải bước vào vùng khói mất khả năng né/lướt — Perlica, Wulfgard hay Gilberta là ví dụ có thể gây sát thương/hỗ trợ mà không cần áp sát.

Gợi ý đội hình của gamevika (không phải bảng chính hãng)

Bảng Giết Ai Trước Ở Scars of Landbreaking

Ở Scars of Landbreaking, hạ một trong 4 quái sẽ trao cho ĐỘI BẠN (không phải quái) một buff vĩnh viễn hết trận theo đúng sở trường của quái đó. Vì 3 con còn lại luôn có khiên và chỉ đấu 1 lúc 1 con, bạn hoàn toàn chủ động chọn thứ tự — bảng dưới gợi ý nên giết ai trước tùy vào lối chơi đội bạn đang cầm.

TênBuff nhận đượcHợp với đội
Bonekrusher Vanguard+50% hiệu suất phá khiên cho đội bạnĐội cần phá khiên nhanh mở màn combo
Bonekrusher Arsonist+100 Cường Độ Arts cho đội bạnĐội dựa vào sát thương/hiệu ứng nguyên tố (Arts)
Bonekrusher Executioner+100% sát thương kỹ năng cho đội bạnĐội hypercarry dồn sát thương qua kỹ năng/Ultimate (Laevatain, Zhuang Fangyi)
Heavy Ram+100% sát thương đánh thường cho đội bạnĐội đánh thường liên tục, ít phụ thuộc kỹ năng (Physical Guard/Striker)

Cảnh Báo Chéo: Buff "Giết Quái" Không Giống Nhau Giữa Các Chế ĐộĐộc quyền gamevika

🚨 Cảnh báo chéo giữa các chế độ: cùng một câu "hạ gục quái → nhận buff" nhưng buff đi về HAI PHÍA NGƯỢC NHAU tuỳ chế độ — không nguồn nào trong kho cảnh báo điều này vì mỗi trang chỉ viết riêng một chế độ. Ở Echoes of War (Scars of Landbreaking), buff thuộc về ĐỘI CỦA BẠN. Nhưng ở Umbral Monument (màn Visitors of Qingbo), hạ gục 1 quái lại HỒI MÁU VÀ TĂNG SỨC MẠNH VĨNH VIỄN cho CHÍNH NHỮNG CON QUÁI CÒN LẠI — ngược hoàn toàn. Luôn đọc kỹ chủ ngữ của câu "nhận buff" trước khi quyết định thứ tự giết ở bất kỳ chế độ mới nào.

Đã 3★ Rồi — Có Cần Đánh Lại Không?Độc quyền gamevika

❓ Đã lấy đủ 3★ [Lustrous] một màn rồi, có cần đánh lại khi nó xuất hiện ở chu kỳ sau không? KHÔNG bắt buộc — Thưởng Danh Dự chỉ trả MỘT LẦN cho mỗi mốc sao trên mỗi màn và không reset theo mùa/chu kỳ (xem mục Thưởng Danh Dự ở trên), còn danh hiệu cuối mùa tính theo tổng sao CAO NHẤT bạn từng đạt trong mùa chứ không cần lặp lại. Chỉ cần đánh lại nếu màn đó lần trước bạn CHƯA đạt đủ 3★[Lustrous].

Câu Hỏi Thường Gặp

Echoes of War có reset theo tuần không?

Không theo tuần — nó vận hành theo CHU KỲ (khoảng 1 tuần/chu kỳ) trong một MÙA (khoảng 3-4 chu kỳ). Đánh giá ★ reset mỗi chu kỳ, nhưng Thưởng Danh Dự thì không bao giờ reset.

Vì sao đánh giá ★ của tôi reset mà danh hiệu mùa vẫn giữ nguyên?

Vì danh hiệu mùa dùng đánh giá CAO NHẤT bạn từng đạt trong bất kỳ chu kỳ nào của mùa đó, không phải đánh giá của chu kỳ hiện tại.

Tôi có cần đánh cả 3 độ khó lần lượt không?

Không bắt buộc phải làm tuần tự trong một lượt chơi, nhưng để lấy đủ ★ và Thưởng Danh Dự của từng mốc, bạn vẫn cần xong Thường rồi Khó rồi Khốc liệt theo đúng thứ tự khó dần của màn đó.

Khám phá thêm

Chạm vào ô đang sai…