O Que é a Prece (Gacha) no Genshin Impact: Tipos de Banner, Pity e o 50/50

Reflete o patch 6.7 (2026-08-07) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Resposta rápida
A Prece é o sistema de gacha do Genshin Impact — gastando Destinos (comprados com Primogemas) para um sorteio aleatório de itens 3-5★ em um dos 5 tipos de banner, cada um com seu próprio contador de pity: você tem 5★ garantido até ou na puxada 90 (personagens) / 80 (armas). Em banners limitados, o primeiro 5★ tem 50% de chance de ser o personagem/arma em destaque (o 50/50) — perder significa que o próximo 5★ naquele mesmo banner é garantido ser o destaque.

Os 5 tipos de banner de Prece

  • Prece Padrão (Standard Wish): permanente, não muda entre versões, contém todo personagem/arma 5★ padrão.
  • Prece de Evento de Personagem (Character Event Wish): um banner limitado com 1 personagem 5 estrelas mais alguns de 4 estrelas em destaque, alternando a cada fase de uma versão.
  • Prece de Evento de Arma (Weapon Event Wish): um banner limitado para armas, com um sistema de "Caminho Epitomizado" que deixa você escolher com antecedência qual arma vai garantir.
  • Prece de Iniciante (Beginners' Wish): só para contas novas, garante um personagem 4 estrelas específico cedo por um custo mais barato.
  • Prece Cronicada (Chronicled Wish): um banner especial que agrupa personagens/armas antigos em torno de um tema a cada rodada — não fica sempre aberto.

Como funciona o pity

Segundo os dados que verificamos: o pity forte é na puxada 90 para banners de personagem, puxada 80 para banners de arma — chegar até lá sem um 5★ garante um na puxada seguinte. Antes disso também há o pity suave: a partir de aproximadamente a puxada 74, a chance de 5★ em qualquer puxada dispara bem acima da taxa base, mesmo que a publisher não tenha divulgado oficialmente os números exatos por trás disso. Cada um dos 5 tipos de banner mantém um contador de pity INDEPENDENTE — esgotar o contador do banner de personagem não afeta em nada o contador do banner de arma.

O que é o 50/50, e o que a Capturing Radiance muda desde o patch 5.0

Em banners limitados, ao conseguir seu primeiro 5★ (via pity suave ou forte), o sistema joga a moeda do 50/50: 50% de chance de ser o personagem/arma em destaque do banner, 50% de chance de ser um 5★ padrão aleatório. Se você perder o 50/50, o banner lembra disso, e o próximo 5★ NAQUELE MESMO banner é garantido ser o em destaque (sem precisar de uma segunda jogada de moeda). Segundo o anúncio oficial da própria publisher, a partir do patch 5.0 toda Prece de Evento de Personagem também tem o mecanismo Capturing Radiance: ao puxar um 5★ não garantido (ou seja, um que poderia perder o 50/50), você tem chance de ativar a Capturing Radiance, que aumenta suas chances de vencer aquele 50/50 — o objetivo declarado pela publisher é reduzir quantas vezes os jogadores perdem o 50/50 várias vezes seguidas.

FAQ

Quantas Primogemas custam 90 Preces?
Cada puxada custa 160 Primogemas, então 90 puxadas custam exatamente 14.400 Primogemas se você for até o pity forte sem acertar um 5★ antes.
O que acontece se eu perder o 50/50 e sair um 5★ padrão num banner limitado?
Um banner limitado só tem 1 personagem 5★ "em destaque" — perder o 50/50 te dá um dos personagens/armas 5★ PADRÃO em vez disso (não é lixo inútil, ainda é um personagem completo, só não é o que você estava mirando), e o banner lembra disso para que seu próximo 5★ ali seja garantido ser o em destaque.
O pity acumula entre atualizações?
Sim — o contador de pity de cada tipo de banner fica salvo permanentemente na conta, e nunca reseta diariamente/semanalmente/por versão; só muda quando você realmente sai com um 5★ naquele tipo específico de banner.

Fontes: genshin.hoyoverse.com

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