Ecos da Vida

Missão do Arconte
Resumo rápido

Você obteve o Nome Antigo de Kachina com sucesso. Agora, entregue-o a Mavuika.

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Atributos

Nome: Ecos da Vida · Tipo: Missão do Arconte · Região: Natlan · Versão de Lançamento: 5.0

Informação Adicional

Domínio: Ruínas da Fonte SecretaDescrição:O único caminho para o Reino da Noite. Já foi lar dos antigos dragões, agora reduzido a ruínas.Influenciado pelo Abismo, o local abriga muitos perigos desconhecidos...Elemento Recomendado: Hydro, Pyro

Diálogo

Estádio da Chama Sagrada: Templo de Pax, NatlanDescrição da Missão: Você obteve o Nome Antigo de Kachina com sucesso. Agora, entregue-o a Mavuika.Objetivo da Missão: Leve o Nome Antigo de Kachina para MavuikaPaimon:Voltamos! Também encontramos o Nome Antigo de Kachina!Viajante: O que aconteceu no Estádio?Mavuika: Bem... é bem complicado. Deixa eu te dar uma versão resumida.Você descobre sobre a batalha da Arconte Pyro contra Capitano, bem como seu sacrifício.Paimon: Os Fatui de novo! Não podemos ir a lugar nenhum sem eles causarem problemas!Mualani: Mas, e se os Fatui descobrirem que você perdeu o seu poder, Arconte? Eles não vão tentar se aproveitar da situação?Mavuika: Haha, é por isso que precisa ser o nosso segredinho. Ninguém mais pode saber, se não, estaremos pedindo por problemas.Queria poder te dar algum tipo de consolação, mas não vou mentir — com várias facções se aproximando, não há nada de reconfortante sobre a situação que estamos enfrentando.Mesmo assim, tudo que vocês precisam fazer é focar no seu objetivo. Vocês podem deixar os assuntos complicados comigo.Iansan: Eu também posso intervir em nome da Arconte Pyro. Há um limite no que posso fazer, mas eu ajudarei de qualquer forma que eu puder...Mavuika: Hahaha, não precisa ser tão modesta, Iansan. Sua força incrível é algo conhecido há muito tempo. Você é o orgulho de sua tribo.Mualani: Arconte, eu... me desculpe por antes. Você tem tanta coisa para resolver, tanto para se preocupar, mas tudo que eu fiz foi focar em meus próprios sentimentos.Mavuika: Você não precisa se preocupar com isso. Todos ficamos sobrecarregados com nossas emoções, eu inclusa. Sua reação com o desaparecimento de Kachina — eu entendo esse sentimento muito bem.Bem, agora que temos o Nome Antigo de Kachina, vamos procurar ela. Sigam-me.Mavuika leva você a uma pequena sala de exposição, repleta de diversas exibições...Paimon: Que lugar é esse?Ei, esse não é o talismã de Atea?Mavuika: Haha, bom olho. Aqui é onde guardo todos os tipos de lembranças que coletei.Mualani: Uau, nunca vi esse lugar antes... há tantas coisas aqui!Chasca: Parece que tem itens de cada uma das tribos. Deve ter sido necessário muito esforço para coletar eles.Mavuika: Acho que você pode ver isso como um tipo de passatempo. Em Natlan, todos crescem ouvindo as histórias dos heróis.E itens físicos são muito melhores para preservar essas histórias do que nossa própria memória.Ainda tenho alguns preparativos para fazer para a cerimônia, então sintam-se livres para olhar em volta enquanto isso.Se você estiver curiosa sobre um item, estou mais do que disposta te contar sobre suas origens.Paimon: Muito bem. Daremos uma olhada!Objetivo da Missão: Examine as lembranças na salaDescrição da Missão: Examine a sala cheia de lembranças enquanto você aguarda os preparativos da cerimônia serem concluídos.Diálogo Opcional: Fale com MavuikaMavuika: Ainda tenho alguns preparativos para fazer para a cerimônia, então sintam-se livres para olhar em volta enquanto isso.Se você estiver curioso(a) sobre um item, estou mais do que disposta te contar sobre suas origens.Diálogo Opcional: Fale com ChascaChasca: Essa flor parece estar bem. Você deve cuidar bem das flores, Arconte Pyro.Diálogo Opcional: Fale com MualaniMualani: Essa cesta de pesca parece familiar...Diálogo Opcional: Fale com IansanIansan: Manuseiem com cuidado. Essa taça, por exemplo, é mais pesada do que parece.Você confere o talismã de Atea...Viajante:(O talismã de Atea. Trouxe muita sorte a ela.)Paimon: Esse é o talismã de Atea.Mavuika: Tenho certeza de que você já está familiarizada com esse. Atea raramente ficava sem ele. O talismã trouxe a ela muita sorte em batalha.O diálogo adicional aparece se o jogador interagir com a ArmaVocê verifica a arma deixada por Tenoch...Viajante:(A arma usada por Tenoch quinhentos anos atrás. Seu tamanho é impressionante...)Paimon: Uau, essa arma é enorme! Ela é de qual tribo?Mavuika: Ah, essa arma era de Tenoch, um herói de 500 anos atrás. Pra falar a verdade, ele não pertencia a nenhuma tribo.Isso é porque antes mesmo do desastre com o Abismo acontecer, ele já tinha sido exilado.Paimon: Exilado...Mavuika: Foi uma punição necessária, mas ele a aceitou mesmo assim. Ele dizia que a merecia.Quando o Abismo atacou, as tribos precisavam urgentemente de uma figura poderosa para as liderar rumo à batalha, e não havia ninguém mais corajoso ou determinado do que ele.Ele uniu as seis tribos e realizou grandes conquistas na guerra...No final, ele pereceu, e como já havia perdido seu Nome Antigo, a Ode da Ressurreição não pôde trazê-lo de volta.E assim, ele descansou com incontáveis guerreiros e civis que perderam suas vidas, enterrado no solo de sua terra nativa.Paimon: Uau... ele parece um grande herói.Mavuika: Sim. Até hoje sua história é contada.O diálogo adicional aparece se o jogador interagir com o CintoVocê confere o cinto pertencente ao guerreiro Kitera...Viajante: (O cinto que pertencia ao guerreiro Kitera. É uma cópia do original, até Paimon pode levantar isso.)Paimon: Uau, aquele cinto é maior que a cabeça da Paimon!Mavuika: O Coletivo da Fartura é conhecido por suas competições de fisiculturismo e força. O cinto é um sinal de honra na tribo.A associação com força também pode ter sido a razão para o cinto original ser tão pesado. Era difícil até mesmo para duas pessoas levantá-lo.Mesmo que um guerreiro tivesse força suficiente para colocá-lo, usá-lo por muito tempo o deixaria sem ar.Paimon: De fato...Mavuika: Então o dono do cinto original, Kitera, pediu a um artesão para fazer uma cópia idêntica na aparência, mas bem mais leve. Esse é o cinto na sua frente.Ele costumava usar essa versão para proteger sua cintura.Paimon: Oooou... ele pode ter uma versão mais leve pra poder usar e se amostrar!O diálogo adicional aparece se o jogador interagir com o JarroVocê confere os itens rituais deixados por Yemaya...Viajante: (As ferramentas cerimoniais deixadas por Yemaya, bem como um frasco de suco de uva que não devia estar aqui. Paimon já teria bebido se não tivesse medo por ele perder a validade.)Paimon: Há tantos frascos e poções por aqui... será que tem algo a ver com alquimia?Mavuika: Não, isso tudo pertence aos Mestres do Vento Noturno. São ferramentas cerimoniais usadas para amplificar a habilidade de se comunicar com o Reino da Noite e Wayob.Yemaya é uma especialista nisso, e ela me ensinou muito. Apesar dela parecer estoica e séria, no fundo, tem um bom senso de humor.As ferramentas que vocês veem aqui são bem tradicionais. Seus estudantes as acham antiquadas, por isso ela as deu a mim.Os conteúdos dos frascos não são muito especiais... oh, exceto o frasco grande no meio. Era isso que ela realmente queria me dar.Paimon: Oh, deve ser algo incrível! O que tem dentro?Mavuika: Suco de uva.Paimon: Ei!Mavuika: Hahaha, é bem gostoso, mas a essa altura já deve ter vencido.O diálogo adicional aparece se o jogador interagir com a vara de pescarConfira a vara de pescar deixada pelo lendário pescador Matavaru...Viajante: (A vara de pesca deixada pelo lendário pescador Matavaru. Se o mar fosse um campo de batalha, isso teria sido sua espada.)Paimon: Ei, tem uma vara de pesca aqui! Deve ser do Povo das Termas!Mavuika: Isso mesmo. Ela pertence a um lendário pescador chamado Matavaru. Eu tenho o conjunto de pesca inteiro dele.Nos conhecemos numa taverna. Ele me contou sobre um peixe gigante e seu plano meticuloso para capturá-lo.Vi uma fome e um espírito lutador em seus olhos. Para ele, o mar era um campo de batalha onde apostava sua honra.Paimon: Então... ele conseguiu?Mavuika: Na vez seguinte que o vi, ele estava coberto de cicatrizes. No final, o peixe que ele buscava havia sido corroído pelo Abismo.Ele conseguiu matar o peixe, mas sofreu ferimentos sérios, o que significou que ele jamais poderia mergulhar profundamente para pescar de novo."Pode um pescador clamar a vitória se fracassar em trazer sua fisgada?", foi o que ele me perguntou no final.Paimon: Bem, Paimon acha que ele ganhou...Mavuika: Essa também foi a minha resposta. A experiência foi mais valiosa que o troféu.No final, ele não queria que suas ferramentas fossem desperdiçadas, por isso as deu para mim.Paimon: Espera, isso quer dizer que você também sabe como pescar!Mavuika: Haha, talvez um dia possamos competir.Objetivo da Missão: Fale com MavuikaDescrição da Missão: Os preparativos do ritual estão quase completos. Vá falar com Mavuika.Mavuika: O pó ainda precisa ficar de descanso por um tempo, então vamos esperar mais um pouco.Bem, o que você acha da minha coleção? Você sente como se tivesse um melhor entendimento da cultura de Natlan agora?Paimon: É! Se cada item representa uma história diferente, parece que Natlan passou por muita coisa.Todos os itens possuem uma memória especial, assim como o talismã de Atea?Mavuika: Isso mesmo. Os itens em minha coleção, na verdade, possuem um propósito parecido com os Nomes Antigos passados entre as tribos.Eles demonstram a verdadeira forma do tempo.Paimon: A forma do... tempo?Mavuika: A maioria das pessoas vê o tempo como um conceito linear, quase como uma linha reta que só pode seguir adiante. Não podemos mudar o passado nem prever o futuro.Mas também existe uma teoria diferente, uma que eu acredito ser mais próxima da verdade. Sendo ela, que o "passado", "presente" e "futuro" existem ao mesmo tempo.Paimon: A-Ao mesmo tempo? Paimon não tem certeza se ela compreende...Mavuika: Digamos que sua jornada terminou agora mesmo. Lembrando de suas experiências em cada nação, qual delas você diria que foi a mais importante?Viajante: Eu diria que todas elas.Mavuika: Exatamente. Mesmo no fim de sua jornada, as coisas que você experienciou pelo caminho não simplesmente deixam de existir. Elas se tornam parte de quem você é.Tire uma parte dessa jornada, e você provavelmente tomaria decisões bem diferentes, e chegaria eventualmente a um destino bem diferente.O futuro é da mesma forma. Ele existe, embora ainda não tenha acontecido. Apenas não temos os meios para perceber isso.É claro, existem àqueles com o poder de prever o futuro. Eles apenas chamam isso por um nome diferente — "destino". Imagino que você está bem familiarizada com esse conceito...Paimon: Hm, isso faz um pouco de sentido! O futuro não aconteceu ainda, mas ele já existe...Mavuika: A humanidade é boa em viver no presente, mas, frequentemente, esquecemos o passado e negligenciamos o futuro.Viajante: Então, Nomes Antigos registram o passado...Mavuika: Enquanto a Peregrinação e a Guerra da Guarda Noturna nos levam para um futuro melhor.Apenas ao unir as pessoas de Natlan através de incontáveis eras que podemos lutar contra um inimigo tão formidável quanto o Abismo.Para criar tais conjuntos de regras, o primeiro Arconte Pyro deve ter possuído um nível de percepção que só consigo imaginar.Viajante: Então, o primeiro Arconte Pyro criou as "regras" de Natlan?Mavuika: Isso mesmo. No início, ele era um homem mortal sem poderes especiais. Após ter ascendido para o trono divino, ele usou isso para pegar poder emprestado dos céus e estabelecer as regras de Natlan.No caso, uma estrutura da qual pessoas comuns possam ascender e se tornarem deuses.Ao fazer a Peregrinação, podemos determinar os mais forte entre nós, e quando aquela pessoa ascender ao trono divino, sua chama interna irá despertar.Além disso, a Chama Sagrada irá conceder um conhecimento significativo e memórias sobre essa terra. É assim que fiquei sabendo de tudo que acabei de te contar.Paimon: Então, tudo depende do poder do trono divino e das regras...Espera, isso é um... retrato de família?Mavuika: Ah, sim. Essa é a minha mãe, pai e irmã mais nova, e os Saurianos que criamos.Transformei um pedaço da armadura de couro do meu pai em uma tela, e pedi a um artista famoso para pintar nosso retrato.Paimon: Sua irmã é tão fofa! Parece que vocês são bem próximas!Hehe, Paimon estava tendo problemas para pensar em um Arconte como uma pessoa comum, mas ao ver esse retrato... até que faz sentido agora.Realmente não parece que tinha nada de especial sobre você antes... Oh, espera, Paimon pode dizer isso?Mavuika: Meio tarde para essa pergunta, não acha?Paimon: Desculpa, desculpa! Às vezes a boca da Paimon funciona muito mais rápido do que o cérebro dela.Mavuika: Hahaha, está tudo bem. Eu jamais ficaria chateada com algo assim.Não importa o que os outros possam dizer, meu passado é uma parte preciosa da minha identidade. Sou eternamente orgulhosa da vida que eu costumava ter.Se tornar um Arconte não significa que você corta os laços com sua família. A posição apenas vem com muitas responsabilidades, então isso impacta a frequência que você vê eles.Meu pai fazia um ensopado muito delicioso, então minha irmã frequentemente vinha me trazer uma panela enorme, então a gente sentava em uma manta e comíamos juntos.Uma vez, não fechamos a porta direito, e os Saurianos que criamos vieram correndo para dentro da sala e derrubaram a panela inteira.Minha irmã começou imediatamente a chorar. Os dois problemáticos iam comer a carne, mas quando viram a minha irmã chorando, eles ficaram congelados.Ainda me lembro da forma que eles ficaram lá, emburrados como duas criancinhas, mesmo depois de ter feito tamanha bagunça. Foi frustrante, mas no fim, tudo que pude fazer foi confortar minha irmã e seguir em frente.Paimon: Uau...Viajante: E você simplesmente perdoou eles?Mavuika: Não é isso que ser uma família significa? Hahahaha, na verdade, eu penso bastante sobre essa história.Como uma Arconte, fiz um juramento de defender essa nação, e experiências assim... elas me lembram exatamente o que estou tentando proteger.Paimon: Bem, o que aconteceu depois disso? Esse retrato parece bem antigo. Sua irmã deve estar bem crescida agora, não é?Mavuika: Acredito que ela acabou trabalhando como uma arquiteta ou artista. Ela construiu muitas casas, e criou muitas obras lindas...Enfim, chega de falar sobre mim... Agora que a poeira baixou, podemos começar. Iansan, Mualani, Chasca, por aqui, por favor.Coloque o Nome Antigo lá em cima, e então começaremos.Objetivo da Missão: Coloque o Nome Antigo de KachinaDescrição da Missão: Coloque o Nome Antigo de Kachina e procure a localização dela.Mavuika: Assim como os ecos da vida soam pelo céu e pela terra, nossas histórias também serão eternas.Nome Antigo, nos leve ao seu portador destinado. Permita que ela responda nosso chamado.Kachina: Urgh... estou alucinando de novo?Mualani: Kachina! Você tá bem?Kachina: Hã? Eu não tô vendo coisas, tô? Isso é outro truque do Abismo?Mualani: Tá tudo bem, Kachina, somos nós! Estamos tentando achar um jeito de trazer você de volta!Kachina: Pessoal, vocês têm que me escutar...Estive investigando o Reino da Noite todo esse tempo, e descobri o que está errado. O Wayob está sendo afetado pelo Abismo!Eu estava esperando para o Wayob me mandar de volta, mas aí esse monstro forte veio e quase me matou...O Wayob me salvou. Mesmo com seu poder cada vez mais fraco, estive me escondendo dos monstros para achar uma forma de ajudar.Mas o Reino da Noite se tornou uma bagunça... escuto esses sons horríveis e vejo coisas terríveis...Chasca: Não escute esses sons, Kachina. O Abismo está tentando te tirar sua sanidade.Você só precisa ficar em segurança e esperar por nós. Vamos chegar aí em breve.Kachina: Tá tudo bem, me sinto bem melhor agora que pude falar com vocês. Não se preocupem comigo...Eu nunca fui forte, ou especial... por isso não culpo ninguém por me esquecer ou me deixar pra trás, hehe. Só saber que vocês se importam já é mais que suficiente.Eu vou encontrar um caminho de volta. Vocês não precisam se colocar em perigo para me resgatarem.Mualani: Você é sempre desse jeito, Kachina! Agora não é a hora de ser durona. Estamos indo atrás de você!Eu não sei que mentiras o Abismo está te dizendo, mas vou dizer algo agora, ninguém vê você como um fardo.Você é uma vencedora da Guerra da Guarda Noturna, uma heroína de Natlan. Tudo que você precisa é esperar nosso resgate. Você terá os aplausos e reconhecimento que merece!Kachina: *Choro*...Eu... eu estou com muito medo. É tudo tão escuro e assustador aqui, eu quero ir pra casa...Ainda assim, não quero que vocês fiquem em perigo por minha causa... não quero ficar no caminho de ninguém...Mualani: Tudo que você precisa fazer é confiar na gente, como você sempre fez."Ninguém luta sozinho", não vamos deixar você pra trás, nunca.Paimon: É! A gente tá tão perto! Não podemos desistir agora!Kachina: Obrigada...Tenham cuidado...Mavuika: Parece que perdemos contato. Agora é a parte perigosa, vocês têm que passar pelo Reino da Noite na sua forma física.Essa entrada para o Reino da Noite foi deixada depois de uma invasão do Abismo. Mesmo um pouco de tempo lá dentro pode lhe expor à corrosão.Mualani: Eu sei, estou preparada para essa possibilidade.Mavuika: Certo, então te desejo o melhor. Vou contar a Chuychu que você tá pronta. Ela é muito experiente em lidar com Corrosão do Abismo.Essa cara que você fez... não me diga que vocês brigaram de novo?Chasca: Não, eu só... me sinto mal por dar mais trabalho a ela.Iansan: Eu vou com eles, Arconte. Quanto mais gente, melhor.Mualani: Muito obrigada por tudo, pessoal. Significa muito pra mim que vocês estão dispostos a enfrentar esse perigo comigo. Não temos tempo a perder, vamos lá.Mavuika: Agora que perdi meu poder, não posso ajudar muito, mas posso ficar de olho na situação daqui.Iansan, sei que é improvável, mas se você se deparar com uma situação que não consegue lidar—Iansan: Isso não vai acontecer.Mavuika: Espero que não.Bacia das Chamas Incontáveis, NatlanObjetivo da Missão: Entre nas ruínas subterrâneasDescrição da Missão: A situação de Kachina não parece boa. Você tem que sair desse lugar o mais rápido possível...Diálogo opcional: Fale com MavuikaMavuika: Tenham cuidado. Vou observar a situação daqui.Objetivo da Missão: Observe as ruínasPaimon: Então, estamos debaixo de Natlan no momento? Não se parece com nada do que Paimon imaginava!Chasca: É por que esse é o passado distante, Natlan era a casa de uma civilização antiga incrivelmente avançada, governada por dragões.Os humanos apenas estabeleceram sua própria sociedade após a queda dos dragões.Paimon: Então isso são... ruínas Saurianas?Viajante: Não acho que ela esteja falando dos Saurianos...Viajante: Acho que ela se refere a dragões de verdade.Paimon: Espera, você quer dizer, tipo os Dragões Elementais? Eles tinham sua própria civilização avançada?Iansan: Sim... muito tempo atrás. Poucos registros sobreviveram até agora, então ninguém realmente sabe para que os dispositivos por aqui servem.Essas ruínas estão abandonadas há muito tempo, mas com o aumento recente de atividade do Abismo, as instalações por aqui, de alguma forma, foram ativadas novamente.Mualani: Então, o que você tá dizendo é... a gente não vai ter um caminho fácil no Reino da Noite.Chasca:Não. Será um obstáculo atrás do outro de agora em diante.Chasca, Iansan, and Mualani: Hehe.Viajante: Isso era tudo que eu precisava ouvir.Paimon: Hã, por que vocês tão rindo desse jeito? Paimon tá ficando com medo...Iansan: É a animação da aventura! Não é, pessoal?Chasca: Claro. Estou disposta a começar.Viajante: Aventureiros vivem por momentos como esse.Mualani: Então vamos! Não vamos deixar nada ficar em nosso caminho!Objetivo da Missão: Continue avançandoMualani:Essa deve ser a entrada que a Arconte Pyro nos falou... A que foi aberta pelo Abismo.Chasca: Sim, tem alguma coisa nas profundezas desse lugar que parece familiar, mas também alienígena.Paimon: Temos mesmo que entrar lá?Certo, Paimon só precisa se animar. Não empurre ela antes dela estar pronta!

FAQ

Como desbloqueio Ecos da Vida?

Veja o bloco "Informações da Missão" acima — condição de desbloqueio e cadeia de missões conforme a fonte oficial.

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