갈기 모래
6★

갈기 모래

야수 6★ 비술사
갈기 모래 소개

갈기 모래는 Reverse: 1999의 6★ 야수 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 야수 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

갈기 모래 — 평가 & 분석

갈기 모래
샤마네는 현실 피해를 입히면서 디버퍼 역할까지 겸하는 야수(야수) 속성 6성 캐릭터다. 핵심 흐름은 'Medium of Spirits'로 적 전체에 받는 피해 증가 + 방어력 감소를 깔고, 패시브 'Ancient Wisdom'이 디버프에 걸린 대상을 공격할수록 피해를 올려주며, 궁극기로 자신의 치명타 확률을 올린 뒤 초과분을 치명타 피해로 전환하는 것이다. [자연의 비호]로 스스로 열정를 수급하기에, 비교적 자립적인 서브 딜러 겸 디버프 서포터로 운용된다.
장점
  • 'Medium of Spirits'로 광역 디버프를 전개: 적 전체가 받는 피해를 최대 30% 올리고 현실·정신 방어력을 15% 낮춰 3턴 지속 — 파티 전체의 화력을 끌어올린다.
  • 패시브 'Ancient Wisdom'은 대상이 지닌 Stat Debuff 종류 수에 따라 최대 +24% 피해를 쌓아, 자신이 거는 디버프와 직접 맞물린다.
  • 궁극기는 초과한 치명타 확률을 치명타 피해로 전환 — 치명타 확률을 낭비하지 않고 치명타 특화 빌드에 힘을 실어준다.
  • [자연의 비호]는 궁극기 후 열정를 자체 회복하고 2턴마다 쌓여, 외부 충전 서포터에 대한 의존을 줄인다.
단점
  • 야수 속성은 암석에게 상성상 불리: 우위를 점하는 상대는 나무뿐이라, 암석 위주 편성에는 열세에 놓인다.
  • 피해에 준비 시간이 필요: 패시브와 치명타 전환 모두 디버프 부여와 치명타 확률 투자를 전제로 하므로, 단기전이나 디버프가 깔리기 전에는 약하다.
육성 우선순위

먼저 궁극기를 우선 육성해 광역 폭딜과 초과 치명타 확률→치명타 피해 전환을 극대화하고, 다음으로 'Novice's Dance'(스킬 1)를 올려 안정적인 단일 딜과 열정 자체 수급을 확보하며, 'Medium of Spirits'는 디버프를 유지할 정도까지 올린다. 의지는 치명타 위주(치명타 확률 / 치명타 피해)와 현실 피해 증폭 계열을 택하면 궁극기의 치명타 전환 메커니즘을 최대한 활용할 수 있다.

개요

희귀도
6★
영감
야수
생일
3월 22일
공식 명칭
EN: ShamaneJA: シャーマィンZH-TW: 鬃毛沙礫
영감 상성
↑ 우세
나무
↓ 열세
암석

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP7,258
공격력1,110
현실 방어520
정신 방어505
치명타 확률8.9%
치명타 피해143.3%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50통찰3 · Lv.60
HP 1,6262,4684,1376,1697,258
공격력 2493786339441,110
현실 방어 117178297443520
정신 방어 113172288430505
치명타 확률 6.4%6.4%7.2%8%8.9%
치명타 피해 139.6%139.6%140.8%142.1%143.3%

갈기 모래 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
견습 춤 주문

“통찰 II: 단일 공격, 450%의 현실 피해를 줌. 자신에게 【자연의 비호】 1스택 부여.”

통찰 0: 단일 공격, 200%의 현실 피해를 줌.
통찰 I: 단일 공격, 250%의 현실 피해를 줌. 자신에게 자연의 비호 1스택 부여.
통찰 II: 단일 공격, 450%의 현실 피해를 줌. 자신에게 자연의 비호 1스택 부여.
영매 주문

“통찰 II: 광역 약화, 모든 적군의 받는 피해 30% 증가. 현실 방어, 정신 방어 15% 감소. 3턴간 지속.”

통찰 0: 광역 약화, 모든 적군의 받는 피해 10% 증가. 현실 방어, 정신 방어 15% 감소. 2턴간 지속.
통찰 I: 광역 약화, 모든 적군의 받는 피해 20% 증가. 현실 방어, 정신 방어 15% 감소. 2턴간 지속.
통찰 II: 광역 약화, 모든 적군의 받는 피해 30% 증가. 현실 방어, 정신 방어 15% 감소. 3턴간 지속.
만물의 영혼의 뜻 궁극기

“통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 300%의 현실 피해를 줌. 주 목표에게 주는 치명타율 증가 효과가 60% 증가, 초과한 치명타율은 치명타 피해로 전환. 추가로 250%의 현실 피해를 줌.”

통찰 0: 광역 공격, 모든 적군에게 250%의 현실 피해를 줌. 주 목표에게 주는 치명타율 증가 효과가 20% 증가, 초과한 치명타율은 치명타 피해로 전환. 추가로 250%의 현실 피해를 줌.
통찰 I: 광역 공격, 모든 적군에게 250%의 현실 피해를 줌. 주 목표에게 주는 치명타율 증가 효과가 60% 증가, 초과한 치명타율은 치명타 피해로 전환. 추가로 250%의 현실 피해를 줌.
통찰 II: 광역 공격, 모든 적군에게 300%의 현실 피해를 줌. 주 목표에게 주는 치명타율 증가 효과가 60% 증가, 초과한 치명타율은 치명타 피해로 전환. 추가로 250%의 현실 피해를 줌.
고대의 지능 주문

“통찰 III: 2턴 시작 시마다 【자연의 비호】 1스택 획득.”

통찰 I: 공격 시 목표가 보유한 속성 감소 상태 1개당 주는 피해 8%(최대 24%) 증가. 전투 진입 시 자연의 비호 2스택 획득.
통찰 II: 전투 진입 시 주는 피해 8% 증가.
통찰 III: 2턴 시작 시마다 자연의 비호 1스택 획득.

스킬 대사

갈기 모래의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“그는 눈이 녹은 곳에서 이 춤을 배웠다.”

— Apprentice's Dance

“그는 눈이 녹은 곳에서 이 춤을 배우고 당신에게 가르쳐주기로 결심했다.”

— Apprentice's Dance

“그는 눈이 녹은 곳에서 이 춤을 배우고 당신에게 아낌없이 가르쳐주기로 결심했다.”

— Apprentice's Dance

“그는 북을 쳐서 영혼들을 불러 모았다.”

— Spirit Medium

“그는 북의 힘을 빌려 영혼들을 불러 모았다.”

— Spirit Medium

“그는 북의 힘을 빌려 영혼들을... 이봐, 그들은 동료야.”

— Spirit Medium

“친구—— 수행, 수행은 여전히 진행 중이다.”

— Edict of Atman

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 18,000
야수의 서 낱장 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 6
부서진 뼛조각 · 다른 68명의 캐릭터도 필요 × 6
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 5
통찰 2
톱니 동전 × 40,000
야수의 서 두루마리 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 10
행운의 주문 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 6
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 3
통찰 3
톱니 동전 × 200,000
야수의 서 전권 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 16
은빛 탄환 · 다른 60명의 캐릭터도 필요 × 6
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 3

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 14단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 4
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 3
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 6
톱니 동전 × 30,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 4
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 5
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 10
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 6
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 6
공명 11
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
톱니 동전 × 120,000
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
백금 점괘판 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 12
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
침대 밑 괴물 · 다른 75명의 캐릭터도 필요 × 4
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 13
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 6
썩지 않는 원숭이 손 · 다른 34명의 캐릭터도 필요 × 5
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 5
공명 14
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
선악과 · 다른 63명의 캐릭터도 필요 × 2
유룡의 뼈 표본 · 다른 71명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 15
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 8
미스틸테인 · 다른 65명의 캐릭터도 필요 × 3
썩지 않는 원숭이 손 · 다른 34명의 캐릭터도 필요 × 4

Euphoria

갈기 모래의 Euphoria 효과를 분기·레벨별로 정리 (공식 데이터 기반).
분기 1
레벨 1

다른 아군이 최종 술식 시전 후 자신은 [울렁임] 2스택 획득

레벨 2

최종 술식 시전 후 최대한 [울렁임]을 전부 소모, 2스택을 소모할 때마다 랜덤 아군 1명 열정 +1

레벨 3

[울렁임]을 소모해 아군의 1 열정 회복 시 해당 아군이 [예의] 5스택 획득

레벨 4

다른 아군이 최종 술식 시전 후 자신은 [울렁임] 1스택 획득. 최종 술식을 시전하기 전에는 자신이 [울렁임] 2스택 획득

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 갈기 모래 에게 추천하는 의지.

갈기 모래 포함 팀

치명 버프 합창 · Crit

로렐라이, 머큐리아, 갈기 모래 모두 치명을 활용합니다 — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 소네트가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →
치명 초반 스트라이커 · Crit

베이비 블루, 파비아, 바니바니 모두 치명을 활용합니다 — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 찰리가 실드로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

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