닉 보텀
4★

닉 보텀

야수 4★ 비술사
닉 보텀 소개

닉 보텀은 Reverse: 1999의 4★ 야수 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 야수 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

닉 보텀 — 평가 & 분석

닉 보텀

닉 보텀은 야수 속성 4성 생존 서포터다. 신비술 II(한여름의 덩굴)는 아군 단일 대상의 현실·정신 방어를 올리면서 받는 피해를 줄여주고, 궁극기(숲의 조사)는 자신의 생명 99%를 대가로 속성 약화·상태 이상·제어를 모두 정화하고 두꺼운 실드를 씌우며 3턴간 제어 면역을 부여한다. 역할은 단일 대상 방어 버퍼 겸 긴급 해제 담당으로, 딜 기여는 거의 없다.

장점
  • 신비술 II는 현실 방어와 정신 방어를 동시에 올리면서 받는 피해를 줄이며, 최대 40%에 3턴간 유지된다.
  • 궁극기는 속성 약화·상태 이상·제어를 통째로 정화한 뒤 두꺼운 실드와 제어 면역까지 부여하는 매우 강력한 구원 버튼이다.
  • 패시브는 퇴장 시 생명 비율이 가장 낮은 아군을 최대 생명의 50% 회복시키고 진입 시 자신의 방어를 올려, 쓰러져도 쓸모가 있다.
단점
  • 궁극기가 자신의 생명 99%를 희생하도록 강제해, 타이밍을 놓치면 스스로 사지에 몰린다.
  • 버프와 실드가 모두 단일 대상뿐이라 팀 전체를 지키지 못하고, 야수 속성이라 암석에 상성으로 밀려 쉽게 깎인다.
육성 우선순위

먼저 궁극기를 우선 육성해 실드를 두껍게 하고 제어 면역을 늘린 뒤, 신비술 II로 방어와 피해 감소를 최대치로 올리자; 신비술 I은 공격에 거의 쓰지 않으니 맨 마지막이면 된다. 닉 보텀은 딜러가 아니라 생존 축이므로 생명·방어와 회복 지향 사이큐브를 고르고 공격력이나 치명타 계열은 피하는 것이 좋다.

개요

희귀도
4★
영감
야수
생일
4월 30일
공식 명칭
EN: Nick BottomJA: ニック・ボトムZH-TW: 尼克·波頓
영감 상성
↑ 우세
나무
↓ 열세
암석

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP6,053
공격력759
현실 방어500
정신 방어376
치명타 확률7.4%
치명타 피해141.1%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50
HP 1,5962,4224,0596,053
공격력 200304509759
현실 방어 132201336500
정신 방어 99150252376
치명타 확률 5.9%5.9%6.6%7.4%
치명타 피해 138.8%138.8%139.9%141.1%

닉 보텀 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
신비술 I — 들장미 주문

“통찰 II: 단일 공격, 400%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상의 열정 -2”

통찰 0: 단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌.
통찰 I: 단일 공격, 250%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상의 열정 -1
통찰 II: 단일 공격, 400%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상의 열정 -2
신비술 II — 한여름의 덩굴 주문

“통찰 II: 단일 강화, 단일 아군의 현실 방어, 정신 방어 35% 증가, 받는 피해 35% 감소, 3턴간 지속.”

통찰 0: 단일 강화, 단일 아군의 현실 방어, 정신 방어 25% 증가, 받는 피해 25% 감소, 2턴간 지속.
통찰 I: 단일 강화, 단일 아군의 현실 방어, 정신 방어 30% 증가, 받는 피해 30% 감소, 2턴간 지속.
통찰 II: 단일 강화, 단일 아군의 현실 방어, 정신 방어 35% 증가, 받는 피해 35% 감소, 3턴간 지속.
끝까지의 의식 — 숲의 조사 궁극기

“통찰 II: 단일 강화, 현재 HP의 99%를 잃고, 단일 아군의 【속성 감소】 【상태 이상】 【제어】 정화. 이번에 잃은 HP×150%의 보호막 획득, 【여름날 꿈】 상태 진입, 3턴간 지속.”

통찰 0: 단일 강화, 현재 HP의 99%를 잃고, 단일 아군의 속성 감소 상태 이상 제어 정화. 이번에 잃은 HP×100%의 보호막 획득, 여름날 꿈 상태 진입, 3턴간 지속.
통찰 I: 단일 강화, 현재 HP의 99%를 잃고, 단일 아군의 속성 감소 상태 이상 제어 정화. 이번에 잃은 HP×125%의 보호막 획득, 여름날 꿈 상태 진입, 3턴간 지속.
통찰 II: 단일 강화, 현재 HP의 99%를 잃고, 단일 아군의 속성 감소 상태 이상 제어 정화. 이번에 잃은 HP×150%의 보호막 획득, 여름날 꿈 상태 진입, 3턴간 지속.
통찰의 계승 — 먼지 속에서 주문

“통찰 II: 전투 진입 시 현실 방어, 정신 방어 10% 증가.”

통찰 I: 퇴장 시 HP 비율이 가장 낮은 다른 아군이 자신 최대 HP의 50% 회복.
통찰 II: 전투 진입 시 현실 방어, 정신 방어 10% 증가.

스킬 대사

닉 보텀의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“숲에 들어온 자들은 장미를 땄다.”

— Wild Rose

“숲에 들어온 자들은 장미를 땄다. 물론 가시에 찔리기도 했다.”

— Wild Rose

“숲에 들어온 자들은 장미를 땄다. 물론 가시에 찔리기도 했지만 오래 버텼다.”

— Wild Rose

“한여름 밤의 면류관은 덩굴로 만들어졌다.”

— Midsummer Vine

“한여름 밤의 면류관은 덩굴로 만들어졌다. 하지만 생명력은 길지 않다.”

— Midsummer Vine

“한여름 밤의 면류관은 덩굴로 만들어졌다. 생명력은 길지 않지만, 추억은 오래 남는다.”

— Midsummer Vine

“숲에서 죽어버린 꽃과 풀을 위해 애도사를 쓴다.”

— Forest Eulogy

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 8,000
야수의 서 낱장 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 4
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 2
통찰 2
톱니 동전 × 25,000
야수의 서 두루마리 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 8
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 4
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 2

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 9단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
은광석 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 2
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 1
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 1
정체불명의 뼈 · 다른 92명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 6
톱니 동전 × 20,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 1
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 2
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 3
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 10
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 4
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 4

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 닉 보텀 에게 추천하는 의지.

닉 보텀 포함 팀

견고 선봉의 벽 · Sturdy

37, 올리버 포그, 크리스탈로 모두 견고을 활용합니다(실드도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 바바라가 견고로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →
생존 실드 부대 · Shield

닉 보텀, 파이오니어, 디거스 모두 실드을 활용합니다 — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 폴터가이스트가 힐로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

파티 →

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