올리버 포그
4★

올리버 포그

천체 4★ 비술사
올리버 포그 소개

올리버 포그는 Reverse: 1999의 4★ 천체 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 천체 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

올리버 포그 — 평가 & 분석

올리버 포그

올리버 포그는 천체 속성 4성 캐릭터로 단일 현실 피해를 입히지만(주문Ⅰ에 흡혈, 종국의 의식에 관통률 +30%), 진짜 핵심은 생존력이다. 패시브는 잃은 체력의 150%에 해당하는 실드를 만들고 실드 보유 중 받는 피해를 20% 줄인다. 주문Ⅱ는 아군 전체 방어 버프(견고 + 현실·정신 방어 상승)라서, 순수 딜러라기보다 끈질긴 서브 딜러 겸 내구 역할에 가깝다.

장점
  • 강한 자기 생존력: 주문Ⅰ의 흡혈과 패시브의 실드, 실드 보유 중 20% 피해 감소로 잘 쓰러지지 않는다.
  • 전체 방어 버프: 주문Ⅱ가 견고를 부여하고 아군 전체의 현실·정신 방어를 2턴간 상승시킨다.
  • 종국의 의식은 단일 대상에 450% + 관통률 30%로 방어가 높은 보스를 안정적으로 처리한다.
단점
  • 천체 속성은 나무에게 상성으로 밀려, 나무 속성 적에게 뚜렷한 불리함을 겪는다.
  • 단일 대상 4성이라 피해량이 소박하고 방어에 치우쳐 있으며, 패시브가 자기 체력 15%를 소모해 실드를 만들기에 순간 화력이 약하다.
육성 우선순위

먼저 주문Ⅰ을 올리자. 주력 피해원이자 흡혈로 자체 유지가 되기 때문이다. 다음으로 관통 마무리용 종국의 의식을 키운다. 방어에 치우친 캐릭터이므로 소박한 피해를 보완하려면 ATK/치명 계열 의지를, 내구 축으로 쓴다면 방어/HP 위주 의지를 골라 실드와 전체 버프를 극대화하는 것이 좋다.

개요

희귀도
4★
영감
천체
생일
12월 26일
공식 명칭
EN: Oliver FogJA: オリバー・フォッグZH-TW: 霧行者
영감 상성
↑ 우세
암석
↓ 열세
나무

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP4,540
공격력919
현실 방어500
정신 방어333
치명타 확률6.4%
치명타 피해139.5%
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50
HP 1,1971,8163,0454,540
공격력 242368616919
현실 방어 132201336500
정신 방어 88134223333
치명타 확률 5.0%5.0%5.7%6.4%
치명타 피해 137.5%137.5%138.5%139.5%

올리버 포그 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
주문Ⅰ——우산을 쓸 때 주문

“통찰 II: 단일 공격, 400%의 현실 피해를 줌. 이번 공격의 흡혈률 30% 증가.”

통찰 0: 단일 공격, 160%의 현실 피해를 줌. 이번 공격의 흡혈률 30% 증가.
통찰 I: 단일 공격, 240%의 현실 피해를 줌. 이번 공격의 흡혈률 30% 증가.
통찰 II: 단일 공격, 400%의 현실 피해를 줌. 이번 공격의 흡혈률 30% 증가.
주문Ⅱ——십 분 후 주문

“통찰 II: 광역 강화, 모든 아군에게 【견고】 1스택 부여. 현실 방어, 정신 방어 20% 증가, 2턴간 지속.”

통찰 0: 광역 강화, 모든 아군에게 견고 1스택 부여. 현실 방어, 정신 방어 10% 증가, 2턴간 지속.
통찰 I: 광역 강화, 모든 아군에게 견고 1스택 부여. 현실 방어, 정신 방어 15% 증가, 2턴간 지속.
통찰 II: 광역 강화, 모든 아군에게 견고 1스택 부여. 현실 방어, 정신 방어 20% 증가, 2턴간 지속.
종국의 의식——예상대로의 헛수고 궁극기

“통찰 II: 단일 공격, 500%의 현실 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 40% 증가.”

통찰 0: 단일 공격, 450%의 현실 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.
통찰 I: 단일 공격, 500%의 현실 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가.
통찰 II: 단일 공격, 500%의 현실 피해를 줌. 이번 공격의 방어 무시율 40% 증가.
통찰 계승——안개가 돌아가는 곳 주문

“통찰 III: 턴 종료 시 현재 HP의 15%를 잃음, 이번에 잃은 HP×200%의 보호막 획득, 다음 아군 턴 시작 전까지 지속. 자신이 보호막을 보유하고 있을 시 받는 피해 20% 감소.”

통찰 I: 턴 종료 시 현재 HP의 15%를 잃음, 이번에 잃은 HP×150%의 보호막 획득, 다음 아군 턴 시작 전까지 지속. 자신이 보호막을 보유하고 있을 시 받는 피해 20% 감소.
통찰 II: 전투 진입 시 현실 방어, 정신 방어 10% 증가.
통찰 III: 턴 종료 시 현재 HP의 15%를 잃음, 이번에 잃은 HP×200%의 보호막 획득, 다음 아군 턴 시작 전까지 지속. 자신이 보호막을 보유하고 있을 시 받는 피해 20% 감소.

스킬 대사

올리버 포그의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“이것은 가족의 숙명이다.”

— Working Hours

“이것은 가족의 숙명인가, 아니다.”

— Working Hours

“이것은 가족의 숙명인가, 아니다. 그저 일에 불과하다.”

— Working Hours

“멀리 있는 빌딩에서 종소리가 들려온다.”

— Ten Minutes Later

“멀리 있는 빌딩에서 종소리가 들려온다. 나는 최선을 다할 것이다.”

— Ten Minutes Later

“멀리 있는 빌딩에서 종소리가 들려온다. 그 전에, 나는 최선을 다할 것이다.”

— Ten Minutes Later

“이곳은 이전에 안개가 자욱했던 곳이다. 지금도 그렇다.”

— Meaningless as Expected

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 8,000
천체의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 4
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 4
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 2
통찰 2
톱니 동전 × 25,000
천체의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 8
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 4
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 2

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 9단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
부서진 뼛조각 · 다른 68명의 캐릭터도 필요 × 2
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 1
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 1
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 6
톱니 동전 × 20,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 1
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 2
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 5
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 4
행운의 주문 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 10
포효의 포위 · 다른 45명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 4
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 6

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 올리버 포그 에게 추천하는 의지.

올리버 포그 포함 팀

견고 선봉의 벽 · Sturdy

37, 올리버 포그, 크리스탈로 모두 견고을 활용합니다(실드도 함께) — 세 개의 킷에서 동시에 중첩하는 쪽이 단일 딜러보다 효과적입니다. 바바라가 견고로 라인업을 지켜 효과가 발동할 시간을 벌어줍니다.

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