Hollow Zero — ゼンレスゾーンゼロ
コミュニティwikiに基づくHollow Zero(Limbo)の情報9項目——概要・Withered Domain・Lost Void・Arpeggio Fault・Resonia・Bounty Commission・Ray's Research Log。
License Levelポイント計算機
ライン(Lost VoidまたはWithered Domain)を選び、現在のLicense Levelとそのレベル内で保有中のInvestigation Pointを入力すると、次のレベルまでとラインの上限までの不足ポイントがすぐわかります。
Lost Voidの現在の上限はLv.200、Withered DomainはLv.90——2本の独立したLicenseラインで、各レベルにInvestigation Point 1,500が必要です。
Hollow Zero(別名Limbo)は、Zenless Zone Zero内で確認されている中で最大のHollowであり、Scott Outpostからアクセスできる主要なゲームシステムでもあります。New Eridu Settlers Guide Vol. 5には次のように記されています。「Hollow Zeroに触れずにHollowを語るのは難しい。多くの物事の始まりであり終わりでもある場所だからだ。誰もがその危険性を知っているが、それが人々の好奇心を止めることはない。むしろそれこそが人々がそこを探索したがる理由なのだ」。Hollow ZeroはWithered Domain・Lost Void・Arpeggio Faultという、それぞれ異なる遊び方を持つ複数のゲームモードで構成されています。
License LevelはHollow Zeroのアカウント進行システムです。Withered DomainまたはLost Voidのステージをクリアすると調査ポイント(Investigation Point)を獲得でき、License Levelを1つ上げるには1500ポイント必要です。Lost VoidとWithered Domainは2本の独立したLicenseラインで進行し、現在の上限はそれぞれLost Void Lv.200、Withered Domain Lv.90です。週に獲得できるポイントには上限があり、この上限はLicense Levelを上げると増加します。各ラインのレベル報酬にはそれぞれ専用のネームカードとアバター、加えてそのライン専用のResonium 5個分が含まれます(Withered Domain:ネームカードWinding Roses+アバターFragrant Infusion+Booressure×5、Lost Void:ネームカードPuppeteer's Letter+アバターFinal Dose+Brawlerboo×5)。コミュニティwikiはより高難度エリアの解放条件5件を順に挙げています:Interior以上クリア→Heartland以上クリア→Core以上クリア→Withering Garden: Core完了→Withering Garden: Seedbed完了。ただし各条件に対応する具体的なLicense Levelの数値は記載がないため、レベル数値は未公表とし、確認できた難易度条件のみを掲載しています。
Withered Domainのゲームプレイは、プレイヤーがEousを操作してMonitor Array上を移動する形式で、HDD Commissionsとよく似ており、戦闘はインスタンス化されたアリーナ内で行われます。プレイヤーはステージと1体のスターターAgentを選択した後、手続き的に生成されるMonitor Arrayを探索し、様々な効果をもたらすHollow Eventに遭遇します。このモードではPressureとCorruptionsの管理も必要です。Withered Domainは段階的に解放される6エリア構成です:Qualification Assessment(2ステージ:Edge・Frontline)→Old Capital Metro(5ステージ:Edge・Frontline・Interior・Heartland・Core)→Construction Ruins(4ステージ:Frontline・Interior・Heartland・Core)→Abandoned Skyscraper(3ステージ:Interior・Heartland・Core)→Withering Garden(1ステージ、モディファイアで難易度と報酬を上げられる)→Inferno Reap(最終エリア、撃破不能なニネヴェとの戦闘で、与えた総ダメージで評価)。Withering Gardenで集めたResoniaキットはInferno Reap戦に持ち込んで使用できます。
Lost VoidのゲームプレイにはMonitor Arrayの要素がなく、代わりに手続き的に生成されるインスタンス制のイベントや戦闘の間を移動することに焦点が置かれています。コミュニティwikiの変更履歴によると、Lost Voidはバージョン1.4でリリースされ、同じアップデートでHollow Zeroが再構成され、バージョン1.0の元「Array Mode」コンテンツはWithered Domainへ移されました。Lost Voidには6つのモードがあります:Task Force Investigation、Perpetrator Battle、Battlefront Purge、Shadow Operation、Special Operation、Operation Matrix——各モードで挑戦前に選べるバフと使用可能なAgentが変わります。Task Force Investigationは最終ボスとしてMiasma PriestまたはWandering Huntと戦い、報酬と注目Agentが定期的に更新されるため、週1回はクリアしておく価値があります。Operation Matrixは最新モード(バージョン2.6で追加)で、初めてAuxiliary Agent(通常の3Agent+Bangboo1体編成に加わる補助Agent1体)を使用できます。
Arpeggio Faultのゲームプレイは完全にMonitor Arrayに焦点を当てており、戦闘はすべてArray内で行われます。このモードではPressureとCorruptionsを管理する代わりに、同行するAgentだけでなくプレイヤー自身の「HP」と「ATK」ステータスを管理する必要があります。コミュニティwikiの変更履歴によると、「The Mystery of Arpeggio Fault」コンテンツはバージョン1.3でリリースされました。
バージョン2.6ではHollow Zeroに3つの大きな変更が加わりました。(1) UIが再編成され、ゲームモードはPeriodic(定期)とStandard(固定)の2つの主要グループに分かれました。(2) Lost VoidにOperation Matrixモードが追加され、初めてAuxiliary Agent(通常の3Agent+Bangboo1体編成に加わる補助Agent1体)を使用できるようになりました(Lost Voidのブロックを参照)。(3) Deep Cleaning Service Cardが追加され、このアイテムを使うとWithered Domain・The Mystery of Arpeggio Fault・その他一部ステージを手動で再挑戦せずに即座にクリアして報酬を受け取れます。
Hollow Zeroを探索する中で、Agentは様々な種類のResoniaを収集できます。Resoniaはパーティに様々な戦闘バフや探索バフを与え、画面左側のResonium Inventoryで確認できます。Resoniaは探索中に集めたGear CoinでBangboo Shopで購入することもでき、特定のミッション固有イベントで入手できることもあります。信頼度が「親友(ランク3)」以上のキャラを編成している際、階層ボス撃破後の補給拠点中央マスを踏むと確率で特殊イベントが発生します。イベント後はキャラ専用のレゾブレム(Signature Resonium)が獲得でき、Hollow Zero内でのみ有効な凸効果(心象映画)が1つ解放されます。
ファーストクリア報酬や通常報酬からShadow Crystal Dataを獲得し、週替わり・期間限定のBounty Commissionを完了して豊富なアイテム報酬を得ましょう。Bounty Commissionは1週間に4件完了でき、難易度は4段階に分かれています。Inter-Knotレベルが上がると、次回アップデートでより高難度のBounty Commissionが解放され、完了するとさらに豊富な報酬が得られます。Bounty Commissionは毎週月曜04:00に更新されます。Bounty Commissionを完了するとZ-Meritも獲得でき、Casper's Shop(テント外のNPCカスパー)でMaster TapesやBooponsなどの貴重なアイテムと交換できます。カスパーの在庫は毎月1日にリセットされるため、月が変わる前に欲しいアイテムは交換しておきましょう。
Outpost InteriorでRayに話しかけるとRay's Research Logが開き、Hollow Zero内での発見や実績達成に関する情報データベース兼報酬システムとして機能します。ここでは、獲得したResonia・Corruptions・Special Areas・Collectibles・Primersを確認でき、発見した量に応じて報酬を獲得できます——この報酬は主にPolychromeです。プレイヤーはHollow Zero内で達成した様々な実績を振り返ることもでき、実績達成の報酬を受け取ることもできます。