Shiyu Defense — ゼンレスゾーンゼロ
コミュニティwikiに基づくShiyu Defense情報9項目——概要・解放条件・4サブモード・報酬とスコア。
時間別最終スコア計算機
獲得した素点(倍率適用前)と、その時点の残り時間を入力すると、Critical Nodeの倍率を正確に適用し、Sランクに必要な残り時間の目安を教えてくれます。
Shiyu Defense(式輿防衛戦)はゲームシステムの一つで、New Eridu Defense Force(ニュー・エリドゥ防衛軍)が組織する定期軍事作戦です。主な目的はHollow Zone内にある「Shiyu Pillars」と呼ばれる巨大なEther貯蔵構造物(不動型)を防衛し、Shiyu Pillar内の大量のEther物質に引き寄せられた敵を殲滅することです。
バージョン2.5以降、Shiyu Defenseを解放するにはInter-Knotレベル35に到達し、「Certified Proxy(認定エージェント)」に昇格した後、メインサイドクエスト「Shiyu Defense (Commission)」を完了する必要があります(2.5以前の旧要件はメインミッション「Chapter 2 - A Call From the Hollow's Heart」の進行でした)。
Shiyu Defenseは高難易度のチャレンジステージで、制限時間内に敵を全滅させることでクリアとなります。Stable Nodeはチャレンジの進行に応じて1つずつ解放され、更新(リフレッシュ)はされません。第7防衛戦以降は、挑戦に参加してステージをクリアするために2つの別々のパーティを編成する必要があります。
Disputed NodeもStable Nodeと同様、チャレンジの進行に応じて1つずつ解放され、更新はされません。コミュニティwikiの変更履歴によると、Disputed Nodeはバージョン1.1で追加されました。Critical Nodeの時間制スコアとは異なり、Disputed Nodeには制限時間がありません——評価はキャラクターの生存状況のみで決まります。ステージ中にキャラクターが1人も戦闘不能にならなければ、報酬を全て獲得できます。
Critical Nodeは定期的に新しいステージ内容へ更新され、15日ごとにリフレッシュされます——Shiyu Defenseの4つのサブモードの中で最も頻繁に更新されるモードです。Critical Nodeの最高難度である第5階層は、1サイクル内に3つの独立したステージで構成され、それぞれ異なるパーティ編成を必要とすることが多く、Shiyu Defense全体の中で最も多くのパーティ編成を要求する階層です。
Ambush Nodeは現在利用できません。コミュニティwikiの変更履歴によると、バージョン1.2で追加された後、バージョン1.3で削除されました。稼働していた当時は30日間利用可能でした。稼働していた当時、Ambush NodeのスコアリングはDisputed Nodeと同様でした:制限時間はなく、戦闘不能になったAgentの数で評価されます——ステージ中に1人もAgentが戦闘不能にならなければ、最大報酬を獲得できました。
コミュニティwikiによると、各ステージをクリアすると完了時間に応じて異なるランクの報酬(PolychromeやMaster Copiesを含む)が得られます。ページには式輿防衛戦関連の9個のAchievementも掲載されており、一部は「S-Rank」「S+ rating」「A-Rank」という評価に言及しています——ステージごとの評価システムが存在することは分かりますが、その評価の正確な計算式や配分(時間・コンボ・ダメージ)は公開されていません。参照予定だったコミュニティの分析ページは、本調査時点で実際に「Page Not Found」エラーを返しており、分析データも入手できませんでした。詳細なスコア計算メカニズム:未公開。(Critical Nodeの具体的なスコア基準値と時間倍率は、上記の2セクション「残り時間によるスコア倍率」「評価基準値」で個別に解説しています。与ダメージからダメージスコアへの正確な換算率は依然として:未公開です。)
Critical Nodeでは、ダメージスコアとキルスコア(通常/精鋭エネミー撃破ごとに獲得)の両方が、獲得時点の残り時間に応じて倍率が適用されます——早く獲得するほど倍率は高くなります:残り4:00以上 ×5/3:59-3:50 ×4.2/3:49-3:40 ×3.5/3:39-3:30 ×3.0/3:29-3:15 ×2.5/3:15-3:00 ×2.0/2:59-2:45 ×1.6/2:44-2:30 ×1.3/2:29以下 ×1。例:精鋭エネミーを1体倒すと基本500キルスコアですが、残り4分までに倒すと5倍されて2,500点になります。1ルームの合計スコア(倍率込み)は50,000点が上限です。
Critical Nodeの総合評価は各ルームの評価から決まります:すべてのルームでSランクを獲得すると総合Sグレード、すべてのルームでAランクなら総合Aグレード、すべてのルームでBランクなら総合Bグレードです。S+グレードだけは特別で、全ルームでSランクを獲得し、かつCritical Node全体の合計スコアが100,000点以上であることの両方が必要です。各ルームのスコア基準(一般):Sランクは25,000点から、Aランクは18,000点から、Bランクは8,000点から。最難関コンテンツである激変ノード5だけはAランク基準が低く、Aランクは16,000点から(SランクとBランクは25,000/8,000のまま)となります。