Hollow Zero — 젠레스 존 제로
커뮤니티 위키 기준 Hollow Zero(Limbo) 정보 9개 — 개요, Withered Domain, Lost Void, Arpeggio Fault, Resonia, Bounty Commission, Ray's Research Log.
License 레벨 포인트 계산기
트랙(Lost Void 또는 Withered Domain)을 선택하고, 현재 License 레벨과 해당 레벨에서 보유 중인 Investigation Point를 입력하면 다음 레벨까지, 그리고 트랙 상한까지 부족한 포인트를 바로 알 수 있습니다.
Lost Void는 현재 Lv.200, Withered Domain은 Lv.90이 상한입니다 — 서로 분리된 2개의 License 트랙이며, 레벨마다 Investigation Point 1,500이 필요합니다.
Hollow Zero(다른 이름 Limbo)는 젠레스 존 제로에서 알려진 가장 큰 Hollow이며, Scott Outpost에서 접근할 수 있는 주요 게임 시스템이기도 합니다. New Eridu Settlers Guide Vol. 5에는 다음과 같이 적혀 있습니다. "Hollow Zero를 언급하지 않고서는 Hollow를 이야기하기 어렵다. 수많은 것들의 시작이자 끝이기 때문이다. 그것이 얼마나 위험한지 모두가 알지만, 그렇다고 사람들의 호기심이 사라지지는 않는다. 오히려 그것이 사람들이 그곳을 탐험하고 싶어하는 이유다." Hollow Zero는 서로 다른 플레이 방식을 가진 여러 게임 모드로 구성됩니다: Withered Domain, Lost Void, Arpeggio Fault.
License Level은 Hollow Zero의 계정 진행 시스템입니다. Withered Domain 또는 Lost Void 스테이지를 클리어하면 Investigation Point를 획득하며, License Level을 1단계 올리는 데 1500포인트가 필요합니다. Lost Void와 Withered Domain은 서로 분리된 2개의 License 트랙으로 진행되며, 현재 상한은 각각 Lost Void Lv.200, Withered Domain Lv.90입니다. 주간 획득 포인트에는 상한이 있으며, 이 상한은 License Level이 오를수록 늘어납니다. 각 트랙의 레벨 보상에는 전용 네임카드와 아바타, 그리고 해당 트랙 전용 Resonium 5개가 포함됩니다(Withered Domain: 네임카드 Winding Roses + 아바타 Fragrant Infusion + Booressure 5개, Lost Void: 네임카드 Puppeteer's Letter + 아바타 Final Dose + Brawlerboo 5개). 커뮤니티 위키는 더 어려운 구역 해금 조건 5가지를 순서대로 제시합니다: Interior 난이도 이상 클리어 → Heartland 난이도 이상 클리어 → Core 난이도 이상 클리어 → Withering Garden: Core 완료 → Withering Garden: Seedbed 완료. 다만 각 조건에 대응하는 구체적인 License Level 수치는 기재되어 있지 않아, 레벨 수치는 미공개로 표기하고 확인된 난이도 조건만 정리했습니다.
Withered Domain 게임플레이는 플레이어가 Eous를 조작해 Monitor Array 주변을 이동하는 방식으로, HDD Commissions와 비슷하며 전투는 인스턴스화된 아레나에서 진행됩니다. 플레이어는 스테이지와 시작 Agent 한 명을 선택한 뒤, 절차적으로 생성되는 Monitor Array를 탐색하며 다양한 효과를 주는 Hollow Event를 마주하게 됩니다. 이 모드에서는 Pressure와 Corruptions도 관리해야 합니다. Withered Domain은 단계적으로 해금되는 6개 구역 구조입니다: Qualification Assessment(2스테이지: Edge, Frontline) → Old Capital Metro(5스테이지: Edge, Frontline, Interior, Heartland, Core) → Construction Ruins(4스테이지: Frontline, Interior, Heartland, Core) → Abandoned Skyscraper(3스테이지: Interior, Heartland, Core) → Withering Garden(1스테이지, 난이도와 보상을 높이는 수정자 추가 가능) → Inferno Reap(최종 구역, 쓰러뜨릴 수 없는 니네베와의 전투이며 총 데미지로 평가). Withering Garden에서 모은 Resonia 세트는 Inferno Reap 전투로 가져가 사용할 수 있습니다.
Lost Void 게임플레이에는 Monitor Array 콘텐츠가 없으며, 대신 절차적으로 생성되는 인스턴스 기반 이벤트와 전투 사이를 이동하는 데 초점을 맞춥니다. 커뮤니티 위키 변경 이력에 따르면 Lost Void는 버전 1.4에서 출시되었으며, 같은 업데이트에서 Hollow Zero가 재구성되어 버전 1.0의 기존 "Array Mode" 콘텐츠가 Withered Domain으로 옮겨졌습니다. Lost Void는 6개 모드로 구성됩니다: Task Force Investigation, Perpetrator Battle, Battlefront Purge, Shadow Operation, Special Operation, Operation Matrix — 모드마다 도전 전 선택하는 버프와 사용 가능한 Agent가 달라집니다. Task Force Investigation은 최종 보스로 Miasma Priest 또는 Wandering Hunter와 싸우며, 보상과 주목 Agent가 주기적으로 갱신되므로 주 1회는 클리어할 가치가 있습니다. Operation Matrix는 최신 모드(버전 2.6에서 추가)이며, 평소 3명 Agent+Bangboo 1개 편성에 추가로 Auxiliary Agent(보조 Agent) 1명을 처음 사용할 수 있습니다.
Arpeggio Fault 게임플레이는 전적으로 Monitor Array에 초점을 맞추며, 모든 전투가 Array 내부에서 이루어집니다. 이 모드에서는 Pressure와 Corruptions를 관리하는 대신, 동행하는 Agent뿐 아니라 플레이어 자신의 "HP"와 "ATK" 스탯을 관리해야 합니다. 커뮤니티 위키 변경 이력에 따르면 "The Mystery of Arpeggio Fault" 콘텐츠는 버전 1.3에서 출시되었습니다.
버전 2.6은 Hollow Zero에 3가지 주요 변화를 가져왔습니다. (1) UI가 재구성되어 게임 모드가 이제 Periodic(정기)과 Standard(고정) 2개 주요 그룹으로 나뉩니다. (2) Lost Void에 Operation Matrix 모드가 출시되어, 평소 3명 Agent+Bangboo 1개 편성에 추가로 Auxiliary Agent(보조 Agent) 1명을 처음 사용할 수 있게 되었습니다(Lost Void 항목 참고). (3) Deep Cleaning Service Card가 추가되어, 이 아이템을 사용하면 Withered Domain, The Mystery of Arpeggio Fault 및 일부 다른 스테이지를 수동으로 다시 플레이하지 않고도 즉시 클리어하고 보상을 받을 수 있습니다.
Hollow Zero를 탐험하는 동안 Agent는 다양한 종류의 Resonia를 획득할 수 있습니다. Resonia는 파티에 다양한 전투 버프나 탐험 버프를 부여하며, 화면 왼쪽의 Resonium Inventory에서 확인할 수 있습니다. Resonia는 탐험 중 모은 Gear Coin으로 Bangboo Shop에서 구매하거나, 특정 미션 전용 이벤트에서 획득할 수도 있습니다. 커뮤니티 위키(일본어판)에 따르면, 신뢰도(Bond)가 최소 "베스트 프렌드"(Rank 3) 이상인 Agent를 편성한 상태에서 층 보스를 처치한 뒤 보급 거점 중앙 타일을 밟으면 확률로 특수 이벤트가 발생합니다. 이벤트를 클리어하면 해당 Agent 전용 Signature Resonium을 획득하고, Hollow Zero 내에서만 적용되는 마인드스케이프 효과 1개가 해금됩니다.
첫 클리어 보상과 일반 보상에서 Shadow Crystal Data를 획득해 주간 및 기간 한정 Bounty Commission을 완료하고 풍성한 아이템 보상을 받으세요. 매주 4개의 Bounty Commission을 완료할 수 있으며, Commission은 4개 난이도 등급으로 나뉩니다. Inter-Knot 레벨이 오르면 다음 업데이트에서 더 높은 등급의 Bounty Commission이 해금되며, 이를 완료하면 더욱 풍성한 보상을 받게 됩니다. Bounty Commission은 매주 월요일 04:00에 갱신됩니다. Bounty Commission을 완료하면 Z-Merit도 획득하며, 이는 Casper's Shop(텐트 밖 NPC 캐스퍼)에서 Master Tapes, Boopons 같은 귀중한 아이템으로 교환할 수 있습니다. 캐스퍼의 재고는 매월 1일에 초기화되므로, 월이 바뀌기 전에 원하는 아이템을 교환해 두세요.
Outpost Interior에서 Ray에게 말을 걸면 Ray's Research Log가 열리며, 이는 Hollow Zero 내에서 발견한 것과 달성한 업적에 대한 정보 데이터베이스이자 보상 시스템 역할을 합니다. 여기서 플레이어는 획득한 Resonia, Corruptions, Special Areas, Collectibles, Primers를 확인할 수 있으며, 발견한 양에 따라 보상을 받을 수 있습니다 — 이 보상은 주로 Polychrome입니다. 플레이어는 또한 Hollow Zero 내에서 완료한 다양한 업적을 확인하고, 업적 달성 보상을 받을 수도 있습니다.