Hollow Zero — 絕區零

依社群wiki整理的Hollow Zero(Limbo)資訊9項——概覽、Withered Domain、Lost Void、Arpeggio Fault、Resonia、Bounty Commission、Ray's Research Log。

9 項

License等級點數計算機

選擇進度線(Lost Void或Withered Domain),輸入目前License等級與該等級內已擁有的Investigation Point,即可立即得知升到下一級、以及升到該線上限還差多少點。

結果

Lost Void目前上限Lv.200;Withered Domain上限Lv.90——2條各自獨立的License進度線,每級需1,500 Investigation Point。

概覽 分類: 遊戲系統・世界觀

Hollow Zero(又稱Limbo)是《絕區零》中已知最大的Hollow,同時也是在Scott Outpost可進入的主要遊戲系統。根據《New Eridu Settlers Guide》第5卷:「談論Hollow很難不提到Hollow Zero,它是許多事物的起點與終點。所有人都知道它有多危險,但這並不能阻止人們的好奇心,甚至可以說,這正是人們想探索它的原因。」Hollow Zero由多種玩法各異的遊戲模式組成:Withered Domain、Lost Void與Arpeggio Fault。

License Level 分類: 帳號進度系統

License Level是Hollow Zero的帳號進度系統:通關Withered Domain或Lost Void關卡可獲得Investigation Point,License每升1級需要1500點。Lost Void與Withered Domain採用2條各自獨立的License進度線——目前上限分別為Lost Void Lv.200、Withered Domain Lv.90。每週可獲得的點數有上限,該上限會隨License等級提升而增加。兩條進度線的等級獎勵皆各自包含1張名片+1個頭像,並附贈5份該線專屬Resonium(Withered Domain:名片Winding Roses+頭像Fragrant Infusion+Booressure×5;Lost Void:名片Puppeteer's Letter+頭像Final Dose+Brawlerboo×5)。社群wiki依序列出5項更高難度區域的解鎖條件:通關Interior難度以上→通關Heartland難度以上→通關Core難度以上→完成Withering Garden: Core→完成Withering Garden: Seedbed;但未附上對應的具體License等級數字,因此等級數字標示為尚未公開,僅列出已確認的難度條件。

Withered Domain 分類: 子模式

Withered Domain玩法圍繞玩家操控Eous在Monitor Array上移動,形式與HDD Commissions相近,戰鬥則在獨立實例化的競技場中進行。玩家會選擇一個關卡與一名起始Agent,接著探索程序生成的Monitor Array,並遭遇能帶來各種效果的Hollow Event。在此模式中,玩家還需管理Pressure與Corruptions。Withered Domain採漸進解鎖的6區結構:Qualification Assessment(2關:Edge、Frontline)→Old Capital Metro(5關:Edge、Frontline、Interior、Heartland、Core)→Construction Ruins(4關:Frontline、Interior、Heartland、Core)→Abandoned Skyscraper(3關:Interior、Heartland、Core)→Withering Garden(1關,可加入修正條件提升難度與獎勵)→Inferno Reap(最終區域,挑戰無法擊敗的涅槃芙,依造成總傷害評分)。在Withering Garden蒐集到的Resonia套裝可保留並帶入Inferno Reap戰鬥。

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Qualification Assessment (2 stages) Old Capital Metro (5 stages) Construction Ruins (4 stages) Abandoned Skyscraper (3 stages) Withering Garden (1 stage, modifiers) Inferno Reap (final — Nineveh)
Lost Void 分類: 子模式

Lost Void玩法沒有Monitor Array內容,而是專注於在程序生成的實例化事件與戰鬥之間移動。根據社群wiki變更歷史,Lost Void於1.4版本推出,同一更新中Hollow Zero也進行了重組——原本1.0版本的「Array Mode」內容被移入Withered Domain。Lost Void共有6種模式:Task Force Investigation、Perpetrator Battle、Battlefront Purge、Shadow Operation、Special Operation、Operation Matrix——每種模式挑戰前可選的增益與可用Agent都不同。Task Force Investigation的最終Boss為Miasma Priest或Wandering Hunter,獎勵與精選Agent會定期更新,值得每週至少通關一次。Operation Matrix是最新模式(於2.6版加入),首次可使用Auxiliary Agent——在慣常3名Agent+1隻Bangboo編成之外,再加入1名輔助Agent。

6
Task Force Investigation Perpetrator Battle Battlefront Purge Shadow Operation Special Operation Operation Matrix (v2.6, Auxiliary Agent)
Arpeggio Fault 分類: 子模式

Arpeggio Fault玩法完全聚焦於Monitor Array,所有戰鬥都在Array內進行。在此模式中,玩家不需管理Pressure與Corruptions,而是要管理同行Agent乃至自身的「HP」與「ATK」數值。根據社群wiki變更歷史,「The Mystery of Arpeggio Fault」內容於1.3版本推出。

2.6版本更新 分類: 更新歷史

2.6版本為Hollow Zero帶來3項重大變化。(1) UI重新編排:遊戲模式現分為2大類——Periodic(定期)與Standard(固定)。(2) Lost Void推出Operation Matrix模式,首次可使用Auxiliary Agent——在慣常3名Agent+1隻Bangboo編成之外,再加入1名輔助Agent(詳見Lost Void區塊)。(3) 新增Deep Cleaning Service Card:使用此道具可讓Withered Domain、The Mystery of Arpeggio Fault及部分其他關卡立即通關並領取獎勵,無需手動重玩。

Resonia 分類: 輔助系統

在探索Hollow Zero的過程中,Agent可以收集各式各樣的Resonia。Resonia會為隊伍提供各種戰鬥增益或探索增益,可在畫面左側的Resonium Inventory中查看。Resonia也可用探索途中蒐集的Gear Coin在Bangboo Shop購買,或在特定任務事件中拾取。依社群wiki(日文版),若隊伍中有代理人的羈絆(Bond)達到「摯友」(Rank 3)以上,擊敗該層Boss後踩上補給點中央格,有機率觸發特殊事件;完成事件可獲得該代理人專屬的Signature Resonium,並解鎖1個僅在Hollow Zero內生效的靈魂共鳴效果。

Bounty Commission 分類: 獎勵系統・每週更新

透過首通獎勵與常規獎勵取得Shadow Crystal Data,完成每週及限時的Bounty Commission即可獲得豐厚的道具獎勵。玩家每週可完成4個Bounty Commission,任務分為4個難度等級。隨著Inter-Knot等級提升,下次更新將解鎖更高等級的Bounty Commission,完成後可獲得更豐厚的獎勵。Bounty Commission每週一04:00更新。完成Bounty Commission還會獲得Z-Merit,可在Casper's Shop(帳篷外的NPC卡斯柏)兌換Master Tapes、Boopons等珍貴道具。卡斯柏的庫存於每月1日重置,換月前記得先兌換好想要的道具。

Ray's Research Log 分類: 資料庫・獎勵系統

在Outpost Interior與Ray對話會開啟Ray's Research Log,它既是資訊資料庫,也是Hollow Zero內發現事物與完成成就的獎勵系統。在此,玩家可以查看已取得的Resonia、Corruptions、Special Areas、Collectibles與Primers,並依發現數量獲得獎勵——這些獎勵主要是Polychrome。玩家也能回顧在Hollow Zero內完成的各項成就,並領取成就獎勵。

常見問題

絕區零的Hollow Zero是什麼?
Hollow Zero(又稱Limbo)是《絕區零》中已知最大的Hollow,也是在Scott Outpost可進入的主要遊戲系統,共有Withered Domain、Lost Void、Arpeggio Fault三種子模式。本頁依社群wiki整理9項。
Hollow Zero有哪些子模式?
Hollow Zero有三種子模式:Withered Domain(在Monitor Array操控Eous並管理Pressure/Corruptions)、Lost Void(在無Monitor Array的實例化事件間移動)、Arpeggio Fault(所有戰鬥皆在Array內進行並管理HP/ATK)。

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