Deadly Assault — 젠레스 존 제로
커뮤니티 위키 공식 출처 기준 데들리 어썰트(위험한 강습전) 모드 정보 8개 — 개요, 해금 조건, 2주 주기, 트라이얼 모드, 어드버시티 모드, 점수 산정 방식.
랭크 격차 계산기
현재 모드와 전투 점수를 입력하면 이미 도달한 랭크와 다음 랭크까지 부족한 점수를 바로 알 수 있습니다.
보스 1체와의 전투당 조작 점수(Mechanics Score)는 목표를 몇 개 달성하든 5,000점이 상한입니다. 지금까지 획득한 점수를 입력하면 남은 여유분을 알 수 있습니다.
데들리 어썰트(위험한 강습전)는 《젠레스 존 제로》 버전 1.4에서 추가된 상시 고위험 전투 모드입니다. HIA가 제공하는 고위험 적 시뮬레이션 훈련 시스템으로, Hollow Zone 전용으로 설계되었으며 홀로우 내 고활동 적대 개체의 실시간 데이터와 시뮬레이션 기술을 사용합니다.
데들리 어썰트는 Inter-Knot 레벨 40에 도달하고 Shiyu Defense를 해금한 후 이용할 수 있습니다.
데들리 어썰트는 2주마다 갱신되는 로테이션 보스 챌린지로, Shiyu Defense: Critical Node와 번갈아 진행됩니다.
트라이얼 모드는 세션당 고위험 적대 개체 3체가 등장하며, 약점/저항은 챌린지 상세에서 확인할 수 있습니다. 적은 체력이 줄어들수록 강해집니다. 한 세션에서 사용한 에이전트와 뱅부는 중복할 수 없으며, 챌린지를 완료하면 편성이 잠깁니다 — 리셋하면 획득한 전투 점수는 사라지지만 최고 총 별 기록과 획득 보상은 유지됩니다. 각 챌린지 전에 편성용 버프 효과도 선택할 수 있습니다. 데니로 구매하는 라멘의 버프 효과는 데들리 어썰트에서는 발동하지 않습니다. 트라이얼 모드 3개 스테이지에서 합계 별 6개를 달성하면 데들리 어썰트의 모든 폴리크롬을 받을 수 있습니다 — 한 스테이지에서 별 3개를 받기 어렵다면 각 스테이지에서 별 2개씩 노리는 방법도 있습니다.
어드버시티 모드는 현재 시즌 트라이얼 모드에서 별 9개를 획득하면 해금됩니다. 트라이얼 모드 편성을 리셋해도 어드버시티 모드 해금 상태는 유지됩니다. 이 모드는 고위험 개체 1체만 등장하며 약점/저항도 표시되고, 체력이 줄어들수록 적이 강해집니다. 최고 총점은 현재 시즌 어드버시티 모드에서 획득한 최고 전투 점수이며, 별 3개를 획득하면 현재 시즌 리더보드가 해금됩니다. 편성을 리셋해도 최고 점수나 리더보드 순위는 갱신되지 않습니다. 별 2개/3개를 획득하면 기간 한정 네임카드와 다이나믹 아바타를 즉시 지급하며, 유효기간은 현재 데들리 어썰트 시즌과 동일합니다. Ver.3.1 기준, 어드버시티 모드에서 별을 획득해도 추가 폴리크롬은 지급되지 않습니다 — 모든 보상은 칭호, 네임카드, 다이나믹 아바타 등 순수 코스메틱입니다.
커뮤니티 위키 개요에서는 시즌별로 별과 총 전투 점수로 평가되는 방식을 설명하지만(트라이얼 모드: 별 9개로 어드버시티 모드와 보상 해금, 어드버시티 모드: 별 3개로 리더보드 해금), 그 점수의 정확한 계산식이나 가중치는 공개하지 않았습니다. 대조용으로 참고하려던 커뮤니티 팀 랭킹 페이지는 이번 조사 시점에 'Guide Not Found' 오류 페이지를 반환하여 분석 데이터도 확보하지 못했습니다. 상세 점수 산정 메커니즘(시간, 콤보 수, 피해량의 정확한 비중 등): 미공개. (포인트 기반 B/A/S 별 기준치와 보스별 조작 점수(Performance Points) 메커니즘은 아래 두 섹션 '점수 기준치 및 상한', '보스별 조작 점수'에서 별도로 다룹니다. 총점 내 데미지 스코어와 조작 점수의 정확한 비중은 여전히: 미공개입니다.)
트라이얼 모드는 각 스테이지를 3가지 전투 점수 기준으로 평가합니다: B랭크는 6,000점부터, A랭크는 14,000점부터, S랭크는 20,000점부터 — 별 3개를 모두 받으려면 S랭크가 필요합니다. 어드버시티 모드는 훨씬 높은 기준을 사용합니다: B랭크 10,000점부터, A랭크 20,000점부터, S랭크 30,000점부터. 한 전투 내 데미지 스코어는 60,000점의 상한이 있으며, 상한에 도달하면 전투가 강제 종료됩니다.
전투 총점은 2가지로 구성됩니다: 데미지 스코어(가한 피해량 기준)와 조작 점수/Mechanics Score(퍼펙트 어시스트, 체인 어택, 각 보스 고유 기믹 대응 등 목표 달성 기준). 순환 등장하는 각 보스마다 조작 점수 목표가 다르며, 예를 들어 현재 시즌에서는: Impair(약화)를 유발하면 1,000점; Control Skill 반격에 성공하면 매회 500점; Corruptive Barrier(침식 방벽)의 충전 완료를 저지하여 보스를 Impaired 상태로 만들면 1,500점; Disorder(혼란)를 유발하면 300점; 보스의 다리에 충분한 피해를 입혀 파괴(Impair로 이어짐)하면 800점을 획득합니다. 목표를 몇 개 달성하든, 보스 1체와의 전투당 획득 가능한 조작 점수는 최대 5,000점으로 제한됩니다.