Deadly Assault (Tập Kích Nguy Cấp) — Zenless Zone Zero

8 mục về Deadly Assault (Tập Kích Nguy Cấp) theo wiki cộng đồng: tổng quan, điều kiện mở khoá, chu kỳ 2 tuần, Trial Mode, Adversity Mode, cách chấm điểm.

8 mục

Tính khoảng cách lên hạng

Nhập chế độ đang đấu và điểm trận đấu hiện tại — máy tính ngay bạn đã đạt hạng nào và còn thiếu bao nhiêu điểm để lên hạng tiếp theo.

Khoảng cách lên hạng

Điểm Thao Tác (Mechanics Score) của mỗi trận đấu với 1 boss có trần cứng 5.000 điểm dù hoàn thành bao nhiêu mục tiêu. Nhập điểm Thao Tác đã đạt để biết còn lấy thêm được bao nhiêu.

Điểm Thao Tác còn lấy được
Tổng quan Nhóm: Chế độ combat vĩnh viễn

Deadly Assault (Tập Kích Nguy Cấp) là chế độ combat vĩnh viễn, độ khó cao trong Zenless Zone Zero, ra mắt ở bản 1.4. Đây là hệ thống huấn luyện mô phỏng kẻ địch nguy hiểm cao do HIA cung cấp, thiết kế riêng cho Hollow Zero, dùng dữ liệu thời gian thực và công nghệ mô phỏng từ các thực thể thù địch hoạt động mạnh bên trong các Hollow.

Điều kiện mở khoá Nhóm: Yêu cầu

Deadly Assault mở khoá sau khi đạt Inter-Knot Level 40 và đã mở khoá Shiyu Defense.

Chu kỳ 2 tuần Nhóm: Lịch trình

Deadly Assault có boss xoay vòng, làm mới mỗi 2 tuần, xen kẽ với Shiyu Defense: Critical Node.

Trial Mode Nhóm: Chế độ

Trial Mode có 3 thực thể thù địch nguy hiểm cao mỗi phiên, điểm yếu/kháng của chúng được hiện trong chi tiết thử thách; kẻ địch mạnh dần lên khi máu giảm. Đặc vụ và Bangboo dùng trong một phiên không được lặp lại, và sau khi hoàn thành một thử thách thì đội hình bị khoá — reset sẽ xoá điểm trận đấu đã đạt nhưng giữ nguyên kỷ lục tổng sao cao nhất và phần thưởng đã nhận. Người chơi cũng có thể chọn hiệu ứng buff cho đội hình trước mỗi thử thách. Ramen (dùng Dennies đổi buff chiến đấu) KHÔNG có tác dụng trong Deadly Assault. Toàn bộ Polychrome của cả 3 màn Trial Mode chỉ cần đạt tổng 6 sao là nhận đủ — nếu khó lấy 3 sao một màn, có thể chia đều 2 sao mỗi màn.

Adversity Mode Nhóm: Chế độ nâng cao

Adversity Mode mở khoá sau khi đạt 9 sao ở Trial Mode mùa hiện tại; reset đội hình Trial Mode không làm mất trạng thái đã mở khoá Adversity Mode. Chế độ này chỉ có 1 thực thể nguy hiểm cao, điểm yếu/kháng cũng được hiện, và kẻ địch mạnh dần khi máu giảm. Điểm tổng tốt nhất là điểm trận đấu cao nhất đạt được trong Adversity Mode mùa hiện tại; đạt 3 sao mở bảng xếp hạng mùa hiện tại, và reset đội hình không làm mất điểm tốt nhất hay vị trí xếp hạng. Đạt 2 sao/3 sao được tặng ngay namecard và avatar động giới hạn thời gian, có hiệu lực bằng đúng thời lượng mùa Deadly Assault hiện tại. Từ bản 3.1, đạt sao ở Adversity Mode KHÔNG cho thêm Polychrome — mọi phần thưởng chỉ là vật phẩm trang trí (danh hiệu, namecard, avatar động...).

Cách chấm điểm Nhóm: Cơ chế điểm số

Tổng quan trên wiki cộng đồng mô tả hệ thống chấm điểm theo SAO và ĐIỂM TRẬN ĐẤU tổng mỗi mùa (Trial Mode: đủ 9 sao mở Adversity Mode + phần thưởng; Adversity Mode: đủ 3 sao mở bảng xếp hạng), nhưng KHÔNG công bố công thức hay tỷ trọng cụ thể đằng sau điểm số đó. Trang xếp hạng đội hình cộng đồng dự định dùng để đối chiếu, tại thời điểm nghiên cứu trả về trang lỗi 'Guide Not Found', nên cũng không có dữ liệu phân tích. Cơ chế chấm điểm chi tiết (ví dụ tỷ trọng thời gian, số combo, sát thương gây ra): chưa công bố. (Ngưỡng điểm B/A/S và cơ chế Điểm Thao Tác theo từng boss nay đã đắp riêng ở 2 khối bên dưới — 'Ngưỡng xếp hạng & trần điểm' và 'Điểm Thao Tác theo từng boss'; tỷ trọng chính xác Điểm Sát Thương so với Điểm Thao Tác trong tổng điểm thì vẫn: chưa công bố.)

Ngưỡng xếp hạng & trần điểm Nhóm: Cơ chế điểm số

Trial Mode chấm theo 3 ngưỡng điểm trận đấu mỗi màn: B-Rank từ 6.000 điểm, A-Rank từ 14.000 điểm, S-Rank từ 20.000 điểm — đạt S-Rank mới được đủ 3 sao. Adversity Mode có ngưỡng cao hơn hẳn: B-Rank từ 10.000 điểm, A-Rank từ 20.000 điểm, S-Rank từ 30.000 điểm. Điểm Sát Thương (Damage Score) trong một trận có trần cứng 60.000 điểm — chạm trần thì trận đấu tự kết thúc ngay.

Điểm Thao Tác theo từng boss Nhóm: Cơ chế điểm số

Tổng điểm trận đấu gồm 2 phần: Điểm Sát Thương (theo lượng sát thương gây ra) và Điểm Thao Tác/Mechanics Score (theo hoàn thành mục tiêu như Perfect Assist, Chain Attack và cơ chế riêng của từng boss). Mỗi boss luân phiên có bộ mục tiêu Điểm Thao Tác khác nhau, ví dụ mùa hiện tại: gây Impair (Suy Yếu) được 1.000 điểm; phản thành công Control Skill được 500 điểm mỗi lần; ngăn Corruptive Barrier (Khiên Ăn Mòn) hoàn tất sạc — khiến boss bị Impaired — được 1.500 điểm; gây Disorder (Hỗn Loạn) được 300 điểm; gây đủ sát thương phá chân boss (dẫn tới Impair) được 800 điểm. Dù đạt bao nhiêu mục tiêu, mỗi trận đấu với một boss chỉ tính tối đa 5.000 Điểm Thao Tác.

Câu hỏi thường gặp

Deadly Assault trong Zenless Zone Zero là gì?
Deadly Assault (Tập Kích Nguy Cấp) là chế độ combat vĩnh viễn, độ khó cao, ra mắt ở bản 1.4, có boss xoay vòng làm mới mỗi 2 tuần xen kẽ với Shiyu Defense: Critical Node. Trang này tổng hợp 8 mục theo nguồn wiki cộng đồng: tổng quan, điều kiện mở khoá, chu kỳ, Trial Mode, Adversity Mode và cách chấm điểm.
Làm sao để mở khoá Deadly Assault?
Deadly Assault mở khoá sau khi đạt Inter-Knot Level 40 và đã mở khoá Shiyu Defense. Adversity Mode (chế độ nâng cao trong Deadly Assault) mở thêm sau khi đạt 9 sao ở Trial Mode mùa hiện tại.

Tiếp theo bạn nên…

Chạm vào ô đang sai…