Mega ShineのMega Shineパックを開封すると5枚のカードが手に入ります。1〜3枚目は必ずコモン、4〜5枚目に高レアリティが出る可能性があり、詳細は以下の通りです。
ポケポケ — スロット別排出率
パック開封では毎回5枚のカードが手に入ります。1〜3枚目は必ずコモン、4〜5枚目でアンコモン以上が出る可能性があり、以下はスロットごとの公式排出率です。
ポケポケ — このパックのカード一覧
117枚のカード
オリーヴァ
Metal Core Barrier
ミュウ
ミュウ
Mega Charizard X ex
メガヤドランex
メガライボルトex
メガゲンガーex
メガハッサムex
Mega Charizard X ex
メガヤドランex
メガライボルトex
メガゲンガーex
メガハッサムex
Iris
Calem
メガヤドランex
メガライボルトex
ラプラス
エンペルト
グラードン
モルペコ
ブロロローム
ミルタンク
ストライク
クヌギダマ
ボクレー
オーロット
ヒトカゲ
リザード
ポニータ
ギャロップ
ヤドン
ピカチュウ
ライチュウ
ラクライ
ルチャブル
ゴース
ゴースト
ゾロア
ゾロアーク
フォレトス
ミニリュウ
ハクリュー
カイリュー
キバゴ
オノンド
オノノクス
Mega Charizard X ex
メガヤドランex
メガライボルトex
メガゲンガーex
メガハッサムex
エンペルト
ミュウ
グラードン
ダークライ
ゾロアーク
ブロロローム
カイリュー
オノノクス
オーロット
リザード
ブーバーン
ラプラス
ポッタイシ
フィオネ
ライチュウ
エレキブル
スリーパー
ブーピッグ
ダグトリオ
ゴースト
フォレトス
カミツルギ
ハクリュー
オノンド
ミルタンク
トリミアン
Nasty Notice
Maintenance
Iris
Calem
Hiking Trail
ストライク
クヌギダマ
バルビート
イルミーゼ
ボクレー
ヒトカゲ
ポニータ
ギャロップ
ブーバー
パルデア ケンタロス
ヤドン
ポッチャマ
ピカチュウ
エレブー
ラクライ
スリープ
バネブー
ディグダ
ルチャブル
ゴース
ヤブクロン
ダストダス
ゾロア
モルペコ
ブロロン
ミニリュウ
キバゴ
クリムガン
プリン
プクリン
ペラップ
チラーミィ
チラチーノ
特定のカードを狙うにはMega Shineパックを何回開ければいいか知りたいですか?
パックオッズがどう構成されているか
ポケポケ a1 リザードン パック 確率のページを含め、このサイトのすべてのパックページは同じレイアウトに従っているので、26パックのどれでも一目で比較できます。各パックは1つのセットに属し、1つのセットには同じカードプールを共有しつつ限定排出が異なる複数のパックが含まれることがあります。ページの上部には、そのパックがどのセットから来たか、リリース日、パック自体のアートワークが表示されます。
その下に排出率テーブルがあります。重要なのは2つの層で、レアリティ別の内訳(コモンからクラウンレアまで、レアリティごとのパーセンテージ)と、他のサイトがほとんど個別パックで公開していないスロット別の内訳です。パックは5枚のカードを開きます。ゲーム内のどのパックでも、スロット1から3は例外なく必ずコモンです。コモンより上が出るチャンスがあるのはスロット4とスロット5だけで、スロット5は同じレアリティでもスロット4よりおよそ4倍レアが出やすくなっています。全体のレアリティパーセンテージが似ていても、同じセットの2つのパックを開ける感触が違うことがあるのはこのためです。重みは5枠均等ではなく、最後の2枠に集中しています。
レギュラーパックとレアパックの違い
パックを開けるたびに、ゲームは5つのスロットを埋める前にもう1つ静かにチェックを行います。それがレギュラーパックかレアパック(ゴッドパックとも呼ばれます)かです。レアパックは通常のスロットテーブルをまるごと置き換え、5枚すべてがレア以上、時には5枚全部がアートレア以上になることもあります。データが公開されているセット全体で、レアパックに当たる確率は0.05パーセント、およそ2,000回に1回です。この数字はパックごとに同じではなく、一部の外部トラッカーは0.04パーセントに丸めていますが、このサイトの裏にある排出率データは第2の独立ソースと照合した結果0.05パーセントで一致するため、サイト全体でこの数字を使用しています。
レアパックの中身もパックごとに異なります。異なるセットの2つのパックは、それぞれのレアパックプール内でウルトラレア・イマーシブレア・スーパーレア・アートレアの分布が違うことがあります。あるパックのページで読んだレアパックオッズが、たとえ同じセット内でも別のパックにそのまま当てはまると思い込まないでください。
限定カードとパックポイント
各パックには、同じセットの他のパックにさえ一切出現しないカードが含まれることがあります。特定のカードを狙っているなら、正しいセットでも間違ったパックを開けると、いくら開けてもそのカードの確率は0パーセントのままです。リソースを使う前に、必ずカードがどのパック限定なのかを確認してください。
パックを開けると、何を引いても必ず5パックポイントが手に入り、そのポイントはパックごとに個別に管理されます。別のパックのポイント合計には引き継がれません。パックポイントは特定のレアリティとの確定交換に使えます。1ダイヤカードは35ポイント、2ダイヤは70、3ダイヤは150、4ダイヤは500、1スターカードは400、2スターカードは1,250、3スターカードは1,500です。最上位のクラウンレアは2,500ポイントですが、このシステムで交換できるのは提供されているパックだけで、通常の排出で得たクラウンレアやイマーシブレアは、下位レアリティのようにきらめきの砂で手放すことはできません。
セットがまだ完全にリリースされていない場合
すべてのパックがスロット別データを公開しているわけではありません。最新の2セットはまだスロット別の排出率が確定しておらず、このサイトはそれらのパックについて数字を推測しません。該当ページのオッズ表には、推定値を埋める代わりに「未公開」と明記されています。もしパックページでこの注記を見た場合は、セットがもう少し長く出回った後に確認し直してください。スロットデータは通常、十分な数のパックが追跡・照合された後に公開されます。
よくある質問
同じセット内ならどのパックもオッズは同じですか?
いいえ。同じセット内のパックはカードプールを共有していても、レアパックのオッズや限定カードは異なることがあります。必ず開けようとしている特定のパックの表を読んでください。同じセットの別のパックの表ではありません。
スロット1から3でレアカードが出ることはありますか?
いいえ。ゲーム内のどのパックでもスロット1・2・3は必ずコモンです。レアリティの変動はすべてスロット4とスロット5にあり、スロット5はスロット4よりおよそ4倍レア寄りに重み付けされています。
パックを多く開けるほどレアパック確率は上がりますか?
いいえ。各パック開封は公開されているレアパック率、一般的に0.05パーセントでの独立した抽選です。連続で開けるほどオッズが上がるという確認されたメカニクスはありません。