Space-Time SmackdownのPalkiaパックを開封すると5枚のカードが手に入ります。1〜3枚目は必ずコモン、4〜5枚目に高レアリティが出る可能性があり、詳細は以下の通りです。
ポケポケ — スロット別排出率
パック開封では毎回5枚のカードが手に入ります。1〜3枚目は必ずコモン、4〜5枚目でアンコモン以上が出る可能性があり、以下はスロットごとの公式排出率です。
ポケポケ — このパックのカード一覧
126枚のカード
パルキアex
ディアルガex
パルキアex
ゴウカザルex
パルキアex
ムウマージex
マニューラex
ベロベルトex
Cyrus
Cynthia
Mars
ゴウカザルex
ムウマージex
マニューラex
ベロベルトex
マスキッパ
トリトドン
マナフィ
ロトム
ギラティナ
クレセリア
ドサイドン
ヒポポタス
ミカルゲ
ガブリアス
ムクホーク
ニャルマー
ゴウカザルex
パルキアex
ムウマージex
マニューラex
ベロベルトex
ドダイトス
ブーバーン
エンペルト
グレイシア
ジバコイル
トゲキッス
エムリット
ギラティナ
クレセリア
ドサイドン
トリデプス
ガブリアス
ポリゴンZ
レジギガス
キレイハナ
ロズレイド
ハヤシガメ
マスキッパ
マグカルゴ
モウカザル
レジアイス
ポッタイシ
フローゼル
トリトドン
ネオラント
ユキノオー
マナフィ
レアコイル
マルマイン
トゲチック
ユクシー
アグノム
サイドン
レジロック
カバルドン
グラエナ
ミカルゲ
ドラピオン
エアームド
タテトプス
ダイノーズ
ガバイト
ポリゴン2
ムクホーク
ブニャット
ゴツゴツメット
ラムのみ
Cyrus
Cynthia
Mars
ナゾノクサ
クサイハナ
ロゼリア
ナエトル
コロボーシ
コロトック
ミノムッチ
ミノマダム
カットロトム
ブーバー
マグマッグ
ヒコザル
ヒートロトム
ポッチャマ
ブイゼル
カラナクシ
ケイコウオ
ユキカブリ
ウォッシュロトム
フロストロトム
コイル
ビリリダマ
ロトム
トゲピー
ムウマ
サイホーン
ノズパス
ヒポポタス
ニューラ
ポチエナ
スコルピ
ミノマダム
フカマル
ベロリンガ
イーブイ
ポリゴン
エイパム
エテボース
ムックル
ムクバード
ニャルマー
ペラップ
スピンロトム
たてのカセキ
特定のカードを狙うにはPalkiaパックを何回開ければいいか知りたいですか?
パックオッズがどう構成されているか
ポケポケ a1 リザードン パック 確率のページを含め、このサイトのすべてのパックページは同じレイアウトに従っているので、26パックのどれでも一目で比較できます。各パックは1つのセットに属し、1つのセットには同じカードプールを共有しつつ限定排出が異なる複数のパックが含まれることがあります。ページの上部には、そのパックがどのセットから来たか、リリース日、パック自体のアートワークが表示されます。
その下に排出率テーブルがあります。重要なのは2つの層で、レアリティ別の内訳(コモンからクラウンレアまで、レアリティごとのパーセンテージ)と、他のサイトがほとんど個別パックで公開していないスロット別の内訳です。パックは5枚のカードを開きます。ゲーム内のどのパックでも、スロット1から3は例外なく必ずコモンです。コモンより上が出るチャンスがあるのはスロット4とスロット5だけで、スロット5は同じレアリティでもスロット4よりおよそ4倍レアが出やすくなっています。全体のレアリティパーセンテージが似ていても、同じセットの2つのパックを開ける感触が違うことがあるのはこのためです。重みは5枠均等ではなく、最後の2枠に集中しています。
レギュラーパックとレアパックの違い
パックを開けるたびに、ゲームは5つのスロットを埋める前にもう1つ静かにチェックを行います。それがレギュラーパックかレアパック(ゴッドパックとも呼ばれます)かです。レアパックは通常のスロットテーブルをまるごと置き換え、5枚すべてがレア以上、時には5枚全部がアートレア以上になることもあります。データが公開されているセット全体で、レアパックに当たる確率は0.05パーセント、およそ2,000回に1回です。この数字はパックごとに同じではなく、一部の外部トラッカーは0.04パーセントに丸めていますが、このサイトの裏にある排出率データは第2の独立ソースと照合した結果0.05パーセントで一致するため、サイト全体でこの数字を使用しています。
レアパックの中身もパックごとに異なります。異なるセットの2つのパックは、それぞれのレアパックプール内でウルトラレア・イマーシブレア・スーパーレア・アートレアの分布が違うことがあります。あるパックのページで読んだレアパックオッズが、たとえ同じセット内でも別のパックにそのまま当てはまると思い込まないでください。
限定カードとパックポイント
各パックには、同じセットの他のパックにさえ一切出現しないカードが含まれることがあります。特定のカードを狙っているなら、正しいセットでも間違ったパックを開けると、いくら開けてもそのカードの確率は0パーセントのままです。リソースを使う前に、必ずカードがどのパック限定なのかを確認してください。
パックを開けると、何を引いても必ず5パックポイントが手に入り、そのポイントはパックごとに個別に管理されます。別のパックのポイント合計には引き継がれません。パックポイントは特定のレアリティとの確定交換に使えます。1ダイヤカードは35ポイント、2ダイヤは70、3ダイヤは150、4ダイヤは500、1スターカードは400、2スターカードは1,250、3スターカードは1,500です。最上位のクラウンレアは2,500ポイントですが、このシステムで交換できるのは提供されているパックだけで、通常の排出で得たクラウンレアやイマーシブレアは、下位レアリティのようにきらめきの砂で手放すことはできません。
セットがまだ完全にリリースされていない場合
すべてのパックがスロット別データを公開しているわけではありません。最新の2セットはまだスロット別の排出率が確定しておらず、このサイトはそれらのパックについて数字を推測しません。該当ページのオッズ表には、推定値を埋める代わりに「未公開」と明記されています。もしパックページでこの注記を見た場合は、セットがもう少し長く出回った後に確認し直してください。スロットデータは通常、十分な数のパックが追跡・照合された後に公開されます。
よくある質問
同じセット内ならどのパックもオッズは同じですか?
いいえ。同じセット内のパックはカードプールを共有していても、レアパックのオッズや限定カードは異なることがあります。必ず開けようとしている特定のパックの表を読んでください。同じセットの別のパックの表ではありません。
スロット1から3でレアカードが出ることはありますか?
いいえ。ゲーム内のどのパックでもスロット1・2・3は必ずコモンです。レアリティの変動はすべてスロット4とスロット5にあり、スロット5はスロット4よりおよそ4倍レア寄りに重み付けされています。
パックを多く開けるほどレアパック確率は上がりますか?
いいえ。各パック開封は公開されているレアパック率、一般的に0.05パーセントでの独立した抽選です。連続で開けるほどオッズが上がるという確認されたメカニクスはありません。