ブイゼル

B3a-009 · Paradox Drive
コモン W みず HP 70 たね
L かみなりタイプに弱い(ダメージ×2) にげるコスト C
W W Surf 40

ポケポケ — このカードの別バージョン

Paradox Drive セット · 2026/05/28 配信
ポケポケ — ブイゼルについて

ブイゼルはParadox Driveセット収録のコモンカードです。ワザ、にげるコスト、収録パックを以下で確認できます。

ポケポケ — ワザ

W W Surf 40
イラスト:Sekio

ポケポケ — このカードはどのパックから出る?

ポケポケ — このカードを入手する3つの方法

ポケポケ — パックから引く
1パックあたり 9.08%
平均でおよそ 11 パック
Paradox Drive · 枠ごとの確率: 1枠目 3.13% · 2枠目 3.13% · 3枠目 3.13%
ポケポケ — パックポイントで交換
35 PP
どのパックを開けても、引いた中身に関係なく5パックポイントが手に入ります(ゲーム公式の仕組みで、排出率表のデータではありません)。運は不要です。
ポケポケ — トレードで入手
無料

確率は、Paradox Drive パックの枠ごとの排出率表から再計算しています。各枠でこのレアリティが出る確率を、そのパック内の同レアリティ 32 枚で割った値です。

ブイゼルを手に入れるには何パック必要か知りたいですか?

パック排出率計算ツール →

ポケポケ — 同じ進化ライン

ブイゼルは環境デッキで使われている?

狙う価値はあるか

ブイゼルは現在集計中の50個の環境デッキのいずれでも中核カードではありません。これは埋め札です:パックポイントはわずか35、わざわざパックを溶かして狙う必要はありません——レア枠のためにパックを開けていれば、自然と手に入ります。

ポケポケ — このセットの同じタイプのカード

ポケポケ — 言語別のカード名

EN Buizel JA ブイゼル KO 브이젤 ZH-TW 泳圈鼬

ブイゼルのステータス欄の読み方

ブイゼルはParadox Driveセット収録のコモン・たねカードで、HPは70です。このページのカードの数値はすべてカードのレコードから直接取得したものです。ただし下段の「期待パック数」だけは、排出確率表から再計算した統計上の推定値であり、約束ではありません。

このカードの弱点はかみなりで、これは相手が真正面からの交換戦でこのカードを最速で排除できる手段です。にげるコストは1で、これは手番の途中で交代させるために支払うエネルギーの数であり、カードがバトル場に取り残されるまで忘れられがちな数字です。

わざ:

  • Surf — ダメージ 40 · コスト みず + みず

ダメージだけでなく、エネルギーコストも合わせて読んでください。わざを2つ持つカードは、たいてい安く弱い先制わざと、本当の仕事をする高コストのわざを組み合わせています。デッキに採用する価値があるかどうかを決める問いは、実際にその高コストのわざを想定するタイミングで支払えるかどうかです。

実際にどのパックから出るか

レアカードはセット内に均等に配分されているわけではありません。それぞれ特定のパックに固定されており、正しいセットであっても間違ったパックを開けば、いくら買ってもこのカードは出てきません。ブイゼルはParadox Driveから排出されます。

排出確率はカードごとではなくスロットごとに設定されています。しかもスロットの構成はパックの種類ごとに異なるため、あるパックの計算式を別のパックに持ち込んではいけません。Paradox Driveパックは1回の開封で5枚 — 1枠目は必ずコモン · 2枠目は必ずコモン · 3枠目は必ずコモン · 4枠目: 90.00% がアンコモン · 5枠目: 60.00% がアンコモン。 ブイゼルの場合は1枠目 3.13% · 2枠目 3.13% · 3枠目 3.13%となり、これはパック1つあたり9.08%に相当します。つまり、1枚出会うまでに平均で約11個のパックが必要ということです。

入手する三つの方法

パックを引くのはあくまで最初の道であり、期待を裏切りうる道でもあります。パック1つあたり9.08%ということは、期待値である11個というのはあくまで平均であって、約束ではありません。

第二の道は運を完全に排除します。開けたパックからは、何が出ようと必ず5パックポイントが得られ(ゲーム公式の仕組みで、排出率表のデータではありません)、そのポイントは貯まっていき、いずれこのカードそのものと直接交換できるようになります。ブイゼルは35 PP——引く必要も、賭けも一切なく、ただ数えるだけです。

第三の道はトレードで、パックポイントではなくきらめきの砂を消費します。この道が開かれているかどうかは、そのカードのレアリティによって完全に決まります。ブイゼルの場合:トレード可能で、きらめきの砂は0で済みます。

進化ラインとその他の収録版

ブイゼル はこの進化ラインの起点です: ブイゼル → フローゼル。

一部のポケモンは複数回収録されることがあります——異なるセットやプロモーションで、異なるイラスト、異なるレアリティ、時には同じ名前でも異なるわざを持つ場合すらあります。このカードに別の収録版が存在する場合は、このページ上でリンクされています。名前が同じでも、ステータスが異なることがあるためです。

このカードの実戦での立ち位置

ブイゼルは現在集計中の50個の環境デッキのいずれでも中核カードではありません。これは埋め札です:パックポイントはわずか35、わざわざパックを溶かして狙う必要はありません——レア枠のためにパックを開けていれば、自然と手に入ります。

環境デッキ表は大会データ(使用率と勝敗記録)から再計算したものであり、書き手の主観ではありません。その表に載っていないカードでも、美しく、トレード価値が高いことはあります。ただしそれ自体が勝利をもたらすわけではありません——この2つは別の問いであり、本ページでは分けて答えています。

よくある質問

ブイゼルを手に入れるにはどのパックを開ければいいですか?

ブイゼルはParadox Driveから排出されます。同じセット内の別のパックを開けても出てきません。1つのセット内でもパックのバリエーションごとにレアカードのプールが完全に異なるためです。

ブイゼルを引くにはおおよそ何個のパックが必要ですか?

平均でおよそ11個のパックです。これは単一の平均値ではなく、スロットごとの排出確率表から算出されています:1枠目 3.13% · 2枠目 3.13% · 3枠目 3.13%、パック1つあたりでは9.08%に相当します。これは期待値、つまり統計上の推定値であって保証ではありません——半数のプレイヤーはこれより多く必要になります。

ブイゼルは引く代わりにトレードで入手できますか?

トレード可能で、きらめきの砂は0で済みます。 トレードにはきらめきの砂を使用し、そもそもトレード可能かどうかはレアリティの等級によって固定されています——Immersive RareとCrown Rareのカードは、いかなる場合であってもトレードできません。そのため、この二つの等級についてはパックポイントか直接のパック引きだけが入手手段となります。

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