Will

A4-156 · 空と海の導き
アンコモン サポート
空と海の導き セット · 2025/07/30 配信
ポケポケ — Willについて

Willは空と海の導きセット収録のアンコモンカードです——トレーナーズカードのため、効果と収録パックを以下で確認できます。

ポケポケ — カード効果

The next time you flip any number of coins for the effect of an attack, Ability, or Trainer card after using this card on this turn, the first coin flip will definitely be heads.

上記の効果テキストは英語の原文のままです — このページはまだ日本語訳を用意できていません(表示エラーではありません)。

イラスト:GIDORA

ポケポケ — このカードはどのパックから出る?

ポケポケ — このカードを入手する3つの方法

ポケポケ — パックから引く
1パックあたり 4.62%
平均でおよそ 22 パック
空と海の導き ルギア · 枠ごとの確率: 4枠目 2.87% · 5枠目 1.81%
ポケポケ — パックポイントで交換
70 PP
どのパックを開けても、引いた中身に関係なく5パックポイントが手に入ります(ゲーム公式の仕組みで、排出率表のデータではありません)。運は不要です。
ポケポケ — トレードで入手
無料

確率は、空と海の導き ルギア パックの枠ごとの排出率表から再計算しています。各枠でこのレアリティが出る確率を、そのパック内の同レアリティ 31 枚で割った値です。

Willを手に入れるには何パック必要か知りたいですか?

パック排出率計算ツール →

Willは環境デッキで使われている?

狙う価値はあるか

Willは現在集計中の50個の環境デッキのいずれでも中核カードではありません。これは埋め札です:パックポイントはわずか70、わざわざパックを溶かして狙う必要はありません——レア枠のためにパックを開けていれば、自然と手に入ります。

ポケポケ — このセットの同じタイプのカード

ポケポケ — 言語別のカード名

EN Will ES Mento

Willのステータス欄の読み方

Willは空と海の導きセット収録のアンコモンカードで、サポートに分類されるトレーナーズカードです。HPも進化もなく、自分から攻撃することもありません——場に出て効果を発揮し、そのまま役目を終えます。

このカードの効果:The next time you flip any number of coins for the effect of an attack, Ability, or Trainer card after using this card on this turn, the first coin flip will definitely be heads.

トレーナーズカードの強さはダメージではなく、1ターンに何回使えるかで調整されています。効果は「自分のデッキに何が足りないか」と照らし合わせて読んでください——エネルギー加速、ドロー、回復、相手の入れ替え強制。トレーナーズが強いのは、そのデッキが実際に抱えているボトルネックを解消するときだけです。

上記の効果テキストは英語の原文のままです — このページはまだ日本語訳を用意できていません(表示エラーではありません)。

実際にどのパックから出るか

レアカードはセット内に均等に配分されているわけではありません。それぞれ特定のパックに固定されており、正しいセットであっても間違ったパックを開けば、いくら買ってもこのカードは出てきません。Willは空と海の導き ルギアから排出されます。

排出確率はカードごとではなくスロットごとに設定されています。しかもスロットの構成はパックの種類ごとに異なるため、あるパックの計算式を別のパックに持ち込んではいけません。空と海の導き ルギアパックは1回の開封で5枚 — 1枠目は必ずコモン · 2枠目は必ずコモン · 3枠目は必ずコモン · 4枠目: 89.00% がアンコモン · 5枠目: 56.00% がアンコモン。 Willの場合は4枠目 2.87% · 5枠目 1.81%となり、これはパック1つあたり4.62%に相当します。つまり、1枚出会うまでに平均で約22個のパックが必要ということです。

入手する三つの方法

パックを引くのはあくまで最初の道であり、期待を裏切りうる道でもあります。パック1つあたり4.62%ということは、期待値である22個というのはあくまで平均であって、約束ではありません。

第二の道は運を完全に排除します。開けたパックからは、何が出ようと必ず5パックポイントが得られ(ゲーム公式の仕組みで、排出率表のデータではありません)、そのポイントは貯まっていき、いずれこのカードそのものと直接交換できるようになります。Willは70 PP——引く必要も、賭けも一切なく、ただ数えるだけです。

第三の道はトレードで、パックポイントではなくきらめきの砂を消費します。この道が開かれているかどうかは、そのカードのレアリティによって完全に決まります。Willの場合:トレード可能で、きらめきの砂は0で済みます。

進化ラインとその他の収録版

Will は進化も退化もしません。単独のカードです。

一部のポケモンは複数回収録されることがあります——異なるセットやプロモーションで、異なるイラスト、異なるレアリティ、時には同じ名前でも異なるわざを持つ場合すらあります。このカードに別の収録版が存在する場合は、このページ上でリンクされています。名前が同じでも、ステータスが異なることがあるためです。

このカードの実戦での立ち位置

Willは現在集計中の50個の環境デッキのいずれでも中核カードではありません。これは埋め札です:パックポイントはわずか70、わざわざパックを溶かして狙う必要はありません——レア枠のためにパックを開けていれば、自然と手に入ります。

環境デッキ表は大会データ(使用率と勝敗記録)から再計算したものであり、書き手の主観ではありません。その表に載っていないカードでも、美しく、トレード価値が高いことはあります。ただしそれ自体が勝利をもたらすわけではありません——この2つは別の問いであり、本ページでは分けて答えています。

よくある質問

Willを手に入れるにはどのパックを開ければいいですか?

Willは空と海の導き ルギアから排出されます。同じセット内の別のパックを開けても出てきません。1つのセット内でもパックのバリエーションごとにレアカードのプールが完全に異なるためです。

Willを引くにはおおよそ何個のパックが必要ですか?

平均でおよそ22個のパックです。これは単一の平均値ではなく、スロットごとの排出確率表から算出されています:4枠目 2.87% · 5枠目 1.81%、パック1つあたりでは4.62%に相当します。これは期待値、つまり統計上の推定値であって保証ではありません——半数のプレイヤーはこれより多く必要になります。

Willは引く代わりにトレードで入手できますか?

トレード可能で、きらめきの砂は0で済みます。 トレードにはきらめきの砂を使用し、そもそもトレード可能かどうかはレアリティの等級によって固定されています——Immersive RareとCrown Rareのカードは、いかなる場合であってもトレードできません。そのため、この二つの等級についてはパックポイントか直接のパック引きだけが入手手段となります。

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