イアンサ

雷元素 · 長柄武器 · ナタ
HP / 最大元素エネルギー

HP: 11  ·  最大元素エネルギー: 2

スキル

ウェイトスピア (A)
雷元素 ×1 無色元素 ×2

雷元素を(数値未解析)与える。

サンダーボルト・スプリント (E)
雷元素 ×3

雷元素を(数値未解析)与える。自身が夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を1獲得し、高速キャラチェンジを1層付与する。

力の三原則 (Q)
雷元素 ×3 チャージ ×2

雷元素を(数値未解析)与える。自身が夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を1獲得し、運動量メーターを生成する。

カロリーバランス計画 (A)

【固有】自身が夜魂の加護にある状態で、味方キャラがスキル準備した、または累計2回「キャラチェンジ」した後、「夜魂値」が2の場合は、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。そうでない場合、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで最大3回まで)

カロリーバランス計画 (A)

【固有】自身が夜魂の加護にある状態で、味方キャラがスキル準備した、または累計2回「キャラチェンジ」した後、「夜魂値」が2の場合は、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。そうでない場合、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで最大3回まで)

カロリーバランス計画 (A)

【固有】自身が夜魂の加護にある状態で、味方キャラがスキル準備した、または累計2回「キャラチェンジ」した後、「夜魂値」が2の場合は、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。そうでない場合、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで最大3回まで)

一部のダメージ数値は公開データから解析できませんでした(数値は取得範囲外の内部スクリプトにあります)。確認できた情報のみ表示し、推測値は掲載していません。

出典: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14

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