イアンサ
雷元素 · 長柄武器
· ナタ
HP / 最大元素エネルギー
HP: 11 · 最大元素エネルギー: 2
スキル
ウェイトスピア
(A)
雷元素 ×1
無色元素 ×2
雷元素を(数値未解析)与える。
サンダーボルト・スプリント
(E)
雷元素 ×3
雷元素を(数値未解析)与える。自身が夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を1獲得し、高速キャラチェンジを1層付与する。
力の三原則
(Q)
雷元素 ×3
チャージ ×2
雷元素を(数値未解析)与える。自身が夜魂の加護状態に入り、「夜魂値」を1獲得し、運動量メーターを生成する。
カロリーバランス計画
(A)
【固有】自身が夜魂の加護にある状態で、味方キャラがスキル準備した、または累計2回「キャラチェンジ」した後、「夜魂値」が2の場合は、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。そうでない場合、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで最大3回まで)
カロリーバランス計画
(A)
【固有】自身が夜魂の加護にある状態で、味方キャラがスキル準備した、または累計2回「キャラチェンジ」した後、「夜魂値」が2の場合は、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。そうでない場合、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで最大3回まで)
カロリーバランス計画
(A)
【固有】自身が夜魂の加護にある状態で、味方キャラがスキル準備した、または累計2回「キャラチェンジ」した後、「夜魂値」が2の場合は、HPを最も失っている味方キャラのHPを1回復する。そうでない場合、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで最大3回まで)
一部のダメージ数値は公開データから解析できませんでした(数値は取得範囲外の内部スクリプトにあります)。確認できた情報のみ表示し、推測値は掲載していません。
出典: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14