伊安珊
雷元素 · 長柄武器
· 納塔
生命值(HP) / 最大元素能量
生命值(HP): 11 · 最大元素能量: 2
技能
負重錐擊
(A)
雷元素 ×1
無色元素 ×2
造成(數值未解析)點雷元素。
電掣雷馳
(E)
雷元素 ×3
造成(數值未解析)點雷元素,自身進入夜魂加持,獲得1點「夜魂值」,生成1層敏捷切換。
力的三原理
(Q)
雷元素 ×3
充能 ×2
造成(數值未解析)點雷元素,自身進入夜魂加持,獲得1點「夜魂值」,生成動能標示。
熱量均衡計畫
(A)
【被動】自身處於夜魂加持時,我方角色準備技能或累計2次「切換角色」後,如果「夜魂值」為2,則治療我方受傷最多的角色1點,否則,獲得1點「夜魂值」。(每回合3次)
熱量均衡計畫
(A)
【被動】自身處於夜魂加持時,我方角色準備技能或累計2次「切換角色」後,如果「夜魂值」為2,則治療我方受傷最多的角色1點,否則,獲得1點「夜魂值」。(每回合3次)
熱量均衡計畫
(A)
【被動】自身處於夜魂加持時,我方角色準備技能或累計2次「切換角色」後,如果「夜魂值」為2,則治療我方受傷最多的角色1點,否則,獲得1點「夜魂值」。(每回合3次)
部分傷害數值無法從公開資料解析(數值存在官方內部腳本中,超出本次擷取的Excel範圍),頁面只顯示已核實的部分,不猜測數字。
來源: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14