伊安珊

雷元素 · 長柄武器 · 納塔
生命值(HP) / 最大元素能量

生命值(HP): 11  ·  最大元素能量: 2

技能

負重錐擊 (A)
雷元素 ×1 無色元素 ×2

造成(數值未解析)點雷元素。

電掣雷馳 (E)
雷元素 ×3

造成(數值未解析)點雷元素,自身進入夜魂加持,獲得1點「夜魂值」,生成1層敏捷切換。

力的三原理 (Q)
雷元素 ×3 充能 ×2

造成(數值未解析)點雷元素,自身進入夜魂加持,獲得1點「夜魂值」,生成動能標示。

熱量均衡計畫 (A)

【被動】自身處於夜魂加持時,我方角色準備技能或累計2次「切換角色」後,如果「夜魂值」為2,則治療我方受傷最多的角色1點,否則,獲得1點「夜魂值」。(每回合3次)

熱量均衡計畫 (A)

【被動】自身處於夜魂加持時,我方角色準備技能或累計2次「切換角色」後,如果「夜魂值」為2,則治療我方受傷最多的角色1點,否則,獲得1點「夜魂值」。(每回合3次)

熱量均衡計畫 (A)

【被動】自身處於夜魂加持時,我方角色準備技能或累計2次「切換角色」後,如果「夜魂值」為2,則治療我方受傷最多的角色1點,否則,獲得1點「夜魂值」。(每回合3次)

部分傷害數值無法從公開資料解析(數值存在官方內部腳本中,超出本次擷取的Excel範圍),頁面只顯示已核實的部分,不猜測數字。

來源: AnimeGameData (DimbreathBot), commit 2026-07-14

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