ペリカ
★★★★★

ペリカ Build

電撃付与(Electric Infliction)を軸とするサポー Electric

「私たちは抗い続けてきた……あなたがもう一度戻ってくると、ずっと信じていました。」

ペリカ を引くための天井計算 →
ペリカ 育成ロードマップ — 番号順でOK
30秒まとめ

電撃付与(Electric Infliction)を軸とするサポート/サブアタッカーとして機能する★5キャスター系オペレーター。武器タイプの呼称は「Arts Unit」または「Orbiter」と表記されることがある(Perlicaの見た目は短剣を使用)。属性はElectric(電撃)で、中核的な役割はBattle Skillで電撃付与を適用し、その後Combo Skillで強制的にElectrification(帯電)を発動させることにある——これは操作中のオペレーターがFinal Strikeを決めるたびに自動的に発動し、Perlica自身のSPやInfliction蓄積コストは一切消費しない。

おすすめビルド

役割: 電撃付与(Electric Infliction)を軸とするサポート/サブアタッカーとして機能する★5キャスター系オペレーター。武器タイプの呼称は「Arts Unit」または「Orbiter」と表記されることがある(Perlicaの見た目は短剣を使用)。属性はElectric(電撃)で、中核的な役割はBattle Skillで電撃付与を適用し、その後Combo Skillで強制的にElectrification(帯電)を発動させることにある——これは操作中のオペレーターがFinal Strikeを決めるたびに自動的に発動し、Perlica自身のSPやInfliction蓄積コストは一切消費しない。 Electric(電撃)

おすすめ武器

  1. Oblivion (6-star) — 安定したパッシブステータスに加え、UltimateまたはCombo Skill使用時に大きなArtsダメージスパイクが得られる。純粋なサポートではなくDPSとしてPerlicaを運用する際の最良候補。
  2. Wild Wanderer (5-star, F2P) — Operation Manualから序盤に無料で入手できる武器。優れたバフを持つ良い武器——Perlicaが電撃付与を適用した後、チーム全体にPhysicalおよびArtsダメージボーナスを付与する。より良い★6武器を厳選するまでの序盤〜中盤における強力なデフォルト候補。
  3. Detonation Unit (6-star) — チーム貢献寄りの候補。PerlicaのArts Intensityを追加で伸ばし、Electric Burstを介して敵の被Artsダメージを増加させる——味方も電撃付与を適用している場合にBurstを安定して発動できるため最も効果的。

装備&基質

  • Pulser Labs / Pulsar Labs (3点セット: Heavy ArmorまたはDisruptor Suit、Gloves、CapacitorまたはCalliberator——名称表記に若干の揺れあり) 3点セット効果: Arts Intensity +30、さらに装備者が電撃付与を適用した後、10秒間Electric DMG +50%。メイン属性の優先順位はIntellectで、サブとしてWillを重視する。Ultimateのエネルギー生成を速めるための4点目の異種装備としてEternal Xiraniteの補助アームを推奨。
  • Mordvolt Insulation (序盤の代替セット、武器Wild Wandererと組み合わせて使用) IntellectとArtsダメージを強化する。このセット自体はPerlica自身の火力をやや犠牲にする一方、Wild WandererのInfliction発動効果がチーム全体をバフする——Pulser Labsのパーツを厳選するまでの序盤における推奨コンボ。

編成

  • Avywenna — シナジーパートナー——Electric属性でのキル時に発動するPerlicaのCombo Skillの恩恵を受ける/それを起点に動く。
  • Arclight — Perlicaの電撃付与適用からSP生成の恩恵を受け、チームのスキル回転を維持しやすくなる。
  • Endministrator — Perlicaの電撃付与とArts被ダメージ増加サポートの恩恵を受けるPhysical DPS。
  • Antal — Perlicaの中核的なチームシナジーの一つ。
  • Any Arts-damage team / Last Rite — 電撃付与にPerlica自身のリソースコストがかからないため、基本的にどんなArtsダメージ編成にも適合する。Last Riteでも、SPコストなしの電撃付与とArts被ダメージ増加サポートを提供する強力なパートナーとして機能する。

スキル優先度: レベリング優先度はUltimate(最優先)> Battle Skill(次点)> Combo Skill(三番目)とする考え方と、独自のスキル名体系による4段階の順序——Protocol ω: Strike > Protocol ε: 70.41K > Instant Protocol: Chain > Protocol α: Breach——を挙げる考え方があり、これらはUltimate/Battle/Comboという用語と綺麗に対応しないため、一致した優先順位としては提示しない。

立ち回り: まずBattle Skillで狭い範囲に電撃付与を適用して直接ダメージまたはデバフの布石とし、その後Combo Skillにより、操作中のオペレーターがFinal Strikeを決めるたびに強制的にElectrification(帯電)が自動発動する(Perlica自身のSPやInfliction蓄積コストは一切消費しない)ことでチームのElectric/Artsダメージを短時間バフする。Electrification中またはその直後にUltimateを撃つことで大きなバーストを狙い、このローテーションを繰り返す。

コミュニティ情報 · 12 nguồn

オペレーター情報

基本情報

コードネームPerlica
性別女性
陣営エンドフィールド・インダストリーズ
誕生日3月16日
属性電気
種族リベリ
中国語CV陈婷婷
英語CVJane Jackson
日本語CV若山詩音
韓国語CV유혜지

強化

レベルアップ


Lv.1

Lv.20

Lv.40

Lv.60

Lv.80

Lv.90

筋力

9

26

45

64

82

91

敏捷

9

27

46

65

84

93

知力(メイン)

21

51

83

114

145

161

意志(サブ)

13

34

57

79

102

113

基礎攻撃力

30

88

150

211

272

303

基礎HP

500

1566

2689

3811

4934

5495

コスト

-


初期データ

筋力

9

敏捷

9

知力(メイン)

21

意志(サブ)

13

基礎攻撃力

30

基礎HP

500


属性上昇

コスト

筋力

26

自動入力:

敏捷

27

知力(メイン)

51

意志(サブ)

34

基礎攻撃力

88

基礎HP

1566


属性上昇

コスト

筋力

45

自動入力:

敏捷

46

知力(メイン)

83

意志(サブ)

57

基礎攻撃力

150

基礎HP

2689


属性上昇

コスト

筋力

64

自動入力:

敏捷

65

知力(メイン)

114

意志(サブ)

79

基礎攻撃力

211

基礎HP

3811


属性上昇

コスト

筋力

82

自動入力:

敏捷

84

知力(メイン)

145

意志(サブ)

102

基礎攻撃力

272

基礎HP

4934


属性上昇

コスト

筋力

91

自動入力:

敏捷

93

知力(メイン)

161

意志(サブ)

113

基礎攻撃力

303

基礎HP

5495

アビリティマトリックス

戦闘スキル

プロトコルα:ブリーチ通常攻撃

通常攻撃:

最大4連撃の攻撃を行い、電撃ダメージを与える。操作中のオペレーターとして、フィニッシュストライク15のスタッガーも与える。

ダイブアタック:空中で通常攻撃を行うとダイブアタックとなり、近くの敵に電撃ダメージを与える。
フィニッシャー:よろめき状態の敵の近くで通常攻撃を行うと、大量の電撃ダメージを与え、SPを一部回復するフィニッシュ攻撃になる。

ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

通常攻撃SEQ1倍率

25%

28%

31%

33%

36%

38%

41%

43%

46%

49%

53%

57%

通常攻撃SEQ2倍率

30%

33%

36%

39%

42%

45%

48%

51%

54%

58%

62%

68%

通常攻撃SEQ3倍率

37%

41%

45%

48%

52%

56%

59%

63%

67%

71%

77%

84%

通常攻撃SEQ4倍率

57%

62%

68%

73%

79%

85%

90%

96%

102%

109%

117%

127%

フィニッシャー攻撃倍率

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

ダイブ攻撃倍率

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

コスト

-

プロトコルω:ストライク戦闘スキル

電磁エネルギーの一撃を放ち、小範囲の敵に電撃ダメージおよび感電付与を与える。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

SPコスト

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

ダメージ倍率

178%

196%

213%

231%

249%

267%

285%

302%

320%

342%

369%

400%

怯み値

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

コスト

-

インスタントプロトコル:チェインコンボスキル

コンボ発動条件: 操作中のオペレーターが敵に対してフィニッシュストライクを行った時。

蓄積した電磁エネルギーを放出して目標を砲撃し、電撃ダメージを与え、強制的に一時的な感電を付与する。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

クールダウン

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

19

ダメージ倍率

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

怯み値

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

感電持続時間(秒)

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

コスト

-

プロトコルε:70.41Kアルティメット

軌道上の巨大なデブリをテレプロトコルで戦場に呼び込み、壊滅的な衝撃を与える。効果範囲内の全ての敵に大量の電撃ダメージを与える。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

アルティメットエネルギーコスト

80

80

80

80

80

80

80

80

80

80

80

80

ダメージ倍率

445%

489%

534%

578%

622%

667%

711%

756%

800%

856%

923%

1000%

怯み値

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

コスト

-

タレントノード


明晰な精神

タレント効果

必要条件

明晰な精神 1

オペレーター知力+10

オペレーターとの信頼度20%

昇進E1で解放

明晰な精神 2

オペレーターの知力 +15

オペレーターとの信頼度50%

昇進E2で解放

明晰な精神 3

オペレーターの知力 +15

オペレーターとの信頼度100%

昇進E3で解放

明晰な精神 4

オペレーター知力+20

オペレーターとの信頼度100%

昇進E4で解放

信頼度

オペレーターの信頼度を上げると、さらなるスキルとプロフィールデータが解放されます。信頼度の高いオペレーターは、ディジャン号内でもあなたへの態度が変化します。

贈り物を渡すか、ディジャン管制中枢に配属することでオペレーターの信頼度を上げられます。


殲滅プロトコル

才能効果

必要条件

殲滅プロトコル1

スタッガー状態の敵への与ダメージ+20%

昇進E1で解放

殲滅プロトコル2

スタッガー状態の敵への与ダメージ+30%

昇進E2で解放


サイクルプロトコル

才能効果

必要条件

サイクルプロトコル1

コンボスキルインスタントプロトコル:チェイン脆弱状態の敵にヒットすると、さらに1回連鎖する

昇進E3で解放


スーパーバイザー

才能効果

必要条件

スーパーバイザーα

コントロールネクサスに配置すると、全オペレーターのムード回復+8%

昇進E1で解放

スーパーバイザーβ

コントロールネクサスに配置すると、全オペレーターのムード回復+12%

昇進E3で解放


ファクトリーパイオニア

才能効果

必要条件

プロトコル再分配β

製造キャビンに配置すると、武器経験値素材の生産効率+20%

昇進E2で解放

プロトコル再分配γ

製造キャビンに配置すると、武器経験値素材の生産効率+30%

昇進E4で解放

エリート


昇進I

発動後

必要条件

昇進I

有効化するとオペレーターのレベル上限が40まで上昇します

オペレーターLv.20


装備強化I

発動後

必要条件

装備強化I

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E1で解放


昇進II

発動後

必要条件

昇進II

有効化するとオペレーターのレベル上限が60まで上昇します

オペレーターLv.40


装備強化II

発動後

必要条件

装備強化II

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E2で解放


昇進III

発動後

必要条件

昇進III

有効化するとオペレーターのレベル上限が80まで上昇します

オペレーターLv.60


装備強化III

発動後

必要条件

装備強化III

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E3で解放


昇進IV

発動後

必要条件

昇進IV

有効化すると、オペレーターのレベル上限が90まで引き上げられる

オペレーターLv.80

潜在能力

潜在能力フェーズ


危機対応

コンボスキルインスタントプロトコル:チェインが強化される:

感電持続時間+75%

交渉術

アルティメットエネルギー消費-15%

アルティメットプロトコルε:70.41Kが強化:

監督責務

この効果は最大2層まで重複可能。

パーリカが敵に感電を付与すると、5秒間ATK+20%を獲得する。

持続誘導

スキルの感電によって敵に付与される術傷増加デバフの持続時間が元の1.33倍に延長される。

コンボスキルインスタントプロトコル:チェインが強化される:

再突入制御

終結プロトコルε:70.41K強化:

会心率+30%

オペレータープロフィール

星々の破片が光を遮るとき、彼女は静かにあなたの道を照らすだろう。その輝きを見てほしい。

イラストレーター: STAR影法师

導き手


プロトコルイラストレーター: Director Kuzuri

憧れの的を目にした今、彼女はもうじっとしていたくない。プロトコルは決して冷たく無情な枷であってはならなかった。

未来彼女は無限の可能性を織り上げ、それを設計図に刻み込んだ。それは彼女がいつも携えている未来だ。

イラストレーター: IRple2

プロフィール

オペレーター情報


陣営

エンドフィールド・インダストリーズ


種族

リベリ


専門分野:1

パーリカは様々な組織を調整する管理能力と外交リソースを備えている。また、柔軟かつ合理的に資源と人員を配分し、各種生産活動や共同事業の成功を確実なものにしている。


専門分野:2

彼女が設計した特殊な術式ユニットは、素質の低いユーザーでも通常通り術式を発動できるようにするもので、現在では広く使用されている。


趣味:1

食の好みは特になく、太ることもない。チェン・チェンユーと出会って以来、パーリカは「今まで食べたことのないもの」に強い興味を示すようになった。


趣味:2

彼女はバンドの光と影であり、彼女のバイクは雪と砂に軌跡を残す。だが、この秘密を彼女が明かしたのはあなただけだ。


プロフィール


基本情報

コードネーム: パーリカ

性別: 女性

認証:エンドフィールド・インダストリーズ

誕生日: 3月16日

種族: リベリ

【源石病感染状態】医療検査報告書に基づき、源石病陰性。
【総合身体検査】身体強度: 標準

戦術スキル:標準

戦術眼: 卓越

オリジニウム術式親和: 優秀


人事概要

エンドフィールド・インダストリーの監督官パーリカは、エンドフィールドの公式代表者の一人である。主にプロトコル・オリジニウム技術プロトコルの開発と応用の監督・推進を担当し、同時に「觝江(ディージアン)」の運営も管理している。

彼女に監督官の資格があるかどうかを疑う声を、もう長いこと聞いていない。彼女は確かな成果でその疑念をすべて封じ込め、M3の言葉——「この地位はパーリカがいるからこそ存在する。順序を間違えるな」——を証明してみせた。あれほど若い人物がエンドフィールド・インダストリー全体の管理を支えられるとは、今でも信じがたい。だが彼女の指揮の下、エンドフィールドが目指す未来は確実に明瞭になってきている。とはいえ、彼女とてすべてを完璧にこなせるわけではない。例えば、危機対応チームを統括する要人でありながら、彼女はメンバーとともに絶えず最前線に身を投じている。彼女が私の要求を聞き入れなくとも、私はそのリスクを見直すよう訴え続けるつもりだ。

— マーティン・マーヴィン・マレン、エンドフィールド・インダストリーズ人事部アシスタント



ファイル1

エンドフィールド・インダストリーの多くのオペレーターと同様、監督官パーリカも幼い頃に災厄を生き延び、家族を失った他の子供たちとともにエンドミニストレーターとエンドフィールド・インダストリーの庇護を受けた。教育と成長の過程で、彼女はテクノプロトコルに対して並外れた好奇心を示し、次第にタロス2におけるエンドフィールド・インダストリーの基盤事業に携わるようになった。2年も経たぬうちに、彼女の足跡は惑星各地の大小の都市に及び、我々が直面する脅威への理解は一般の人々をはるかに超えるものとなった。テクノプロトコルへの情熱から研究開発センターに加わり、その後エンドフィールド・インダストリーのテクノプロトコル開発・応用における大きな躍進に重要な役割を果たした。当然のように彼女は正式に「監督官」に任命され、タロス2上空の人工静止軌道に浮かぶ巨大構造物「觝江」の舵取りを任されることとなった。

ドキュメント: 十分な権限レベルを必要とするあるログ

もちろん、パーリカの過去は公的な記録が示すほど常に恵まれたものではなかった。

十数年前、あなたは遠征の準備中に彼女を救い出し、まだ迷い怯えていた彼女を揺るぎなく支え続けた。だが、その同じ遠征がやがて彼女の人生を再び一変させることになろうとは、彼女には予想もつかなかった……あなたを失ったのだ。その後の年月で、あなたとともに彼女が救った子供たちの多くは新たな人生へと歩みだした。姉のように慕っていたリキアも、やがて觝江を去り、別の道を選んだ。

仲間たちが次第に去っていく中、彼女の肩にのしかかる責任の重みは増す一方で、テクノプロトコルの開発も幾度となく壁にぶつかった……

それでも彼女は頑なにこの最も困難な道を歩み続け、その行動で我々の信頼を勝ち取った。確かに彼女は道中で多くの支えを受けてきたが、彼女が注いできた努力と耐え忍んできた苦難を、私ほど理解している者はいない。

彼女に会いに行ってやってくれ。ずいぶん長く待たせてしまった。

——M3の音声メモ


ファイル2

觝江に乗る他のオペレーターたちは、監督官パーリカにはある種の魔法のような資質が備わっていると口を揃える。彼女さえいれば、どんな問題も解決の糸口が見つかる、と。

だから、彼女と共に学べる栄誉を得たと知ったとき、私は興奮のあまり眠れなかった。だが現実は厳しかった。彼女の過酷な業務量と厳格な基準についていけず、途中で本気で辞めようかと考えたこともある……それでも、これほど貴重な機会を手放すことはできなかった。

エンドミニストレーターの覚醒が間近に迫る中、誰もが神経を尖らせている——監督官パーリカとて例外ではない。予定がぎっしり詰まっているにもかかわらず、彼女は各部門の幹部との会合を絶えず設け、万事が滞りなく進むよう気を配っている。

だが、そうした急な内密の面談のあと、彼女はいつも不安げな様子で出てくる。彼女でさえ手に負えないことがあるのだろうか。もっと力になれない自分を、責めずにはいられない。

彼女は私がひどく落ち込んでいることに気づき、自ら進めて慰めてくれた。見たこともない不思議な味のフィンミートボールまで分けてくれたほどだ。あまりに味が強烈で涙が出たが、ペルリカ監督官は満足げな笑みでただ私を見つめていた……その日の悩みは、涙とともに流れ去っていった。

その瞬間、私は突然気づいた。ペルリカ監督官には……本当にそういう魔法があるのだと。

――見習いオペレーターの業務日誌より。彼女は今も、ペルリカ監督官のもとで見習いを続けられるよう志願している。

【削除に失敗した記録】

「彼女、お前のところにも来たんだろ、クラード? あんなに大事にしてるエンドミニストレーターとどう付き合えばいいか、聞きにきたんじゃないか?」

「インテルらしいな。ディジャンにさえ乗ってないのに、それでもよく知ってる。彼女が訓練室に駆け込んできたときは、何かあったのかと思った。だが真剣な顔でそれを聞かれてな。正直、面食らったよ。」

「彼女が監督官であることに慣れすぎて、無敵じゃないってことをすっかり忘れてたよ。だが、メッセージを送ってくるときのあのぎこちない口調は好きだな。子供の頃と変わらず可愛らしい。」

「それで、彼女にどんな助言をしたんだ?」

「お前と同じさ、何も言わなかった。他の古株連中もだいたい同じだった。みんなただ、どうなるか見守っているだけだ。」

「だが、エンドミニストレーターに再び会うときは、きっと完璧に隠すだろうな。」

「心配するな、M3が必ず一緒にいる。現場のことを一部始終つかまないとでも思ってるのか?」

「そうだな。それと忘れるな、彼女には完全に内密にすると約束したんだ。特にエンドミニストレーターにはな。」

「安心しろ、クラード。俺が一番口が堅いのは知ってるだろう。職業倫理ってやつだ。とはいえ正直、小さなペルリカが拗ねる姿を見られないのは、少し惜しい気もするがな。」


ファイル3

ディジャンのどこでペルリカ監督官に出会おうと、彼女はいつも穏やかに挨拶をしてから、すぐに仕事へと戻っていく。リベリの姿をしているが、実は何か上位知性の指令を完璧にこなす機械なのではないか、と冗談を言う者もいるほどだ。この手の噂は新人オペレーターの間で広く語られているが、監督官本人はまったく気にしていない。むしろ時折わざとその冗談に乗って場を和ませ、乗組員たちの緊張をほぐしてくれる。

マーティン・マーヴィン・マレンの非公式な記録によれば、監督官の役職を正式に引き継いだあと、ペルリカは職務を果たすために最も適切な態度を自らに課したという。しかし積み重なった感情や重圧には、必ずどこかにはけ口が必要だ。エンドミニストレーターが戻る以前から、ペルリカはすでに本当の意味で息抜きする方法を見つけていた。「『クランクケース・クリエイティブ・コンテスト』を知っているか? もともとはヴァンパイアの某天才と、正体不明の機械技師との創作対決から始まったと言われている。研究開発センターの先輩たちが、このテラの古い催しをエンドフィールドに持ち込んだんだ。今では、CCCから生まれる突飛なアイデアはオペレーターたちに大いに笑いをもたらすだけでなく、我々の技術革新を大きく後押ししている。だがエンドフィールドでこの催しを本当に支えているのがペルリカ監督官だと知る者はほとんどいない。何しろ彼女は一度も公式に参加したことがなく、意見を口にすることも滅多にない。実のところ、彼女がこの催しを復活させた理由は単純で、落ち着かない手を解き放ち、頭の中の奇妙なアイデアを試せる場を作りたかっただけなのだ。」

今年は出場禁止になったが、まったく蚊帳の外だったわけじゃない。何しろ、あの受賞作「ブラストマ・ロア」の名付け親は俺だからな! 「重力銃を加速エンジンに詰め込む」というアイデアを考案者が持ち込んできたとき、これはいけると直感したんだ。おかげでかなりの数の上等な銃器を分解する羽目になったけど……え? も、もちろん親父の大事なコレクションには手を出してないぞ!

――複数回のクランクケース・クリエイティブ・コンテスト優勝者、銃器工学の天才。

この車両、ネオ・ツクシ地下ヒートラリーで優勝したばかりじゃないか! なんでディジャンにあるんだ?

――あるレーシング愛好家より。

「ブラストマ・ロア」だと? 所有者は「容疑者イリイチ」? ペルリカ、この新人はどこの部署から来たんだ?

— チェン・チェンユー


ファイル4

M3、この文書は「ゼロ次指令」の付属文書として、封印状態で保管しろ。いかなる場合であっても発動させてはならない。

ここに、ペルリカを「ゼロ次指令の署名者」に任命する。

ただし、その発動は完全に彼女本人の同意にかかっている。もし彼女が最終的にエンドフィールド・インダストリーズに残ることを決めたなら、執行者であるお前は彼女を創設者のもとへ連れていけ。

ドキュメント: 十分な権限レベルを必要とするあるログ

「決めたか?」

「エンドフィールド・インダストリーズに残ることに、迷いなど一度もなかった、M3。」

「よろしい。ついてこい。創設者がお前に会いたがっている。」

......

「ついに会えたな、ペルリカ監督官。」

「か……監督官? 待って、その姿は――」

「我々に残された時間は少ない。」

メディア

CG

イラストレーター:大明

深宇宙を歩むひとつひとつの歩みは、無限の宇宙への束の間の訪れである。

Youtube

X (Twitter)

ペルリカはエンドフィールド・インダストリーズの監督官であり、同社の公式スポークスパーソンでもある。主にプロトコル・オリジニウム技術の開発と応用の監督・推進を担当し、同時にディジャンの運用管理も行っている。

彼女はあらゆる危機に対して冷静かつ決断力をもって対応することができる。しかしエンドフィールドは、しばしば予想を超える困難に直面する。

ペルリカは文明帯を休みなく駆け巡り、秩序を維持し物事を回し続けるためにできる限りのことを行っている。

プロフィール全文

「私たちは抗い続けてきた……あなたがもう一度戻ってくると、ずっと信じていました。」

エンドフィールド工業の監察官で、公式発言者の一人である。主に協約技術の開発および応用の管理と推進を担当しており、同時に帝江号の管理業務も担っている。

協約技術の優れた専門家でもあり、その研究成果は協約技術を持続的に発展させること、また応用範囲を拡大することに大きく貢献し、集成工業システムをより完成されたものへと高める力となった。エンドフィールドで起こる、予想をはるかに超える問題に頭を悩ませながらも、常に冷静かつ的確に対処している。管理人が眠りについている間は、危機対策班の指揮権を引き継ぎ、エンドフィールド工業の「英雄」を導きながら戦った。文明地帯の各地を絶えず行き来しながら、エンドフィールドの安定と発展のため、全力を尽くしている。

「この大地を自分の足で歩いて、はじめて感じる命の息吹……これこそ、エンドフィールドが戦い続ける理由。」

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