Velina
Rank S

Velina

Wind Anomaly Tier S

An off-field Wind Anomaly sub-DPS and enabler—she spreads Wind Anomaly, groups enemies, and opens up the new Vortex reaction.

Updated for version 3.0 · 03/07/2026
30-second summary

Tier S · Anomaly · Wind. BiS: Joyau Dore. An off-field Wind Anomaly sub-DPS and enabler—she spreads Wind Anomaly, groups enemies, and opens up the new Vortex reaction.

Base stats
Level 60, max promotion (computed from game data)
HP7,788
ATK797
DEF612
Impact86
CRIT Rate5%
CRIT DMG50%
Recommended build

Best W-Engines

Recommended Drive Discs

4pc Wuthering Salon pours on Anomaly Proficiency and EX Special buffs, 2pc Swing Jazz adds ER to keep the energy cycle going.
A budget set leaning into Anomaly Proficiency and faster Anomaly buildup while you're still farming Wuthering Salon.
Stat priority

Slot 4: Anomaly Proficiency · Slot 5: Wind DMG · Slot 6: Anomaly Proficiency (or ATK%)

Prioritize Anomaly Proficiency > ATK% > Energy Regen > flat ATK.

Skill priority: EX Special > Core Skill > Assist > Basic Attack > Dodge

Recommended teams
Peak double Anomaly
Velina
Velina
Promeia
Physical Vortex
Velina
Velina
Astra Yao
Astra Yao
Quick verdict

Worth pulling if you're invested in Anomaly teams—she's the top-tier Wind enabler of the 3.0 meta and unlocks the new Vortex reaction. Her strengths are off-field damage and enemy grouping; her weakness is that she needs another main Anomaly beside her to reach full value, so she's a poor fit as a solo carry.

Stat targets

Suggested targets (gamewith, Lv60, 12 substat rolls): ATK ~2,471 / Anomaly Mastery ~365. The KEY threshold is Energy Regen: her passive scales with ER — once ER exceeds 1.2, each 0.01 ER grants +0.21% DMG (35% cap) and +0.5 Anomaly Mastery (84 cap) (per gamemarket/ldshop). To hit the cap: signature Joyau Dore + slot-6 ER + 2pc Moonlight Lullaby → gamewith reports about +35% DMG. Main stats: 4 Anomaly Proficiency · 5 Wind DMG · 6 Energy Regen. Substat priority: Anomaly Proficiency > Energy Regen > ATK% > Wind DMG > PEN.

Rotation & combos

1) OPENER: fire EX Special to summon the cyclone (Tornado) and apply Windswept to the enemy group while gathering mobs. 2) Swap to another Anomaly main (Promeia/Jane/Piper…) to trigger their attribute anomaly → mixed with Wind it detonates Vortex instead of Disorder, dealing damage of the infused attribute. 3) OFF-FIELD: cyclone + Gale Field keep chipping damage and shredding RES while your partner is on field — Velina's field time is very short, so her time efficiency is high. 4) Once energy is up, quick-swap Velina in for another EX Special to refresh the cyclone/Windbite, then repeat from step 2. 5) Use Chain/Ultimate to open burst windows and refresh the field as needed.

Mindscapes — how far is worth it?
M1 Worth it

Cyclone (Tornado) +20% Break value, and when Vortex triggers the enemy ignores 20% All-Attribute RES (per game8.jp; some EN guides list 15%). High value because the RES shred buffs the WHOLE team, not just Velina — game8.jp recommends M1 as 'a simple but strong RES ignore'. Worth considering once you already own her signature.

M2 Worth it

The ideal stopping point for most players. Triggering Windswept now also grants Windbite points, and her cyclone can build OTHER-attribute anomaly too → Vortex frequency jumps and her off-field enabler uptime gets much smoother. Both game8.jp and gamewith call M2 her best mindscape. NOTE: prioritize her signature Joyau Dore BEFORE buying mindscapes — the engine both fuels the Energy-Regen passive and adds raw damage.

M3 Low value

All skills +2 levels. A flat numerical bump with no gameplay change — low value, just a stepping stone to M4.

M4 Low value

Grants an ATK bonus and restores Assist Points on activation (per EN guides). A small bump, mostly a slightly smoother Assist/energy loop — not worth pulling for on its own.

M5 Low value

All skills +2 levels again. Still just flat numbers, a bridge to M6 — low value.

M6 Worth it

A big whale-tier damage jump: a strong Abloom multiplier plus large Anomaly Buildup bonuses against Wind-anomalized enemies, pushing Velina's personal output up sharply. Very strong but most players stop at M2; only those with spare resources aim for M6 (skipping the filler M3-M5).

Pros
  • The only Wind Anomaly enabler as of 3.0: unlocks the new Vortex reaction, letting you infuse Wind with another anomaly to burst damage of the partner's attribute.
  • Extremely field-efficient: her cyclone + Gale Field work off-field with very short on-field windows, giving excellent time AND damage efficiency (gamewith praises her 'short field time, high output').
  • Team-wide buffer: her cyclone shreds attribute RES (stronger at M1) and boosts anomaly pressure for another Anomaly main, acting as an enabler for many comps.
  • High Daze on her skills → faster stuns and viable 3-stun routes (per prydwen), flexible between enabler and stun-generation duty.
Cons
  • Not a solo carry: her Vortex value only unlocks with another attribute Anomaly main on the team; played alone she is much weaker than a pure Attacker.
  • AVOID pairing with Miyabi: Velina's Vortex overrides the Disorder mechanic Miyabi relies on, crippling Miyabi's damage (per gamemarket).
  • Energy-Regen hungry: needs high ER (and her signature) to reach the passive caps of +35% DMG / +84 Anomaly Mastery — demanding disc RNG and farming.
Recommended Bangboo
Ultra-Nyaive — The new bangboo released alongside Velina that can trigger its Additio... Knightboo — A generic damage-boosting pick, a safe alternative when you lack Ultra...
Endgame mode fit
Shiyu Defense

Good in Shiyu Defense: acts as off-field enabler for Anomaly teams (Velina + Promeia + Yuzuha, or Velina + Jane + Astra Yao), shredding RES with the cyclone and using high Daze for fast stuns / 3-stun routes — clears sides cleanly thanks to short field windows. Prydwen lists several Velina teams featured across both modes. (Medium confidence: new agent, clear-time data still settling.)

Deadly Assault

Very strong in Deadly Assault: Vortex spreads anomaly across multiple high-HP foes, and double-Anomaly teams built around her (Velina + Promeia + Yuzuha is her highest total-damage comp, or pair Jane who benefits from 3.0) regularly post top scores. Big plus: her cyclone RES shred buffs the other Anomaly main too. (Medium confidence: guides still fresh.)

Skills
Tấn Công Thường1

Tấn Công Thường: Múa Quạt
Nhấn phát động:Thực hiện tối đa 5 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Phong.Trong thời gian phát động đòn tấn công thứ năm, Velina sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn, sát thương phải chịu giảm 40%.

3

Né: Phất Sương
Nhấn phát động:Nhanh chóng né tránh.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Tấn Công Lướt: Đạp Gió
Khi né, nhấn phát động:Tấn công nhanh về phía trước, gây DMG Phong.

Phản Kích Khi Né: Tách Mây
Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:Phát động tấn công liên tục vào mục tiêu, gây DMG Phong.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Kỹ Năng Chi Viện3

Hỗ Trợ Nhanh: Phương Án Khẩn Cấp
Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:Phát động tấn công liên tục vào mục tiêu, gây DMG Phong.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Hỗ Trợ Chống Đỡ: Tham Gia Phán Quyết
Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:Chống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Đột Kích Chi Viện: Kỹ Năng Đàm Phán
Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:Phát động tấn công liên tục vào mục tiêu, gây DMG Phong.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Kỹ Năng Đặc Biệt4

Chiến Kỹ: Đao Gió - Gột Rửa
Nhấn phát động: Quạt ra một luồng gió về phía trước, gây DMG Phong.

Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy
Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động: Né ra sau, rồi quạt ra đạn gió khổng lồ tấn công kẻ địch, gây DMG Phong. Trong lúc né ra sau, sẽ có phán đoán né, nếu né thành công đòn tấn công của kẻ địch, sẽ kích hoạt Tầm Nhìn Cực Hạn. Sau khi phát động chiêu thức này, nhấn có thể nối tiếp Tấn Công Thường đòn 5. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng
Khi đủ Năng Lượng, sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy, nhấn hoặc nhấn giữ phát động: Liên tục vung quạt, gây DMG Phong cho kẻ địch. Sau khi phát động chiêu thức này, nhấn có thể nối tiếp Tấn Công Thường đòn 5. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Mắt Bão
Khi Phong Hoa từ 90 điểm trở lên, nhấn giữ hoặc phát động:Velina hội tụ lốc xoáy, sau đó triệu hồi Lốc Xoáy Diện Rộng, liên tục tấn công kẻ địch, đồng thời kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước.Lốc Xoáy Diện Rộng duy trì 5s, mỗi 0,5s gây 1 lần DMG Phong cho kẻ địch xung quanh.

Liên Kích2

Liên Kích: Vũ Khúc Hoa Lệ
Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:Hóa thành cuồng phong, thực hiện nhiều đòn tấn công vào kẻ địch, sau đó tung ra đòn kết thúc, gây lượng lớn DMG Phong.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Tuyệt Kỹ: Lắng Nghe Gió Gào
Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:Thực hiện nhiều đòn tấn công về phía trước, gây lượng lớn DMG Phong.Sau khi phát động chiêu thức, sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Kỹ Năng Cốt Lõi2

Bị Động Cốt Lõi: Gió Hương Lồng Lộng
Khi Tự Hồi Năng Lượng ban đầu của Velina lớn hơn 1,2, cứ mỗi 0,01 vượt mức sẽ khiến sát thương gây ra tăng 0,21%, tối đa tăng 35%, Khống Chế Dị Thường tăng 0,5 điểm, tối đa tăng 84 điểm.Khi Velina vào trận, sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa. Trong chế độ Thăm Dò, hiệu quả này mỗi 180s tối đa kích hoạt một lần. Velina phát động Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Thanh Tẩy hoặc Siêu Chiến Kỹ: Đao Gió - Ba Tầng Tuyệt Vọng đều sẽ nhận 45 điểm Phong Hoa, Phong Hoa giới hạn tối đa 135 điểm.Khi Velina kích hoạt Nhiễu Loạn, sẽ nhận 1 điểm Phong Thực và triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp, gây DMG Phong, hiệu quả này mỗi 3s tối đa kích hoạt một lần. Khi Velina có 2 điểm Phong Thực, lần sau Velina kích hoạt Nhiễu Loạn sẽ tiêu hao 2 điểm Phong Thực khiến bội số sát thương của Nhiễu Loạn lúc này tăng 100%, đồng thời không triệu hồi Lốc Xoáy Diện Hẹp nữa, mà thay bằng triệu hồi Lốc Xoáy Diện Rộng, lúc này sẽ không nhận được Phong Thực.Khi Lốc Xoáy Diện Rộng do Velina triệu hồi lần đầu đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Xâm Nhiễm, sẽ kích hoạt hiệu quả Phủ Màu, chuyển hóa thành Lốc Xoáy Diện Rộng thuộc tính tương ứng, đồng thời gây sát thương thuộc tính tương ứng. Khi Lốc Xoáy Diện Rộng tấn công trúng kẻ địch, sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường Phong của kẻ địch giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì. Nếu Lốc Xoáy Diện Rộng sau khi Phủ Màu tấn công trúng kẻ địch, Kháng Tích Lũy Dị Thường thuộc tính tương ứng của kẻ địch cũng sẽ giảm 7%, duy trì 35s, kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.Khi kẻ địch chịu ảnh hưởng của Lốc Xoáy Diện Rộng bị đánh bại, thời gian duy trì của Lốc Xoáy Diện Rộng sẽ kéo dài 5s, hiệu quả này chỉ kích hoạt một lần cho mỗi Lốc Xoáy Diện Rộng, cùng lúc chỉ tồn tại một Lốc Xoáy Diện Rộng.Lốc Xoáy Diện Hẹp và Lốc Xoáy Diện Rộng khi tan biến sẽ kích hoạt một vụ nổ, khi vụ nổ này trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, lần lượt tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 95% và 155%.

Năng Lực Thêm: Lễ Nghi Tiệc Trà
Khi trong đội có nhân vật Dị Thường khác hoặc nhân vật cùng thuộc tính với bản thân sẽ kích hoạt:Sát thương Phong Hóa và Nhiễu Loạn do Velina gây ra tăng 10%, khi Tuyệt Kỹ trọng kích đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Dị Thường Phong, sẽ gây ra một lần sát thương Dị Phóng cho mục tiêu: Tổng kết thêm một lần sát thương Thuộc Tính Dị Thường, tổng kết cố định sát thương Thuộc Tính Dị Thường Phong với bội số 680%.Trong Bị Động Cốt Lõi: Gió Hương Lồng Lộng, hiệu quả giảm Kháng Tích Lũy Dị Thường do Lốc Xoáy Diện Rộng gây ra tăng thêm 7%, Điểm Choáng gây ra tăng 30%, tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường tăng 15%.

Velina FAQ
What is the best W-Engine for Velina?

Velina performs best with Joyau Dore. See alternatives and required stats in the Gear section above.

Is Velina worth pulling?

Worth pulling if you're invested in Anomaly teams—she's the top-tier Wind enabler of the 3.0 meta and unlocks the new Vortex reaction. Her strengths are off-field damage and enemy grouping; her weakness is that she needs another main Anomaly beside her to reach full value, so she's a poor fit as a solo carry.

What is the best team for Velina?

Velina works best in the Peak double Anomaly team. Full members and rotation are in the Teams section.

Up next for you…