神里綾人
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神里綾人

單手劍 SS 級 輸出
反映 6.7 版本(2026-07-06)— 版本環境資料庫每個版本重新排名,絕不手動修改。
神里綾人 值得培養嗎?

綾人是頂級水系主C,操作極簡卻很強:按戰技、維持普攻就完事。強在泛用,凍結、超綻放到搭芙寧娜的純水隊都能塞。不用五星劍,四星黑劍或免費的篭釣瓶一心就能帶很遠,當然有霧切之迴光更頂。優先刷沉淪之心4件套(可用寶箱鍛造,人人都有),再配水杯與暴擊頭。

培養 神里綾人 — 跟著數字走就對了

神里綾人 配裝

社群共識,6.7 版本 — 附無課金選擇
主詞條與副詞條
時之沙攻擊力% / 元素充能效率
空之杯水元素傷害加成
理之冠暴擊率 / 暴擊傷害

優先副詞條: 暴擊傷害 / 暴擊率 › 攻擊力% › 元素充能效率

天賦升級優先序

E > Q — 戰技是主要傷害,先升再點大招;練到90讓浪千層數拉滿。

神里綾人 的隊伍

Ayato Mono Hydro
神里綾人
神里綾人
芙寧娜
芙寧娜
夜蘭
夜蘭
彈性(anemo)

芙寧娜和夜蘭把水元素傷害推到極限,風元素替補位負責聚怪降低抗性,神里綾人則將普通攻擊輸出最大化。

Ayato Freeze
神里綾人
神里綾人
神里綾華
神里綾華
楓原萬葉
楓原萬葉
珊瑚宮心海
珊瑚宮心海

綾華和綾人一起鎖住凍結,萬葉負責降低抗性,心海則持續附加水元素,讓隊伍安全無虞。

神里綾人 的天賦

神里流·轉
普通攻擊
進行至多五段的連續劍擊。

重擊
消耗一定體力,向前衝刺並施展居合。

下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
神里流·鏡花
神里綾人墊步移動並進入「瀧廻鑑花」狀態。
移動後,神里綾人原本的位置上將產生「水影」。水影完全形成後,將在附近存在敵人或持續時間結束時破裂,造成水元素範圍傷害。

瀧廻鑑花
在此狀態下,神里綾人將使用瞬水劍進行迅速的攻擊,將普通攻擊造成的傷害轉為無法被附魔覆蓋的水元素範圍傷害。
此外,具有如下效果:
·瞬水劍攻擊命中敵人後,將為神里綾人賦予「浪閃」效果,基於神里綾人自己當下的生命值上限,提升瞬水劍造成的傷害。浪閃初始至多疊加4層,每0.1秒至多透過瞬水劍攻擊獲得一層,將在瀧廻鑑花狀態結束時消失。
·提高神里綾人的抗打斷能力;
·無法施放重擊與下落攻擊。

瀧廻鑑花狀態將在神里綾人退場時解除;處於瀧廻鑑花狀態下時再次施放神里流·鏡花,將移除已有的瀧廻鑑花狀態。

「你什麼時候產生了自己得手的錯覺?」
——不止是武藝,權謀之事上也是如此。但是為了照顧其他兩方奉行大人的顏面,這句話不方便說出來。因此只有托馬、一斗和綾華聽過。
神里流·水囿
展開清淨之園囿,熄滅其中一切囂鬧。
存在期間,其中會持續降下水花劍,攻擊範圍內的敵人,造成水元素傷害,並提高其中的角色的普通攻擊傷害。

「看到了哦,在這片靜水之中,你心跳的波紋。」
神里流·清瀧繞峰
神里流·鏡花具有如下效果:
·施放後,神里綾人會獲得2層浪閃效果;
·水影破裂後,神里綾人將獲得等同於疊加上限層數的浪閃效果。
神里流·破月漸盈
神里綾人處於隊伍後台時,若元素能量低於40點,每1秒為自己恢復2點元素能量。
神里流·日常茶飯
完美烹飪食物時,有18%機率額外獲得一個「奇怪的」品質的同種料理。

戰鬥循環

  1. 先施放元素爆發(神里流·水囃,80點能量),展開落水刃的場地,造成水元素傷害並提升場地內角色的普通攻擊傷害。
  2. 接著施放元素戰技(神里流·鏡花),進入「瀧廻·看破」狀態,原地留下水之幻影,敵人靠近或持續時間結束時會爆炸造成範圍水元素傷害。
  3. 看破狀態下普通攻擊會完全轉化為範圍水元素傷害(瞬水劍),因此改為連續按普通攻擊而非原本的連段。
  4. 瞬水劍每次命中會疊加「波閃」效果(依當前生命值上限計算),連續命中越多瞬水劍傷害越高。
  5. 盡量留在爆發場地內,讓看破狀態下的普通攻擊同時吃到場地的普通攻擊傷害加成。
  6. 元素戰技冷卻只有12秒且不消耗能量,趁看破狀態結束前重新施放,幾乎能全程維持該狀態。
  7. 綾人屬於單核輸出角色,應優先維持看破狀態並以普通攻擊作為主要傷害來源,避免中途離開狀態。
  8. 能量再次集滿80點時,重新施放元素爆發更新場地,再回到戰技+普通攻擊的循環。

神里綾人 命之座

C1
鏡華風姿

對於生命值低於或等於50%的敵人,瞬水劍造成的傷害提升40%。

C2
世有源泉

浪閃疊加上限提升至5層;神里綾人處於至少3層浪閃狀態下時,將提升50%生命值上限。

C3
無意弄花

神里流·鏡花的技能等級提高3級。
至多提升至15級。

C4
不厭細流

施放神里流·水囿後,隊伍中附近的角色普通攻擊的攻擊速度提升15%,持續15秒。

C5
萬水一露

神里流·水囿的技能等級提高3級。
至多提升至15級。

C6
濫觴無底

施放神里流·鏡花之後,神里綾人的下一次瞬水劍攻擊命中敵人時,將進行2次額外的瞬水劍攻擊,各自能造成神里綾人攻擊力450%的傷害。
此兩次瞬水劍攻擊不會受到浪閃的增益。

並排比較神里綾人的全部6命 →

基礎屬性(Lv90)

HP
13,715
ATK
299
DEF
769
突破屬性
CRIT DMG 38.4%

角色檔案

  • 地區: 稻妻
  • 配音: JP 石田彰 · EN Chris Hackney · KR Jang Min-hyeok · CN 赵路

其他水角色

突破材料

突破到90級所需的總材料(不含天賦書)。

天賦倍率(等級)

神里流·轉
  等級 1等級 10等級 13
一段傷害 45.0%88.9%107.7%
二段傷害 47.2%93.2%113.0%
三段傷害 58.6%115.9%140.4%
四段傷害 29.4%*258.2%*270.5%*2
五段傷害 75.6%149.5%181.1%
重擊傷害 129.5%256.0%310.3%
重擊體力消耗 20.0點20.0點20.0點
下墜期間傷害 63.9%126.4%153.1%
低空/高空墜地衝擊傷害 128%/160%253%/316%306%/382%
神里流·鏡花
  等級 1等級 10等級 13
一段瞬水劍傷害 52.9%104.6%126.7%
二段瞬水劍傷害 58.9%116.5%141.1%
三段瞬水劍傷害 64.9%128.4%155.5%
瀧廻鑑花持續時間 6.0秒6.0秒6.0秒
浪閃傷害值提高 0.56%生命值上限/層1.11%生命值上限/層1.34%生命值上限/層
水影傷害 101.5%200.6%243.1%
水影持續時間 6秒6秒6秒
冷卻時間 12.0秒12.0秒12.0秒
神里流·水囿
  等級 1等級 10等級 13
水花劍傷害 66.5%119.6%141.2%
普通攻擊傷害提升 11.0%20.0%20.0%
持續時間 18.0秒18.0秒18.0秒
冷卻時間 20.0秒20.0秒20.0秒
元素能量 808080

進階數據(官方)

元素附著內部冷卻、附著量與中斷抗性 — 官方數值,別處幾乎沒有。

神里流·鏡花
攻擊 附著量 內部冷卻 中斷抗性
Water Illusion DMG 1U 100
Shunsuiken 第1段 DMG 1U 2.5s/3 Hits 50
Shunsuiken 第2段 DMG 1U 50
Shunsuiken 第3段 DMG 1U 50
Extra Shunsuiken (C6) 1U 60
神里流·水囿
攻擊 附著量 內部冷卻 中斷抗性
Bloomwater Blade DMG 1U 2.5s/3 Hits 50

關於神里綾人的常見問題

神里綾人最適合什麼武器?
優先選擇 Haran Geppaku Futsu。替代選項見上方配裝。
把神里綾人養滿需要多少摩拉?
約 5,377,500 摩拉(突破+三個天賦)。詳表見素材欄。
神里綾人在90級的基礎數值是多少?
請見本頁「Lv90基礎數值」表 — 官方數據。

聲優

  • 日本語: 石田彰
  • English: Chris Hackney
  • 中文: 赵路
  • 한국어: Jang Min-hyeok

突破・天賦素材

養滿所需總摩拉: 5,377,500

其他語言的正式名稱

以其他語言表示的神里綾人名稱 — 用日文、韓文、中文、俄文等搜尋時很有用。
英文Kamisato Ayato
中文(簡體)神里绫人
中文(繁體)神里綾人
日文神里綾人
韓文카미사토 아야토
越南文Kamisato Ayato
泰文Kamisato Ayato
德文Kamisato Ayato
法文Kamisato Ayato
印尼文Kamisato Ayato
西班牙文Kamisato Ayato
葡萄牙文Kamisato Ayato
俄文Аято
義大利文Kamisato Ayato
土耳其文Kamisato Ayato

祈願紀錄

  • UP(五星主角) Twilight Arbiter 版本 4.2 · 2023年11月28日 – 2023年12月19日
  • UP(五星主角) Reign of Serenity 版本 3.3 · 2022年12月27日 – 2023年1月17日
  • UP(五星主角) Azure Excursion 版本 2.6 · 2022年3月30日 – 2022年4月19日
查看原神完整祈願紀錄

上線日期

上線: 2022年3月29日 · 版本 2.6

查看原神版本紀錄

台詞與評價

引用HoYoverse官方羈絆語音——角色自我介紹、對同伴的評價、喜好與生日。

生日

生日快樂!讓妳體驗一日社奉行,如何? 喔,公務我提前處理完了,妳只需要享受權力帶來的樂趣就好。有我陪在妳身邊,料想家臣們也不敢說什麼。呵,放心吧。

自我介紹

初次見面…

此前聽綾華屢次提起閣下,不料公務繁忙,直至今日才有機會相見。神里家家主,神里綾人,今後請多指教了。

關於神里綾人自己·代價

萬事皆有代價。既然尋求常人無法企及之事,那就必然付出世人無法想像的代價。

關於神里綾人自己·手段

我並不是拘泥於手段的人,無論採取怎樣的方式,只要能夠取得合適的結果就好。

想要瞭解神里綾人·其一

我的事情嗎?有時候知道得太多不一定是好事,妳應該也聽說過類似的諺語吧。下次有機會再聊吧。

想要瞭解神里綾人·其二

品味…奇特?看來妳對我有什麼誤解,我得澄清一下才是。多數時候,我只是喜歡看人臉上為難的表情罷了。難道這很奇怪嗎?妳應該也沒少逗妳旁邊的小傢伙吧?

想要瞭解神里綾人·其三

三奉行之間,表面看起來風平浪靜,實際上卻暗潮湧動。哼,和那些老傢伙們周旋,並不是什麼愉快的事,不值得細說。妳只需知道…昔日是為了神里家的穩定,今日是為了稻妻的大局,我從未行有愧於神里家家主之名之事。

想要瞭解神里綾人·其四

終末番嗎?和妳說說倒也無妨。那是直屬於神里家家主的一支秘密部隊,家父去世後,便由我接手了。我不能直接出面解決的事情,有了終末番就方便不少。裡面的成員大多是孤兒,從小就被組織收養,這樣才能最大程度保證忠誠,也能讓人放心。

想要瞭解神里綾人·其五

除了終末番以外的底牌?呵,自然是有的,狡兔有三窟,更何況人呢?只是我的秘密已經說得差不多了,該來聽聽妳的故事了吧。喔對了,在提瓦特大陸上旅行的部分就不用了,說些更久之前的吧。

關於我們·趣事

呵,我聽說了妳們在天領奉行那邊發生的趣事。能讓九條老頭氣得掉頭髮的人,真不多見。只可惜沒有親眼見證這一幕啊…

關於我們·信任

信任他人不是一件容易的事,特別是對於位居高位的人來說。一旦錯付了,付出生命的代價也不算少見。不過,妳已經給了我信任,那我自然也不該辜負。

對其他角色的評價

神里綾華

我相信綾華的能力,但我也希望她能夠保持一顆純粹的心。權力鬥爭她不必參與,人世陰暗她也不必直面,這些理應由作為兄長的我來一一掃清…不小心說太多了,就當是妳我之間的秘密吧。

托馬

托馬對神里家的忠心毋庸置疑。很久以前我曾試探過他,如果不想往後被捲入無盡紛爭的話,最好早日離開。他卻還是留了下來,一直跟隨著神里家,讓我也省心不少…現在,我完全信得過的人很少,托馬算是一個。

早柚

她平時看起來是懶散了點,但在適當的時機,卻總能給予重要幫助。妳應該再清楚不過了吧?

宵宮

那位…為人爽朗的煙花店店主嗎?嗯…她和神里家往來還算密切。她和綾華年齡相仿,也很投緣。綾華大概也不會因為她的快人快語而困擾。畢竟綾華那孩子在小時候,就能堅定地守住本心。

雷電將軍

為了追求「永恆」,將軍大人以及整個稻妻,都付出了不小的代價。傷口需要時間來癒合,作為政局的調和者,我必然會盡到我的責任。

八重神子

宮司大人於神里家有恩,可是她卻一直不太看得慣我,呵,恐怕妳沒少聽她「那小子」、「那小子」地稱呼我吧。 由於業務交集,我們偶有碰面,雖說大家各懷心思,但工作起來也稱得上融洽。我並不討厭這種感覺。嗯,與聰明人一起辦事,效率就是會高得多。況且就算她再討厭我,也不得不承認如果沒有我,就沒人能實現得了她那些「奇思妙想」了。

九條裟羅

九條老頭打得一手好算盤,磨礪出了一柄利劍。哼,只可惜,他沒有算到,自己做不起這位執劍人。

楓原萬葉

楓原家曾是神里家的下屬,神里家的先祖當年未能保護他們周全,到我這裡,仍有義務照拂他。雖說無法助他重振家業,但幫他逃脫天領奉行的追捕這種事還是做得到的。

荒瀧一斗

那傢伙實在是個有趣的人。讓溫順的鬼兜蟲相互爭鬥,哈哈,有趣。嗯,雖然那次點撥實則是不經意之舉,但沒想到的是,他竟會直接與我稱兄道弟,而且時至今日都還沒發現我這位「綾人兄」的身分。呵呵,這樣也好,我並不討厭…單純的人。

凝光

璃月七星中的那位「天權」大人,嗯,她的手段我也略有耳聞。說來,我還收藏有一套限量版的「璃月千年」,妳感興趣嗎?我差人拿出來,我們下一盤如何?

興趣與心聲

神里綾人的愛好…

愛好…小時候倒是略有一二,不過如今公務占據了大多數時間,不提也罷…嗯?妳說有人把公務當成愛好?呵,這可真是…嗯…獨特。

神里綾人的煩惱…

煩惱嗎?如果一件事讓我煩惱,那就得盡快處理好。如果一個人讓我煩惱,呵…

喜歡的食物·個人喜好

新奇的事物能為枯燥的日常生活帶來新鮮感。最近花見坂那邊新出的什錦奶茶就很不錯,妳也該試試。不過…日常飯菜上我沒有什麼偏好。每日用餐有專門的下屬制定計畫。對方端來什麼,我就吃什麼。

喜歡的食物·新的嘗試

差不多可以告訴我妳的口味了吧?嗯?原來是這樣。嗯,我記下來了。下次被問起的時候,我也回答這個吧。

討厭的食物…

…啊,鹽和糖弄錯了。鹹的水饅頭…嗯,也行,給托馬吃吧。

突破時的心情

突破的感受·起

能力提高了?呵,那可真是好事。

突破的感受·承

力量這種東西,果然只有掌握在自己手中,才能安心。

突破的感受·轉

呵,有些人恐怕要寢食難安了吧。

突破的感受·合

坐上家主之位以後,我少有鬆懈的時刻。有妳在旁的這段日子,卻有點奇妙。嗯…就好像在曬太陽一樣吧。

收到禮物時

收到贈禮·其一

挺新奇的滋味。呵呵,很符合我的要求…

收到贈禮·其二

原來如此。妳對這道菜的理解是這樣的…

收到贈禮·其三

給妳個建議,下次把這道菜加進火鍋遊戲裡吧。

來源:HoYoverse官方羈絆(Fetter)語音——原神

優點與缺點

優點
  • 滿級突破後,神里綾人 在突破詞條中已直接獲得+38,4% 暴擊傷害——這部分不用靠聖遺物堆疊。
  • 使用神里流·鏡花時擁有霸體(抗打斷),不容易被打斷連段。
  • 核心機制(神里流·鏡花)吃生命值——生命值%同樣是容易取得的副詞條,角色本身通常也自帶較高的生存力。
缺點
  • 因為吃生命值(神里流·鏡花),無法和其他輸出共用攻擊力%聖遺物——需要另外練一套堆生命值的聖遺物/武器。
  • 5★(單手劍)——僅限定池/角色專屬池才有,常駐祈願沒有。

角色定位評級

依官方技能描述自動判定,並非抄襲其他網站的排名。
主要輸出(駐場)
擅長
依據: 神里流·鏡花 — “在此狀態下,神里綾人將使用瞬水劍進行迅速的攻擊,將普通攻擊造成的傷害轉為無法被附魔覆蓋的水元素範圍傷害。”
副輸出(離場輸出)
不是這名角色的專長
已檢查 6 個技能,官方文字中沒有這個定位的跡象。
輔助
擅長
依據: 神里流·破月漸盈 — “神里綾人處於隊伍後台時,若元素能量低於40點,每1秒為自己恢復2點元素能量。”
探索
不是這名角色的專長
已檢查 6 個技能,官方文字中沒有這個定位的跡象。

由機器掃描官方技能文字中的機制關鍵字自動分類(並非其他網站的評分意見)。武器本身自帶元素的角色(法器、弓等)即使實際上能駐場輸出,也可能不會顯示「擅長」——這是文字判定方式的侷限。

1 / 1 位
找不到符合搜尋的角色。
角色 武器 聖遺物套裝 主詞條 副詞條優先順序 去哪裡刷
神里綾人SS
方案1
時之沙: 攻擊力% / 元素充能效率
空之杯: 水元素傷害加成
理之冠: 暴擊率 / 暴擊傷害
暴擊傷害 / 暴擊率 › 攻擊力% › 元素充能效率
接下來推薦給你…

完整檔案

社奉行神里家年輕有為的現任家主,為人溫雅有禮,處事頗有手段。

  • 所屬: 社奉行
  • 生日 (日/月): 3/26
  • 獨門料理: 「靜寂閒雅」
  • 名片: 神里綾人·漣漪 — 名片紋飾。 椿花浮鏡,澄水泛波。
點選錯誤的欄位…