連招循環建構器
為隊伍選擇 4 名幹員。若與 3 支已驗證隊伍其中之一相符,工具會顯示該隊伍的確切技能施放順序。若尚未相符,可參考下方最接近的隊伍與元素反應表,自行安排順序。
選擇 4 名幹員
點擊以新增/移除幹員,最多 4 名。
Liino
伊馮
佩麗卡
別禮
卡契爾
卡繆
埃特拉
大潘
安塔爾
弧光
弭弗
晝雪
洛西
湯湯
潔爾佩塔
狼衛
祕
秋栗
管理員(女)
管理員(男)
艾爾黛拉
艾維文娜
莊方宜
萊萬汀
螢石
賽希
阿列什
陳千語
餘燼
駿衛
黎風
連招循環
3 支已驗證隊伍
弭弗物理隊——連招循環與配置
1
戰技
2
連攜技 → 戰技
3
連攜技 → 重擊
4
連攜技 → 戰技
5
連攜技
關鍵重點: 重點:在打出弭弗戰技第二段攻擊前,記得先把猛擊疊滿3層。如果你有駿衛,建議優先讓他頂替第二個輔助位置——他的技力回復能讓整套連招循環跑得更順。
莊方宜電磁隊——連招循環與配置
1
戰技 → 重擊
2
連攜技 → 戰技
3
連攜技 → 戰技
4
戰技 → 終結技
關鍵重點: 重點:莊方宜非常吃技力——盡量把技力都留給她,並持續讓敵人維持電磁附著,這樣她的連攜技才能一直觸發。
洛西混合隊——連招循環與配置
1
戰技 → 連攜技
2
重擊 → 連攜技
3
連攜技 → 戰技
4
戰技 → 終結技
關鍵重點: 重點:觸發洛西的連攜技前,先等潔爾佩塔的連攜技打出來,讓免費破防先上場。這是一支操作上限很高的隊伍——建議先練熟爆發順序,再拿去挑戰高難度內容。
元素反應表(連攜觸發條件)
當敵人已帶有另一種元素的異常狀態時,用不同元素攻擊會觸發反應——這正是隊伍需要 2 種以上元素、並講究施放順序的原因。
| 熱能 | 熱能異常 | 燃燒——引發爆炸,並附加強力持續傷害效果 |
| 冷凝 | 冷凝異常 | 固化——強制使敵人無法行動 |
| 導電 | 導電異常 | 感電——敵人之後受到的所有工藝傷害都會提高 |
| 自然 | 自然異常 | 侵蝕——敵人的防禦力隨時間下降,承受所有傷害都會增加 |
| 物理 | 物理狀態 | 破碎——對已固化的敵人打出物理狀態命中,會消耗固化狀態並造成大量額外物理傷害 |
常見問題
為什麼任選 4 名幹員不會每次都產生專屬連招循環?
因為最佳施放順序取決於每名幹員精確的技能機制——開發商/社群目前只完整驗證了官方指南中的 3 種組合。為未驗證的組合捏造順序可能會出錯,因此本頁不做臆測。
這 3 支隊伍的資料從何而來?
來自 gamevika 彙整的組隊指南(交叉比對多個社群來源,並依遊戲真實的 Arts Reaction 機制建構而成)——與隊伍頁使用相同的來源。
一支隊伍需要涵蓋哪些定位?
請參考隊伍頁的定位表——每支隊伍都需要在輸出、元素施加/SP 恢復支援、續戰能力之間取得平衡,而非全部集中在單一定位。
相關連結
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