เครื่องมือจัดลำดับการหมุนสกิล

เลือกโอเปอเรเตอร์ 4 คนสำหรับทีมของคุณ ถ้าตรงกับ 1 ใน 3 ทีมที่ตรวจสอบแล้ว เครื่องมือจะแสดงลำดับการกดสกิลที่แน่นอนของทีมนั้น ยังไม่ตรงใช่ไหม ลองดูทีมที่ใกล้เคียงที่สุดและตารางปฏิกิริยาด้านล่างเพื่อจัดลำดับเอง

เลือกโอเปอเรเตอร์ 4 คน

คลิกเพื่อเพิ่ม/ลบโอเปอเรเตอร์ ได้สูงสุด 4 คน

Arcane
Endministrator (F)
Endministrator (M)
Liino
Pogranichnik
กิล​เบอร์​ตา
คามิลล์
จวงฟางอี้
ต้า​ปัน
ถังถัง
ฟลู​โอ​ไรต์
รอสซี
ลาวา​เทน
ลาสท์ไรท์
วู​ล์​ฟ​การ์ด
ส​โน​ว์​ไชน์
หมี่ฟู่
หลี​เ​ฟิง
อาร์ค​ไลท์
อาร์​เด​เลีย
อา​เค​คู​ริ
อา​เลช
อี​วอน
เฉิน​ ​เชียน​ยู
เพอ​ริ​กา
เอส​เต​ญ่า
เอ็มเบอร์
เอ​วิ​เวน​นา
แคท​เชอร์
แอน​ทาล
ไซ​ฮี

ลำดับการหมุนสกิล

3 ทีมที่ตรวจสอบแล้ว

หมี่ฟู่ สายกายภาพ — โรเทชันและทีม

1
หลี​เ​ฟิง
สกิลต่อสู้
2
เฉิน​ ​เชียน​ยู
สกิลคอมโบ → สกิลต่อสู้
3
หมี่ฟู่
สกิลคอมโบ → โจมตีหนัก
4
หลี​เ​ฟิง หมี่ฟู่
สกิลคอมโบ → สกิลต่อสู้
5
Pogranichnik
สกิลคอมโบ

จุดสำคัญ: จุดสำคัญ: รักษาสแตก Crush ให้ครบ 3 ก่อนปล่อยสกิลต่อสู้ท่อนที่สองของหมี่ฟู่ ถ้ามีPogranichnikอยู่แล้ว แนะนำให้ใช้แทนซัพพอร์ตตัวที่สอง เพราะการฟื้นฟู SP ของเขาช่วยให้โรเทชันทั้งหมดหมุนต่อเนื่องไม่สะดุด

ดูรายละเอียดเต็ม + ตัวเลือกสลับสำหรับทีมนี้ →

จวงฟางอี้ สายไฟฟ้า — โรเทชันและทีม

1
เพอ​ริ​กา
สกิลต่อสู้ → โจมตีหนัก
2
จวงฟางอี้
สกิลคอมโบ → สกิลต่อสู้
3
เพอ​ริ​กา อาร์ค​ไลท์ จวงฟางอี้
สกิลคอมโบ → สกิลต่อสู้
4
แอน​ทาล จวงฟางอี้
สกิลต่อสู้ → อัลติเมท

จุดสำคัญ: จุดสำคัญ: จวงฟางอี้กิน SP มหาศาล ต้องป้อน SP ทั้งหมดให้เธอ และคง Electric infliction ไว้บนศัตรูตลอดเวลา เพื่อให้สกิลคอมโบของเธอติดทริกเกอร์ได้เสมอ

ดูรายละเอียดเต็ม + ตัวเลือกสลับสำหรับทีมนี้ →

รอสซี สายไฮบริด — โรเทชันและทีม

1
ถังถัง
สกิลต่อสู้ → สกิลคอมโบ
2
เพอ​ริ​กา กิล​เบอร์​ตา
โจมตีหนัก → สกิลคอมโบ
3
รอสซี
สกิลคอมโบ → สกิลต่อสู้
4
รอสซี ถังถัง กิล​เบอร์​ตา เพอ​ริ​กา
สกิลต่อสู้ → อัลติเมท

จุดสำคัญ: จุดสำคัญ: รอให้กิล​เบอร์​ตาปล่อยสกิลคอมโบก่อน แล้วค่อยกดสกิลคอมโบของรอสซี เพื่อให้ Vulnerable ฟรีติดก่อน ทีมนี้เพดานฝีมือสูง ควรฝึกลำดับการเบิร์สต์ให้คล่องก่อนพาไปลุยคอนเทนต์ยาก

ดูรายละเอียดเต็ม + ตัวเลือกสลับสำหรับทีมนี้ →

ตารางปฏิกิริยาธาตุ (เงื่อนไขการทำงานร่วมกัน)

การโจมตีศัตรูด้วยธาตุหนึ่งขณะที่ศัตรูมีสถานะติดเชื้อของอีกธาตุหนึ่งอยู่แล้วจะกระตุ้นปฏิกิริยา — นี่คือเหตุผลที่ทีมต้องมีธาตุตั้งแต่ 2 ธาตุขึ้นไปและลำดับการกดที่ตั้งใจ

HeatHeat InflictionCombustion — ระเบิดพร้อมเอฟเฟกต์ดาเมจต่อเนื่องแรงๆ
CryoCryo InflictionSolidification — ตรึงศัตรูไม่ให้ขยับ
ElectricElectric InflictionElectrification — ศัตรูรับ Arts DMG เพิ่มจากทุกฮิตถัดไป
NatureNature InflictionCorrosion — ลด DEF ศัตรูลงเรื่อยๆ ทำให้โดนดาเมจจากทุกทางมากขึ้น
PhysicalPhysical StatusShatter — การโจมตีที่ใส่ Physical Status ใส่ศัตรูที่ Solidified อยู่ จะกิน Solidification เพื่อแลกกับ Physical DMG โบนัสก้อนใหญ่

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมเลือกโอเปอเรเตอร์ 4 คนใดก็ได้ถึงไม่ได้ลำดับการหมุนเฉพาะเสมอไป?

เพราะลำดับการกดที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับกลไกสกิลที่แน่นอนของแต่ละโอเปอเรเตอร์ — ผู้พัฒนา/คอมมูนิตี้เพิ่งตรวจสอบครบถ้วนแค่ 3 ชุดค่าผสมเท่านั้น ซึ่งมาจากคู่มือทางการทั้งหมด การเดาลำดับสำหรับชุดค่าผสมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบอาจผิดพลาดได้ หน้านี้จึงไม่เดา

3 ทีมนี้มาจากไหน?

จากคู่มือจัดทีมที่ gamevika รวบรวม (ตรวจสอบข้ามจากหลายแหล่งในคอมมูนิตี้ สร้างขึ้นตามกลไกปฏิกิริยา Arts จริงของเกม) — แหล่งเดียวกับหน้าทีม

ทีมหนึ่งต้องครอบคลุมบทบาทอะไรบ้าง?

ดูตารางบทบาทที่หน้าทีม — ทุกทีมต้องสมดุลระหว่างดาเมจ การซัพพอร์ตธาตุ/ฟื้นฟู SP และความอึด แทนที่จะทุ่มไปที่บทบาทเดียว

ที่เกี่ยวข้อง

Teams · Team Builder · Tools

แตะช่องที่ผิด…