Campaign NIKKE: Chương/Màn, Recommended Power Và Outpost Defense
3 dạng màn, Recommended Power, và cách Outpost Defense lên cấp
Campaign chia theo Chương (Chapter), mỗi chương chứa nhiều Màn (Stage) dẫn tới trận boss ở cuối chương. Mỗi màn hiển thị rõ Recommended Power — mức Combat Power khuyến nghị để chuẩn bị đội hình trước khi đánh. Nếu vào màn khi lực đội CHƯA đạt mức khuyến nghị, toàn đội bị áp một mức PHẠT trừ chỉ số; mức phạt này tăng theo độ chênh lệch — chênh càng nhiều, phạt càng nặng.
Sau khi hoàn thành một chương, Hard Mode của chương đó mở ra — màn khó hơn hẳn nhưng đổi lại thưởng tốt hơn đáng kể.
Campaign luân phiên 3 dạng màn khác cơ chế hẳn nhau:
- Destroy — diệt hết các đợt địch và mục tiêu chính trước khi hết giờ.
- Defense — ngăn địch vượt qua tuyến phòng thủ của bạn. Tuyến bắt đầu ở 20 điểm; mỗi địch lọt qua trừ điểm theo loại: địch thường trừ 1, địch tinh nhuệ trừ 3, boss trừ 5. Tuyến về 0 là thua.
- Base — giữ điểm chiếm đóng, cả 2 bên khởi điểm 50-50; bên nào đạt 100 điểm trước, hoặc đang dẫn điểm khi hết giờ, thắng màn.
Outpost mở khóa sau khi qua màn 2-12. Cứ mỗi 5 màn Campaign vượt qua, Outpost Defense Level tăng thêm 1 bậc — cấp càng cao, tài nguyên tự sinh càng nhiều và thưởng phụ càng đa dạng/chất lượng.
Điểm quan trọng cần biết: Story Mode (chế độ chỉ xem/đánh nhanh cốt truyện, bỏ bớt các màn không thuộc tuyến chính + boss, giảm mạnh Combat Power của màn còn lại) KHÔNG cho nhặt Lost Relic và các màn đánh trong Story Mode KHÔNG được tính vào Outpost Defense Level. Chỉ đánh màn NGOÀI Story Mode mới cộng dồn vào Outpost.
Một số trận boss trong Campaign là EX Stage — không cho phép dùng auto-battle, và toàn bộ Nikke trong đội hình bị TẠM THỜI cố định ở level 80 bất kể level thật của bạn cao hơn bao nhiêu. Đây là cách game kiểm tra kỹ năng thao tác/rotation thực sự của người chơi thay vì chỉ dựa vào chỉ số đã build.