Anomaly Interception NIKKE: 5 Boss Cố Định, Hệ Khắc Chế Và Mốc Thưởng

5 boss cố định, hệ khắc chế từng con, và mốc thưởng theo stage

Cập nhật: 2026-08-02

Vòng khắc nguyên tố NIKKE HỎA PHONG THIẾT ĐIỆN THỦY
Mỗi hệ khắc hệ mũi tên trỏ tới (+10% sát thương): Hỏa›Phong›Thiết›Điện›Thủy›Hỏa.
Tấn công
Tấn công
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Phòng thủ
Phòng thủ
Ba lớp nhân vật: Hỏa lực (DPS) · Hỗ trợ (buff/hồi) · Phòng thủ (khiên/chịu đòn).
AR
AR
SMG
SMG
MG
MG
SR
SR
SG
SG
RL
RL
Sáu loại vũ khí: AR · SMG · MG · SR (sniper) · SG (shotgun) · RL (rocket).
TL;DR
Anomaly Interception mở khóa sau khi đánh bại boss màn 22-36 (Normal Mode). Có đúng 5 boss cố định (Kraken, Ultra, Harvester, Indivilia, Mirror Container), KHÔNG xoay tua theo ngày như boss thường — đánh lúc nào cũng được. Điểm sống còn của mode này: boss gây sát thương tăng vọt lên Nikke MANG HỆ BỊ KHẮC bởi hệ của boss — ví dụ Kraken (hệ Sắt) gây thêm 300%-500% sát thương lên Nikke hệ Điện ở stage cao. Vì vậy đội hình bắt buộc phải né đúng hệ khắc chế, không chỉ đơn thuần build DPS cao nhất có thể.

5 boss cố định và hệ khắc chế từng con

Anomaly Interception có 5 boss, tất cả đều mở sẵn cùng lúc (không như boss thường đổi theo ngày trong tuần):

  • Kraken — hệ Sắt (Iron), khắc chế nặng nhất lên Nikke hệ Điện.
  • Ultra — hệ Điện (Electric), khắc chế nặng lên Nikke hệ Nước.
  • Harvester — hệ Lửa (Fire), khắc chế nặng lên Nikke hệ Gió.
  • Indivilia — hệ Gió (Wind), khắc chế nặng lên Nikke hệ Sắt.

Vì sao lệch hệ là thảm họa — mức phạt sát thương

Stage càng cao, mức phạt sát thương khi mang sai hệ càng lớn. Ví dụ cụ thể được ghi nhận: Kraken (Iron) gây thêm 300%–500% sát thương lên Nikke hệ Điện tùy theo stage. Vì vậy việc đầu tiên khi build đội cho Anomaly Interception là loại bỏ hoàn toàn Nikke mang hệ bị khắc, rồi mới tính đến build DPS.

Về scale sức mạnh: Nikke có chỉ số Synchro Level vượt quá 400 sẽ bị GIỚI HẠN ở mức tương đương level 400 (không được cộng thêm), còn Nikke dưới 400 thì KHÔNG được buff bù — nói cách khác, hiệu năng hữu dụng tối đa trong mode này tương đương một Nikke Synchro 400.

Mốc thưởng theo stage — nên đánh tới đâu

Các nguồn ghi nhận hơi lệch nhau về mốc chính xác nhưng đồng thuận về kết luận chung: có các mốc tăng tỷ lệ/lượng thưởng ở khoảng stage 1, 3 và 6 (mỗi mốc tăng ít nhất 10% so với mốc trước), và tổng cộng có 9 stage nhưng phần thưởng từ stage 7 đến 9 là GIỐNG HỆT NHAU. Kết luận thực dụng: không cần đánh quá stage 7, vì từ đó trở đi thưởng không tăng thêm nữa — dồn tài nguyên/lượt đánh sang boss khác sẽ hiệu quả hơn.

Độ khó ngang Solo Raid — không phải nội dung cho tân thủ

Theo mô tả chung từ các bài hướng dẫn, độ khó của Anomaly Interception được xếp ngang với Solo Raid — tức là cần đội hình đầu tư kỹ (skill max, gear/cube tốt) chứ không phải nội dung auto qua dễ dàng như Campaign thường. Đây là lý do mode này mở khá muộn (sau màn 22-36) so với các mode khác như Lost Sector hay Tribe Tower.

Câu hỏi thường gặp

Anomaly Interception mở khóa sau màn nào?

Sau khi đánh bại boss màn 22-36 (Normal Mode).

Có bao nhiêu boss, có đổi theo ngày không?

5 boss cố định (Kraken, Ultra, Harvester, Indivilia, Mirror Container), tất cả mở sẵn cùng lúc — không xoay tua theo ngày.

Nên đánh tới stage mấy là đủ?

Stage 7 là đủ — thưởng từ stage 7 đến 9 giống hệt nhau.

Synchro Level cao có luôn có lợi trong mode này không?

Không — Nikke vượt quá Synchro 400 bị giới hạn ở mức tương đương level 400, không được cộng thêm.

Xem tiếp

Chạm vào ô đang sai…