Recuperar um Nome Antigo
Para resgatar Kachina, que ficou presa no Reino da Noite, primeiro você deve buscar o Nome Antigo dela. Kinich diz que ele entregou os implementos de ritual necessários para fazer isso ao chefe dos Descendentes das Copas. Vá até lá e faça algumas perguntas.
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Atributos
Nome: Recuperar um Nome Antigo · Tipo: Missão do Arconte · Região: Natlan · Versão de Lançamento: 5.0
Diálogos
Descente das Copas, NatlanDescrição da Missão: Para resgatar Kachina, que ficou presa no Reino da Noite, primeiro você deve buscar o Nome Antigo dela. Kinich diz que ele entregou os implementos de ritual necessários para fazer isso ao chefe dos Descendentes das Copas. Vá até lá e faça algumas perguntas.Paimon:O que você pode nos dizer sobre os Descendentes das CopasChasca:Os habitantes são bem aventureiros.Paimon:Oh, então são como a gente!Chasca:Hmm... Não tenho certeza. Você não me parece ser do tipo que gosta de perigo.Os Descendentes das Copas são um grupo de caçadores de emoções. Eles amam esportes extremos como escalada, rapel e parkour pelo vulcão...Ou até mesmo Bungee Jumping sem uma corda enquanto um Yumkassauro fica na borda e usa sua língua para pegar eles. Parece algo que você estaria interessada?Paimon:Tá... isso realmente parece bem diferente das nossas "aventuras".Paimon não vai fazer nada disso! Ela pode só torcer por você de longe!O diálogo alternativo aparece quando o jogador ainda não falou com Wayna.Chasca:Esse é Wayna, o chefe da tribo. Vamos até ele.O diálogo alternativo aparece quando o jogador já falou com Wayna antes.Chasca:Wayna está logo ali. Vamos.Objetivo de Missão: Faça uma visita aos Descendentes das CopasObjetivo da Missão: Fale com o chefe da tribo, Wayna.Wayna:Chasca?Chasca:É bom te ver de novo, Wayna.Infelizmente não tenho tempo para gentilezas, então serei direta. Estamos aqui pela Pedra Proferespírito.Wayna:Eita, calma aí. Pelo menos me diga primeiro por qual motivo.Mualani:Minha amiga, Kachina, está presa dentro do Reino da Noite. Precisamos da Pedra para encontrar seu Nome Antigo e salvá-la.Wayna:Salvá-la? Do Reino da Noite?Mualani:Isso mesmo.Wayna:Desculpe, mas alguém precisa te dizer o que você não quer ouvir. Ir lá... um "guerreiro experiente" jamais faria uma decisão tão estúpida.A natureza da batalha é imprevisível. Você nunca sabe como vai acabar. Perder um amigo é trágico, mas quando acontece, a melhor coisa que você pode fazer é focar em como impedir mais vítimas...Mualani:Aprecio o que você está tentando dizer, chefe Wayna, mas se o preço da "experiência" é abandonar uma amiga precisando de ajuda, sempre escolherei ser estúpida. Se Kachina ainda está aguentando, então eu também irei.Wayna:Imaginei que você diria isso... *Suspira*Chasca:Algum problema, Wayna? Isso não é bem o seu estilo."A vida não está completa sem alguns riscos" — esse sempre foi o seu lema.Wayna:Haha... Não é nada. O Reino da Noite é um lugar perigoso. Você não pode me culpar por checar se você estava disposta a isso.Se você está tão determinada, longe de mim te impedir. Aqui a pedra. Mantenha ela segura, tudo bem? Não é como se eu tivesse uma de sobra.Chasca:Obrigada.Paimon:Uh, parece que vocês se conhecem de muito tempo... Mas, você não é do Clã das Plumas de Flores, Chasca?Wayna:Oh, Chasca é uma pacificadora, então é famosa pelas tribos. É sempre ela quem as pessoas chamam para resolver conflitos, então começamos lentamente a nos conhecer dessa forma.E também, sua irmã mais nova, Chuychu está sempre andando por aí pela nossa tribo. Ela nos ajudou muito no passado.Paimon:Oh, você tem uma irmã mais nova!Chasca:Sim... Eu apresentarei ela a vocês em algum momento.Mas, vamos voltar ao assunto. Wayna, como usamos a Pedra?Wayna:Como você provavelmente sabe, seu destino pretendido é completamente diferente do mundo real. O Reino da Noite é como um rio fluindo com "conceitos", e o Nome Antigo que você busca é como um peixinho nadando correnteza abaixo.Nesse sentido, a pedra é como um barco de pesca flutuando descendo o rio. Mas, apenas o barco não é suficiente. Você precisa de um "pescador" experiente o suficiente para guiá-lo na direção certa.Mualani:Não poderíamos fazer isso nós mesmas?Wayna:Com um pouco de prática, tenho certeza que conseguiria. Você possui a força e o talento... Mas, se quiser ter certeza que isso funcione, eu poderia recomendar alguém para você.Chasca:Quem?Wayna:Vichama — um guerreiro lendário e batedor da nossa tribo.Ele possui um olhar aguçado e uma intuição precisa. Até mesmo seu Nome Antigo significa "buscar"... Se você está "pescando" por um Nome, você vai querer ele em seu barco.Paimon:Vichama? Por que esse nome é familiar...?Mualani:Ele é um dos "colegas de termas" da Tia Atea. Ouvi histórias sobre ele.Onde podemos encontrá-lo?Wayna:Desde que Mallko faleceu, ele passa maior parte do seu tempo olhando o cenário de cima dos penhascos. Siga o caminho por ali, e tenho certeza que você o encontrará.Mualani:Obrigada. Iremos procurar por ele lá.Wayna:*Suspira*... Boa sorte. Espero que tudo corra bem.Diálogo Opcional: Fale com WaynaWayna:Vichama passar a maior parte de seu tempo no topo dos penhascos, olhando o cenário. Você deveria ir até lá dar uma olhada.Objetivo da Missão: Procure por VichamaDescrição da Missão: Wayna conta a você o método de uso da Pedra Proferespírito. Em seguida, é hora de conseguir a ajuda de Vichama, um lendário batedor dos Descendentes das Copas.Paimon:Alguém admirando a paisagem do topo do penhasco... Ah, deve ser ele!Olá! Você é Vichama?Vichama:Sou eu. Precisa de alguma coisa?Você conta a ele sobre Vichama e a Pedra Proferespírito...Vichama:Como é? Você está dizendo... que pode trazer alguém de volta do Reino da Noite? Como isso é possível?Não, se você pensar nisso mesmo... qualquer coisa é possível naquele tipo de lugar. Mas isso significaria...Paimon:V-Você tá bem? Tá parecendo muito bem não...Vichama:...Está tudo bem... Eu te ajudo, mas tenho um pequeno pedido.Depois que eu ajudar vocês a encontrarem o Nome Antigo de Kachina, quero usar a Pedra para procurar pelo do meu amigo também.Paimon:Seu amigo? Ah, Wayna mencionou alguém chamado "Mallko". É dele que você tá falando?Vichama:Sim, mas eu prefiro não falar disso se não se importarem.Chasca:Não é um problema. Concordamos com seu pedido.Mualani:É! Já que você tá ajudando a gente a encontrar o Nome Antigo de Kachina, nada mais justo do que retribuir o favor!Vichama:Então estamos de acordo. Posso dar uma olhada na Pedra?...Entendo. Pelo que posso ver, ela funciona quase como um Portal do Abismo — ambos conectam o Reino da Noite com o mundo dos vivos.Quando a conexão estiver estabelecida, o Abismo virá rapidamente como um predador sentindo o cheiro de sangue. Então temos que garantir não a usar em um assentamento tribal.Paimon:Uau, você pegou isso tudo só olhando para ela?Vichama:Eu só entendi o básico, sério. Ainda não faço ideia de como funciona. Vocês disseram que alguém chamado Citlali inventou isso? Deve ser um gênio.Vou encontrar uma área aberta e começar a preparar as coisas. Enquanto isso, preciso que vocês peguem duas coisas para mim.Mualani:Vamos imediatamente! Do que você precisa?Vichama:Primeiro, vou precisar de alguns ganchos e cordas. Praticamente toda loja por aqui tem eles, então não precisa ir a nenhum lugar especial. Ah, e preciso construir uma "rede" com eles, então peguem bastante.Mualani:Espera, você tá dizendo que vai usar a rede de verdade para "pegar" o Nome Antigo de Kachina? Como isso funciona se um é tangível e o outro não?Vichama:Ao criar algo tangível em nosso mundo — como uma rede — podemos criar uma conexão a um "conceito" correspondente no Reino da Noite. Basicamente, vou usar o "conceito de uma rede" para pegar algo igualmente intangível — um Nome Antigo.Mualani:Ah, entendo. E a segunda coisa que você precisa?Vichama:Certo, preciso de um... não, dois pedaços de Obsidiana. Quando trouxermos os Nomes Antigos ao nosso mundo, vamos precisar de um lugar para armazená-los.Normalmente, só dá para conseguir Obsidiana dos Filhos dos Ecos, mas soube que tem um comerciante viajante daquela tribo por aqui em algum lugar, talvez vocês possam tentar a sorte com ele.Paimon:Pode deixar!Vichama:Tudo bem, vamos nos separar. Vê aquela clareira? Vamos nos encontrar lá quando vocês tiverem terminado.Ah, e vocês podem enviar alguém comigo se quiserem. Em caso de estarem preocupados de que eu possa pegar a Pedra para mim.Mualani:...O que você acha, Chasca?Chasca:Não precisa. Wayna falou muito bem de você. Isso quer dizer que você é confiável.Vichama:Fico contente... Embora isso não signifique mais tanto para mim...Enfim, vai tomar um tempo até ajeitarmos tudo, então sem pressa. Já vejo vocês.Paimon:Que cara esquisito. Ele parecia tão derrotado, mas também tão investido na Pedra.Mualani:Não tenho mais ideias do que você, Paimon. Vamos só focar na preparação agora.Segura aí, Kachina... a gente tá chegando por você.Objetivos da Missão: Faça os preparativos para encontrar o Nome Antigo (0/2)Descrição da Missão: Vichama concorda em ajudar a usar a Pedra Proferespírito para procurar o Nome Antigo de Kachina, antes de pedir que dois itens sejam preparados. Vá procurar esses itens com os Descendentes das Copas.Diálogo Opcional: Fale com PajatenPajaten:Querendo comprar algo?Mualani:Olá. Você tem cordas-gancho por aqui?Amauta:Corda-gancho? Tipo os equipamentos de alpinismo?Mualani:Sim. Quanto por um lote inteiro?Amauta:Tudo? Deixe-me ver... Seria 30.000 Mora ao todo. Fechado?Mualani:Fechado.Amauta:Espera, sério?Mualani:Que foi, você quer que eu peça para abaixar o preço? Apenas precisamos delas o mais rápido possível. Obrigada.Amauta:Sem problema nenhum! Até te darei uma informação, por conta da casa. Essas cordas são normalmente usadas por entusiastas de alpinismo. Se quiser aprender, Roca é quem você deveria ir procurar.Certo, isso é tudo. Aqui está.Chasca:Agora, precisamos da Obsidiana. Vamos falar com o Comerciante Viajante que Vichama mencionou.Obteve Diálogo Opcional: Fale com AmautaAmauta:Gostaria de mais alguma coisa?Objetivo da Missão: Faça os preparativos para encontrar o Nome Antigo (1/2)Mualani:Com licença, você vende Obsidiana?Pajaten:Ora, sim! Tenho uma ali pra vender.Mualani:Perfeito! Mas é a única? Precisamos de duas.Pajaten:Hmm, isso pode ser difícil. Veja bem, eu vou dar uma conferida nessas caixas e ver o que tem nelas.Mualani:Muito obrigada. Vamos ficar esperando aqui.*Ofegante*Chasca:Relaxe, tá tudo correndo de acordo com o plano.Mualani:Eu sei... é só que eu percebi que Vichama se sente do mesmo jeito sobre seu amigo como eu me sinto sobre Kachina. Espero que esse pedaço de Obsidiana não seja o único...Kachina sempre carrega várias tipos de pedras brilhantes. Se eu estivesse presa no Reino da Noite, ela ia ter uma pilha de Obsidiana pronta rapidinho.Pajaten:Bem, olha só isso, eu trouxe uma extra... aqui está, senhorita. O que acha?Mualani:Perfeito! Obrigada! Quanto é?Pajaten:Se você não tivesse aparecido, essas pedras iam ficar aí juntando poeira. As duas saem por 3.000.Aqui está... falando nisso, reparei que você mencionou Vichama. Você está fazendo isso por ele?Como ele está? Mallko se foi há cinco anos. Já é hora dele seguir em frente.Paimon:Você sabe o que aconteceu entre eles?Pajaten:Ouvi dizer uma noite quando estava bebendo, mas não sei os detalhes. Vichama e Mallko cresceram e ficaram famosos juntos.Mallko era um lutador fantástico, capaz de nocautear múltiplos oponentes de uma vez só, enquanto Vichama era um ótimo batedor e analista do campo de batalha. Os dois eram uma equipe fantástica, e conseguiram repelir o Abismo várias vezes.Cinco anos atrás, eles emergiram triunfantes na Peregrinação e foram colocados na mesma equipe para lutar o Abismo.Mas às vésperas da batalha, o Abismo lançou um ataque na sua tribo, e Vichama sofreu um ferimento na sua perna ao tentar resgatar alguém.Paimon:E depois?Pajaten:A equipe concordou que ele não podia ir lutar o Abismo naquela condição.Vichama não discordou. Ele sabia que ir para as linhas de frente com uma perna ferida o tornaria um fardo. Por isso mencionaram a Arconte Pyro, e ela concordou a deixar ele ficar para trás.É só que... Mallko e os outros acabaram enfrentando hordas de monstros do Abismo além do que todos esperavam. A equipe fez um erro em seu julgamento, por isso acabaram massacrados.Vichama mergulhou numa depressão profunda depois disso. Ele se culpa por tudo.Viajante: Era impossível...Viajante: Não foi culpa dele.Pajaten:Talvez. Mas, é possível que ele se culpe não porque errou, mas porque não foi capaz de fazer nada.Eu tentei convencer ele a seguir em frente e parar de viver no passado. Mas, a sombra da morte de Mallko ainda paira sobre ele.O Abismo causou muito sofrimento, e algumas feridas nunca se curam. Eu gostaria que ele pudesse fazer algo para se sentir melhor, mas... *Suspiro*.Enfim, é isso. Talvez você possa ajudar ele a falar sobre essas coisas. Eu ficaria muito satisfeito.Obteve Diálogo Opcional: Fale com PajatenPajaten:Espero que Vichama se recupere logo...Objetivo da Missão: Encontre-se com VichamaDescrição da Missão: Cordas-gancho, confere. Obsidiana, confere. Hora de se encontrar com Vichama mais uma vez.Vichama:Você pegou tudo?Mualani:Sim, tá tudo aqui. Quando começamos?Vichama:Fiz todos os ajustes necessários, podemos ir.Concordo, vou ajudar você a encontrar o Nome Antigo de Kachina, e então você pode devolver o favor.Viajante:Posso fazer uma pergunta?Vichama:Vá em frente.Viajante: Você está procurando o Nome Antigo de seu amigo...Viajante: ...Pela mesma razão que nós?Vichama:...Sim.Depois que Mallko caiu, vasculhei o campo de batalha para ver o que aconteceu. Acontece que... ele não foi derrotado por algum inimigo inimaginavelmente poderoso. Ele foi arrastado ao seu túmulo pelo número de inimigos.Se eu estivesse lá, poderia ter sentido o perigo. Poderia ter avisado para não avançarem...Sempre me culpei pelo que aconteceu... mas, quando você me contou sobre Kachina, percebi que há uma chance de Mallko também estar vivo, lutando no Reino da Noite.Paimon:Mas... isso aconteceu há anos, né?A Arconte Pyro disse que toda a vida no Reino da Noite eventualmente se torna uma com o mar de almas...Vichama:Não há muita esperança, mas eu tenho que tentar. Eu e Mallko prometemos... ainda que nunca consigamos nos livrar totalmente do Abismo, lutaríamos juntos até o final.Certo, vamos lá. Vou começar procurando pela versão conceitual do Nome Antigo de Kachina. Se você ver fragmentos espalhados por aí, pegue eles.Se preparem para a batalha. Como eu disse, a Pedra ligará o reino mortal ao Reino da Noite. O Abismo aparecerá como uma reação.Objetivo da Missão: Colete os fragmentos do Nome AntigoDescrição da Missão: Tudo está pronto. Hora de começar a procurar pelo Nome Antigo de Kachina.Paimon:Olha só aquela coisa dourada... Deve ser um daqueles "fragmentos" que Vichama mencionou. Vamos nos aproximar!Eita, monstros chegando! Cuidado, pessoal!Derrote os monstros atacantesChasca:Quanto mais tempo, Vichama?Vichama:Falta pouco! Estamos nos aproximando...!Paimon:Vichama!Vichama:Rápido... pegue!Encontrei o Nome Antigo de Kachina... se segure aí, Mallko, só mais um pouco...Chasca:Tem algo de errado. O poder do Abismo está cada vez mais forte.Mualani:O Abismo está corroendo o corpo dele! Vichama, você não pode continuar, você vai morrer...Vichama:...Eu devia ter morrido cinco anos atrás.Eu só preciso de mais tempo, por favor! Só mais um pouco!Viajante: Entendido.Viajante: Eu vou ajudar.Vichama:Obrigado.Ajude Vichama a ganhar mais tempoPaimon:Eita, cuidado! O poder do Abismo é muito poderoso!Vichama:Arg...Chasca:Esse poder...Mualani:Você tá bem?Viajante: Não consigo mais segurar eles!Viajante: Estamos ficando sem tempo!Vichama:Mallko... não! Por que não consigo encontrar ele? Por que...Chasca:Não podemos mais esperar. Tire ele da Pedra, Mualani!Mualani:EU já tentei, mas o poder do Abismo se prendeu a ele... é como se ele estivesse preso à Pedra com uma corda invisível.ope.Chasca:Então não temos escolha. Sinto muito, Citlali....Se afaste!Mualani:...Chasca? Espere.Objetivo da Missão: Confira a condição de VichamaDescrição da Missão: O poder do Abismo surge sem diminuir. Vichama parece estar com dor...Paimon:Ai... o que aconteceu? Parecia que a Pedra Proferespírito...Chasca:O poder da Pedra estava saindo do controle. A única forma de pará-la era a destruindo.Vocês foram atingidos pela onda de choque da explosão. Podem se sentir tontos por um tempo, mas é normal.Mualani:Avise na próxima vez. Dessa vez tivemos sorte que conseguimos esquivar.Chasca:Mas eu disse para vocês se afastarem...Mualani:Sim, um segundo antes de você explodir ela! Nem todo mundo tem seus reflexos, Chasca. A explosão quase nos pegou.Chasca:Tá bom, vou tomar mais cuidado na próxima vez.Mualani:Pelo menos o Nome Antigo de Kachina ainda está intacto... espera, cadê Vichama?Vichama!Vichama:...Paimon:Vichama...Vichama:Não consegui encontrar o Nome Antigo de Mallko... Ele deve ter desaparecido completamente.Quando seu Nome Antigo desaparece, não tem jeito. Desde o começo, eu sabia que as chances eram pequenas, mas ainda assim...E agora, é tarde demais para salvá-lo... desde o momento que ele saiu naquele dia, já era tarde demais...Mualani:Vichama...Chasca:Ele deve ter ouvido condolências demais por esses anos... vamos dar um tempo a ele.Paimon:Hã? O que é isso na sua mão, Vichama? Parece algo brilhante!Vichama:Hã? Isso...Vichama entra em uma memória.Pisac:Ei, Mallko, você ainda tá com alguma força?Mallko:Não o suficiente pra brandir uma espada, mas pra umas palavras finais? Claro...Pisac:Haha, infelizmente ninguém vai ouvir elas.Nunca imaginei que ia morrer nessa missão. Suspiro Não que eu tenha medo de morrer, é só que... é difícil, sabe? Pensar no rosto da minha mãe quando ela ouvir as notícias...Mallko:Acho que tenho algo a ser grato. Meus pais já morreram... eles não vão ficar de luto por mim.Pisac:...Mallko:Pisac? Haha, você nunca perde a vantagem, né? Até o final, você nunca foi de despedidas.Talvez você esteja certo, talvez ninguém escute nossas palavras finais. Mas, de qualquer forma...Vichama, estou tão feliz que você não veio conosco.Não fique triste. Só continue vivendo, por nós dois.Vichama:...Paimon:Isso foi... uma memória?Chasca:Parece que conseguimos salvar algo.Viajante:Tá se sentindo melhor, Vichama?Vichama:Claro. Ver ele, e ouvir a voz novamente... isso me deixa muito feliz....Mas, é ainda mais doloroso.Paimon:Mais doloroso? Por quê?Vichama:Mallko sempre foi do tipo corajoso, mas nessa memória... suas mãos estavam tremendo, e seu sorriso era forçado.Viajante: Mesmo?Viajante: Sim, você tá certo...Vichama:Por todos esses anos, me arrependi em não poder lutar com ele até o final. E agora eu sei... que no final da vida, ele estava pensando a mesma coisa.Paimon:Vichama...Vichama:Estou bem... na verdade, ouvi que o Chefe Wayna não estava de acordo com seu plano de entrar no Reino da Noite.Quando vocês pediram minha ajuda, eu hesitei. Eu sabia que ajudar vocês a encontrar o Nome Antigo do seu amigo significava levar vocês mais perto do perigo.Mas... eu também entendi porque vocês tinham que tentar. Todos possuem arrependimentos, mas nem todo mundo tem a chance de compensá-los.Se crescer, a culpa nos tira nossas maiores qualidades como guerreiros. Por isso, podemos escolher entre o caminho mais corajoso desde o começo...Viajante: Um caminho mais corajoso?Viajante: Você quer dizer que devia ter lutado, apesar de sua ferida?Vichama:Se eu pudesse fazer tudo de novo, teria seguido Mallko para as linhas de frente. Mesmo com uma perna ferida, ainda poderia ter feito algo.Assim, ainda que o resultado fosse o mesmo, eu teria lutado com eles até o final.Há momentos críticos na vida, e se você não aproveitar a chance para agir, não há retorno.Isso foi algo que tive que aprender olhando para trás, mas vocês ainda estão na encruzilhada de sua jornada, por isso... espero que possam caminhar ela sem arrependimentos.Mualani:Obrigada, Vichama, me sinto ainda mais determinada. Kachina vai voltar para nós, vou garantir isso.Eu prometi que encontraria ela, e eu pretendo manter essa promessa.Vichama:Isso é bom de ouvir. Cof Estranho... Meu corpo, está...Chasca:Uma vez que a corrosão Abissal entre no corpo, uma porção irá se fundir aos seus órgãos internos. Embora a Viajante possua poderes de purificação, a corrosão nunca pode ser totalmente erradicada.Mas, graças a ela, você só ficou exposto brevemente. Respirar lentamente e controlar suas emoções deve te ajudar a manter os sintomas estáveis.Vichama:Ufa... Isso me faz sentir melhor. Você parece ter bastante conhecimento sobre tudo isso.Chasca:Apenas falando por experiência, só isso.Mualani:Enfim, recuperamos o Nome Antigo de Kachina, então começamos bem. Vamos levar Vichama de volta para a tribo dele e contar a Wayna as boas notícias.Oh, uh... e temos que pedir desculpas por destruir a Pedra Proferespírito. Mas não tivemos escolha, então ele provavelmente vai entender... não é?Quest Objective: Volte aos Descendentes das CopasQuest Description: Você ouve os arrependimentos de Vichama dele, e o Nome Antigo de Kachina também foi encontrado. Volte para os Descendentes das Copas primeiro.Chuychu:...Wayna:...Chuychu, você vai só ficar aí parada desse jeito mesmo? Não sei o que você quer de mim...Chuychu:Acho que você sabe exatamente o que estou tentando dizer, tio Wayna. Consigo ouvir em sua voz.Wayna:Sinceramente, viu, é uma coisa atrás da outra com vocês...Ah, voltaram.Chasca:Chuychu? O que você está fazendo aqui?Chuychu:Hah, não se faça de idiota para sua própria irmã! Você sabe exatamente porque estou aqui.Minhas desculpas, pessoal, só preciso pegar Chasca emprestada por uns minutinhos... Você, venha comigo.Chasca:*Suspira*... Só um momentinho.Paimon:Quem era aquela?Wayna:Chuychu... Irmã mais nova de Chasca, embora elas não sejam irmãs de sangue. É meio que uma longa história...Viajante: Ah! Ela realmente se chamou de "irmã" de Chasca agora há pouco.Viajante: Mas parece que tem mais nessa história...Wayna:Não é minha história para ser contada, mas acho que não é um segredo... Sabe, Chasca, na verdade, foi criada por Qucussauros.Ela possuía uma doença rara quando criança e foi abandonada na natureza por conta disso. O Abismo a encontrou, abandonada sozinha e tentaram devorá-la. Mas, no final, tudo que isso fez foi aumentar sua determinação para viver.Essa determinação a impulsionou a sobreviver, mas também plantou uma semente de "conflito" dentro dela. Eventualmente, ela foi adotada pelos Qucussauros. Para onde iam, ela seguia, se metendo em brigas para todo o lado.Paimon:Por algum motivo, Paimon consegue imaginar isso...Wayna:Haha, bem, quando Chasca finalmente retornou para a sociedade, foram os pais de Chuychu que a adotaram. Naquela época, Chasca ainda tinha o hábito de se meter em brigas, então Chuychu ficava sempre levando ela pra todo canto, pedindo desculpas a todos.Mualani:Aww, eu me lembro dessa época! Uma dessas brigas definitivamente foi comigo... Mas, sabe como são crianças, você está brigando em um segundo e já são amigos no outro!Eventualmente, ela encontrou uma maneira de controlar esse desejo de brigar e agora ela é quem as pessoas chamam para resolver conflitos. Ela é conhecida como "a pacificadora"....Mas parece que ela ainda discute com Chuychu. Irmãos normalmente não param de brigar quando ficam mais velhos?Wayna:*Suspira* Isso é parcialmente culpa minha. Chuychu me pediu para impedir Chasca de fazer qualquer coisa perigosa, mas, a essa altura você já sabe, uma vez que Chasca coloca algo na cabeça, nada faz ela tirar.Mualani:Ahh, entendi. Não é à toa que você tentou fazer a gente mudar de ideia sobre ir para o Reino da Noite. Chasca até comentou que isso não era do seu feitio.Wayna:Eu apoio aventuras. Você precisa se arriscar quando é jovem, porque depois que você chegar à minha idade, você não poderia fazer algo assim mesmo se quisesse. Melhor tentar agora do que viver com arrependimentos mais tarde, é o que eu digo.Porém, consigo entender Chuychu. No fim, ninguém quer ficar sentado esperando enquanto alguém que você goste coloca sua vida em risco.Chuychu:Muito bem, somos só nós agora. Você tem um minuto para se explicar.Chasca:Não tenho nada a dizer. Você não precisa aprovar, mas você deveria saber que só faço o que é necessário.Chuychu:Essa atitude é exatamente o problema. É como se você não se importasse! Você tenta ir escondida para o Reino da Noite pelas minhas costas e então desconsidera a severidade da questão, como se fosse só uma viagem pelo exterior.Chasca:Bem... tecnicamente, eu estou indo para o exterior, não é?Chuychu:De novo com as desculpas!Chasca:...Chuychu:Nós concordamos, não foi? Existem quatro níveis de perigo. Se não for nada urgente, você só pode se envolver em perigo de nível 2 ou inferior. Você só pode ir para o nível 3 se a situação for tão péssima, que absolutamente não há outra alternativa.Mas uma viagem até o Reino da Noite? Isso é o que eu chamaria de nível 4 em uma escala de perigo. E você estava prestes a ir escondida para esse lugar sem nem dizer nada!Chasca:O que você quer dizer com "ir escondida"? Eu sempre planejei entrar lá com minha cabeça erguida.Chuychu:Você comprou o tio Wayna, não foi? Ele me prometeu que te impediria de fazer qualquer coisa perigosa. É como se ele sequer tivesse tentado!Chasca:Você sente como se ele tivesse voltado atrás? E se eu te disser que minha cabeça já estava decidida e não havia nada que ele poderia fazer — nem mesmo à força?Chuychu:Eu sabia! Então ele realmente tentou dizer algo, mas você não ouviu!Chasca:Isso é importante. Se você estivesse no meu lugar, tomaria a mesma decisão.Chuychu:Você não sabe disso. Sou uma médica e lido com logística. Se você vai se meter em uma situação perigosa onde você poderia perder controle a qualquer momento, é o meu dever dizer algo..Chasca:Tá bom, tanto faz. Mais alguma coisa?Chuychu:Sua... O que você quer dizer com "mais alguma coisa"? Por que você não reflete no que fez e me promete que não vai até lá?Chasca:Tempo... Isso é uma de nossas discussões normais ou uma séria?Chuychu:Chasca, parece que eu estou brincando?Chasca:Então, você precisa saber de algo. O que aconteceu com Kachina foi parcialmente minha culpa. Não posso apenas a abandonar e deixar que morra. Essa não é quem sou.Chuychu:Mas a pessoa que você se torna quando perde o controle... Isso também não é quem você é!Chasca:Esse é um problema diferente. Você mesma disse — uma pessoa só é tão boa quanto sua moral. Se eu quero viver em Natlan, preciso demonstrar qualidades que me tornam merecedora dessa nação.Chuychu:Eu também te disse que controlar sua condição é igualmente importante.Chasca:Às vezes, você precisa fazer sacrifícios. Muito bem, vamos parar por aqui. Se continuarmos, eu posso até realmente ter que ficar séria, e eu acho que Wayna prefere que seu telhado fique em sua casa.Chuychu:Isso é uma ameaça? Isso pareceu uma ameaça para mim.Chasca:Chuychu! Irmãs mais novas deveriam ouvir os mais velhos.Chuychu:...Então, você realmente vai? Independente do que eu diga? Eu deveria ser a sua irmã...Chasca:Então, me apoie. Eu voltarei, tudo que você precisa fazer é esperar.Chuychu:*Suspira*... Chasca...Então é isso... Por que você tinha que ser tão... irritante!Wayna:*Suspira*... Vocês duas hein...Chasca:Algo que você gostaria de dizer?Wayna:Sei que vocês não são irmãs de sangue, mas certamente são bem parecidas.Chasca:Sério?Wayna:...Sabe, eu disse exatamente isso a Chuychu há pouco tempo, e ela reagiu da mesma forma, até mesmo o tom de voz.Não cabe a mim me envolver, mas devo dizer... Tente passar mais tempo com sua irmã. Vocês são duronas, mas isso não significa que precisam estar sozinhas.Chasca:...Obrigada.Wayna:Por nada... Muito bem, se você já terminou com a Pedra Proferespírito, poderia muito bem devolver.Segundo Kinich, é um artefato cerimonial importante, então seria mais seguro se ficasse comigo.Mualani:Uh, bem...Paimon:*Suspira*... Se pelo menos o Bardo Desafinado estivesse aqui. Ele poderia ter reparado assim como a Lira Sagrada...Chasca:...Talvez esteja em mais pedaços do que você se lembra.Wayna:Hã?Você explica a sequência de eventos para Wayna...Wayna:Entendo... *Suspira* Parece que foi uma situação urgente. Se a vida de alguém estava em jogo, então você não teve escolha.Mesmo assim, Citlali vai ficar furiosa agora que você quebrou as coisas dela. Explicarei tudo a ela mais tarde.Tenha cuidado pelo Reino da Noite, tá bom? Esperarei aqui pelo seu retorno.Obteve Diálogo Opcional: Fale com WaynaWayna:Tente não preocupar muito suas famílias. Depois que você voltar, garanta de visitar eles e avisar que você está inteira.Diálogo Opcional: Fale com VichamaVichama:Espero que você tenha uma viagem segura e supere qualquer perigo que surgir em seu caminho.
FAQ
Como desbloqueio Recuperar um Nome Antigo?
Veja o bloco "Informações da Missão" acima — condição de desbloqueio e cadeia de missões conforme a fonte oficial.