랭크 S

레미엘

lumen 이상

루미플럭스(이상) 속성 딜러/서포터로, 핵심 대미지인 Refringe는 이상 마스터리에 직접 비례하며, 추가 능력은 전체 편성의 공격력을 올려주고 이상 캐릭터 3명 편성 시 최대 효율을 냅니다.

신규 에이전트 — 키트가 아직 베타 정보 기준이라, 공식 수치가 확정되면 업데이트될 예정입니다.

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

이상 · lumen. BiS: 돌아온 날개의 시. 루미플럭스(이상) 속성 딜러/서포터로, 핵심 대미지인 Refringe는 이상 마스터리에 직접 비례하며, 추가 능력은 전체 편성의 공격력을 올려주고 이상 캐릭터 3명 편성 시 최대 효율을 냅니다.

레미엘 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP7,482
공격력748
방어력600
충격력83
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

2세트와 4세트 모두 이상 마스터리를 더해줍니다 — Remielle의 코어 패시브(Refringe 계수 = 이상 마스터리의 0.02%)와 Luminize 배율(Special/EX 특수/지원/궁극기) 모두 이 스탯에 정확히 비례하므로, 두 세트 효과를 같은 수치에 몰아주는 것이 가장 직관적인 빌드 방향입니다. 4세트 Freedom Blues는 추가로 EX 특수 명중 시 대상의 이상 축적 저항을 20% 낮춥니다. 현재 데이터에는 루멘 속성 피해%를 가진 전용 디스크 세트가 아직 없어 이상 마스터리로 대신합니다.
스탯 우선순위

4번: 공격력% · 5번: 속성 피해%(루멘 속성 피해% 항목이 추가되면) 또는 대체로 공격력% · 6번: 이상 마스터리

이상 마스터리 > 공격력% 순으로 우선합니다. Refringe 계수(포인트당 0.02%)와 Luminize 배율 모두 Remielle의 이상 마스터리 %에 비례하기 때문입니다.

스킬 강화 우선순위: EX 특수 공격 > 특수 공격 > 지원 '꽃과 깃털의 춤' > 연계 스킬 > 일반 공격

추천 조합

이상 통일 편성 — 야나기 & 그레이스
레미엘
그레이스
이상 2명 + 지원 — 그레이스 & 니콜
레미엘
그레이스
한줄 평가

「Remielle는 새로운 루미플럭스 속성의 딜러/서포터로, 핵심 대미지인 Refringe는 대부분의 강공형과 달리 치명타가 아닌 이상 마스터리에 직접 비례합니다 — 하나의 주요 스탯에 집중하면 되므로 빌드가 비교적 단순합니다. 추가 능력은 전체 편성의 공격력을 올려주며 이상 캐릭터 3명 편성 시 크게 상승하므로, 혼합 편성보다는 전원 이상 편성에 더 적합합니다. 현재 가장 큰 한계: 루미플럭스는 완전히 새로운 속성이라 대응 장비(스킬 칩, 전용 피해%를 가진 디스크 세트)가 현재 데이터에는 아직 충분히 마련되어 있지 않습니다. 참고: 키트는 베타 정보 기준이며, 정식 출시(8월 19일~9월 8일 예정) 전까지 바뀔 수 있습니다.」

목표 스탯

이상 마스터리의 0.02%와 같고 Luminize 배율도 같은 %에 비례하므로, 디스크에서는 공격력%보다 이상 마스터리를 우선합니다. 키트가 아직 베타 단계라 구체적인 목표 %를 확정할 공식 근거가 없어, 여기서는 목표 수치를 제시하지 않고 스탯 우선순위만 안내합니다.

운용법 & 콤보

일반 공격 'Leap' 또는 'Solo Dance'로 Floating Radiance를 쌓습니다 — 스킬에 따라 적중 시 Voidflare도 함께 쌓입니다. Floating Radiance가 120에 도달하면 Special/EX 특수 공격 후 길게 눌러 Stance Shift에 진입하고, 이때 캐릭터를 교체하면 Remielle이 Phase Flow 상태로 자동 전투하며 적에게 Lumiflux Buildup을 적용하고 팀 전체 피해를 버프합니다. Voidflare가 쌓여 있다면(최대 3) 일반 공격 'Rainbow's End'(Luminous Reflection 상태에서는 'Fleeting Grace')로 Luminize를 발동합니다 — 축적된 이상 마스터리 %에 비례한 추가 이상 피해. 지원 'Flower & Feather Dance'로 시작하거나 기회가 있으면 연계 스킬 'Interwoven Dance Steps'를 사용합니다 — 둘 다 Luminous Reflection으로 진입시켜 Rainbow's End를 더 강한 Fleeting Grace로 강화합니다. 데시벨 게이지가 가득 차면 궁극기 'Dazzling Curtain Call'로 광역 마무리를 한 뒤 반복합니다.

장점
  • 핵심 대미지가 대부분의 강공형처럼 치명타 확률/치명타 피해로 나뉘지 않고 이상 마스터리 하나에 비례합니다 — 빌드가 단순해 최적화하기 쉽습니다.
  • 추가 능력은 본인뿐 아니라 팀 전체의 공격력을 올려주며, 이상 캐릭터 3명 편성 시 초기 공격력의 40%까지 상승합니다 — 본인 화력 외에도 탄탄한 서포트 가치를 지닙니다.
  • 여러 스킬(회피, 회피 반격, 지원, EX 특수, 연계, 궁극기)이 사용 중 무적을 부여합니다 — 긴 콤보에서도 안전성이 높습니다.
단점
  • Floating Radiance, Voidflare, Luminous Reflection, Phase Flow 등 여러 상태가 겹쳐 있어 콤보를 제대로 이해해야 전체 배율을 끌어낼 수 있습니다 — 처음부터 쉽게 다루기는 어렵습니다.
  • 루미플럭스는 완전히 새로운 속성입니다 — 현재 데이터에는 전용 스킬 칩, 보조 W-엔진, 루멘 속성 피해%를 가진 디스크 세트가 존재하지 않아 최적 장비/재료가 아직 갖춰지지 않았습니다.
  • 현재 키트는 공식 베타 정보 기준이며, 정식 출시 전까지 바뀔 수 있습니다 — 여기 적힌 수치/효과는 달라질 수 있습니다.

추천 Bangboo

Butler — 액티브 스킬이 출전 중인 캐릭터의 에너지를 회복시켜, Remielle의 EX 특수...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

광역 궁극기와 지원 'Flower & Feather Dance'가 전방 넓은 범위를 공격하고, 추가 능력이 팀 전체 공격력을 버프합니다 — 전원 이상 편성으로 여러 목표를 빠르게 정리해야 하는 식여 방위전 스테이지에 잘 맞습니다.

Deadly Assault

EX 특수 공격 'Ode to Dawn'도 광역 공격이며 출전 시 에너지를 자동 회복합니다(최대 60, 180초당 1회) — 긴 콤보에 대한 의존이 적어 위기 강습전의 짧고 연속적인 전투 리듬에 잘 맞습니다.

스킬

일반 공격4

일반 공격: 나풀나풀
을 짧게 탭하여 시전:전방으로 최대 4단까지 공격을 펼쳐 루멘 속성 피해를 준다.일반 공격이 타깃에 명중하면, 스킬 종료 후 자신의 [떠도는 빛]을 회복할 수 있다.네 번째 일반 공격 종료 후, 명중한 적에게 [루멘 축적 포인트] 1개를 부여할 수 있다.

일반 공격: 독무
을 홀드하여 시전:전방에 범위 베기로 루멘 속성 피해를 준다.타깃 명중 시, 스킬 종료 후 자신의 [떠도는 빛]을 회복할 수 있다.

일반 공격: 드리운 무지개
레미엘에게 [허무]가 저장되어 있을 때 을 홀드하여 시전:전방 넓은 범위를 강력하게 공격해 루멘 속성 피해를 준다.스킬 종료 후 자신의 [떠도는 빛]을 대량 회복할 수 있다.타깃에 명중 시, 스킬 종료 후 105%/110%/115%/120%/125%/130%/135%/140%/145%/150%/155%/160%/165%/170%/175%/180% 배율의 효과를 발동할 수 있다.시전 후 저장된 모든 [허무]가 제거된다.

일반 공격: 우아한 날갯짓
레미엘에게 [허무]가 저장되어 있고, 자신이 [환한 빛] 상태일 때 을 홀드하여 시전:전방 넓은 범위를 강력하게 공격해 루멘 속성 피해를 준다.스킬 종료 후 자신의 [떠도는 빛]을 대량 회복한다.타깃에 명중 시, 스킬 종료 후 210%/220%/230%/240%/250%/260%/270%/280%/290%/300%/310%/320%/330%/340%/350%/360% 배율의 [휘광] 효과를 발동할 수 있다.시전 후 저장된 모든 [허무]가 제거된다.

회피3

회피: 거두어진 빛
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 예리한 빛
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 빠르게 공격해 루멘 속성 피해를 준다.

회피 반격: 마주한 그림자
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:타깃을 강력하게 베어 루멘 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬4

빠른 지원: 다시 태어난 깃털
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:타깃을 베어 루멘 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 덧없는 빛
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 희미하게 깨어난 빛
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:타깃을 연속으로 베어 루멘 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬: 꽃깃의 춤
전장에 입장하고 넓은 범위 공격을 시전해 루멘 속성 피해를 준다.시전 시 [떠도는 빛] 40pt를 소모하며, 시전 시 자신의 잔여 [떠도는 빛]이 90pt 이하일 경우, 이번 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]은 [떠도는 빛]을 소모하지 않고, 자신이 [환한 빛] 상태에 진입하며, 다음번 [일반 공격: 드리운 무지개] 시전 시 [일반 공격: 우아한 날갯짓]으로 업그레이드된다.스킬이 그로기 상태의 적 명중 시, 적의 그로기 지속 시간이 3초 증가한다. 한 번의 그로기 상태에서 동일한 적에게 최대 1회만 해당 효과를 발동할 수 있으며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 동일 효과와 중첩되지 않는다.타깃에 명중한 경우, 스킬 종료 후 210%/220%/230%/240%/250%/260%/270%/280%/290%/300%/310%/320%/330%/340%/350%/360% 배율의 [휘광] 효과를 발동할 수 있다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬3

특수 스킬: 희미한 빛
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 원거리 공격으로 루멘 속성 피해를 준다.

강화 특수 스킬: 여명의 찬가
전장 진입 시, 자신의 에너지가 60pt 미만이면 60pt까지 회복한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:전방 넓은 범위를 공격해 루멘 속성 피해를 준다.스킬 종료 후, 명중한 적에게 [루멘 축적 포인트] 2개를 부여한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬: 여명의 찬가·광변
레미엘이 교전 상태이고 [떠도는 빛]이 최대치인 120pt에 도달했을 때, [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 후 을 홀드하면 [자세 전환]에 진입할 수 있으며, [자세 전환] 중 캐릭터를 교체하면 레미엘이 [상변하는 시류] 상태에 진입한다:[상변하는 시류] 상태에서 레미엘은 자율적으로 행동하며 협동하고, 일부 공격은 타깃에게 [루멘 축적 포인트]를 부여할 수 있다. 이 상태에서는 시간이 지남에 따라 [떠도는 빛]이 소모되며, [떠도는 빛]이 소진되거나 교전 상태를 벗어나면 [상변하는 시류] 상태가 종료된다. [상변하는 시류] 상태가 종료되기 전까지 [콤보 스킬] 이외의 방법으로 레미엘을 자유롭게 교체 투입할 수 없다.레미엘이 한 번의 [상변하는 시류] 상태에서 반응을 3회 발동하거나, [떠도는 빛]이 소진될 때 자신이 저장한 [허무] 수량이 1개 이상이면 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]이 활성화되고, 일반 교체 투입이 해제되며, 다음번에 레미엘을 일반 교체 투입 시 [지원 스킬: 꽃깃의 춤]이 자동으로 시전된다.[상변하는 시류] 상태 진입 시, 레미엘은 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해를 1.5%/3%/4.5%/6%/7.5%/9%/10.5%/12%/13.5%/15%/16.5%/18%/19.5%/21%/22.5%/24% 증가시킨다. 지속 시간: 60초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.레미엘이 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 공격으로 그로기 상태의 적에게 명중했을 때, [떠도는 빛]이 최대치인 120pt에 도달한 상태라면 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중 캐릭터를 교체해도 [상변하는 시류] 상태에 진입할 수 있다.[자세 전환] 진입 후 캐릭터를 교체하지 않으면, 레미엘은 낙하 공격을 시전하여 지면으로 돌아온다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 겹치는 춤사위
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방에 넓은 범위 다단 공격을 시전해 루멘 속성 피해를 준다.시전 시 자신이 [환한 빛] 상태에 진입하며, 다음번 [일반 공격: 드리운 무지개] 시전 시 [일반 공격: 우아한 날갯짓]으로 업그레이드된다.스킬 종료 후 명중한 적에게 [루멘 축적 포인트] 2개를 부여한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 현란한 피날레
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 넓은 범위 공격을 시전해 루멘 속성 피해를 준다.타깃에 명중하면, 스킬 종료 후 220.5%/231%/241.5%/252%/262.5%/273%/283.5%/294%/304.5%/315%/325.5%/336.0%/346.5%/357%/367.5%/378% 배율의 효과를 발동할 수 있다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 시서·만색의 정체
레미엘의 [변이 계수]는 자신의 이상 마스터리의 0.02%이며, 파티 내 [이상] 캐릭터 수가 3명일 때 [변이 계수]가 추가로 10% 증가한다.레미엘이 파티원을 통해 [변이] 반응을 발동하면, 이번 속성 이상 효과가 [변이] 강화를 받은 후의 [이상 효과 강도]를 기반으로 [허무]를 생성한다. 가장 최근에 생성된 [허무]를 최대 3개까지 저장할 수 있다.[지원 스킬: 꽃깃의 춤]/[궁극기: 현란한 피날레]/[일반 공격: 드리운 무지개]/[일반 공격: 우아한 날갯짓]이 타깃에 명중하면, 스킬 종료 후 [휘광] 효과를 발동할 수 있다:저장된 모든 [허무]의 [이상 효과 강도]를 기반으로, 적에게 스킬에 상응하는 배율의 속성 이상 피해를 주며, 자신 이상 마스터리의 0.1%/0.12%/0.14%/0.15%/0.16%/0.18%/0.2%에 기반하여 해당 피해 배율을 증가시킨다.레미엘이 [상변하는 시류] 상태에 진입하거나 [일반 공격: 드리운 무지개] 혹은 [일반 공격: 우아한 날갯짓]을 시전한 후, 저장된 모든 [허무]가 초기화된다.

추가 능력: 향기로운 초대
파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 같은 진영의 캐릭터 존재 시 발동:파티 내 [이상] 캐릭터 수가 1/2/3명일 때, 전장 진입 시 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 레미엘 초기 공격력의 6%/12%/40%만큼 증가한다. 증가 최대치는 1600pt를 초과하지 않으며, 레미엘이 [상변하는 시류] 상태에서 주는 그로기 수치가 6%/12%/35% 증가한다.레미엘이 적에게 [루멘 축적 포인트]를 부여할 때, 동시에 적에게 [프리즘] 효과를 부여한다. 파티 내 모든 캐릭터가 [프리즘] 효과를 지닌 적을 공격할 시, 이상 축적 효율이 15% 증가하며, 적에게 [루멘 축적 포인트]가 없으면 [프리즘] 효과가 사라진다. [프리즘] 효과가 사라진 후에도 해당 이상 축적 효율 증가 효과는 추가로 8초 지속된다.

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 풋풋한 약속

전장 진입 시, 레미엘이 특수 [허무] 3개를 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. 레미엘이 [휘광] 효과 발동으로 피해를 줄 때, 타깃의 모든 속성 피해 저항을 50% 무시한다. [지원 스킬: 꽃깃의 춤] 시전 시, 데시벨 200pt를 획득하며, 해당 효과는 18초 동안 최대 1회 발동한다. 레미엘이 상태일 때, 파티 내 다른 캐릭터가 주는 속성 이상 피해가 10% 증가한다. 「우리는 죄악을 베고 하늘을 가를 수 있다. 우리는 안개를 벗어나 진리를 향해 나아갈 수 있다⋯」 「이곳은 우리의 국도이고 영원히 우뚝 솟아 있을 것이며, 기적을 만들어낼 것이다 「⋯」 분홍 머리 소녀는 결국 참지 못하고 모자챙을 눌러 쓴 채 대열 맨 앞의 인물에게 작은 소리로 불평했다. 「벨라—— 이 서약서 너무 길지 않아? 앞으로도 자주 읊어야 하는 건 아니겠지?」 「벌써부터 그러지 마, 앞으로는 더 긴 것도 있을걸」 언제나 꼿꼿이 서 있던 그녀도 어쩔 수 없다는 듯 쓴웃음을 지었다.

M2 소란 속으로

레미엘의 [변이 계수]가 20% 증가한다. 파티 내 [이상] 캐릭터가 [프리즘] 효과를 지닌 적에게 속성 이상 피해를 줄 때, 타깃의 방어력을 15% 무시하며, [프리즘] 효과가 사라진 후에도 해당 효과는 추가로 8초 지속된다. 레미엘이 [상변하는 시류] 상태에서 자율 공격을 시전하여 적에게 [루멘 축적 포인트]를 부여하는 빈도가 증가한다. 그것은 성대한 무도회였다. 도시가 그로 인해 매료되고, 보름달조차 빛을 잃었다. 기쁨에 찬 수많은 이들은 마치 이 밤이 영원히 끝나지 않을 것처럼 영웅의 이름을 외치며, 웃고 노래했다. 혁혁한 공을 세운 이들 또한 이곳에 모여 떠들썩한 군중을 바라보며 함께 겸허한 뜻을 맹세하며 말했다——기적의 출발점은 이곳에서 시작되리라. 그렇다, 에리두는 이제 그 여정을 시작하려 하고 있었다. 그것은 세계를 되찾기 위한 위대한 모험이었다. 「무도회가 거의 끝나가는데, 아직 파트너를 못 찾은 거야? 음, 어쩔 수 없지. 내가 한 곡 같이 춰줄게」

M3 시간이 갈라지는 정원

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 소녀는 자신의 이름을 태양을 쫓는 자들의 대열에 새겼다. 뜨거운 태양보다 더 타오르는 이상을 품었기에. 그녀는 상처가 치유될 것을 믿었고, 대가가 종결될 것을 믿었다. 그리하여 몸을 돌려 비밀의 정원으로 향했다. 그녀는 아직 알지 못했다. 정원 심층에서 시간은 영원히 갈라져, 무수한 미래로 이어진다는 것을. 어떤 길은 영광으로, 어떤 길은 희망으로⋯ 어떤 길은 태양이 드리운 그림자로, 아무도 기억하지 않는 긴 밤으로 이어진다는 것을. 「알고 있어, 하지만 누군가는 해야 하는 일이 있는 법이잖아?」

M4 기나긴 이별

레미엘이 [휘광] 효과를 발동할 때, 피해 배율이 추가로 12% 증가한다. 레미엘이 전장에 진입하여 특수 [허무]를 3개 획득한 후, [허무]를 전부 소모하면 다시 한 번 최대 수량의 특수 [허무]를 획득할 수 있다. 특수 [허무]를 다시 획득하는 효과는 1회 적용된 후 혹은 레미엘이 [상변하는 시류] 상태에 진입하면 사라진다. 그녀는 창백하고 황폐한 곳에서 깨어났다. 백 년의 꿈은 너무도 길었다. 짙은 안개가 옛 시대의 잔해를 삼킬 만큼, 창백함이 기억 속 온기의 흔적을 덮을 만큼. 백 년의 꿈은 너무도 짧았다. 두 눈에 이별 전 그 미소가 아직 어릴 만큼, 손끝에 공허 속 나풀거림이 아직 남아 있을 만큼. 그녀는 문득 어느 여름밤을 떠올렸다. 나란히 올려다보던 별하늘을 떠올리며 여느 때와 다름없이 홀로 걸음을 내딛었다. 선회하고, 멈추고, 손을 뻗고, 다시 허공을 잡는다. 옛 벗에게, 옛 시대에게, 백 년 늦게 찾아온, 기나긴 이별에 이 애도의 노래를 바친다. 「안녕, 나와 함께⋯ 춤추지 않을래?」

M5 망각을 마신 귀환자

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 땅거미가 세상의 지붕을 물들이고, 집집마다 불빛이 하나둘 켜지며, 모든 창문에 따뜻한 인간의 온기가 담긴다. 얇은 옷 한 벌로는 바람도 비도 막을 수 없는데, 한때 영웅이라 불리던 소녀는 헝클어진 날개 때문에 고민에 잠겨 있다. 망각으로 가득 찬 잔을 비우자, 뜨거운 기억이 목구멍을 태우고, 달빛이 그녀의 내리깐 눈꺼풀 위로 흐트러진다. 「옛 시대의 유령이 당신 집 창문을 두드리러 올 수도 있으니까 조심해야 해요~」

M6 홀로 선 깃털의 날갯짓

레미엘이 [일반 공격: 드리운 무지개] 및 [일반 공격: 우아한 날갯짓] 시전 시, [휘광] 효과가 2회 발동한다. 네 번째 [일반 공격]이 타깃에 명중한 경우, 스킬 종료 후 레미엘이 특수 [허무]를 3개 획득할 수 있으며, 해당 방식을 통해 획득한 특수 [허무]가 주는 피해는 전장 진입 시 획득한 특수 [허무]의 25%이다. 여정의 끝도 여전히 여정이고, 별들의 끝에도 여전히 별들이 있다. 그러니, 다시 한번—— 부디 다시 한번, 힘차게 날갯짓하기를. 고요히 떨어지는 깃털이 다시 하늘을 향해 닿으려 하고, 기나긴 상처를 넘어, 부서진 어제를 넘어, 아직 적히지 않은 내일을 향해 날아오른다. 「제 이야기는 여기까지예요. 이제 당신의 차례겠죠, 친애하는 공범 씨?」

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP:
공격력:
방어력:
충격력:
치명타 확률:
치명타 피해:
이상 마스터리:
이상 제압:
관통율:
에너지 자동 회복:
HP:
공격력:
방어력:
충격력:
치명타 확률:
치명타 피해:
이상 마스터리:
이상 제압:
관통율:
에너지 자동 회복:
Lv.10
HP:
공격력:
방어력:
HP:
공격력:
방어력:
Lv.20
HP:
공격력:
방어력:
HP:
공격력:
방어력:
Lv.30
HP:
공격력:
방어력:
HP:
공격력:
방어력:
Lv.40
HP:
공격력:
방어력:
HP:
공격력:
방어력:
Lv.50
HP:
공격력:
방어력:
HP:
공격력:
방어력:
Lv.60
HP:
공격력:
방어력:
HP:
공격력:
방어력:

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 레미엘 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어 레미엘
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Indonesia · Português · ไทย Remielle
日本語 レミエール
繁體中文 蕾米埃爾
简体中文 蕾米埃尔
Français Rémielle
Русский Ремиэлла

성우 & 캐릭터 정보

성별여성
소속다야트 결사단
생일3/14
영어 성우Amber Lee Connors
중국어 성우Cucu (醋醋)
일본어 성우Saori Ōnishi (大西沙織)
한국어 성우채림 (Chae Rim)

배경 스토리

상세 레미엘 댄, 초대 공허 사냥꾼 중 한 명이자 전직 지팡이 군단 중령, 비밀 조직 다야트 결사단의 일원이다. 기록에 따르면, 레미엘은 어린 시절부터 뛰어난 재능을 발휘해 대부분의 분야에서 지식과 스킬을 빠르게 습득했다고 한다. 어린 나이에 지팡이 군단에 발탁되어 파격적으로 중령까지 진급하였으며, 공허 사냥꾼 무기 「타우미엘」을 계승하고, 바이크 대령, 팔켄하인 용병단 단장과의 협동 작전에서 검은 벽을 격퇴하며 명성을 떨쳐 공허 사냥꾼 훈장을 받았다. 「침묵의 날」이라 불리는 기밀 작전에서 레미엘은 바이크 대령과 함께 사고로 순직한 것으로 알려져 있으나, 그녀가 아직 살아있다는 사실이 그 진상이 다름을 말해준다. 레미엘은 종적을 감추고 나타나지 않다가도, 예상치 못한 결정적인 순간에 어김없이 모습을 드러내 상황을 이끌어간다. 사람을 대할 때 레미엘은 언제나 달콤하고 여유로운 미소를 잃지 않으며, 어떤 상황에서도 태연하고, 심지어 처음 보는 사람에게도 스스럼없이 다가가 경계심을 품기 어렵게 만든다. 장난기 섞인 말과 행동으로 순식간에 거리를 좁히는 데 능하면서도, 절묘한 거리감을 유지하는 습관이 있어 좀처럼 속을 알기 어렵다. 비고: 레미엘은 가벼운 장난으로 남을 놀리기를 즐기는데, 이 부분에서 마스터는 특별한 「우대」를 받고 있는 것 같습니다. 「침묵의 날」 작전에서 레미엘과 바이크 대령은 아르케와 태양을 가져온 자가 제안한 「썬시커 프로젝트」라는 실험에 참여했다. 썬시커 프로젝트는 공허 사냥꾼과 공허 사냥꾼 무기에 봉인된 「업핵」을 융합해 인위적으로 결사를 만들어냄으로써, 공허 사냥꾼 무기가 소지자에게 부과하는 대가를 없애고 공허 사냥꾼이 더욱 강력한 모습으로 에리두를 지킬 수 있게 하려는 시도였다. 실험 결과는 실패였으며, 두 명의 공허 사냥꾼 모두 쓰러졌다. 다행히 타우미엘의 영향으로 레미엘은 완전히 결사로 전환되지 않고, 백여 년에 걸친 깊은 잠에 빠졌다. 푸르세나스 공동에서 깨어난 후, 레미엘이 알던 시대는 이미 막을 내린 뒤였다. 그녀는 다야트 결사단의 구성원들과 접촉하여 결사단에 합류하기로 했다. 그러나 레미엘의 결사화는 멈춘 것이 아니었고, 공허 사냥꾼 무기를 과도하게 사용하면 이 과정이 더욱 가속화된다. 침식이 임계점에 달하면 그녀의 몸 표면에 공포스러운 결사화 증상이 나타나는데, 그녀는 그 모습을 누군가에게 보이는 것을 극도로 거부하는 것처럼 보인다. 레미엘은 항상 웃고 있지만, 왠지 겉으로 보이는 것만큼 행복한 것 같지 않아⋯ 어떻게 하면 레미엘을 도울 수 있을까? 맞아, 레미엘은 생각보다 가까이 다가가기 어려운 사람이야⋯ 하지만 괜찮아, 레미엘이 필요로 할 때마다 「공범」이 곁에 있어 줄 테니까 공허 사냥꾼·시간 사이의 빛 달이 주시하던 옛 도시에서, 6인은 분수에 지나치는 어리석은 짓을 저질렀다. 그들은 그분의 사자를 죽이고, 그분이 내려주었던 권능을 빼앗았다. 누군가는 말한다, 그들이 그것을 영원한 영예로 주조했다고. 누군가는 말한다, 그들이 그것을 제물의 낙인으로 바꾸었다고. ⋯⋯ 의견은 분분하지만, 진실은 아무도 모른다. 어쩌면, 그녀는 바로 그것 때문에, 백 년 동안 멈추어 있던 시간 속에서 돌아온 것인지도 모른다. 어쩌면, 그녀가 구하는 것 역시, 백 년 전⋯ 아무도 모르는 그 답인지도 모른다.

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

레미엘 자주 묻는 질문

레미엘에게 가장 좋은 W-엔진은?

레미엘은(는) 돌아온 날개의 시과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

레미엘은(는) 뽑을 가치가 있나요?

「Remielle는 새로운 루미플럭스 속성의 딜러/서포터로, 핵심 대미지인 Refringe는 대부분의 강공형과 달리 치명타가 아닌 이상 마스터리에 직접 비례합니다 — 하나의 주요 스탯에 집중하면 되므로 빌드가 비교적 단순합니다. 추가 능력은 전체 편성의 공격력을 올려주며 이상 캐릭터 3명 편성 시 크게 상승하므로, 혼합 편성보다는 전원 이상 편성에 더 적합합니다. 현재 가장 큰 한계: 루미플럭스는 완전히 새로운 속성이라 대응 장비(스킬 칩, 전용 피해%를 가진 디스크 세트)가 현재 데이터에는 아직 충분히 마련되어 있지 않습니다. 참고: 키트는 베타 정보 기준이며, 정식 출시(8월 19일~9월 8일 예정) 전까지 바뀔 수 있습니다.」

레미엘의 최고 파티는 무엇인가요?

레미엘은(는) 이상 통일 편성 — 야나기 & 그레이스 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

레미엘의 성우는 누구인가요?

레미엘(소속 다야트 결사단, 생일 3/14)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

레미엘의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

레미엘은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

레미엘을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

레미엘을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

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