蕾米埃爾
Lumiflux(異常)屬性的輸出/輔助角色,核心的Refringe傷害直接與異常精通掛鉤,追加能力增益全隊攻擊力,並在隊上湊齊3名異常角色時效果最大化。
新代理人 — 技能組目前仍基於測試版資訊,待官方數據正式確定後更新。
異常 · lumen. BiS: 空羽復歸之詩. Lumiflux(異常)屬性的輸出/輔助角色,核心的Refringe傷害直接與異常精通掛鉤,追加能力增益全隊攻擊力,並在隊上湊齊3名異常角色時效果最大化。
基礎屬性
推薦配裝
推薦音擎
依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)
推薦驅動光碟
4號位:攻擊力% · 5號位:屬性傷害%(若日後開放Lumen傷害%選項)或以攻擊力%替代 · 6號位:異常精通
優先度為異常精通 > 攻擊力%。因為Refringe係數(每點0.02%)與Luminize倍率都與Remielle的異常精通%成正比。
技能升級順序: EX特殊技 > 特殊技 > 支援技「花羽之舞」 > 連攜技 > 普通攻擊
推薦隊伍
Remielle是全新Lumiflux屬性的輸出/輔助角色,核心的Refringe傷害不像多數強攻角色依賴暴擊,而是直接與異常精通掛鉤——只需集中堆一項主要數值,配裝相對單純。追加能力增益全隊攻擊力,且在湊齊3名異常角色時大幅提升,因此比起混合編隊,她更適合全異常隊。目前最大的限制:Lumiflux是全新屬性,對應裝備(技能晶片、擁有專屬傷害%的光碟套裝)在現有資料中尚未齊全。注意:技能組基於測試版資訊,正式上線(預計8月19日~9月8日)前仍可能調整。
屬性目標
由於Refringe係數等於異常精通的0.02%,且Luminize倍率也依同一%加成,光碟應優先堆異常精通而非攻擊力%。因技能組仍屬測試版,目前沒有官方依據可以訂出具體目標百分比,這裡只給出正確的數值優先順序,不列出目標數字。
操作循環與連段
開場:用普通攻擊「Leap」或「Solo Dance」累積浮光;依技能不同,命中敵人也可能累積虛光。浮光達120時,在特殊技/EX特殊技後長按進入形態轉換,此時切換角色會讓Remielle進入相位流動狀態,自動戰鬥並對敵人施加Lumiflux累積,同時增益全隊傷害。若已累積虛光(最多3層),使用普通攻擊「Rainbow's End」(處於流光鏡影狀態時為「Fleeting Grace」)觸發Luminize——依所存的異常精通%造成額外異常傷害。以支援技「花羽之舞」開場,或有機會時使用連攜技「交織之舞步」——兩者都會讓她進入流光鏡影狀態,把Rainbow's End升級為更強的Fleeting Grace。分貝值滿時使用終結技「絢爛謝幕」進行大範圍收尾,接著重複。
- 核心傷害只依單一數值(異常精通)加成,不像多數強攻角色要分堆暴擊率/暴擊傷害——配裝簡單、容易最佳化。
- 追加能力增益的是全隊攻擊力(不只自己),湊齊3名異常角色時最高可達初始攻擊力的40%——除了自身輸出外也具備優秀的輔助價值。
- 多個技能發動時擁有無敵(閃避、閃避反擊、支援技、EX特殊技、連攜技、終結技)——長連段時安全性高。
- 浮光、虛光、流光鏡影、相位流動等多層狀態互相疊加,需要熟悉連段才能發揮全部倍率——不容易一上手就掌握。
- Lumiflux是全新的屬性——現有資料中沒有專屬技能晶片、副音擎,也沒有擁有Lumen傷害%專屬詞條的光碟套裝,因此最佳配裝所需的素材/裝備尚不完整。
- 目前的技能組基於官方測試版資訊,正式上線前仍可能調整——這裡列出的數值/效果可能會有變動。
推薦邦布
終局模式適性
範圍終結技與支援技「花羽之舞」能攻擊前方一大片區域,加上追加能力增益全隊攻擊力——很適合需要以全異常隊快速清理多個目標的式輿防衛戰關卡。
EX特殊技「破曉頌」同樣是範圍攻擊,且出場時會自動恢復能量(最多60,每180秒一次)——較不依賴長連段,適合危局強襲戰短促連續的戰鬥節奏。
技能
普通攻擊4
普通攻擊:蹁躚
點按 發動: 向前方進行至多四段攻擊,造成流明屬性傷害。 若普攻命中目標,招式結束後可為自身回復[浮暉]。 第四段普攻結束後可為命中的敵人施加1個[流明積蓄點]。
普通攻擊:獨舞
長按 發動: 向前方進行範圍斬擊,造成流明屬性傷害。 若命中目標,招式結束後可為自身回復[浮暉]。
普通攻擊:垂虹
當蕾米埃爾身上儲存有[虛曜]時,長按 發動: 向前方發動大範圍強力攻擊,造成流明屬性傷害。 招式結束後可為自身回復大量[浮暉]。 若命中目標,招式結束後可觸發[曜變]效果,倍率為105%/110%/115%/120%/125%/130%/135%/140%/145%/150%/155%/160%/165%/170%/175%/180%。 發動後會清空身上儲存的所有[虛曜]。
普通攻擊:驚鴻
當蕾米埃爾身上儲存有[虛曜],且自身處於[映曜]狀態時,長按 發動: 向前方發動大範圍強力攻擊,造成流明屬性傷害。 招式結束後可為自身回復大量[浮暉]。 若命中目標,招式結束後可觸發[耀變]效果,倍率為210%/220%/230%/240%/250%/260%/270%/280%/290%/300%/310%/320%/330%/340%/350%/360%。發動後會清空身上儲存的所有[虛曜]。
閃避3
閃避:斂光
點按 發動: 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。
衝刺攻擊:銳芒
閃避時,點按 發動: 向前方進行快速攻擊,造成流明屬性傷害。
閃避反擊:對影
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對目標發動強力斬擊,造成流明屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
支援技4
快速支援:片羽新生
目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動: 對目標發動斬擊,造成流明屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
招架支援:浮光掠影
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。
支援突擊:眠醒殘明
發動[招架支援]後,點按 發動: 對目標發動連續斬擊,造成流明屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
支援技:花羽輪舞
入場並發動大範圍攻擊,造成流明屬性傷害。 發動時消耗40點,若發動時自身剩餘[浮暉]小於等於90點,則本次[支援技:花羽輪舞]不再消耗[浮暉],並且自身進入[映曜]狀態,下次發動[普通攻擊:垂虹]時會升級為[普通攻擊:驚鴻]。 招式命中處於失衡狀態的敵人時,敵人的失衡持續時間提升3秒,同一敵人在一次失衡狀態下最多受到一次此效果,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加。 若命中目標,招式結束後可觸發效果,倍率為210%/220%/230%/240%/250%/260%/270%/280%/290%/300%/310%/320%/330%/340%/350%/360%。 招式發動期間擁有無敵效果。
特殊技3
特殊技:薄明
點按 發動: 向前方發動遠程攻擊,造成流明屬性傷害。
強化特殊技:曙色頌
進入戰場時,若自身不足60點能量則回復至60點,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。 能量足夠時,點按 發動: 向前方發動大範圍攻擊,造成流明屬性傷害。招式結束後為命中的敵人施加2個[流明積蓄點]。 招式發動期間擁有無敵效果。
特殊技:曙色頌·轉輝
若蕾米埃爾處於接戰狀態中且[浮暉]達到最大值120點時,在[特殊技]或[強化特殊技]後長按 可進入[轉換姿態],在[轉換姿態]下切換角色時,蕾米埃爾會進入[相變時流]狀態: [相變時流]狀態下蕾米埃爾會自主行動,協助作戰,其中部分攻擊還可為目標施加[流明積蓄點],期間[浮暉]會隨時間消耗,當[浮暉]耗盡或離開接戰狀態時會退出[相變時流]狀態,未退出[相變時流]狀態前,蕾米埃爾無法透過[連攜技]之外的方式主動換入。 若蕾米埃爾在一次[相變時流]狀態下觸發3次反應後,或在[浮暉]耗盡時自身儲存的數量大於等於1時,則啟動[支援技:花羽輪舞],解鎖普通換入並使蕾米埃爾下次普通換入時自動發動[支援技:花羽輪舞]。 進入[相變時流]狀態時,蕾米埃爾會使全隊角色造成的傷害提升1.5%/3%/4.5%/6%/7.5%/9%/10.5%/12%/13.5%/15%/16.5%/18%/19.5%/21%/22.5%/24%,持續60秒,重複觸發時重置持續時間。 若蕾米埃爾發動[特殊技]或[強化特殊技]攻擊命中處於失衡狀態的敵人,且[浮暉]達到最大值120點時,在[特殊技]或[強化特殊技]中切換角色也可進入[相變時流]狀態。 若進入[轉換姿態]後未切換角色,則蕾米埃爾發動下落攻擊回到地面。
連攜技2
連攜技:交疊舞步
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方發動多段大範圍攻擊,造成流明屬性傷害。 發動時自身進入[映曜]狀態,下次發動[普通攻擊:垂虹]時會升級為[普通攻擊:驚鴻]。 招式結束後為命中的敵人施加2個[流明積蓄點]。 招式發動期間擁有無敵效果。
終結技:繚亂終幕
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 向前方進行大範圍攻擊,造成流明屬性傷害。 若命中目標,招式結束後可觸發效果,倍率為220.5%/231%/241.5%/252%/262.5%/273%/283.5%/294%/304.5%/315%/325.5%/336.0%/346.5%/357%/367.5%/378%。 招式發動期間擁有無敵效果。
核心技2
核心被動:時序=萬色滯行
蕾米埃爾的[異化係數]為自身異常精通的0.02%,且當隊伍中[異常]角色數量為3時,[異化係數]額外提升10%。 蕾米埃爾透過隊友觸發反應時,會根據此次屬性異常效果在受到[異化]加強後的生成[虛曜],最多可儲存最新生成的3個[虛曜]。 若[支援技:花羽輪舞]/[終結技:繚亂終幕]/[普通攻擊:垂虹]/[普通攻擊:驚鴻]命中目標,在招式結束後可觸發[耀變]效果: 基於已儲存的所有[虛曜]中的[異常效果強度],對敵人造成招式對應倍率的屬性異常傷害,並根據自身異常精通的0.1%/0.12%/0.14%/0.15%/0.16%/0.18%/0.2%提升此傷害倍率。 蕾米埃爾在進入狀態時或發動[普通攻擊:垂虹]或[普通攻擊:驚鴻]後,會清空身上儲存的所有[虛曜]。
額外能力:芳菲之邀
隊伍中包含其他[異常]角色或同陣營角色時觸發:當隊伍中[異常]角色數量為1/2/3時,進入戰場時為全隊角色提升等同於蕾米埃爾初始攻擊力6%/12%/40%的攻擊力,提升上限不超過1600點,蕾米埃爾在狀態下造成的失衡值提升6%/12%/35%。 蕾米埃爾為敵人施加[流明積蓄點]時會同時附加[幻色]效果:全隊角色攻擊[幻色]效果下的敵人時,異常積蓄效率提升15%,敵人身上無[流明積蓄點]時[幻色]效果消失,[幻色]效果消失後該異常積蓄效率提升效果會額外持續8秒。
技能係數(依等級)
影像空間 — 值得開到幾魂?
進入戰場時,蕾米埃爾獲得3個特殊,在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。 蕾米埃爾觸發效果造成傷害時,無視目標50%的全屬性傷害抗性。 發動[支援技:花羽輪舞]時,獲得200點喧響值,18秒內最多觸發1次此效果。 蕾米埃爾處於狀態下時,隊伍中其他角色造成的屬性異常傷害提升10%。 「我們能斬斷罪惡,我們能劈開天空。我們能走出迷霧,我們能邁向真理……」 「這是我們的國度,它會永遠屹立,它會成就奇蹟。」 「……」 粉髮少女終於按捺不住,她壓低帽簷,向隊列最前方的身影悄聲抱怨: 「貝莉——這誓詞也太長了,以後不會要經常念吧?」 「別急,以後會有更長的。」 那始終筆挺的身影也不禁無奈一笑。
蕾米埃爾的[異化係數]提升20%。 隊伍中[異常]角色對[幻色]效果下的敵人造成屬性異常傷害時,無視目標15%的防禦力,[幻色]效果消失後該效果會額外持續8秒。 蕾米埃爾在狀態下自主發動攻擊為敵人施加[流明積蓄點]的頻率提升。 那是一場盛大的舞會。 城市為之傾倒,滿月為之失色。 歡欣的萬眾匯聚於此,高喊著英雄的名姓,笑著唱著,彷彿此夜永無終結。 功勳卓絕者匯聚於此,注視著喧囂的人群,一同許下謙卑的宏願——他們說:奇蹟的起點就此開始。 是的,艾利都將要開啟它的旅程。 那是一場奪回世界的偉大冒險。 「舞會都快結束了,還沒找到舞伴?唉,我就勉為其難陪你跳一曲吧。」
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2 女孩將名字寫進逐日者的行列,因為她懷抱著比驕陽更熾烈的理想。 她相信傷痕將被彌合,相信代價將被終結,於是轉身向秘密的花園走去。 她尚不知曉,花園深處,時間永遠分岔,通向無數的未來。 有的通向榮光,有的通向希望…… 有的通向太陽投下的陰影,通向無人銘記的長夜。 「我知道啦,可有些事總得有人來做,不是嗎?」
蕾米埃爾觸發效果時,傷害倍率額外提升12%。 在蕾米埃爾進入戰場獲得3個特殊後,若將[虛曜]全部消耗,則可再一次獲得最大數量的特殊[虛曜],可再次獲得特殊[虛曜]的效果在生效1次後或蕾米埃爾進入狀態時消失。 她自蒼白荒穢中甦醒。 百年的夢太長。 長到迷霧吞噬了舊時代的殘骸,長到蒼白覆蓋了記憶裡的餘溫。 百年的夢太短。 短到雙眼倒映著離別前的笑靨,短到指尖挽留著虛無裡的翩躚。 她忽然想起某個夏夜,想起並肩仰望的星空,於是她獨自邁出舞步,一如既往。 迴旋,定步,伸手,再落空。 致舊友,致舊時代, 就以一首輓歌,獻上這遲來百年的、漫長的告別。 「嗨,要和我……共舞一曲嗎?」
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2 暮色漫過世界的屋脊,萬家燈火次第亮起,每一扇窗都盛著溫暖的人間。 單薄的衣衫不足以遮風擋雨,曾被稱作英雄的女孩正為凌亂的翅羽犯難。 她飲盡滿溢遺忘的杯盞,熾熱的記憶灼燒喉管,月光淌過她低垂的眼瞼。 「要小心舊時代的幽靈來敲你家的窗戶喔?」
蕾米埃爾發動[普通攻擊:垂虹]和[普通攻擊:驚鴻]時,會觸發2次效果。 若第四段[普通攻擊]命中目標,招式結束後蕾米埃爾可獲得3個特殊,透過此種方式獲得的特殊[虛曜]可造成的傷害為進入戰場時獲得的特殊[虛曜]的25%。 旅途的終點還是旅途,群星的盡頭仍有群星。 所以,再一次——請再一次,振翅高飛吧。 靜默的落羽將要再度觸碰天空, 飛越漫長的傷痕,飛越破碎的昨日, 飛向那尚未書寫的明天。 「我的故事就說到這裡,接下來該輪到你了吧,親愛的共犯?」
突破階段數值與素材
| Lv. | 之前 | 之後 | 本階段素材 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | HP: 攻擊力: 防禦力: 衝擊力: 暴擊率: 暴擊傷害: 異常精通: 異常掌控: 穿透率: 能量自動回復: |
HP: 攻擊力: 防禦力: 衝擊力: 暴擊率: 暴擊傷害: 異常精通: 異常掌控: 穿透率: 能量自動回復: |
|
| Lv.10 | HP: 攻擊力: 防禦力: |
HP: 攻擊力: 防禦力: |
|
| Lv.20 | HP: 攻擊力: 防禦力: |
HP: 攻擊力: 防禦力: |
|
| Lv.30 | HP: 攻擊力: 防禦力: |
HP: 攻擊力: 防禦力: |
|
| Lv.40 | HP: 攻擊力: 防禦力: |
HP: 攻擊力: 防禦力: |
|
| Lv.50 | HP: 攻擊力: 防禦力: |
HP: 攻擊力: 防禦力: |
|
| Lv.60 | HP: 攻擊力: 防禦力: |
HP: 攻擊力: 防禦力: |
升到Lv60所需素材
角色本身的丁尼總額(突破+普通技能+核心技能A→F):約1,706,000丁尼 — 不含音擎與驅動光碟。
各語言官方名稱
轉蛋紀錄
距離蕾米埃爾的轉蛋上次結束已經6天——目前尚未公布新的復刻消息。
配音演員與角色資訊
背景故事
遊戲內提升信賴度後會解鎖更多內容。
怎麼讀這個養成頁面
每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。
屬性表與等級怎麼讀
屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。
為何推薦這樣的音擎與驅動光碟
大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。
- 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
- 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。
這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。
心相電影值得升嗎
一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。
依定位排技能優先順序
沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:
- 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
- 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
- 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
- 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。
核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。
想更深入怎麼查
蕾米埃爾 常見問題
蕾米埃爾 最適合哪把音擎?
蕾米埃爾 搭配 空羽復歸之詩 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。
蕾米埃爾 值得抽嗎?
Remielle是全新Lumiflux屬性的輸出/輔助角色,核心的Refringe傷害不像多數強攻角色依賴暴擊,而是直接與異常精通掛鉤——只需集中堆一項主要數值,配裝相對單純。追加能力增益全隊攻擊力,且在湊齊3名異常角色時大幅提升,因此比起混合編隊,她更適合全異常隊。目前最大的限制:Lumiflux是全新屬性,對應裝備(技能晶片、擁有專屬傷害%的光碟套裝)在現有資料中尚未齊全。注意:技能組基於測試版資訊,正式上線(預計8月19日~9月8日)前仍可能調整。
蕾米埃爾 的最佳隊伍是什麼?
蕾米埃爾 在 全異常隊 — 柳&Grace 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。
蕾米埃爾在絕區零中的配音是誰?
蕾米埃爾(陣營達識結社、生日3/14)依HoYoverse Wiki官方名單配音,資料涵蓋英語、日語、韓語、中文四種語言的配音員。完整名單請見上方「配音演員與角色資訊」區塊 — 此資料直接取自官方wiki公開頁面,並非推測或翻譯猜測,如果官方尚未公布某語言的配音員(顯示TBA),該欄位會直接留空不填。
蕾米埃爾的哪個命座(Mindscape)值得優先投資?
蕾米埃爾共有6階命座(M1-M6),每一階解鎖的效果與官方原文說明都列在上方「命座」區塊,直接取自官方wiki,並非改寫。命座需消耗從限定池子中farm出來的專屬貨幣,數量有限,請依自己的預算衡量取捨 — 免費玩家通常先停在M0-M1,優先補齊音擎與驅動光碟後再考慮往上加。
把蕾米埃爾練到Lv60需要多少丁尼與哪些素材?
把蕾米埃爾練滿Lv60(突破全階段+普通技能練到12級+核心技能A→F)約需1,706,000丁尼,另外還需要依角色定位分類的突破素材、依屬性分類的技能晶片、高維數據,以及每週boss掉落的限定素材 — 完整品項與精確數量請見上方「升到Lv60所需素材」區塊,所有數字都取自官方培養表反推,沒有一個是憑感覺填的。