리사&루이스
3★

리사&루이스

영혼 3★ 비술사
리사&루이스 소개

리사&루이스는 Reverse: 1999의 3★ 영혼 비술사입니다. 아래에서 승급에 필요한 정확한 통찰 재료와 함께 육성하면 좋은 다른 영혼 비술사를 확인하세요.

데이터 업데이트: 2026-07-11

리사&루이스 — 평가 & 분석

리사&루이스

Twins in the Sleep는 영혼 속성 3★ 디버퍼/소프트 컨트롤로, 가치는 순수 딜이 아니라 적 약화에 있습니다. 2스킬 유령 잡기 게임은 적 전체에 [쇠약](공격 시 피해 감소)를 부여하고 적 전체의 치명타 방어력을 깎으며, 궁극기 착한 아이들은 꿈나라로는 단일 대상을 [몽마]로 행동 불가로 만듭니다. 단일 정신 방어력 감소와 합쳐, 초반 편성의 템포 파괴 겸 딜 보조로 저렴하게 활용됩니다.

장점
  • 전체 약화: 유령 잡기 게임이 적 전체에 [쇠약]를 부여해 적 딜을 깎는, 파티 전체의 피격 피해 경감 수단.
  • 광역 치명타 방어력 감소(계급에 따라 20→40%, 塑造로 최대 50%), 아군 치명타 딜러의 길을 열어줌.
  • 단일 제어 + 정신 방어력 파괴: 궁극기로 단일 대상을 [몽마]로 만들어 행동을 스킵시키고, 단일 스킬은 최대 35% 정신 방어력 감소로 정신 피해를 증폭.
  • 낮은 비용: 3★이라 얻기 쉽고 초반부터 저렴하게 각인(Portray)을 올릴 수 있음.
단점
  • 취약한 제어: [몽마]는 단일 대상만, 1턴 지속이며 대상이 어떤 공격이든 받는 순간 해제됨 — 아군이 실수로 풀기 매우 쉬움.
  • 낮은 상한: 영혼 속성은 상성 순환 밖에 있고(속성 불리 페널티 없음), 3★ D티어라 개인 스탯이 얇아 후반에는 고레어 디버퍼에게 밀리기 쉬움.
육성 우선순위

그녀의 가치는 딜이 아니라 약화이므로, 먼저 2스킬 유령 잡기 게임을 우선해 [쇠약] 스택과 전체 치명타 방어력 감소를 극대화하고, 그다음 궁극기로 제어를 강화하며, 단일 스킬은 마지막에 올리면 됩니다. 의지은 생존/유틸리티 또는 가벼운 ATK 계열을 택해 오래 살아남아 꾸준히 디버프를 걸도록 합니다 — 주력 딜러가 아니므로 치명타 특화 의지은 필요 없습니다.

개요

희귀도
3★
영감
영혼
생일
4월 27일
공식 명칭
EN: Twins SleepJA: リサ&ルイスZH-TW: 麗莎&路易斯
영감 상성
↑ 우세
상성 없음
↓ 열세
상성 없음

기본 스탯 (최대 레벨)

통찰 III 최대 레벨 스탯 (데이터마이닝 값).
HP4,926
공격력743
현실 방어405
정신 방어460
통찰 단계별 스탯
기본 스탯 (최대 레벨) Lv.1Lv.30통찰1 · Lv.40통찰2 · Lv.50
HP 1,3972,1203,3674,926
공격력 211320508743
현실 방어 115174277405
정신 방어 130198314460
치명타 확률 4.6%4.6%0%0%
치명타 피해 136%0%0%0%

리사&루이스 — 스킬 & 주문

강화 단계별 수치 포함 전체 스킬.
전후협공 주문

“통찰 II: 단일 공격, 350%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상의 정신 방어 35% 감소, 3턴간 지속.”

통찰 0: 단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌.
통찰 I: 단일 공격, 200%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상의 정신 방어 25% 감소, 2턴간 지속.
통찰 II: 단일 공격, 350%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상의 정신 방어 35% 감소, 3턴간 지속.
유령 잡기 게임 주문

“통찰 II: 광역 약화, 모든 적군에게 【쇠약】 2스택 부여, 치명타 방어 40% 감소, 3턴간 지속.”

통찰 0: 광역 약화, 모든 적군에게 쇠약 1스택 부여, 치명타 방어 20% 감소, 2턴간 지속.
통찰 I: 광역 약화, 모든 적군에게 쇠약 1스택 부여, 치명타 방어 30% 감소, 2턴간 지속.
통찰 II: 광역 약화, 모든 적군에게 쇠약 2스택 부여, 치명타 방어 40% 감소, 3턴간 지속.
착한 아이들은 꿈나라로 궁극기

“통찰 II: 단일 공격, 550%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상에게 1턴간 【악몽】 상태 부여.”

통찰 0: 단일 공격, 450%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상에게 1턴간 악몽 상태 부여.
통찰 I: 단일 공격, 500%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상에게 1턴간 악몽 상태 부여.
통찰 II: 단일 공격, 550%의 정신 피해를 줌. 명중 시 대상에게 1턴간 악몽 상태 부여.
쌍둥이 최면 주문

“통찰 II: 전투 진입 시 공격 5% 증가.”

통찰 I: 1턴 간격으로 각인 술식 상태 진입, 1턴간 지속.
통찰 II: 전투 진입 시 공격 5% 증가.

스킬 대사

리사&루이스의 각 스킬 랭크에 연결된 공식 플레이버 텍스트. 게임에서 직접 발췌.

“뒤를 조심해라.”

— Pincer Movement

“뒤를 조심해라. 그녀에겐 2번의 기회가 있다.”

— Pincer Movement

“뒤를 조심해라. 영원히 퇴장하고 싶지 않다면!”

— Pincer Movement

“숨을 죽여라.”

— Hide and Seek

“숨을 죽여라. 쌍둥이의 그림자가 떠나지 않았다.”

— Hide and Seek

“숨을 죽여라. 정말 귀여운데 왜 피하려고 하는 걸까?”

— Hide and Seek

“그녀들은 당신을 달콤한 꿈에 빠지게 하는 것에 능숙하다. 그곳에서, 당신은 그녀들을 더욱 좋아하게 될 것이다.”

— Good Children Sleep Well

통찰 재료

이 비술사의 통찰 레벨을 올리는 데 필요한 정확한 재료입니다.
통찰 1
톱니 동전 × 5,000
숲의 서 낱장 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 1
야수의 서 낱장 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 1
덜덜 이빨 · 다른 59명의 캐릭터도 필요 × 2
통찰 2
톱니 동전 × 20,000
숲의 서 두루마리 · 다른 38명의 캐릭터도 필요 × 2
야수의 서 두루마리 · 다른 36명의 캐릭터도 필요 × 2
고운 소금 · 다른 70명의 캐릭터도 필요 × 2
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 2

공명 재료

공명 조율 그리드를 구축하는 재료.
전체 9단계 공명 재료
공명 2
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 3
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
암염 · 다른 81명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 4
순간의 움직임 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
부서진 뼛조각 · 다른 68명의 캐릭터도 필요 × 2
로마 금화 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 1
공명 5
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
액체 전율 · 다른 96명의 캐릭터도 필요 × 1
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 6
톱니 동전 × 10,000
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
황금 펜듈럼 · 다른 84명의 캐릭터도 필요 × 1
공명 7
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
맨드레이크 절임 · 다른 66명의 캐릭터도 필요 × 2
공명 8
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 3
쌍두골 · 다른 117명의 캐릭터도 필요 × 2
투박한 은괴 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 3
공명 9
순간의 소란 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 4
신성한 은괴 · 다른 121명의 캐릭터도 필요 × 4
행운의 주문 · 다른 85명의 캐릭터도 필요 × 4
공명 10
갈라진 메아리 · 다른 27명의 캐릭터도 필요 × 1
아득한 울림 · 다른 128명의 캐릭터도 필요 × 2
스마트 버드 · 다른 111명의 캐릭터도 필요 × 4
이빨 상자 · 다른 126명의 캐릭터도 필요 × 6

추천 의지

커뮤니티 빌드 기준, 리사&루이스 에게 추천하는 의지.

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