ダメージ計算

CRIT期待値で2ビルドを比較し、異常熟知を換算、Sheer Forceを計算 — すべての式はGameVika掲載済みの仕組みwikiページから引用、HoYoverse未公開の部分は推測しません。

計算式の出典

以下の計算式はコミュニティwiki(GameVika掲載済みの/zzz/wiki/basic-combat・/anomaly-disorder・/stun-daze・/stat-targets-by-roleページ)からの引用です — HoYoverseはZZZのDEF/RES減算式を公式公開していないため、本ツールはその部分を推測しません。

CRIT期待値ダメージ

これはZZZ固有ではない普遍的な確率計算です:一撃のCRIT率がCR、CRITダメージがCDのとき、多数回攻撃した平均の期待ダメージ=基礎ダメージ×[1 + CR×(CD − 1)]。GameVikaは/zzz/disc-scoreで既にこの2つの数値を透明な重みとして公開しています。下の計算機で異なるCRIT配分の2ビルドを比較できます — 同じ相手なのでDEF/RESは比率に影響しません。

Build A
期待ダメージ
Build B
期待ダメージ

異常熟知 → 異常ダメージ%

/zzz/wiki/stat-targets-by-role からの引用:"Anomaly agents pile on Anomaly Proficiency (each point = +1% Anomaly DMG)"。これはコミュニティが定めた慣習であり、HoYoverse公式の数値ではありません — wikiページに明記されており、本ツールも同じ注意書きを表示します。

追加される異常ダメージ%

Sheer Force(Ruptureロール)

/zzz/wiki/stat-targets-by-role からの引用:"Rupture agents just need ATK, since Sheer Force equals ATK×0.3 plus a flat value."。出典は具体的な「flat value」を示していません(Agent/W-Engineごとに異なる)ため、本ツールは推測せずユーザー入力に任せます。

Sheer Force

スタン時ダメージ倍率

/zzz/wiki/stun-daze からの引用:"the enemy is Stunned... taking extra damage, usually around +50% (a 1.5x multiplier that varies by enemy)"。出典が敵ごとに変動すると明記しているため、既定値1.5倍としつつ編集可能にしています。

よくある質問

本ツールは敵のDEF/RESを考慮しますか?
いいえ。HoYoverseはZZZのDEF/RES減算式を公開しておらず(Genshin/HSRのような公式ページなし)、コミュニティwikiにも完全な「Damage Formula」ページはありません。CRIT期待値計算機は同じ相手に対する2ビルドの比率のみを比較するため、DEF/RESは相殺され不要です。
「異常熟知=1ポイントにつき+1%」はどこから?
/zzz/wiki/stat-targets-by-role ページ(GameVika掲載済み、コミュニティ情報でHoYoverse公式数値ではない — 同ページに"These are community-established targets, not official HoYoverse numbers"と明記)からの引用です。
正直な限界

本ツールは敵のDEF/RESを含む完全なダメージ式は計算しません。HoYoverseがZZZ向けにその式を公開しておらず、コミュニティwikiにも完全な「Damage Formula」ページがないためです(Genshin/HSRとは異なる)。上記3つの計算機は出典のある文言のみを使用:普遍的なCRIT期待値の数学、/zzz/wiki/stat-targets-by-role から引用した異常熟知とSheer Forceの記述、/zzz/wiki/stun-daze による約1.5倍のスタン倍率(出典が敵ごとに変動すると明記しているため編集可能にしています)。

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