Máy tính sát thương

So 2 build theo CRIT kỳ vọng, quy đổi Anomaly Proficiency và Sheer Force — mọi công thức trích nguyên văn từ các trang wiki cơ chế đã đăng trên GameVika, không suy diễn phần HoYoverse chưa công bố.

Nguồn công thức

Công thức dưới đây trích nguyên câu từ wiki cộng đồng (qua các trang /zzz/wiki/basic-combat, /anomaly-disorder, /stun-daze, /stat-targets-by-role đã đăng trên GameVika) — KHÔNG có công thức giảm sát thương theo DEF/RES đầy đủ được HoYoverse công bố cho ZZZ, nên tool này không suy diễn phần đó.

Sát thương kỳ vọng theo CRIT (Expected Value)

Đây là toán xác suất phổ quát (không riêng ZZZ): nếu một đòn có Tỉ lệ Bạo kích (CRIT Rate) là CR và Sát thương Bạo kích (CRIT DMG) là CD, thì sát thương KỲ VỌNG trung bình sau nhiều lần đánh = Sát thương gốc × [1 + CR × (CD − 1)]. Site đã dùng đúng 2 chỉ số CRIT Rate/CRIT DMG này làm trọng số minh bạch ở /zzz/disc-score. Dùng máy dưới để so 2 build lệch CRIT khác nhau — không cần biết DEF/RES của địch vì đang so TỈ LỆ giữa 2 build cùng mục tiêu.

Build A
Sát thương kỳ vọng
Build B
Sát thương kỳ vọng

Anomaly Proficiency → % Sát thương Dị Thường

Trích nguyên văn từ /zzz/wiki/stat-targets-by-role: "Anomaly agents pile on Anomaly Proficiency (each point = +1% Anomaly DMG)". Đây là quy ước cộng đồng (community-established), KHÔNG phải số chính thức từ HoYoverse — trang wiki ghi rõ điều này, nên máy dưới cũng ghi lại đúng cảnh báo đó.

% Sát thương Dị Thường cộng thêm

Sheer Force (vai Rupture)

Với hệ Rupture, bạn chỉ cần dồn ATK: Sheer Force = ATK×0.3 cộng thêm một khoản cố định. Khoản cộng thêm đó thay đổi theo từng Agent và từng W-Engine nên không có con số dùng chung — bạn nhập đúng số đang hiện trong game của mình, máy sẽ tính theo đó.

Sheer Force

Nhân sát thương khi địch bị Stun

Trích /zzz/wiki/stun-daze: "the enemy is Stunned... taking extra damage, usually around +50% (a 1.5x multiplier that varies by enemy)". Vì nguồn ghi rõ SỐ NÀY THAY ĐỔI theo từng địch, máy để mặc định 1.5x nhưng cho bạn tự sửa — không khoá cứng.

Câu hỏi thường gặp

Tool này có tính DEF/RES của địch không?
Không. HoYoverse chưa công bố công thức giảm sát thương theo DEF/RES cho ZZZ (khác Genshin/HSR có trang chính thức), và wiki cộng đồng cũng không có trang "Damage Formula" đầy đủ cho ZZZ. Máy CRIT kỳ vọng chỉ so TỈ LỆ giữa 2 build cùng đánh 1 mục tiêu nên DEF/RES tự triệt tiêu, không cần nhập.
Số "Anomaly Proficiency = +1%/điểm" lấy từ đâu?
Trích nguyên văn trang /zzz/wiki/stat-targets-by-role (đã đăng trên GameVika, nguồn cộng đồng, không phải số chính thức HoYoverse — trang đó ghi rõ "These are community-established targets, not official HoYoverse numbers").
Giới hạn trung thực

Tool này KHÔNG tính công thức tổng có DEF/RES của địch vì HoYoverse chưa công bố công thức đó cho ZZZ và wiki cộng đồng cũng chưa có trang "Damage Formula" đầy đủ (khác Genshin/HSR). 3 máy trên chỉ dùng đúng câu chữ đã có nguồn: toán CRIT kỳ vọng phổ quát, câu trích Anomaly Proficiency và Sheer Force từ /zzz/wiki/stat-targets-by-role, và hệ số Stun ~1.5x từ /zzz/wiki/stun-daze (nguồn ghi rõ số này biến thiên theo địch nên để bạn tự sửa).

Tiếp theo bạn nên…

Chạm vào ô đang sai…