
Rei Ayanami (Tentative Name)はAbnormal製の火力型クラス、風圧属性のニケ。以下のステータスとスキルテキストはゲームデータをそのまま掲載。
“命令に何の疑問も持たず従い、しばしば個人としての自我が完全に欠如していることを窺わせる言動をとる。”
更新日: 2026-08-02
引くべき?
火炎統一編成を組んでいて、このコスチュームが好みなら推奨。スキル内容が本体のレイ・アヤナミと同一のため戦闘的価値も同等——強力な広範囲バーストとスキル2の高いシールドダメージ。既に本体を所持している場合、編成の戦力強化というより見た目の選択として捉えるとよい。
評価と解説
基礎ステータス
Burst III
スキル
通常攻撃
対象が対象。 攻撃力の14.71%のダメージを与える。 コアを攻撃した際200%のダメージを与える。
Annihilation Supportスキル1
■通常攻撃18回命中時に発動。 対象がAT.フィールド対抗状態の場合、対象が対象。 フィールド状態。 最終攻撃力の349.01%の追加ダメージを与える。 AT.フィールド対抗のスタック数 Field ▲ 10. 攻撃態勢状態時に通常攻撃を7回命中させた後に発動。 対象が対象。 最終攻撃力の169.22%の追加ダメージを与える。 ■フルバースト突入時に発動。 殲滅態勢状態の味方全体が対象。 殲滅態勢の追加効果を受けるユニット数 ▲ 1 9秒間. 殲滅態勢の追加効果の攻撃範囲 ▲ 500% 9秒間. 攻撃力 ▲ 発動者の攻撃力の10.4%(9秒間)。
Maintenance and Resupplyスキル2
■フルバースト突入時に発動。 バーストスキルを使用したマシンガン装備の味方全体が対象。 MG heating up speed ▲ 100% 13秒間. ■フルバースト突入時に発動。 味方全体が対象。 攻撃力 ▲ 発動者の攻撃力の6.86%(10秒間)。
Attack Stateバーストスキル
自身が対象。 攻撃態勢: 攻撃ダメージ ▲ 21.21%(10秒間)。 攻撃力 ▲ 発動者の攻撃力の37.44%(10秒間)。 敵全体が対象。 最終攻撃力の654.54%のバーストスキルダメージを与える。
スキル強化優先度
スキル強化ロードマップ案(スキル1/スキル2/バースト):4/4/4 → 4/4/8 → 4/8/10 → 10/10/10。理由:本体のレイ・アヤナミとスキル内容が同じため同順序を適用——バーストが最も影響大、次にバースト3のATKバフを持つスキル2、通常攻撃100回が必要なスキル1は最後。
長所と短所
強み
- バーストはシールド・全体ATKバフ・最終ATK990.2%の広範囲ダメージを兼ねる——本体と同一。
- スキル2はシールドダメージが700.5%と非常に高い。
- スキル1は単体追加ダメージと自身の弱点属性ダメージバフを兼ねる。
弱み
- スキル1は通常攻撃100回の蓄積が必要。
- スキル2のATKバフは火炎属性の味方にしか適用されず、混成編成では価値が下がる。
オーバーロード優先度
武器種ごとのオーバーロード優先度 — この武器を使うニケ全員に共通です。
| サブステータス | 優先度 | ロール数 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 4x | |
| 命中率 | 2-4x | |
| 属性ダメージ | 2x | |
| 最大装弾数 | 1-2x |
基本情報
おすすめ編成
キャンペーン
- 火炎属性統一NERV編成:レイ・アヤナミ:テンタティブネーム・自由枠NERV味方1体・自由枠火炎バッファー1体・自由枠火炎アタッカー2体。本体と同じ隊・スキル内容のため火炎統一編成でそのまま活きる。
アリーナ/PvP
- 高速広範囲編成:レイ・アヤナミ:テンタティブネーム・自由枠CDR1体・自由枠バッファー1体・自由枠アタッカー2体。バーストは全敵にダメージを与え、素早い処理が必要な試合に向く。
レイド/迎撃戦
- シールド付きAoE編成:レイ・アヤナミ:テンタティブネーム・自由枠ヒーラー1体・自由枠CDR1体・自由枠火炎アタッカー2体。バーストのシールドで複数目標処理時も安定する。
コスチューム
ロア&トリビア
“命令に何の疑問も持たず従い、しばしば個人としての自我が完全に欠如していることを窺わせる言動をとる。”
アートギャラリー





