『ラブアンドディープスペース』Protocore完全マトリクス:72コアを色・記号・レア度別に

72個のProtocoreを1つの表にまとめた英語ガイドはこれまでなかった。ここに完全な一覧と、どの曜日にどの色をfarmすべきかを示す。

要約

Love and Deepspaceにはちょうど72個のProtocoreが存在する:6つの星譜色(Emerald、Ruby、Sapphire、Amber、Pearl、Violet)×4つの記号グループ(Alpha、Beta、Gamma、Delta)×3つのレア度(Common/青、Super Rare/紫、Extremely Rare/金)。AlphaとBetaSolarの思念カードに、GammaとDeltaLunarの思念カードに装着する。実在する名前は24個だけ――色と記号の組み合わせにつき1つ、例えばAmber Protocore - Alpha――それぞれが単に3つのレア度全てを持ち、レア度は名前を変えずステータスだけを変える。すべてCore Huntでfarmでき、その3エリアは曜日ごとに巡回する。

なぜ72個なのか、そしてなぜ英語wikiは全体表を示してこなかったのか

英語wikiは各Protocoreに個別ページを与える――例えばAmber Protocore - Alphaには1つのURLと1文の説明があるだけ。正確だが、システム全体を見るには何十もの個別ページを1つずつ開く必要があるということでもある。中国語wikiは代わりに全アイテムを1ページにカテゴリ別に一覧化しており、そこから正確な72という数――6色×4記号×3レア度――が出てくる。本ガイドは両方――英語の命名規則と中国語wikiの完全な数――を1つのマトリクスにまとめている。

マトリクス:24個の名前を色とfarm曜日別に整理

以下の各色は常に4つの記号すべてを持ち、その4つはそれぞれ常にCommon・Super Rare・Extremely Rareを持つ。ゾーン名がどの曜日にfarmすべきかを教えてくれる――どのゾーンも日曜には追加で開く。

  • Emerald(Fusion Area――月・木・日):Emerald Protocore - Alpha, Beta, Gamma, Delta、それぞれCommon、Super Rare、Extremely Rare。
  • Ruby(Fusion Area――月・木・日):Ruby Protocore - Alpha, Beta, Gamma, Delta、それぞれCommon、Super Rare、Extremely Rare。
  • Sapphire(Dissociation Area――火・金・日):Sapphire Protocore - Alpha, Beta, Gamma, Delta、それぞれCommon、Super Rare、Extremely Rare。
  • Pearl(Dissociation Area――火・金・日):Pearl Protocore - Alpha, Beta, Gamma, Delta、それぞれCommon、Super Rare、Extremely Rare。
  • Violet(Disambiguation Area――水・土・日):Violet Protocore - Alpha, Beta, Gamma, Delta、それぞれCommon、Super Rare、Extremely Rare。
  • Amber(Disambiguation Area――水・土・日):Amber Protocore - Alpha, Beta, Gamma, Delta、それぞれCommon、Super Rare、Extremely Rare。

AlphaとBetaはSolarの思念カードにしか合わず、GammaとDeltaはLunarにしか合わないことを忘れずに――どの色をfarmしても、対応する側の思念カードを持つまで表の半分は使えないままになる。

各レア度が実際に与えるもの(1情報源、未相互確認)

レア度はProtocoreのPrimary Attribute値を変える。この正確な表は1つの英語wikiソースのみに由来する――第二の情報源が確認するまでは、確実なパッチ最新値ではなく参考として扱ってほしい。レア度が高いほど同じステータスの数値は常に大きくなる。

  • HP(固定):Common 500 / Super Rare 750 / Extremely Rare 1000
  • ATK(固定):Common 25 / Super Rare 30 / Extremely Rare 50
  • ATK、DEFまたはHP Bonus%:Common 1.1% / Super Rare 2.0% / Extremely Rare 3.0%
  • Expedited Energy Boost%:Common 3.0% / Super Rare 4.5% / Extremely Rare 6.0%
  • Oath Recovery Boost%:Common 2.5% / Super Rare 4.0% / Extremely Rare 5.0%
  • Oath's Strength%:Common 2.5% / Super Rare 3.0% / Extremely Rare 3.5%
  • CRIT Rate%:Common 1.1% / Super Rare 2.4% / Extremely Rare 3.7%
  • DMG Boost to Weakened%:Common 1.5% / Super Rare 3.1% / Extremely Rare 4.7%
各レア度の実際の最大レベル(そして無視すべき2つの外れ値)

独立した3つの情報源――英語wiki、英語ガイドサイト、中国語wiki――が全く同じレベル上限で一致している:Commonはレベル9、Super Rareは12、Extremely Rareは15で頭打ちになる。他の2つの英語記事は異なる数値を主張しており、一方はCommonの上限を10、もう一方はシステム全体が12で止まると言う。両方とも正確に一致する3つの情報源より少数派なので、9/12/15を正しいものとし、残りの2つは古いか誤りとして扱う。

1個をレベルアップするコストと、余ったcoreの使い道(中国語wikiのみ)

ProtocoreのレベルごとのEXP表を公表している英語ソースはない――この数値は中国語wikiのみに由来するため、正確な数値は第二の情報源に対して未検証として扱ってほしい。必要な総EXPはレア度の境目ごとに急上昇する:レベル1-3を通すのにおよそ1,800 EXP、レベル4-6に4,700、7-9に12,000、10-12に24,500、13-15に43,000。レベルアップのGoldコストは消費EXPの4倍。余ったcoreを分解するとレア度ごとに固定量のEXPが還元される:Common 100、Super Rare 200、Extremely Rare 400――これを実際に使い続けるcoreに注ぎ込む。

実際に何を先にfarmすべきか

72個全部のマトリクスを埋めようとしないこと――ほとんどのプレイヤーは実際に使う思念カードごとに2~3個のProtocoreしか完全に育てない。今日開いているゾーンを確認し、今育てている思念カードに合う色をfarmし、色や記号が合わないcoreを拾ったら使わず放置せず分解しよう。どのゾーンも日曜には開くので、その日は足りない色を何でも追いかけられる唯一の日だ。

次に見るなら