『ラブアンドディープスペース』バナー攻略:どのバナーを引くべきか
すべてのバナー種別を並べて比較――Wishを使う前に、なぜMulti BannerがSoloより得なのかが分かる。
Love and Deepspaceのバナーはおよそ週1サイクルで、Solo(5星featured1体)、Multi Banner(複数のLove Interest同時featured)、神話(大型ストーリーと連動)、Birthday(常に旧2種のrerunと新規1体)に分かれる。限られたWishをどこに使うか迷うなら、Multi BannerはSoloの50%に対しfeaturedカード獲得の合計確率が75%、さらに欲しいキャラを名指しで確定できるPrecise Wishもある。強い推しがいないなら、複数キャラpoolのために温存しよう。
5星を引いた後の当たり確率はバナーごとに同じではない。gameはpool種別でfeatured率を分けており、その差はWishの使い方を左右するほど大きい。
- 単体キャラの月間pool(Love Interest1人featured):5星のうち50%がfeatured。
- デイリーpool:同じく50%。
- 複数キャラの月間pool(複数Love Interest同時featured):5星のうち75%がfeaturedのいずれかに当たる。
この正確な数値はgame公式の中国語wiki(bilibili WIKI、Infold協力運営)由来――英語コミュニティが後に翻訳する際の原典となる用語だ。5星基本確率と天井(pity)の閾値は英語ソースでも独立に確認されているが、pool種別ごとのこのUP率内訳は現状この1情報源のみで、他の独立したwikiとの相互確認はまだない。
英語圏のバナー履歴(2024年4月のローンチから継続的に記録しているGame Rantが最も網羅的)は、すべてのバナーを次のいずれかに分類し、それぞれ固有のパターンを持つ:
- Solo / Solo Rerun ― Love Interest1人、新規または再登場。
- Myth / Myth Rerun ― 大型ストーリーと連動、新規または再登場。
- Birthday ― 常に旧rerun2種と完全新規1体をセットに。
- Multi Banner ― featured対象のLove Interest全員が各自のカードで同時登場。
- Standard Myth Debut ― 新キャラ初の常設Mythカードで、常にそのキャラの初Soloバナーと同時リリース。
確認済みのデビュー例2つ:Sylusは2024年7月15日、Soloバナー「No Defense Zone」とStandard Myth Debut「Relentless Conqueror」で登場。Calebは2025年1月22日、Soloバナー「Painful Signal」とStandard Myth Debut「Sky Embrace」で登場。2周年記念Multi Banner「Throne of Eros」(2025年12月31日~2026年1月21日)は5人のLove Interest全員をfeatured:ZayneのAeon's Canon、SylusのPrimordial Chaos、CalebのImperial Thronesong、RafayelのFires of Devotion、XavierのEulogy of Light。
複数キャラpoolにしか存在しない2つの安全機構が、もともと高い75%のUP率にさらに重なる。Precise Wishはfeatured対象の中から狙う1体を指定できる。Wish Pointはその後、狙った対象以外の5星が出るたびに蓄積し、1ポイント貯まった時点で次の5星は必ず狙ったカードになる。
- Multi Banner:基本UP率75%+Precise Wishでの対象固定+Wish Pointという安全網。
- Solo/Dailyバナー:基本UP率50%、Precise Wishなし、Wish Pointなし――1回外した後の通常の天井保証のみ。
- 正直な助言:狙いが1人に決まっていないならMulti Bannerの方が統計的にWishの無駄が少ない。
天井保証自体(featured以外の5星を引くと次の5星は必ずfeatured)はpool種別を問わず適用されるので、Soloバナーでも狙いのカードまで5星2回以上は離れない――Multi Bannerはその上でさらに有利というだけだ。
人気の英語バナーガイドの一つは2024年4月3日を最後に完全な更新が止まっており、Love Interestが3人しか載っていない――2024年7月デビューのSylusと2025年1月デビューのCalebが丸ごと抜けている。天井の仕組みを説明する分にはまだ使えるが、実際のバナー一覧としては信用すべきではない。
- Game Rantのバナー履歴はローンチから継続追跡している最も網羅的な英語ソースだが、その確認済み最終更新は2025年12月26日。
- それ以降については、gameの公式中国語wiki(biligame)が唯一の検証済みソースで、そのイベントページはリアルタイム更新、バナー期間を分単位で記録――2026年7月時点で最新。
- 正直な空白:英語と中国語のバナー名対応表を公表している情報源は見つかっていない。本ガイドで両言語のバナー名を対応させているのは、両ソースが独立に同じリリース日を確認できた場合のみ――名前を機械翻訳して推測で結びつけることはしていない。