Love and Deepspace 배너 전략: 어떤 배너를 뽑아야 할까?
모든 배너 종류를 나란히 놓고 비교해, Wish 하나를 쓰기 전에 Multi Banner가 왜 Solo보다 나은지 정확히 알아보자.
Love and Deepspace는 대략 주 단위 주기로 배너를 돌리며, 명확한 카테고리로 나뉜다: Solo(5성 1명 피처링), Multi Banner(여러 Love Interest 동시 피처링), Myth(주요 스토리 콘텐츠와 연동), Birthday(항상 리런 2개 + 신규 카드 1개). 한정된 Wish를 어디에 쓸지 고민 중이라면, Multi Banner는 Solo 배너의 50%에 비해 피처링 카드 확률 합계가 75%이며, 원하는 캐릭터를 정확히 지정할 수 있는 Precise Wish 시스템까지 붙어 있다. 확실히 좋아하는 캐릭터가 없다면 다인 캐릭터 풀을 위해 아껴두자.
5성을 뽑았다고 모든 배너가 같은 확률을 주는 건 아니다. 게임은 풀 종류별로 피처링 확률을 다르게 나누는데, 그 격차가 Wish를 어떻게 써야 할지 바꿀 만큼 크다.
- 단일 캐릭터 월간 풀(Love Interest 1명 피처링): 5성의 50%가 피처링 카드.
- 데일리 풀: 역시 50%.
- 다인 캐릭터 월간 풀(여러 Love Interest 동시 피처링): 5성의 75%가 피처링 카드 중 하나에 떨어진다.
이 정확한 퍼센트는 게임 자체의 중국어 원본 위키(Infold와 협력해 운영되는 bilibili WIKI)에서 나온 것이다 — 영어권 커뮤니티가 나중에 번역하는 원본 용어가 바로 여기서 나온다. 기본 5성 확률과 pity 임계값은 영어권 소스에서도 독립적으로 확인되지만, 풀 종류별 이 세부 UP 확률 분석은 현재 이 소스 하나에만 문서화되어 있으므로, 신뢰할 만하되 두 번째 독립 위키와 아직 교차 확인되지 않았다고 보자.
영어권 배너 히스토리(가장 완전하게 추적하는 곳은 Game Rant로, 2024년 4월 게임 출시 이후 모든 배너를 끊김 없이 기록해왔다)는 모든 배너를 다음 라벨 중 하나로 분류하며, 각각 패턴이 있다:
- Solo / Solo Rerun — Love Interest 1명, 신규 또는 재탕.
- Myth / Myth Rerun — 주요 스토리 콘텐츠와 연동, 신규 또는 재탕.
- Birthday — 항상 리런 2개와 완전 신규 카드 1개를 짝짓는다.
- Multi Banner — 피처링된 Love Interest 전원이 각자의 카드를 들고 함께 등장.
- Standard Myth Debut — 신규 캐릭터의 첫 상시 Myth 카드로, 항상 그 캐릭터의 첫 Solo 배너와 함께 출시된다.
확인된 데뷔 사례 두 가지: Sylus는 2024년 7월 15일 Solo 배너 "No Defense Zone"과 Standard Myth Debut "Relentless Conqueror"로 등장했고, Caleb은 2025년 1월 22일 Solo 배너 "Painful Signal"과 Standard Myth Debut "Sky Embrace"로 등장했다. 2주년 Multi Banner "Throne of Eros"(2025년 12월 31일 – 2026년 1월 21일)는 5명의 Love Interest를 한꺼번에 피처링했다: Zayne의 Aeon's Canon, Sylus의 Primordial Chaos, Caleb의 Imperial Thronesong, Rafayel의 Fires of Devotion, Xavier의 Eulogy of Light.
다인 캐릭터 풀에만 존재하는 안전장치 두 가지가, 이미 더 높은 75% UP 확률 위에 추가로 쌓인다. Precise Wish는 피처링 라인업 중 특정 카드 하나를 목표로 지정하게 해준다. Wish Point는 이후 목표가 아닌 모든 5성을 추적하는데, 포인트 1개가 쌓이면 그 배너에서 바로 다음에 나오는 5성은 반드시 지정한 카드가 된다.
- Multi Banner: 기본 UP 확률 75% + Precise Wish 목표 지정 + Wish Point 안전망.
- Solo/Daily 배너: 기본 UP 확률 50%, Precise Wish 없음, Wish Point 없음 — 1회 실패 후 표준 보장만 있다.
- 솔직한 조언: 정확히 캐릭터 한 명을 노리는 게 아니라면, 통계적으로 Multi Banner가 Solo보다 Wish 낭비가 적다.
보장 자체(피처링되지 않은 5성이 나오면 바로 다음 5성에서 피처링 당첨이 보장되는 것)는 풀 종류 전체에 적용되므로, Solo 배너라도 목표까지 5성 2회 이상 멀어지는 일은 절대 없다 — Multi Banner는 그 위에 단순히 더 나은 선택지가 얹혀 있는 것뿐이다.
인기 있는 영어권 배너 가이드 하나는 2024년 4월 3일에 마지막으로 완전히 업데이트되었고 Love Interest 3명만 나열한다 — Sylus(2024년 7월 데뷔)와 Caleb(2025년 1월 데뷔)이 통째로 빠져 있다. pity 메커니즘 자체를 설명하는 데는 여전히 유용하지만, 실제 배너 라인업을 확인하는 용도로는 신뢰하면 안 된다.
- Game Rant의 배너 히스토리가 가장 완전한 영어권 소스로, 출시 이후 끊김 없이 추적해 왔다 — 다만 이 글 자체의 마지막 확인된 업데이트는 2025년 12월 26일이다.
- 그 날짜 이후의 내용은, 게임 자체의 중국어 원본 위키(biligame)만이 유일하게 검증된 소스다. 이곳의 이벤트 페이지는 실시간으로 업데이트되며 배너 기간을 분 단위까지 기록하고, 2026년 7월 기준으로도 최신이다.
- 솔직한 공백: 우리가 찾은 그 어떤 소스도 확인된 영어-중국어 배너 이름 대조표를 공개하지 않는다. 이 가이드에서 배너 이름은 두 소스가 독립적으로 같은 출시일을 확인해줄 때만 언어 간에 짝지었다 — 이름을 기계 번역해서 추측으로 매칭하지 않는다.