Love and Deepspace 화폐와 자원 가이드: 각각 무엇에 쓰이고, 무엇부터 써야 하나
Diamond, Wish, Bottle, Crystal, Heart, Core Energy는 전부 다른 일을 한다 — 각각 실제로 무엇을 열어주는지, 그리고 합리적으로 소비할 순서.
Love and Deepspace는 자원을 거의 겹치지 않는 3개 트랙으로 나눈다: Diamond는 Wish(가챠 뽑기)를 사고, 한 묶음의 Memory 성장 재료(Bottle of Wishes, Ascension Crystal, 각성 Heart)는 뽑은 메모리를 레벨업하고 Awaken시키며, Core Energy는 별도로 프로토코어 장비를 강화한다. Gold와 Stamina는 상점과 스테이지 입장에 쓰는 일상 화폐로 그 나머지를 채운다. 이 트랙들을 혼동하는 게 엉뚱한 걸 쟁여두는 가장 쉬운 길이다 — 아래 섹션에서 각각 실제로 무엇에 쓰이는지 나눠본다.
뭔가를 파밍하기 전에, 그 재료가 3개 트랙 중 어디에 속하는지 아는 게 도움이 된다.
- Wish 트랙: Diamond를 Empyrean Wish(상시)나 Deepspace Wish(한정)로 — 순전히 새 메모리를 뽑는 것에 관한 트랙이다.
- Memory 성장 트랙: Bottle of Wishes(레벨업), Ascension Crystal(레벨 상한 올리기), 각성 Heart(최대 레벨에서 각성) — 이미 가진 카드를 강화하는 것에 관한 트랙이다.
- 프로토코어 트랙: Core Energy — 메모리에 장착하는 별도의 장비 시스템만 먹여주며, 카드 자체의 레벨은 전혀 건드리지 않는다.
Diamond는 Love and Deepspace의 프리미엄 화폐로, 게임 내에서는 Gold와 함께 Linkon City의 공용 화폐로 표기된다. 직접 뽑는 대신 Wish를 사는 데 쓴다 — Empyrean Wish는 상시 스탠다드 풀에서, Deepspace Wish는 현재 진행 중인 한정 배너에서 뽑는다. 오래된 커뮤니티 가이드에 따르면(2024년 날짜 소스로, 이후 우리가 독립적으로 재확인하지는 않았다) 둘 다 현재 뽑기당 150 Diamond가 든다.
- Empyrean Wish 풀은 절대 바뀌지 않고 절대 사라지지 않으므로, 여기에 급하게 쓸 이유가 없다.
- Deepspace Wish는 대략 매주 바뀌는 현재 한정 배너와 묶여 있다 — Diamond 계획을 세울 가치가 있는 건 바로 이쪽이다.
Bottle of Wishes는 메모리 레벨업용 경험치 재료로, N, R, SR, SSR 4개 등급이 있으며 등급이 높을수록 병당 경험치가 많다. 레벨업은 카드의 현재 레벨 상한에 닿을 때까지 계속되며, 그 시점에서는 Ascension Crystal로 상한을 더 올려야 Bottle이 다시 도움이 된다.
- 낮은 등급 Bottle은 가볍게 레벨업 중인 카드에 먹이고, SSR Bottle은 실제로 상한까지 밀어붙이는 중인 카드를 위해 아껴두자 — 가장 효율적이지만 가장 희귀하기도 하다.
- 지금 가진 Ascension Crystal 공급량 이상으로 Bottle을 쌓아둘 이유는 없다 – 어차피 상한에서 레벨업이 멈추기 때문이다.
Ascension Crystal은 Bottle만으로는 갈 수 없는 지점까지 메모리의 레벨 상한을 올려준다. 상자 등급은 N, R, SR 세 가지이며, 각 상자를 열면 여는 후에(전이 아니라) 고르는 星譜 색의 Crystal이 나온다. 오래된 커뮤니티 가이드에 따르면 Bounty Hunt 바운티 3개가 각각 고정된 색 2개를 드롭한다: Pumpkin Magus는 Ruby와 Sapphire, Lemonette는 Amber와 Emerald, Snoozer는 Pearl과 Violet.
- 특정 색이 부족하다면 상자를 무작정 여는 대신 그에 맞는 Bounty Hunt 바운티를 파밍하자.
- 특정 레벨에 Crystal이 정확히 몇 개 필요한지에 대한 확인된 정확한 비율은 아직 찾지 못했다 — Infold가 직접 공개하기 전까지는 다른 곳에서 본 구체적인 숫자를 미검증으로 취급하자.
각성 Heart는 SR, SSR 두 등급이 있으며, 메모리가 최대 레벨(80)에 도달했을 때만 의미가 있다. 이걸 쓰면 카드가 Radiant 형태로 Awaken되어, 평소 스탯 위에 특수 효과가 추가된다. 오래된 커뮤니티 가이드에 따르면 5성(SSR) 카드를 Awaken하면 해당 Companion에 대한 Affinity 포인트 600도 함께 받는다.
- 각성 Heart는 게임 내 가장 희귀한 재료 중 하나이므로, 레벨 80에서도 계속 쓸 게 확실한 카드가 아니라면 Awaken을 미루자.
- 각성은 상한에서만 적용되므로, 카드가 실제로 준비되기 전에 Heart를 미리 모아둘 이점은 없다 — Bottle과 Crystal이 먼저다.
Core Energy는 3개 등급(R, SR, SSR)을 가진 별도 재료로, 메모리에 장착하는 장비인 프로토코어를 강화한다 — 카드 자체의 레벨이나 각성과는 아무 관련이 없다. 주로 Core Hunt 모드 파밍과 필요 없는 여분 프로토코어 분해로 얻는다.
- Core Energy를 얻으려고 프로토코어를 분해하기 전에, 현재 빌드와 모양·그룹이 맞는지 다시 확인하자 – 실수로 좋은 core를 잃기 쉽다.
- 분해한 프로토코어 하나가 Core Energy로 정확히 얼마나 환산되는지 확인된 비율은 아직 찾지 못했다 – 일정에 맞춰 파밍할 대상이라기보다 배경에서 쌓이는 소스로 취급하자.
Gold와 Stamina는 아껴두기보다 끊임없이 손대는 화폐로 목록을 마무리한다. Gold는 Diamond와 함께 Linkon City의 공용 화폐로 표기되며, 일반 상점과 업그레이드 비용을 담당한다. Stamina는 Bounty Hunt와 Core Hunt를 포함한 대부분의 파밍 스테이지에 입장할 때 소모되며 시간이 지나면 다시 채워진다.
- 둘 다 쌓아둘 가치가 없다 – 자동 회복분을 낭비하지 않으려면 상한에 가깝게 계속 소비하는 게 맞다.
3개의 별개 트랙이 동시에 주의를 끄는 상황에서, 모든 걸 고르게 뿌리는 대신 다음과 같은 합리적인 기본 순서를 참고하자.
- 초반 Bottle of Wishes와 Ascension Crystal은 5명 모두에게 얇게 뿌리지 말고, 메인으로 정한 Companion에게 몰아주자.
- 가진 카드 전부를 레벨업하기 전에 Solar 신화 페어 하나를 완성하는 걸 먼저 끝내자 – 완성된 페어의 보너스가 절반만 레벨업된 카드 여러 장보다 낫다.
- 카드가 이미 레벨 상한에 도달할 때까지 각성 Heart를 아껴두자. 더 일찍 쓴다고 얻는 이점은 없다.
- 확정된 최적 파밍 루트가 아직 없으므로, Core Energy는 고정된 일정으로 파밍하기보다 Core Hunt와 남은 프로토코어에서 수동적으로 쌓이게 두자.