용어 사전
星譜이나 프로토코어가 무슨 뜻인지 헷갈리시나요? Love and Deepspace의 모든 용어를 여기서 바로 찾아보세요.
45개 용어
가챠 & Wish
50/50
50/50은 Single Featured 타입 Deepspace Wish 배너에서의 동전 던지기다. 5성이 나왔을 때 50% 확률로 픽업 대상이고, 50% 확률로 무작위 과거 5성이 나온다.
Deepspace Wish
Deepspace Wish는 이벤트와 스토리 업데이트에 맞춰 새로운 5성 메모리 카드가 도는 한정 Wish 풀이다. 실제로는 Single Featured, Two Featured, Three Featured, Rerun, Selectable Featured라는 5가지 서로 다른 풀 구조로 운영된다.
Empyrean Wish
Empyrean Wish는 상시 Wish 풀로, 절대 사라지지 않는 상시 메모리 카드만 들어 있다 — 돌아가며 바뀌는 한정 배너보다 장기적으로 안전한 선택이다.
Galaxy Explorer
Galaxy Explorer는 Wish가 아니라 자체 재화인 Magnet으로 돌리는 일일 콘텐츠라, 여기서 뽑는 것이 배너 예산이나 천장 카운트와 전혀 경쟁하지 않는다.
Hard Pity
Hard Pity는 그때까지 5성이 안 나왔더라도 70번째 Wish에서 반드시 5성 메모리 카드가 나오는, Wish 시스템의 절대적 상한선이다.
Limited Wish Pool
Limited Wish Pool은 새 Deepspace Wish 배너가 출시된 것을 나타내는 gamevika의 집계 카테고리로, Rerun 항목과 합치면 게임 이벤트·배너 캘린더의 대부분을 차지한다.
Magnet
Magnet은 Galaxy Explorer를 돌리는 데 쓰는 재화로, Wish·Diamond·천장과 완전히 별개다 — 배너 예산과 무관하게 순수하게 추가로 메모리 카드를 얻는 수단이다.
Pity
Pity는 5성 메모리 카드를 오래 뽑지 못할수록 배출을 보장해 주는 안전장치로, 점점 확률이 오르는 Soft Pity와 반드시 나오는 Hard Pity 상한을 함께 아우른다.
Precise Wish
Precise Wish는 Three Featured 배너 라인업 중 원하는 카드 하나를 목표로 고정하는 기능이다. 목표가 아닌 5성이 한 번 나오면(Wish Point 1개 적립) 그 풀에서 다음 5성은 반드시 지정한 카드가 나온다.
Radiant Galaxy
Radiant Galaxy는 Galaxy Explorer의 고비용 버전으로, Wish 없이 완전한 5성 메모리 카드를 얻는 유일한 방법이다. 세 가지 5성 결과를 합치면 1회당 총 5% 확률이며 Wish는 전혀 소모하지 않는다.
Silver Galaxy
Silver Galaxy는 Galaxy Explorer의 저비용 버전으로, 1회 확률은 3성 카드 85%, 4성 조각 10%, 완전한 4성 카드 5%로 확인됐다.
Soft Pity
Soft Pity는 기본 확률 1%였던 5성 배출률이 급격히 오르기 시작하는 지점으로, 해당 풀에서 5성을 못 뽑은 채 61번째 Wish부터 적용된다.
Wish
Wish는 《Love and Deepspace》에서 가챠 뽑기를 부르는 이름이다. 모든 Wish는 Empyrean Wish, Deepspace Wish 등 여러 풀 중 하나에서 뽑히며, 각 풀마다 자체 천장(pity) 시스템이 있어 운이 영원히 완전 무작위로 남지는 않는다.
Wish Point
Wish Point는 Three Featured 배너에서 목표가 아닌 5성이 나온 횟수를 추적하는 카운터로, 1포인트가 쌓이면 그 풀에서 다음 5성은 반드시 Precise Wish로 지정한 목표가 나온다.
전투
Bounty Hunt
Bounty Hunt는 전투 메뉴에 있는 모드로, Hunters Association이 장기 현상금 5종(Mr. Beanie, Heartbreaker, Pumpkin Magus, Lemonette, Snoozer)을 맡기며 각각 9개 스테이지가 있다. Gold, Bottle of Wishes, Ascension Crystal을 얻는 주요 수단이다.
Companion
Companion은 전투 스쿼드에서 함께 싸울 Love Interest(Xavier, Zayne, Rafayel, Sylus, Caleb 중 하나)를 고르는 것이다. Companion은 자동 공격과 피격을 담당하며 별도의 숨겨진 체력바를 가지는데, Companion이 쓰러지면 내 체력이 가득해도 전투는 끝난다.
Deepspace Trial
Deepspace Trial은 6개의 오빗(Open Orbit과 5개의 Directional Orbit)으로 이루어진 홀로그램 훈련 모드다. 특정 Evol에 맞춰진 스테이지를 클리어하면 Diamond, Gold, Empyrean Wish, 의상을 얻는다.
Directional Orbit
Directional Orbit은 Deepspace Trial의 5개 훈련장 중 하나로, 각각 특정 Love Interest의 Evol을 시뮬레이션하도록 만들어졌다. 정해진 요일에만 열리며 입장에 Trial Key가 필요하다.
Evol
Evol은 캐릭터가 타고난 속성 전투 능력으로, Xavier의 Light, Zayne의 Ice, Rafayel의 Fire, Sylus의 Energy, Caleb의 Gravity가 있으며, 각자의 전투 스타일과 어떤 Directional Orbit이 그를 시뮬레이션하는지를 결정한다.
Field Fluctuation Warning
Field Fluctuation Warning은 전투 이름 아래 표시되는 빨강 또는 초록 아이콘으로, 입장 전에 변동 효과를 알려준다 — 빨강은 더 어려워짐을, 초록은 더 쉬워짐을 의미한다 — Stamina나 Trial Key를 쓰기 전에 어떤 전투인지 미리 알 수 있다.
Hunter Contest
Hunter Contest는 토너먼트 형식의 도전 모드로 Primary, Junior, Senior 3단계로 나뉘고 각각 디비전으로 세분화된다. Senior는 Primary와 Junior를 모두 클리어해야 열리며, 보너스 메모리 카드는 2주마다 바뀐다.
Lunar
Lunar는 메모리 카드를 넣는 나머지 전투 슬롯으로, 스쿼드당 최대 4장까지 들어간다. Lunar 카드는 페어링 코드를 절대 가지지 않으므로, 이 슬롯은 페어링보다 희귀도·레벨·星譜 색상 일치가 중요하다.
Open Orbit
Open Orbit은 Deepspace Trial에서 Evol과 상관없이 모든 헌터가 들어갈 수 있는 범용 훈련장으로, 한 번 클리어하면 끝나는 Stable 구간과 난이도가 계속 오르며 반복 도전 가능한 Fluctuant 구간으로 나뉜다.
Solar
Solar는 스쿼드에서 메모리 카드를 배치하는 두 전투 슬롯 중 하나로, 최대 2장까지 넣을 수 있다. 4성·5성 Solar 카드만 신화 페어 코드를 가질 수 있어, Pair Bonus는 Solar 슬롯에서 만든다.
星譜
星譜은 모든 메모리 카드가 속하는 속성 색상 체계로, Emerald·Sapphire·Violet·Amber·Ruby·Pearl 6가지 색으로 나뉜다. 출전 팀의 색을 전투가 요구하는 星譜과 맞추면 가하는 피해가 늘고 받는 피해가 줄어든다.
Trial Key
Trial Key는 Deepspace Trial의 Directional Orbit 스테이지에 입장하는 데 쓰는 자원이다. 하루 3개 지급되며, 하루에 Directional Orbit을 3번까지만 클리어할 수 있게 제한한다.
유랑체
유랑체는 전투에서 마주치는 적을 가리키는 게임 내 일반 용어로, Bounty Hunt의 보스도 유랑체라고 불린다. 전투가 요구하는 星譜에 맞는 메모리를 출전시키면 유랑체의 실드를 더 빨리 깰 수 있다.
Zero-Hour Pursuit
Zero-Hour Pursuit(零時追跡)는 일본·중국 커뮤니티가 Bounty Hunt에 붙인 별명으로, 5마리 유랑체와 9스테이지 구성을 가리킨다.
육성
Ascension
Ascension은 10레벨마다 Gold와 색이 맞는 Ascension Crystal을 사용해 메모리 카드의 레벨 상한을 돌파하는 과정으로, 최종적으로 레벨 80에서 각성으로 이어진다.
Ascension Crystal
Ascension Crystal은 카드의 星譜 색상에 맞춘 소재로, 10레벨마다 메모리 카드의 레벨 상한을 돌파하는 데 필요하다. Ascension Crystal Box와 특정 색상 조합에 연결된 고정 Bounty Hunt 스테이지에서 파밍한다.
Awakening Heart
각성 Heart는 레벨 80에서 메모리 카드를 Radiant Memory로 각성(각성)시키는 데 쓰는 아이템이다. 카드가 레벨 상한에 도달할 때까지 아껴두는 것이 좋으며, 일찍 써도 이득이 없다.
Bottle of Wishes
Bottle of Wishes는 메모리 카드 레벨업에 쓰는 경험치 소재로, 주로 Bounty Hunt 스테이지에서 파밍한다.
Core Energy
Core Energy는 R·SR·SSR 3등급으로 나뉜 소재로, 이미 메모리 카드에 장착한 프로토코어를 강화하는 데 쓴다. 주로 Core Hunt 파밍과 여분 프로토코어 분해로 얻는다.
Core Hunt
Core Hunt는 프로토코어와, 이미 메모리 카드에 장착한 프로토코어를 강화하는 데 쓰는 소재인 Core Energy를 파밍하는 모드다.
메모리
메모리는 Wish로 뽑는 수집형 카드로, 각각 한 명의 Love Interest에 소속돼 있다. 카드를 레벨업하고 프로토코어를 장착하는 것이 전투 팀을 만드는 방법이다.
Myth Pair
신화 페어는 같은 Companion 소속이며, 숨겨진 두 글자 코드와 동일한 星譜 색상, 동일한 스탯 지향(ATK·DEF·HP 중 하나)을 공유하는 두 장의 Solar 메모리 카드다. 양쪽을 모두 보유하면 Pair Bonus가 발동한다.
Pair Bonus
Pair Bonus는 서로 짝이 맞는 신화 페어 두 장을 두 Solar 슬롯에 동시에 배치했을 때 발동하는 팀 전체 데미지 상승 효과다.
프로토코어
프로토코어는 다른 게임의 유물(아티팩트/렐릭)에 해당하는 별도 장비로, 메모리 카드에 장착해 카드 자체 레벨과는 별개로 스탯을 더 올려준다. 프로토코어는 Core Hunt 모드에서 파밍한다.
Rank Up
Rank Up은 메모리 카드의 레벨업 표로, 레벨 10, 20, 그 이후 10레벨 단위로 70까지 필요한 Ascension Crystal과 Gold 비용을 나열하며, 높은 레벨일수록 Hunter Level 요구치도 함께 올라간다.
시스템 & 세계관
Abyssal Chaos
Abyssal Chaos는 AI Wontony에게서 사건(commission)을 수주해 스토리 선택으로 Deduction을 분기시키고, 그 판에서만 쓰이는 Code와 Item을 모아 강해지는 로그라이크 엔드콘텐츠다. 포인트와 보상은 2주마다 초기화된다.
Anniversary Banner
Anniversary는 캘린더에 정기적으로 등장하는 이벤트 카테고리 중 하나로, 게임 출시일을 기념하는 연례 이벤트다 — 매주 도는 Wish 배너나 스토리 이벤트와는 별개다.
Diamonds
Diamond는 《Love and Deepspace》의 프리미엄 재화로, 이벤트·코드·엔드콘텐츠를 통해 얻으며 주로 Wish와 상점 아이템 구매에 쓴다.
Love Interest
Love Interest는 게임 속 연애 대상인 5명의 남성 캐릭터 — Zayne, Xavier, Rafayel, Sylus, Caleb — 를 통칭하는 말로, 각자 고유한 스토리, 메모리 카드, 전투 스타일을 갖고 있다.
Stamina
Stamina는 Bounty Hunt와 Core Hunt를 포함한 대부분의 파밍 스테이지에 입장할 때 소모하는 자원이다. 저장량에 상한이 있고 시간이 지나면 회복되는데, 거의 모든 육성 경로에 필요해 게임 내 가장 부족한 자원으로 꼽힌다.
Wontony
Wontony는 Abyssal Chaos를 운영하는 관리자 AI로, commission을 배분하고 선택을 추리하며, 각 Deduction에서 얼마나 멀리 갔는지에 따라 보상을 지급한다.