用語集
星譜やProtocoreの意味がよく分からない?Love and Deepspaceの用語はここで全部調べられる。
45 用語
ガチャ・Wish
50/50
50/50はSingle FeaturedタイプのDeepspace Wishバナーにおけるコイントスのことで、5つ星が出た際に50%の確率でピックアップ対象、残り50%はランダムな過去の5つ星になる。
Deepspace Wish
Deepspace Wishは、イベントやストーリー更新に合わせて新しい★5メモリーカードが入れ替わる期間限定Wishプールで、実際には Single Featured、Two Featured、Three Featured、Rerun、Selectable Featured という5種類の異なるプール構造で運用されている。
Empyrean Wish
Empyrean Wishは常設のWishプールで、二度と消えない恒常メモリーカードだけが入っている——入れ替わる期間限定バナーより長期的に安全な引き先だ。
Galaxy Explorer
Galaxy ExplorerはWishではなく独自の通貨Magnetで回すデイリーコンテンツで、ここで引く分にはバナー用の予算やピティのカウントに一切影響しない。
Hard Pity
Hard Pityは、それまで5つ星が出ていなくても70回目のWishで必ず5つ星のメモリーカードが排出される絶対的な上限のことだ。
Limited Wish Pool
Limited Wish Poolは、新しいDeepspace Wishバナーがリリースされたことを示す gamevika の集計カテゴリで、そのRerun版と合わせるとゲームのイベント・バナーカレンダーの大部分を占める。
Magnet
Magnetは Galaxy Explorer を回すための通貨で、Wish・Diamond・ピティとは完全に別物——バナー予算にまったく影響しない、純粋な追加のメモリーカード入手源となる。
Pity
Pityは、5つ星のメモリーカードを引かない期間が長引くほど排出を保証してくれる救済システムで、徐々に確率が上がるSoft Pityと、必ず出るHard Pityの上限を合わせた仕組みだ。
Precise Wish
Precise Wishは、Three Featuredバナーのラインナップから1枚を目標として指定できる仕組み。目標外の5つ星が出て(Wish Pointが1貯まる)と、そのプールで次に出る5つ星は必ず自分が選んだカードになる。
Radiant Galaxy
Radiant GalaxyはGalaxy Explorerの高コスト版で、Wish以外で完全な★5メモリーカードを得られる唯一の方法だ。3つの★5結果を合計すると1回あたり5%の確率になり、Wishは一切消費しない。
Silver Galaxy
Silver GalaxyはGalaxy Explorerの低コスト版で、1回あたりの確率は★3カード85%、★4欠片10%、★4カード完成品5%と確認されている。
Soft Pity
Soft Pityは、基本確率1%から5つ星の排出率が急上昇し始める境目のことで、そのプールで61回目のWishを引くまで5つ星が出ていない場合に発動する。
Wish
Wishは『Love and Deepspace』におけるガチャの呼び名。すべてのWishはEmpyrean WishやDeepspace Wishなど複数プールのいずれかから引かれ、各プールが独自のピティ制度を持つため運が永遠に完全ランダムということはない。
Wish Point
Wish Pointは、Three Featuredバナーで目標外の★5が出た回数を記録するカウンターで、1ポイント貯まると、そのプールで次に出る★5は必ず自分のPrecise Wish目標になる。
戦闘
Bounty Hunt
Bounty Huntはバトルメニュー内のモードで、ハンターs Associationが5つの長期懸賞(Mr. Beanie、Heartbreaker、Pumpkin Magus、Lemonette、Snoozer)を課し、それぞれ9ステージある。Gold、Bottle of Wishes、Ascension Crystalの主な入手源だ。
Companion
Companionは、バトルスクワッドで共に戦うために選ぶLove Interest(Xavier、Zayne、Rafayel、Sylus、Calebのいずれか)のこと。Companionは自動攻撃・被弾を代わりに受け、独自の隠しHPバーを持つ——Companionが倒れると、自分のHPが満タンでも戦闘は終了する。
Deepspace Trial
Deepspace Trialは6つのオービット(Open Orbitと5つのDirectional Orbit)からなるホログラム訓練モード。それぞれ特定のEvolに合わせたステージをクリアすると、Diamond、Gold、Empyrean Wish、衣装が手に入る。
Directional Orbit
Directional Orbitは Deepspace Trial にある5つの訓練場のひとつで、それぞれ特定のLove InterestのEvolを模したものだ。決まった曜日にしか開放されず、入場にはTrial Keyが必要になる。
Evol
Evolは各キャラクターが生まれ持つ属性戦闘能力のことで、XavierのLight、ZayneのIce、RafayelのFire、SylusのEnergy、CalebのGravityがあり、それぞれの戦闘スタイルと、対応するDirectional Orbitを決める。
Field Fluctuation Warning
Field Fluctuation Warningは、バトル名の下に表示される赤または緑のアイコンで、入る前に修正効果を知らせてくれる——赤は難しくなる合図、緑は易しくなる合図——StaminaやTrial Keyを消費する前に、どんな戦いに臨むのか把握できる。
Hunter Contest
ハンター Contestはトーナメント形式のチャレンジモードで、Primary、Junior、Seniorの3段階に分かれ、各段階はさらにディビジョンに分かれる。Seniorは Primary と Junior を全クリアして初めて解放され、ボーナスメモリーカードは2週間ごとに入れ替わる。
Lunar
Lunarはメモリーカードを置くもうひとつの戦闘枠で、1スクワッドにつき最大4枚まで入る。Lunarカードはペアコードを持たないため、この枠はペアではなくレア度・レベル・星譜の色一致が重要になる。
Open Orbit
Open Orbitは、Deepspace Trial内でEvolに関係なく誰でも入れる汎用の訓練場で、一度クリアすれば終わるStable部門と、難易度が上がっていく繰り返し挑戦可能なFluctuant部門に分かれる。
Solar
Solarはスクワッドでメモリーカードを配置する2種類の戦闘枠のひとつで、最大2枚まで入れられる。★4・★5のSolarカードだけが神話ペアのペアコードを持てるため、Pair Bonusを組むのはこの枠になる。
Stellactrum
星譜はすべてのメモリーカードが持つ属性カラーで、Emerald、Sapphire、Violet、Amber、Ruby、Pearlの6色に分かれる。出撃編成の色をバトルの星譜要求と一致させると、与ダメージが上がりダメージを軽減できる。
Trial Key
Trial Keyは、Deepspace TrialのDirectional Orbitステージに挑戦するための資源。1日3個支給され、1日にDirectional Orbitをクリアできるのは3回までとなる。
Wanderer
ワンダラーは戦闘で戦う敵を指すゲーム内の一般用語で、Bounty Huntのボスも ワンダラー と呼ばれる。バトルの星譜要求に合うメモリーを編成すると、ワンダラーのシールドをより速く割れるようになる。
Zero-Hour Pursuit
Zero-Hour Pursuit(零時追跡)は、日中コミュニティが Bounty Hunt に付けた愛称で、5体のワンダラーと9ステージという構成を指している。
育成
Ascension
Ascensionは、10レベルごとにGoldと色の合ったAscension Crystalを使ってメモリーカードのレベル上限を突破していく過程で、最終的にレベル80でAwakeningに至る。
Ascension Crystal
Ascension Crystalはカードの 星譜 の色に合わせた素材で、10レベルごとにメモリーカードのレベル上限を突破するために必要になる。Ascension Crystal Box や、特定の色ペアに紐づく固定の Bounty Hunt ステージで入手できる。
Awakening Heart
Awakening Heartは、レベル80でメモリーカードをRadiant Memoryへ覚醒(Awakening)させるために使うアイテム。カードがレベル上限に達するまで温存するのがよく、早く使っても得はない。
Bottle of Wishes
Bottle of Wishesは、メモリーカードのレベル上げに使う経験値素材で、主にBounty Huntのステージで周回入手できる。
Core Energy
Core Energyは、R・SR・SSRの3段階レア度を持つ素材で、すでにメモリーカードに装備済みのProtocoreを強化するために使う。主にCore Huntの周回と、不要なProtocoreの分解で入手できる。
Core Hunt
Core Huntは、ProtocoreとCore Energy(メモリーカードに装備済みのProtocoreを強化する素材)を周回入手するモードだ。
Memory Card
思念カードは、Wishで排出される収集要素のカードで、それぞれ1人のLove Interestに紐づいている。カードをレベル上げし、Protocoreを装備することが戦闘チーム構築の基本になる。
Myth Pair
神話ペアとは、同じCompanionに属し、隠しの2文字コード、同じ星譜の色、同じステータス指向(ATK・DEF・HPのいずれか)を共有する2枚のSolarメモリーカードのこと。両方揃えるとPair Bonusが発動する。
Pair Bonus
Pair Bonusは、対応する神話ペアの両方を2つのSolar枠に同時に配置することで発動するチーム全体のダメージ上昇効果だ。
Protocore
Protocoreは他ゲームでいうアーティファクトや遺物に近い、メモリーカードに装備する別枠の装備品で、カード自体のレベルとは別にステータスを底上げする。Protocoreは Core Hunt モードで周回入手できる。
Rank Up
Rank Upは、メモリーカードのレベルアップ表で、レベル10、20、以降10レベルごとに70まで必要なAscension CrystalとGoldのコストを示し、高レベルほどハンター Levelの要求も上がっていく。
システム・世界観
Abyssal Chaos
Abyssal Chaosは、AIのWontonyから案件(commission)を受注し、物語上の選択でDeductionを分岐させながら、そのプレイ限定でCodeとItemを集めて強化するローグライク系エンドコンテンツ。ポイントと報酬は2週間ごとにリセットされる。
Anniversary Banner
Anniversaryはカレンダー上に定期的に現れるイベントカテゴリのひとつで、ゲームのローンチ日にちなんだ年1回の記念イベント——毎週のWishバナーやストーリーイベントのローテーションとは別枠。
Diamonds
Diamondは『Love and Deepspace』の高級通貨で、イベントやコード、エンドコンテンツを通じて入手でき、主にWishやショップのアイテム購入に使う。
Love Interest
Love Interestは、ゲームに登場する恋愛対象となる5人の男性キャラクター——Zayne、Xavier、Rafayel、Sylus、Caleb——の総称で、それぞれ独自のストーリー、メモリーカード、戦闘スタイルを持つ。
Stamina
Staminaは、Bounty HuntやCore Huntを含むほとんどの周回ステージに入るために消費する資源。上限があり時間経過で回復するが、レベル上げのほぼすべての経路で必要になるため、ゲーム内で最も枯渇しやすい資源だと言われている。
Wontony
Wontonyは Abyssal Chaos を運営する管理AIで、commissionを配布し、選択を推理・記録し、各Deductionでどこまで進んだかに応じて報酬を支払う。