
★★★★★
災憾
武器効果: 嘆きの一撃
- R1 装備者が元素スキルを発動した後、継続時間17秒の「紛争の途」、およびそれぞれ継続時間3秒の「無赦」と「無癒」効果を獲得する。18秒毎に最大1回のみ発動可能。 「無赦」:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+40%。 「無癒」:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+40%。 「紛争の途」の期間中、装備者の通常攻撃または重撃が敵に命中した時、「無癒」を1秒延長する。装備者の元素スキルまたは元素爆発が敵に命中した時、「無赦」を1秒延長する。上記効果はそれぞれ0.1秒毎に最大1回のみ発動可能。「紛争の途」の終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」は解除される。 魔導秘儀:上記の全てのダメージアップ効果が元の75%分アップする。
- R2 装備者が元素スキルを発動した後、継続時間17秒の「紛争の途」、およびそれぞれ継続時間3秒の「無赦」と「無癒」効果を獲得する。18秒毎に最大1回のみ発動可能。 「無赦」:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+50%。 「無癒」:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+50%。 「紛争の途」の期間中、装備者の通常攻撃または重撃が敵に命中した時、「無癒」を1秒延長する。装備者の元素スキルまたは元素爆発が敵に命中した時、「無赦」を1秒延長する。上記効果はそれぞれ0.1秒毎に最大1回のみ発動可能。「紛争の途」の終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」は解除される。 魔導秘儀:上記の全てのダメージアップ効果が元の75%分アップする。
- R3 装備者が元素スキルを発動した後、継続時間17秒の「紛争の途」、およびそれぞれ継続時間3秒の「無赦」と「無癒」効果を獲得する。18秒毎に最大1回のみ発動可能。 「無赦」:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+60%。 「無癒」:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+60%。 「紛争の途」の期間中、装備者の通常攻撃または重撃が敵に命中した時、「無癒」を1秒延長する。装備者の元素スキルまたは元素爆発が敵に命中した時、「無赦」を1秒延長する。上記効果はそれぞれ0.1秒毎に最大1回のみ発動可能。「紛争の途」の終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」は解除される。 魔導秘儀:上記の全てのダメージアップ効果が元の75%分アップする。
- R4 装備者が元素スキルを発動した後、継続時間17秒の「紛争の途」、およびそれぞれ継続時間3秒の「無赦」と「無癒」効果を獲得する。18秒毎に最大1回のみ発動可能。 「無赦」:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+70%。 「無癒」:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+70%。 「紛争の途」の期間中、装備者の通常攻撃または重撃が敵に命中した時、「無癒」を1秒延長する。装備者の元素スキルまたは元素爆発が敵に命中した時、「無赦」を1秒延長する。上記効果はそれぞれ0.1秒毎に最大1回のみ発動可能。「紛争の途」の終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」は解除される。 魔導秘儀:上記の全てのダメージアップ効果が元の75%分アップする。
- R5 装備者が元素スキルを発動した後、継続時間17秒の「紛争の途」、およびそれぞれ継続時間3秒の「無赦」と「無癒」効果を獲得する。18秒毎に最大1回のみ発動可能。 「無赦」:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+80%。 「無癒」:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+80%。 「紛争の途」の期間中、装備者の通常攻撃または重撃が敵に命中した時、「無癒」を1秒延長する。装備者の元素スキルまたは元素爆発が敵に命中した時、「無赦」を1秒延長する。上記効果はそれぞれ0.1秒毎に最大1回のみ発動可能。「紛争の途」の終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」は解除される。 魔導秘儀:上記の全てのダメージアップ効果が元の75%分アップする。
適性キャラ
Lore
白石と星銀で造られた長槍。その鋭利な穂先は、常に骨を刺すような冷気をまとっている。
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