Desastre e Remorso
★★★★★

Desastre e Remorso

Lança

Passiva: Ruínas e Culpa

  1. R1 Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s. Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 40%. Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 40%. Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos. Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
  2. R2 Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s. Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 50%. Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 50%. Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos. Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
  3. R3 Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s. Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 60%. Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 60%. Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos. Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
  4. R4 Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s. Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 70%. Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 70%. Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos. Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.
  5. R5 Depois que o portador lança uma Habilidade Elemental, ele obtém "Caminho da Disputa" por 17s, além de "Imperdoável" e "Incurável" por 3s cada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 18s. Imperdoável: Aumenta o Dano de Ataque Normal e Ataque Carregado do portador em 80%. Incurável: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo do portador em 80%. Enquanto Caminho da Disputa estiver ativo, quando o portador atingir um oponente com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, a duração de Incurável aumentará em 1s. Quando o portador atingir um oponente com sua Habilidade Elemental ou Supremo, a duração de Imperdoável aumentará em 1s. Cada um dos efeitos acima pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. Quando Caminho da Disputa terminar, ou o portador sair de campo, Imperdoável e Incurável serão removidos. Mágico: Ritual Secreto: Os Bônus de Dano acima aumentam em 75%.

Melhor em

Lore

Uma lança forjada com Pedra Branca e Estrelas de Prata. Sua ponta afiada é constantemente envolta por um frio que penetra os ossos.

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