幽境の激戦
インタラクティブオブジェクト
仕組み・用語集
幽境の激戦は各バージョンアップデート後の8日目に挑戦内容が更新され、5週間開催されるゲーム内コンテンツ。冒険ランク20で開放される。璃月の地中の塩付近で、再び謎の地脈の乱れが確認された。この異変を鎮めるには、何が起こるか予測もつかない秘境へと足を踏み入れ、待ち受ける強敵を倒さなければならないようだ。上手くいけば、思いもよらない秘宝が手に入るかもしれない…
ステータス
名称: 幽境の激戦 · 種別: 常設コンテンツ · 前提任務: 危機一掃 · 実装バージョン: 5.7
説明
幽境の激戦は各バージョンアップデートから8日後に挑戦内容が更新され、5週間開催されるゲーム内コンテンツである。開催期間中、イージー、ノーマル、ハード、マスター、エクストラ、アルティメットの6種類の難易度から選んで挑戦できる。各難易度で、プレイヤーは3つのステージで強力な敵と対峙することになる。プレイヤーは各難易度にマルチプレイで挑戦することが可能である。マスター以下の難易度ではマルチ挑戦でも報酬を獲得することができるが、エクストラ以上の難易度では報酬が獲得できない。幽境の激戦の地脈活動期はイベント開始後に解放される。地脈活動期中、冒険ランク45に到達し、ハード以上の難易度をクリアしたプレイヤーは、ソロ挑戦、マルチ挑戦にかかわらず戦闘後に聖遺物が獲得可能である。参加条件必須条件冒険ランク20以上魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア推奨条件をクリア難易度難易度詳細通常挑戦:イージー解放条件:自動的に解放マルチ挑戦:可能同じキャラクターを複数回出場させることが可能通常挑戦:ノーマル解放条件:自動的に解放マルチ挑戦:可能同じキャラクターを複数回出場させることが可能通常挑戦:ハード解放条件:自動的に解放マルチ挑戦:可能同じキャラクターを複数回出場させることが可能通常挑戦:マスター解放条件:難易度ハードの挑戦をクリアマルチ挑戦:可能キャラクターの重複出陣不可通常挑戦:エクストラ解放条件:難易度マスターの挑戦をクリアマルチ挑戦:可能だが、報酬の獲得はできないキャラクターの重複出陣不可地脈の乱れの影響で敵が大幅に強化危険挑戦:アルティメット挑戦目標をクリア極限目標をクリア極限目標:ソロ挑戦で、180秒以内に難易度アルティメットの挑戦をクリア解放条件:ソロプレイで難易度エクストラの挑戦をクリアマルチ挑戦:可能だが、報酬の獲得はできないキャラクターの重複出陣不可地脈の乱れがピークに達し、「光を授けし者」も影響を受けているため、「輝光の恵み」効果を得られない光を授けし者旅人が最高難易度「アルティメット」クリア時に使用していたキャラクターには「輝光」が付与され、「極限目標」達成時に使用していたキャラクターには「常明の輝光」が付与される。同じキャラクターに対して、「輝光」と「常明の輝光」は同時に付与されず、「常明の輝光」はもともとあった「輝光」と置き換わる。各サーバーにおける「輝光」の合計数TOP16のキャラクターが、「光を授けし者」にランクアップし、他の旅人たちに強力なバフを付与する。「光を授けし者」は固定ではなく、毎日の旅人の挑戦状況に基づいてTOP16の「光を授けし者」が更新される。第1期の「光を授けし者」は、イベント開始から2時間後の当日12時(GMT+8)に更新される。その後は、毎日4時(GMT+8)にデータが更新される。他の旅人が難易度エクストラ以下で「光を授けし者」を選択すると、バフ効果「輝光の恵み」が発動し、「光を授けし者」のHP上限、攻撃力、防御力が20%アップする。マルチ挑戦プレイヤーはチームメンバーを招待してマルチプレイで挑戦することができる。マルチプレイ中、他のプレイヤーを挑戦に招待することができる。この際の敵の強さは、マルチプレイ中の人数に関係なく、対応する難易度の「マルチプレイ専用の強さ」となる。マルチプレイの戦績はソロプレイの戦績とは別に記録され、いつでも確認することができる。しかし、公開される戦績はソロプレイ時の戦績のみとなっている。戦闘準備チーム編成の調整パーティー編成画面では、3つのステージに挑むキャラクターを選択できる。挑戦する難易度によって、同じキャラクターを編成できる場合とできない場合がある。ソロ挑戦や難易度ハード以下でのマルチ挑戦では、毎回戦闘前にチーム編成を調整できる。ただし、難易度マスター以上でのマルチ挑戦では、3つのステージに挑むキャラクターを完全に選択する必要があり、挑戦開始後はチーム編成、武器、聖遺物の調整ができなくなる。敵に合わせてチーム編成や武器、聖遺物を変更した場合、その変更を行った敵に対応するステージのみ挑戦記録がリセットされ、その状態で新たにステージをクリアすることで、記録を保存できる。また、戦闘終了時、チーム内に他のステージですでに使われていたキャラクター、武器、聖遺物が存在していた場合、その記録を保存するには、過去に同じキャラクターや武器、聖遺物を使用していた挑戦記録をリセットしなければならない。乱れた地脈の花挑戦前に、好きな祈聖秘境を指定して報酬がもらえる。地脈活動期の間は自由に切り替え可能である。マルチ挑戦ではリーダーのみが祈聖秘境を指定できる。地脈活動期イベント開始後、10日間の地脈活動期に入る。冒険ランク45以上のプレイヤーが難易度ハード以上の挑戦をクリアし、乱れた地脈の花に各種樹脂を使い活性化させると、選択した祈聖秘境の報酬を獲得できる。上記の方法で各種樹脂を消費すると、それぞれ「激戦の勲功」を獲得することができる。「激戦の勲功」が120に達すると、選択した祈聖秘境の聖遺物2セットの中から、ランダムな星5聖遺物を1つ追加で獲得できる(上限なし)。「激戦の勲功」が1200に達すると、さらに「激戦ボーナス」を獲得できる(1回のみ)。樹脂の種類報酬倍率報酬獲得の進捗1倍202倍403倍60追加報酬進捗目標報酬激戦の勲功を120獲得選択した祈聖秘境の聖遺物2セットの中から、ランダムな星5聖遺物を1つ追加で獲得報酬は何回でも獲得可能激戦の勲功を1200獲得報酬は1回のみ獲得可能
報酬
挑戦報酬挑戦報酬は新バージョンリリース後、幽境の激戦が更新されるたびに獲得できる。難易度イージー以上の挑戦をクリア難易度ノーマル以上の挑戦をクリア難易度ハード以上の挑戦をクリア難易度マスター以上の挑戦をクリアソロ挑戦で、難易度エクストラ以上の挑戦をクリアソロ挑戦で、難易度アルティメットの挑戦をクリアソロ挑戦で、180秒以内に難易度アルティメットの挑戦をクリア幻形の煌めき幻形の煌めきは期間限定で武器の外観を提供する。やを獲得すると、武器の外観をキャラ外観から変更できるようになる。期間は次回の幽境の激戦まで。獲得アイテム武器の外観
関連する敵(エクストラ~アルティメット)
殲滅の戦い期間:2026/03/04 11:00 ~ 2026/04/07 4:59百戦錬磨の十六倍マンドラゴラ・転動の狂蔓炎・雷元素有利引き寄せキャラ有利戦闘開始時、この強敵は「集積状態」に入り、全耐性が大幅にアップする。炎元素または雷元素でダメージを与えると、「集積エネルギー」の消費を加速させ、敵を素早く「分裂状態」へと変化させることができる。「分裂状態」に入ると、大量の胞子に分裂する。胞子がダメージを受けると、受けたダメージの総量に応じて一定割合のダメージを与える。「分裂状態」が一定時間続くと、「集積状態」に戻る。この際、胞子を一定数まで減らしておくと、敵は「脆弱集積状態」に変化し、全耐性が大幅に低下し、戦闘能力が弱体化する。また、全ての胞子が破壊された場合、すぐに「脆弱集積状態」へと変化する。強敵が「分裂状態」または「脆弱集積状態」にある時、風元素耐性が大幅に低下する。ボコボコダック・重火器装備感電反応有利雷元素有利戦闘開始後、強敵は「フルアーマー殲滅ダック」モードに入り、攻撃性が上昇し、全耐性を上昇させるほか、浮遊するメカダックを召喚して妨害を行う。感電または月感電ダメージを複数回与えるか、直接十分なダメージを与えてメカダックを破壊すると、メカダックは暴走してボコボコダックに激突し、バリアに一定のダメージを与える。ただし、メカダックを破壊するには通常より感電または月感電ダメージをより多く与える、あるいはより高いダメージを与えることが必要である。この方法でバリアを破壊すると、強敵の「フルアーマー殲滅ダック」モードを解除させ、ダウン状態になり、雷元素耐性を一定時間大幅に低下させることができる。感電または月感電ダメージはメカダックに対してより高い破壊効率を持つ。最走したメカダックがボコボコダックに衝突した時、与えるダメージはメカダックが受けたダメージの総量に応じて上昇する。秘源機兵・統御デバイス・壊滅武装氷元素有利戦闘開始後、直ちに「掃討モード」に入り、すべての元素耐性と物理耐性が大幅にアップする。通常より強敵の全耐性がさらに上がっている。この状態では、「流体運動量」を発生させ、攻撃を仕掛けてくるが、氷元素ダメージを受けると、「流体運動量」を失う。「流体運動量」が一定値を下回ると、一時的に機能停止し、すべての元素耐性と物理耐性が大幅にダウンする。また、氷元素耐性がさらにダウンする。ただし、氷元素ダメージを受けた時、失う「流体運動量」は通常より少ない。「強力応戦モード 」時の自身の耐性ダウンの幅も小さくなっている。「掃討モード」に入り、初めて機能停止した時、追加の元素オーブが生成される。フィールド上キャラクターが「夜魂の加護」状態に入ったまま一定時間経つと、敵は「強力応戦モード」に入り、攻撃が強力な追跡ビームに変わる。同時にこの敵の全元素耐性と物理耐性がダウンする。また、一定回数の氷元素ダメージを受けると、攻撃が停止し、すべての元素耐性と物理耐性がさらにダウンする。厄除けの戦い期間:2026/01/21 11:00 ~ 2026/02/24 4:59昏き魘夢の主・襲掠の鋒月反応ダメージ有利昏き魘夢の主は強固なシールドを展開して身を守る。月反応ダメージを利用することで、効果的に破壊できる。強敵がシールドを展開した後、そのシールドが初めて月反応ダメージを受けた時、追加の元素オーブが生成される。シールド破壊後、昏き魘夢の主は大きなダメージを受け、一定時間衰弱状態になる。戦闘中、昏き夢の主は長時間のチャージを行うと同時に、複数の「闇の漁師」を召喚する。チャージ完了後、広範囲にダメージを与え、すべての「闇の漁師」を呑み込む。「闇の漁師」を倒すことでシールドに物理ダメージを与えることができ、香き夢の主のチャージを中断できる。百戦錬磨の突撃兵・ファイヤーブレード・決死武装感電反応有利雷元素有利戦闘中、敵は電撃発生キットの起動準備に入り、特殊な「実験型多重シールド」を展開して身を守る。このシールドは一定時間ごとに回復する。敵の準備中は、雷撃発生キットの軌道を防ぐため、3層の多重シールドを破壊することに集中すべき。シールドを1層破壊するたびに、敵に大ダメージを与え、さらに追加の元素オーブが生成される。雷撃発生キットは起動すると、広範囲に雷元素ダメージを与え、それから一定時間、継続的に雷元素攻撃を発生させる。通常より与えるダメージが大幅にアップし、攻撃の継続時間も大幅に伸びている。キットの起動を阻止すると、敵の雷元素耐性が大幅にダウンする。「実験型多重シールド」の雷元素以外の全耐性がアップし、シールドの回復速度も強化されているが、感電と月感電ダメージを与えるとシールド回復速度は大幅にダウンし、シールドをより効果的に破壊できる。鉄甲熔炎帝王・勅命遠征水元素有利炎元素不利「熔炎の二本角」の炎元素が尽きると破壊でき、強敵は大ダメージを受ける。「熔炎の二本角」が地面に近づいた時に元素反応を活用して二本角を破壊しよう。「熔炎の二本角」は破壊されると、一定の時間回復しない。鉄甲熔炎帝王は一部の攻撃時に「堅盾重甲ヤドカニ」を召喚し、「熔炎の二本角」へ継続的に炎元素を供給させる。この時、「堅盾重甲ヤドカニ」は自身の炎元素が尽きると倒れる。倒れた「堅盾重甲ヤドカニ」は制御を失い、鉄甲熔炎帝王に衝突して、「熔炎の二本角」の炎元素に損傷を与える。この時、受けた総ダメージに応じて、一定割合のダメージを鉄甲熔炎帝王にも与える。フィールド上に同時に存在できる「堅盾重甲ヤドカニ」は最大3体まで。鉄甲熔炎帝王は戦闘中に「輝かしき戴冠」を行い、チャージを一定時間行った後、広範囲にダメージを与える。「熔炎の二本角」を破壊すれば、チャージを中断できる。激震の戦い期間:2025/12/10 11:00 ~ 2026/01/13 4:59深罪の侵礼者・厳然たる残響氷・水・草元素有利戦闘開始後、敵は雷元素バリア、炎元素バリア、水元素バリアを順次展開して自身を守る。すべてのバリアが破壊されると、一定時間ダウン状態になる。元素反応で1種類の元素バリアを破壊すると、敵はバリアが防いだダメージに応じて大ダメージを受け、すぐに次の元素バリアを展開する。百戦錬磨のイクトミ竜・霜雪の執念炎元素有利遠隔攻撃キャラ有利引き寄せキャラ有利近接攻撃キャラ不利全ての耐性が上昇し、戦闘中、頻繁に跳び上がり、空中に一定時間留まる。その間、轟然たる衝撃波を放ち続ける。戦闘中、氷元素バリアを展開すると同時に、空中に跳び上がって「氷の強襲」の準備状態に入る。この時、味方のチーム全員の元素エネルギー、戦意または蛇の狡智が回復する。元素反応でバリアを破壊すると、敵を地面に落とし、バリアが受けたダメージ量に応じて大ダメージを1回与え、攻撃準備を中断させることができる。一定時間後、バリアが未破壊の場合、地面に「氷霰の陣」が現れる。元素反応で「氷霰の陣」を一つずつ破壊することで、敵の氷素バリアを徐々に解除できる。敵が「氷の強襲」を準備している間、「乱流の竜巻」が発生し、敵味方関係なく氷元素範囲ダメージを与える。引き寄せ効果を利用することで敵に命中させることができ、風元素耐性がダウンさせ、シールドを削ることができる。実験用フィールド生成装置・極限エネルギー落下攻撃キャラ有利戦闘中、キャラクターのジャンプカが大幅に強化され、一定の高さまでジャンプするたびに、キャラクターの攻撃力が1.5秒間大幅にアップする。フィールド展開中、一定時間ごとに地面に回避できない引力の衝撃波を発生させる。衝撃波の威力と頻度は5秒に1回強化されるが、落下攻撃することで、強化層数を1層減らせる。プネウマの攻撃を3回受けても重力軽減フィールドが停止しなくなっている。勇猛な戦い期間:2025/10/29 11:00 ~ 2025/12/02 4:59霜夜の空を巡る霊主・憤怒高頻度元素ダメージ有利多元素ダメージ有利月反応ダメージ有利戦闘中、「薄閣」状態に入ると、全ての耐性が大幅にアップする。一定回数のダメージを受けると、「薄閣」状態は解除され、その際自身の元素タイプが、「薄閣」状態の間に受けたダメージ量が最も多い元素タイプに変化する。その元素のダメージを無効化する効果を獲得し、元素付着状態になる。「薄闇」状態が解除された際に月反応ダメージを多く与えていた場合、元素タイプなしの状態になり、元素ダメージ無効化効果と元素付着が効かなくなるため、「薄閣」状態は解除には月元素反応ダメージがより有効である。百戦錬磨のライトキーパー・悲愴の残響月兆・満照有利戦闘開始時、「彷徨」状態に入る。HPがすべて削られると、「ワイルドハント」状態に入り、一定時間後にHPをHP上限まで回復する。敵のHPを全て削るか、月兆・満照で強化されたスキルを使用すると、敵を短時間の「色褪せた悲愴」状態にすることができ、直接HP上限を減少させることができる。月兆・満照のとき、より効果的に減少させられる。「ワイルドハント」状態の時、戦闘中、一定時間ごとにワイルド・ワンダラーが現れる。ワイルド・ワンダラーのHP上限は通常より高くなっている。一定時間内にワイルド・ワンダラーをすべて倒せなかった場合、敵は「討伐」を行い、ワイルド・ワンダラーを全て消滅させ、その時点でのワイルド・ワンダラーのHP上限に応じて自身のHP上限を回復する。この時のHP上限回復の割合も通常より高くなっている。百戦錬磨の氷霜の従者・血まみれの刃命の契約キャラ有利シールドキャラ有利戦闘中、一定割合のHPを消費して「ハントダウン」を行う。キャラクターに命中すると、敵は自身のHPを一定割合回復し、命の契約を付与してくる。命の契約が付与されたキャラクターは継続ダメージを受ける。もともと命の契約が付与されているとより大きなダメージを受ける。この敵は通常より高い中断力と中断耐性を持っており、「ハントダウン」準備時、「血まみれの追撃」状態に入り、自身を守るシールドを生成ようになっている。シールドが存在する間、この敵は持続的にすべてのキャラクターに命の契約を付与する。シールドが破壊されると、この敵は大量のダメージを受ける。驚天の戦い期間:2025/09/17 11:00 ~ 2025/10/21 4:59兆載永劫ドレイク・殲滅型多元素ダメージ有利単一元素ダメージ不利一定割合のHPを失うたびに、エネルギーの奔流を放つとともに、最も受けたダメージの多い元素タイプに応じて形態を切り替え、対応する元素耐性を大幅にアップする。最初は地上状態で戦闘を開始する。長時間エネルギーの流を放出せずにいると、飛空状態に切り替わって戦闘を行う。コアに攻撃を受けてもダウンせず、これによって獲得した元素耐性が解除されることもなくなっている。百戦錬磨の岩ヤドカニ・百万爆轟開花反応有利炎元素不利戦闘中、フィールドに「寄生の種」を蒔く。「寄生の種」は少しすると爆発する。「寄生の種」は、爆発する前に開花、烈開花、超開花、または月開花反応によるダメージを受けると、岩ヤドカニに反動攻撃を行い、受けた総ダメージに応じてダメージを与える。炎元素ダメージを受けると激しく爆発し、キャラクターに大ダメージを与える。戦闘開始後、岩ヤドカニは空中に跳び上がり、大量の「寄生の種」を蒔いて力溜めに入る。この間、バリアを展開するが、一定数の「寄生の種」の反動攻撃を利用すると破壊でき、ダウンさせることができる。力を溜め終わると「寄生の種」を爆発させ、フィールド上の味方キャラクターを直ちに戦闘不能にする。さらに、自身のすべての耐性を一定時間大幅にアップする。百戦錬磨の突撃兵・ファイヤーブレード・決死武装感電反応有利雷元素有利戦闘中、敵は電撃発生キットの起動準備に入り、特殊な「実験型多重シールド」を展開して身を守る。このシールドは一定時間ごとに回復する。敵の準備中は、雷撃発生キットの軌道を防ぐため、3層の多重シールドを破壊することに集中すべき。シールドを1層破壊するたびに、敵に大ダメージを与え、さらに追加の元素オーブが生成される。雷撃発生キットは起動すると、広範囲に雷元素ダメージを与え、それから一定時間、継続的に雷元素攻撃を発生させる。通常より与えるダメージが大幅にアップし、攻撃の継続時間も大幅に伸びている。キットの起動を阻止すると、敵の雷元素耐性が大幅にダウンする。「実験型多重シールド」の雷元素以外の全耐性がアップし、シールドの回復速度も強化されているが、感電と月感電ダメージを与えるとシールド回復速度は大幅にダウンし、シールドをより効果的に破壊できる。激烈な戦い期間:2025/08/06 11:00 ~ 2025/09/09 4:59深遠なるミミックパピラ・闇の変幻高頻度元素ダメージ有利夜魂ダメージ有利深遠なるミミックパピラは自身の姿を捻じ曲げ、強大な敵に変化して攻撃する。敵の一部の攻撃では、重ね掛け可能な「蝕破」状態が付与され、付与されたフィールド上のキャラクターは一定時間後にHPを失う。深遠なるミミックパピラは虚界カバリアを展開しながら戦う。一定回数の元素攻撃を与えると、虚界カバリアを破壊でき、敵は虚界力バリアが防いだダメージ量に基づく大ダメージを受け、長時間の衰弱状態に入る。一定時間経過すると、再び虚界カバリアを展開しようとする。夜魂性質の元素攻撃を与えることで、より効率よく破壊でき、バリアが破壊された時に受けるダメージもアップする。長時間経過しても虚界カバリアが破壊されなかった場合、深遠なるミミックパピラは「憎き暗間の祝祷」を発動し、チャージ態勢に入る。その後一定時間経過しても虚界カバリアが破壊されなかった場合、「憎き暗間の爆撃」を放ち、フィールド上の味方キャラクターを直ちに戦闘不能にする。百戦錬磨のテントガメ・堅盾の雷霆低頻度ダメージ有利高頻度ダメージ不利一定回数の攻撃を受けると、「雷棘のバリア」を展開し、攻撃を受けたときに、近くのキャラクターにカウンターダメージを与えるようになる。元素反応でバリアの雷元素をすべて消費させることによってのみ、バリアを解除できる。ただし、そのために必要な元素量が通常より大幅に増加している。攻撃を受けるたびに「雷棘のバリア」を展開するまでのゲージの蓄積が速くなっていくが、時間の経過とともに、ゲージは後退していく。メモ:コシーホは凍結への耐性を持っていない。百戦錬磨のピピルパンアイドル・百変のペテン感電反応有利シールド有利戦闘中、複数の帽子を生成し、本体をその中に隠す。その後、帽子の位置を素早く変える。本体の隠れている帽子が感電または月感電ダメージを受けると、すべての帽子の位置交換が一時的に止まる。本体の隠れている帽子に一定のダメージを与えると、すべての帽子を破壊でき、現れた本体は帽子が受けた水元素ダメージ、雷元素ダメージ、感電または月感電ダメージに応じたダメージを受けて一定時間衰弱状態に入る。感電または月感電反応はより効率よく帽子にダメージを与えられる。この敵は強力な「ハットの拒絶」攻撃を繰り出し、雷元素の大ダメージを発生させる帽子を継続的に投げつけてくる。これらの帽子には強力な中断効果がある。侵略の戦い期間:2025/06/25 11:00 ~ 2025/07/29 4:59水形タルパ・究極の本流炎元素有利水元素不利挑戦中、双子の未熟な水形タルパが一定期間ごとに出現する。一定時間内に破壊しなかった場合、水形タルパは未熟な水形タルパを吸収することで、HPを大幅に回復し、攻撃力をアップする。未熟な水形タルパは凍結を使用することで効果的に破壊できる。挑戦中、水形タルパはバリアを展開し、「洪水の環」の発動準備に入る。同時にチームメンバーの元素スキルと元素爆発のクールタイムはリセットされ、元素エネルギー、戦意、蛇の狡智が回復する。バリアを破壊できなかった場合、「洪水の環」が発動し、フィールド上のキャラクターは直ちに戦闘不能になる。輝ける溶岩の龍像・灼熱流焔草・炎元素有利氷・水元素不利戦闘開始後、最初は「アースゴーレム」形態をとり、全元素と物理に対して高い耐性を持つ。通常より強敵の全耐性がさらに上がっている。一定回数の炎元素ダメージを受けると「熔焔の龍」形態となり、炎元素以外のすべての元素耐性と物理耐性が大幅にダウンする。さらに炎元素ダメージを受けると、一定時間ごとに追加ダメージを受ける。「熔焔の龍」状態で一定回数の炎元素ダメージを受けると、過燃焼状態に入りダウンする。同時に、すべての元素耐性と物理耐性がさらにダウンする。ダウンしてしばらく経つと、「アースゴーレム」状態に戻る。これらの形態の切り替えに必要な炎元素攻撃回数が通常より増えている。水元素ダメージまたは氷元素ダメージを受けると、徐々に耐性の高い「アースゴーレム」形態に戻っていく。秘源機兵・統御デバイス・壊滅武装氷元素有利戦闘開始後、直ちに「掃討モード」に入り、すべての元素耐性と物理耐性が大幅にアップする。通常より強敵の全耐性がさらに上がっている。この状態では、「流体運動量」を発生させ、攻撃を仕掛けてくるが、氷元素ダメージを受けると、「流体運動量」を失う。「流体運動量」が一定値を下回ると、一時的に機能停止し、すべての元素耐性と物理耐性が大幅にダウンする。また、氷元素耐性がさらにダウンする。ただし、氷元素ダメージを受けた時、失う「流体運動量」は通常より少ない。「強力応戦モード 」時の自身の耐性ダウンの幅も小さくなっている。「掃討モード」に入り、初めて機能停止した時、追加の元素オーブが生成される。フィールド上キャラクターが「夜魂の加護」状態に入ったまま一定時間経つと、敵は「強力応戦モード」に入り、攻撃が強力な追跡ビームに変わる。同時にこの敵の全元素耐性と物理耐性がダウンする。また、一定回数の氷元素ダメージを受けると、攻撃が停止し、すべての元素耐性と物理耐性がさらにダウンする。
メディア
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出典: HoYoWiki (HoYoverse)