世界觀辭典
555個官方詞條——國家、勢力、歷史與戰鬥系統,直接取自遊戲自身資料。
世界觀
【諧度破壞】
目標【偏諧值】滿時,將進入失諧狀態: | 隊伍中登場角色可對其施放【諧度破壞技】造成傷害,隨後目標退出失諧狀態。 | 若目標為輕波級,隊伍中的角色部分技能命中目標時...
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【震諧·偏移】
部分角色可為目標附加【震諧·偏移】狀態。該狀態下的目標被【諧度破壞】命中後,將移除【震諧·偏移】並進入【震諧·干涉】狀態。...
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【集諧·偏移】
部分角色可為目標附加【集諧·偏移】狀態。該狀態下的目標被【諧度破壞】命中後,將移除【集諧·偏移】並進入【集諧·干涉】狀態。...
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【震諧·干涉】
目標處於【震諧·偏移】狀態下,被【諧度破壞】命中後進入的狀態。擁有響應【震諧·干涉】能力的角色會對該狀態下的目標造成特殊效果。【震諧·干涉】狀態持續8秒。...
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【集諧·干涉】
目標處於【集諧·偏移】狀態下,被【諧度破壞】命中後進入的狀態。擁有響應【集諧·干涉】能力的角色會對該狀態下的目標造成特殊效果。【集諧·干涉】狀態持續30秒。...
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心念
【心念】上限300點。 | 常世身期間,可透過以下方式回復【心念】: | ·施放普攻·常世身第3段時,回復100點<span style="color:#ffd12...
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寒意
【寒意】上限300點。 | 施放霜罰·白玉切、霜罰·落華期間,或是除重擊·枯霜·預求身以外的<span style="color:#ffd12f;" class="f...
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武霜·居合
【武霜·居合】上限3點。 | 施放預求我身·見心時獲得3點【武霜·居合】。 | 每次施放普攻·居合期間,若擁有<span style="color:#ffd12f;...
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預求身
緋雪施放預求我身·見心時,進入預求身。預求身期間,解鎖全新的戰鬥形態,可透過特定技能回復【寒意】。...
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霜結
效果持續期間內無法進行任何動作,效果持續2秒。...
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印象
【印象】上限150點。 | 施放變奏技能·剪輯期間,回復100點【印象】。 | 施放共鳴技能·追光期間,回復50點<span style="color:#ffd12...
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照片
【照片】上限3張。 | 每回復50點【印象】,將自動沖洗為1張【照片】。...
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浣塵時
穗穗初始處於浣塵時,浣塵時期間,可透過特定技能回復【水雲息】。 | 施放共鳴技能·醒春潮和<span style="color:#ffd12f;" class="fo...
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翾舞
仙遊碧落狀態期間,根據施放延奏技能·淥水盈盈時消耗的【芳菲信】,每隔一定時間進行一次翾舞。 | 每次進行<span style="color:#ffd12f;" cl...
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餘火
【餘火】上限40點。 | 閾限狀態期間,附近隊伍中所有角色施放聲骸技能時,嘉貝莉娜回復8點【餘火】,同名聲骸只可觸發1次,嘉貝莉娜退出惡魔位格時重置。 | <spa...
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閾限狀態
嘉貝莉娜初始處於閾限狀態。閾限狀態下嘉貝莉娜可積攢【餘火】與【罪火】。...
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永恆位格
解鎖共鳴鏈我仍熾耀不移,自有永有後,惡魔位格升級為永恆位格,永恆位格保留惡...
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基準模式
莫寧初始處於基準模式,可獲得【靜質量能】。...
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廣域觀測模式
廣域觀測模式持續30秒。 | 進入廣域觀測模式時,展開諧振場。 | 莫寧處於廣域觀測模式時,可獲得<span style="color:#ffd12f;" clas...
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【靜質量能】
【靜質量能】上限100點。 | 處於基準模式時,施放普攻、重擊、閃避反擊...
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【相對動能】
【相對動能】上限100點。 | 處於廣域觀測模式時,普攻·廣域觀測模式、閃避反擊·廣域觀測模式、<span style="color:#ffd12f;" class=...
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星輝破界而來·於此釋放
星輝破界而來·過載替換為星輝破界而來·終結。 | 處於星輝破界而來·於此釋放狀態,【共鳴率】達到上限時,獲得<span style="color:#ffd12f;" ...
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光翼共奏
包含光翼共奏·降臨、光翼共奏·登台。...
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合擊·突刺
包含合擊·突刺·兵裝融合、合擊·突刺·啟明之音。...
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流溢輝光
【流溢輝光】上限600點。 | 隨時間持續獲得【流溢輝光】。...
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熵變強化·布景之形
每秒獲得1點【虛質粒子】。 | 獲得該效果時,移除熵變強化·幻滅之形。...
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熵變強化
熵變強化·布景之形 | | 每秒獲得1點【虛質粒子】。 | 獲得該效果時,移除熵變強化·幻滅之形。 | | | <span class="font-bold font...
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俯首之刻
俯首之刻持續期間時間暫時停止,不能切換角色,僅能施放赫日威臨·烈陽、赫日威臨·不朽者之肅、<span style="color:#ffd12f;" class="fon...
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五雷蕩煞陣
【五雷蕩煞陣】持續期間,隊伍中的角色獲得【雷法·一氣初動】狀態。 | ·【雷法·一氣初動】狀態持續期間,隊伍中的角色施放變奏技能後,<span style="colo...
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過載
【過載】上限為90點。 | 【31型重機槍】未提升威力時:命中獲得2點。 | 【31型重機槍】威力提升1次後:命中獲得4點。 | 【31型重機槍】威力提升2次後:...
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狂熱
【狂熱】上限120點。 | 常態攻擊造成傷害時,回復【狂熱】。 | 共鳴技能造成傷害時,回復<span style="color:#ffd12f;" class="...
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霆怒
上限100點 | 進入臨界共鳴狀態時,獲得【霆怒】至上限,千聲翻湧造成傷害時,回復【霆怒】。...
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符文
【符文】累積上限4枚,未擁有【句點】時僅可累積2枚,達上限時再次獲取【符文】,已有【符文】將左移一格,最左側的<span style="color:#ffd12f;" ...
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專注
西格莉卡下一次獲取【符文】時,可額外獲取一枚不同的【符文】,並移除專注。 | 西格莉卡同時擁有專注和<span style="color:#ffd12f;" clas...
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回聲
西格莉卡下一次獲取【符文】時,可額外獲取一枚相同的【符文】,並移除回聲。 | 西格莉卡同時擁有專注和<span style="color:#ffd12f;" clas...
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命弦·本流
【命弦·本流】上限100點。 | 隨時間持續獲得【命弦·本流】。 | 千咲自身擊敗目標獲得100點【命弦·本流】。 | 退出電鋸模式時,重置<span style...
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電磁爆發
【電磁爆發】可提升下一次【電磁效應】觸發的傷害,觸發後移除【電磁爆發】。...
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流光
上限120點。 | 綺彩巡遊狀態下: | ·處於地面/攀爬移動狀態,或地面成功閃避,或施放綺彩巡遊·普攻、綺彩巡遊·地面重擊、綺彩巡遊·空中重擊、<span sty...
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本色
上限3點。 | 處於戰鬥狀態時,每次施放普攻·幻光折躍時,獲得1點【本色】。擁有3點【本色】時,可施放普攻·虹彩飛濺和<span style="color:#ffd1...
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【駭破·偏移】
部分角色可為目標附加【駭破·偏移】狀態。該狀態下的目標被【諧度破壞】命中後,將移除【駭破·偏移】並進入【駭破·干涉】狀態。...
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傳輸協議
【傳輸協議】獲取規則 | 【傳輸協議】上限100點。 | 普攻、重擊、...
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【駭破·干涉】
目標處於【駭破·偏移】狀態下,被【諧度破壞】命中後進入的狀態。擁有響應【駭破·干涉】能力的角色會對該狀態下的目標造成特殊效果。【駭破·干涉】狀態持續8秒。...
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根權限
【根權限】獲取規則 | 【根權限】上限100點。 | 普攻·執行緒撕裂、重擊·單執行緒、<span style="color:#ffd12f;" class="fo...
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樂聲
【樂聲】上限6枚,達上限時,再次獲取【樂聲】,所有【樂聲】將左移1格,最左側【樂聲·弦樂】、<span style="color:#ffd12f;" class="fo...
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定音
施放譜曲終末後,進入【定音】狀態。 | 處於【定音】狀態時,解鎖往日深淵的圓舞曲。...
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鎮撫司
獨立於瑝瓏諸行政司法軍事部門之外的機構,最高長官稱之為「指揮使」。鎮撫司直接聽命於瑝瓏龍主,有權不經瑝瓏諸司衙門同意,介入並針對任何案件、官員和罪犯進行調查,有理論上的「先斬後奏」權力。鎮撫司常年經手偵辦複雜案件,鎮撫司因此擁有瑝瓏之中特殊的專門針對共鳴者的手段。...
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諦天鑒
專司觀測瑝瓏各州歲主、天文和曆法的特殊機構,設立於明庭的最高長官稱之為「監正」。其餘六州下屬機構長官稱之為「州監」。在歲主相關事務上享有獨立的特殊權力,但只有對各州及明庭行政機構的建議和監察權。...
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心鏡
仇遠擁有的特殊共鳴能力。通過感知周圍頻率的性質和差異,勘破敵人的位置甚至心境。在極端情況下,這種感知可以藉由其他的索諾拉被進一步強化,將敵人或是仇遠自己的心境外化為短暫存在的場景。...
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拉海洛
位於索拉里斯極點的極地文明。古老時代地極與磁極的變化使得拉海洛地區成為了索拉里斯的新極點,隨著時代變遷,厚重冰層之下的地下空洞漸漸成為了人類的棲居之地。在這個溫暖濕潤的地下綠洲,有一座共鳴者學園都市佇立其中,其也被稱為「索拉里斯的科研殿堂」與「研究者的理想國」。...
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奇美拉
由利維亞坦融合了巨獅「涅墨亞」、祖羊「潘」與詭蛇「皮同」三種強大殘象頻率而成的黑潮造物,曾是利維亞坦的「第一隻眷屬」。如今已與嘉貝莉娜的頻率融合,「寄宿」在她的體內。 | 巨獅殘暴,渴求殺戮,蠻橫的頻率使其成為了「奇美拉」的主導意志。祖羊則以人類「悲憫」的情感為食,巨獅的暴戾秉性因而得以約束。詭蛇天性狡詐,相對獨立,雖表意服從於嘉貝莉娜的命令,卻始終在暗中蠶食著她的頻率。...
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法比亞納
即昔日的「囈語鎮」。在十六前因狩原黑潮的爆發而覆滅,成為了如今受蝕地一隅的失落角鬥士小鎮。...
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異維無音區
存在於獨立空間位面的無音區。 | 現今學界認為「無音區」是殘象的誕生區域,其出現往往伴隨著遮蔽天空的倒懸之海及深刻於地表的十字星狀聲痕。 | 萬千殘響在無音區中不斷地反射、交織、重疊,白色的聲弦連接了現實與彼端未知的空間,無數殘象於此匯集。...
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本兵
瑝瓏軍策府最高行政長官,總管瑝瓏六州軍務,正式官職名為「軍策尚書」,「本兵」是其雅稱,以表述其位高權重。...
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明庭
瑝瓏都城,政治經濟文化中心。...
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軍策府
瑝瓏最高軍事行政機構,在明庭和六州均有設立,明庭軍策府長官稱之為「軍策尚書」,統領六州軍務。各州軍策府長官稱之為「鎮將」,分轄州內軍務。一般六州軍策府鎮將都由明庭任命,部分特殊的州郡則可能由歲主選出。...
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蘭台
瑝瓏三法司之一,除了享有重大案件的聯合審理權之外,還享有監察權,即所謂「糾察邪佞,肅正綱紀」。一般蘭台之中大小官員皆稱御史,在六州流動或常駐的監察官員則稱為六州監察史。...
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芬萊克一世
如同那不蓋勒二世所享有的美譽,藍衣「芬萊克」理應擁有的稱呼。但不知為何,芬萊克生前始終禁止教士們如此稱呼他,直至他葬身海底。而在隱海修會的歷史上,芬萊克僅此一位。...
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玄方地界
位於夢州與今州之間的一部分地域,是由今州進入夢州的必經之地,也是昔日阻擊殘象的關隘。...
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虛誕蟲
具有高危險性的構造實體,常伴隨虛質磁暴一同出現。 | 在磁暴的非活躍期,主要活動於拉海洛腹地「隱喙深腹」的高濃度虛質環境中。其頭部攜帶的虛質反應爐既是其能量核心所在,也是其關鍵弱點。...
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醫務室
正式名稱為「共鳴醫療科」,隸屬拉貝爾學部,是集研究與診療功能於一體的專業醫療機構。 | 該科室由兼任校醫的陸·赫斯負責,運用「頻率醫療」技術為星炬學院師生提供系統性健康支持與醫療服務。...
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拉貝爾磁帶
拉貝爾磁帶是由深空聯合頒發的身分認證裝置,同時也是於拉海洛地區活動時必須的安全防護設備。 | 根據學院規定,所有新生必須完成身分磁帶的刻錄註冊程序,方可獲准離開學院防護區。相關流程需在教師指導下於研究院統一辦理。...
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頻錄裝置
深空聯合成員配備的標準化終端,「拉貝爾磁帶」置於其中。 | 該裝置外殼採用模擬「隧者」特性研發的特殊複合材料,可在一定程度上抵禦虛質磁暴的影響。...
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隧者
外來文明遺留的巨型機體,現存於羅伊冰原。星炬學院即為培養能與其建立外源性共鳴的駕駛員「適格者」而設。 | 在羅伊人的《三紀神話》中,祂名為「巴德爾」,被視為太陽「朔爾」的人間化身。據傳其曾以巨劍支撐瀕臨坍塌的地殼,使羅伊人免於毀滅。在預言中,沉眠的祂終將甦醒,與滅世的邪祇「赫龍格」展開終焉之戰。...
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適格者
從索拉里斯各區域選拔而來,能借助外置機械裝置與巨型機體「隧者」建立意識連接的準駕駛員。 | 適格者們有望能通過「外源性共鳴」,在一定程度上實現對隧者的操控。星炬學院為此專門設定了拉貝爾學部,以進行適格者的選拔和培養。...
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爐芯
「隧者」的動力核心,照亮拉海洛地底的「太陽」。 | 據羅伊人的傳說記載,該能量體由隧者取出並安置於地底,是地下綠洲得以存續的關鍵。監測數據表明,爐芯輸出的能量正呈現持續衰減趨勢,目前羅伊人與深空聯合均已關注此事,並著手制定應急預案,以應對可能發生的危機。...
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聯運椎骨
依託巨劍結構建造、連接拉海洛與羅伊冰原的大型升降運輸系統。 | 其外觀呈貫穿地空的脊柱形態,基於軌道推進加速技術實現高速運輸,其聯通地底與地表冰原,是拉海洛地區的核心交通樞紐。...
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巨劍
「隧者」遺存的兵裝,其劍體下端深入墜劍湖,上端劍柄支撐起地下空間的穹頂,結構貫穿拉海洛核心地域。 | 在羅伊人的《三紀神話》中,此兵器被預言將在終末決戰中由「巴德爾」拔出,用於對抗滅世的邪祇「赫龍格」。...
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海維夏
深空聯合為監測與維護「爐芯」狀態,在墜劍湖地表部署的監測儀器。 | 該設備核心搭載有「隧者」校準模組的副本,可建立與爐芯的定向數據鏈路,通過即時傳輸校準參數,在系統運行異常時協助恢復其工作穩定性,保障爐芯的持續運轉。...
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虛質防壁
由星炬學院研發的專項防護設備,其核心技術基於對「隧者」機體表層纖維與塗層的逆向工程研究成果,可在一定程度上抵禦虛質的侵蝕。 | 該設備現已作為標準防護設施,部署於深空聯合下屬營地、科學考察站及交通樞紐,其中環繞星炬學院的「對虛天帷」,即是目前規模最大的常設虛質防壁。...
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羅伊族
拉海洛的原住民,自深空聯合到來之前就生活在拉海洛的地下空洞中,與深空聯合存在合作關係。 | 他們透過觀測隧者爐芯的運轉規律來制定曆法,引導隧群成長、遷徙,並將其視為部族的使命。...
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換日儀式
深空聯合籌備數十年的計劃:用研究院製造的人造太陽「赫利俄斯」,替代拉海洛天空中的爐芯。 | 它的最終目的,是在維持拉海洛生態正常運行的前提下,獲取作為能源部件的爐芯,啟動冰原之上的隧者。...
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赫利俄斯
深空聯合·研究院製造的人造太陽,用於在換日儀式中替換爐芯。 | 要使其成功運行,需要海維夏提供的拉海洛環境數據,與日輪提供的爐芯內部原始觀測數據。...
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引日殿
羅伊族的聖地,秘日六席的所在之處。不僅承擔著保管隧者零件的職責,也是屬於羅伊人的數據與記錄的集散中心。 | 爐芯運轉的每一季,運轉規律是否穩定,又有多少隧群新生、長成,最終回歸隧者的身體,都在引日殿的測算之內。...
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日輪
羅伊族用於觀測爐芯的物件,僅有秘日六席可以使用。 | 在換日儀式中,日輪為「赫利俄斯」提供爐芯內部的原始觀測數據。...
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秘日六席
羅伊人的長老,依職分設視界、靈悉、織星等六席,二人共組,分司觀測、記錄與推演。 | 他們長居「引日殿」,晝夜演算爐芯軌跡,預警虛質磁暴。...
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浮光林
日靈們棲息的森林。整片土地沐浴於爐芯的光輝之中,不受虛質磁暴侵擾。...
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隧群
隧者隕落後,散落在大地的隧者細胞殘骸聚合重組形成的生物機械擬態動物。 | 通過模仿牧群與拉海洛造物的模樣,重建了拉海洛的生態。...
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隧群元件
由隧群身上獲取的部件。其本質仍為隧者的一部分,被廣泛用於拉海洛的各類造物中。...
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牧者
被日靈認定為心智純潔的羅伊族,會成為牧者,負責引導日靈繁衍生息。 | 牧者會帶領日靈在浮光林中光照條件最佳的區域放牧,並保衛它們的安全。...
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昭日者
在籌算曆法方面具備天賦,甚至與隧者、日靈具備一定程度的共感能力,有資格步入引日殿,成為昭日者的一員,以輔佐秘日六席。 | 昭日者除卻負責輔佐秘日六席之外,也承擔著族內的醫療、教化等職能,他們皆為秘日六席的候選人。...
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日靈
隧群的一種,來自於隧者的神經元部分的機械,據說其是隧者意識的一部分。...
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日樹
浮光林中廣泛存在的造物。巨大日樹構成懸空森林,其根繫遍布拉海洛,並將資訊送往日輪之中。...
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歸源之儀
羅伊族為日靈舉行的儀式。歸源之儀中,分化為能量靈體的日靈將在牧者的帶領下進入日樹,一路上攀化作輝光。 | 羅伊族認為,這是日靈回歸隧者的表現。...
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虛質磁暴
拉海洛地區特有的海蝕現象,在區域內虛質濃度達到臨界閾值時爆發。其具備無差別的對一切「存在」的消解,能吞噬影響範圍內的事物,引發大規模的災難。在虛質磁暴發生前,其通常會出現稱為「拂光」的異常現象,可作為有效的災害預警前兆。...
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拉海洛
位於「羅伊冰原」下方,溫暖濕潤的地下綠洲。因古時地極變動,此處成為索拉里斯的新極點,氣候變化影響下,原本居住於地面的羅伊人遷居於此。該區域長期處於地理隔絕狀態,遺留了部分已滅絕的史前物種,逐步演化出具備高度獨立性的特有生態系統。...
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星炬學院
全稱「深空聯合:星炬學院」,是設立於拉海洛地區的無國界科研型學園都市。學院以培養「適格者」與研究巨型機兵「隧者」為核心宗旨,其名稱寓意「以求知心為火種,高擎照亮文明的炬火」。在這座學院中,來自各國的求知者們齊聚一堂,讓知識自由流通,多元文化於此交匯共鳴。...
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狩獵
指七丘角鬥士於桑古伊斯狩原地區,針對黑潮及其造物所展開的定向清剿行為。 | 由於桑古伊斯狩原地形特殊,回音能量常在此聚集,自黎那汐塔第一次黑潮爆發始,黑潮雲即滯留在狩原上空終年不散。受此影響,狩原內黑潮造物活動頻繁,黑潮侵蝕範圍亦持續擴張。 | 而在與黑潮的持續對抗中,七丘人逐漸意識到將黑潮造物引導至靠近徹地之楔深根的區域再加以獵殺,可有效抑制黑潮蔓延。自此,「狩獵」逐步演變為一種制度化傳統,並成為七丘文化的重要組成部分。...
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黑潮造物
誕生自黑潮的類生命體,為殘象之一種。...
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徹地之楔
坐落於桑古伊斯狩原下層區域的巨大楔形構築物,與黎那汐塔歲主英白拉多一同自高天降臨,受其所轄。黎那汐塔第一次黑潮爆發後,徹地之楔被啟用,其力場有效限制了狩原上空的黑潮雲,使之難以向七丘城區蔓延。受其牽制,衍自黑潮雲的黑潮也多被封鎖、抑制於狩原底層。...
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風潮崖
位於七丘城近郊,為角鬥士們橫越狹淵、往返桑古伊斯狩原的「空行節點」。...
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四方殿
七丘諭女們的居處,亦為窺察命運、記錄預言之所。坊間俗稱為「聖殿」。...
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赤林獵場
位於桑古伊斯狩原的中上層區域,為七丘人世代狩獵黑潮及其造物的主要獵場。...
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獵號
公共聲骸,形如巨型號角。每當大型狩獵活動開始或結束,獵號的筒管內便會傳出悠長而高亢的號角聲。...
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狹淵
七丘主島與桑古伊斯狩原之間的狹長海域。...
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聖火
一種通過燃燒特定礦物所產生的特殊火焰,其形態更接近純粹的光,而非尋常之火。引火所用礦物的種類及配比為諭女們代代相傳的秘要,從未為外人所知。 | 聖火本身並無特異效用,諭女們僅以之為媒,藉由自身共鳴力於焰光中窺見未來,寫下預言。 | 然而在諭女們的觀念中,聖火併非只是占卜的介質,其更被視為 「落入塵世的日月星輝」,因而一般被稱為「焰光」。...
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瑪涅斯之底
相傳藏於桑古伊斯狩原地下深處的前代文明遺跡,入口位於受蝕地區域,曾是七丘三位英雄王的造訪之所。 | 傳說進入瑪涅斯之底者,能聆聽到英雄王們的低語,並由此獲得堪比英雄王的力量。亦有人稱,正因歷代英雄王皆踏足於此,瑪涅斯之底即為英雄成王的必由之路。...
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槲葉勛章
七丘執政者所授之勛章,僅頒予在黑潮狩獵中戰功卓著者,稀有而尊貴,乃角鬥士的至高榮譽之一。...
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狩王鷲
狩王鷲原為七丘地區的原生生物,早年曾與流亡至黎那汐塔的七丘先祖共居高地。 | 黎那汐塔第一次黑潮爆發時,災厄曾波及狩王鷲棲息的分界山,原始種群幾近滅絕。此後,狩王鷲多以由中樞信標固定頻率的公共聲骸形態存在。 | 後世的七丘人注意到這類聲骸型狩王鷲依舊保有追逐獵物、感應外部頻率的本能,遂將其訓練為可追蹤黑潮造物並協同作戰的公共狩獵聲骸。...
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定向錨
以與徹地之楔伴生的地下黑石為原材料製造的小型裝置,可為錨定界石提供能量,並利用錨定界石增強其頻率,以達到驅退黑潮及其造物的目的。 | 七丘的角鬥士們通常將承載定向錨的錨定界石架設在狩獵的主戰場——赤林獵場,他們利用定向錨與錨定界石將黑潮或黑潮造物驅趕至靠近徹地之楔底層的區域,隨後施行獵殺。這一舉措能夠有效保證黑潮受徹地之楔的禁錮。...
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錨定界石
一種用於部署並增強定向錨頻率的裝置。嵌入定向錨後,可與之協同產生驅退黑潮及其造物的力場。 | 七丘的角鬥士們通常將錨定界石架設在狩獵的主戰場——赤林獵場,他們利用定向錨與錨定界石將黑潮或黑潮造物驅趕至靠近徹地之楔底層的區域,隨後施行獵殺。這一舉措能夠有效保證黑潮受徹地之楔的禁錮。...
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往世花平野
赤林獵場深處的原野,因其所處位置在高度上接近徹地之楔根基,位於桑古伊斯狩原的中下層地帶,故而為角鬥士們與黑潮及其造物的死戰之地。...
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囈語鎮
位於桑古伊斯狩原下層受蝕地的失落角鬥士小鎮。...
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受蝕地
桑古伊斯狩原下層受黑潮侵蝕地帶的統稱。該區域環境險惡,鮮有人跡。...
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醒真草
傳言生長於瑪涅斯之底的特殊植株,能在受黑潮影響的環境中長年存活,因而具有一定黑潮抗性。採之入藥,可減緩黑潮對人體的侵蝕,幫助受蝕者恢復神志。...
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蝕像
受黑潮侵蝕並喪失自我意識的個體,通常呈現出類似石質雕像的外觀,體型大致維持在受蝕前水平。此類個體常以低吟的形式,不斷復誦難以辨析的囈語與所謂「讚頌黑潮的聖歌」——這些來自蝕像的聲音被證實具有精神腐蝕性,能夠在一定程度上影響常人的認知及心智穩定。...
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路標刻像
形似巨型石像的個體,通常出現於交通要道或地勢高點,承擔著為路人引導路徑的功能。有觀點認為路標刻像屬於一種特殊類型的聲骸,形成自途經此地、懷抱戰鬥熱忱的角鬥士所產生的情緒頻率,但該理論目前尚未得到學界廣泛認可。...
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聲骸類裝置
包含:全像聲骸:欺詐奇藏、全像聲骸:幼岩、全像聲骸:小翼龍、全像聲骸:陸龜、全像聲骸:河豚...
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冷凝類裝置
包含:黑石釘刺-可選模組·二、寒潮信標、全像聲骸:幼岩-可選模組·一、製冷噴口、全像聲骸:河豚、速凍噴流...
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熱熔類裝置
包含:黑石彈巢-可選模組·一、全像聲骸:小翼龍、全像聲骸:陸龜-可選模組·二、全像聲骸:欺詐奇藏、爆裂發射器...
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氣動類裝置
包含:廢氣噴口、漩流發生器、渦流裝置...
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導電類裝置
包含:失能電擊器、黑石釘刺-可選模組·一、極性雷槍、感應電擊器...
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幸運幣
雲海妖精被擊敗時掉落,被全像聲骸:欺詐奇藏擊敗的殘象有機率掉落...
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庫默尼商行
每隔一定波次出現,可消耗擬像貝幣購買戰術及物品...
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雷閃無息
能夠施放可在目標之間彈射的閃電鏈,需通過施加麻痺效果觸發...
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銀彈攻勢
強化資源獲取效率,並能夠將多餘資源轉化為傷害能力的戰術類型...
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飽和火力
強化攻擊速度和控制效果,以壓制性火力為主導的戰術類型...
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核心
該戰術集中的核心戰術,推薦優先選擇...
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範圍強化
生效時,強化附近一定範圍內的作戰裝置...
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獵手陷阱
能夠強化麻痺、減速、冰凍、灼燒等異常狀態的戰術類型。...
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天空海
隨著某次悲鳴發生異變後,包裹並覆蓋了整個索拉里斯天空的特殊現象,當前研究認為其由高密度回音能量組成。在它覆蓋了整個星球之後,索拉里斯人對於宇宙的探索進程便陷入了停滯。...
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隧門
隧者與鳴式阿列夫一進入索拉里斯時創造的入口,拉海洛的研究者們普遍相信能夠通過它抵達地外空間。位於其上的日靈根系將阿列夫一的力量暫時隔絕於門後,形成了「封印門扉」。...
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虛質不穩態
一種在羅伊冰原上層出現的特殊現象。推測其形成原因為該區域的鳴式力量嘗試吞噬隧者時,虛質發生了特殊變化,被其影響的事物將處於「存在」不穩定的無法觀測的狀態。...
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模組架構器
深空聯合針對羅伊冰原的科研活動開發的特殊裝置,能夠使處在「虛質不穩態」中的事物重新被觀測、利用。在信號穩定的區域,該設備能夠被投送至使用者的所在地。...
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天槎太空站
在天空海尚未覆蓋整個索拉里斯之前,發射升空並位於索拉里斯近側運轉的稷廷太空站。其核心研究項目為「天空海液滴」,意在探索更為廣闊的宇宙空間。...
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虛質空間
高濃度虛質深處的高維空間,位於阿列夫一的「內部」。在這裡,時間與空間都變得混亂,而生者一旦進入其中,頻率便會急速流失,最終存在將歸於虛無。...
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雪絨海豹
生活在羅伊冰原的海豹,得名於其如雪團般潔白圓潤的身體。它們天性溫馴,對任何事物、人都沒什麼反應,除了進食就是在躺著一動不動,只有感到極度危險時才會支起身體露出獠牙恐嚇敵人。但如果恐嚇無效,就會盡快轉頭離開爬去安全區域。...
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日髓
一種用於治療極端罕見病的特殊藥物,但因鮮少有人能負擔其強副作用,至今仍處於研究及驗證階段。常態呈黃金色液態,常溫下不穩定,具高熱特徵。極少數情況下,可經由控制呈現為固態。...
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諾維爾再生醫藥
扎根於新聯邦的中小型醫藥集團,其核心技術源於一種被稱為「日髓」的特殊藥物——既被視為突破性的成果,也始終伴隨著爭議與審視。...
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咎籠
自北落野殘象潮而來的大量殘象,被分割關押在了玄方地界內大小不一的庭院之中,這些庭院被稱作「咎庭」,是如今定期剿滅殘象的場所。 | 在「咎庭」內,每隻殘象都被關押在了各自的「咎籠」中。這些「咎籠」也可裝載機傀,用於將懸天構新造的機傀們運輸到需要它們的地方。...
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咎庭
自北落野殘象潮而來的大量殘象,被分割關押在了玄方地界內大小不一的庭院之中,這些庭院被稱作「咎庭」,是如今定期剿滅殘象的場所。 | 在「咎庭」內,每隻殘象都被關押在了各自的「咎籠」中。這些「咎籠」也可裝載機傀,用於將懸天構新造的機傀們運輸到需要它們的地方。...
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後玄三騎
定玄衛特設的特派小隊,共有三名隊員,其成員亦被稱作後玄騎使。 | 此特派小隊專用於解決一般定玄衛難以處理的問題。...
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後玄騎使
後玄三騎的成員亦被稱作後玄騎使。...
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外事府
坐落於井棧的辦事機構,設有「監運使」負責清點入城的物資和商品情況,另有「巡方使」負責核查入城人員的身分,並兼管地界內的治安。...
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定玄衛
隸屬於玄方地界的守城士兵被稱為「定玄衛」。...
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懸天構
位於玄方地界西側,方擎西峰中的機關工廠。 | 「懸天構」由負責製造機傀的流水線工坊「千形坊」,以及專用於鎮壓、絞殺強大殘象的「萬囮牢」共同構成,它們晝夜運轉不息,為玄方城提供源源不斷的增援與助力。...
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梁鳶
玄翎雀滅絕後,玄方地界的人們仿製其形,製造了名為「梁鳶」的機關造物。 | 在過去,「梁鳶」們替代玄翎雀,成為了地界內的溝通工具。 | 如今由於終端的普及,梁鳶傳信已不再是主流的溝通方式,而是成為了一種儀式性的傳信手段。...
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淵城
在玄方城修建前,「琢鈞堂」與天工部曾合力建設了名為「淵城」的機關堡壘,用於抵抗北落野殘象潮的入侵。...
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雲淵之役
為了阻止北落野的殘象潮從玄方地界向瑝瓏其他州域擴散,當年曾在雲陵谷與淵城同時爆發了規模空前的戰役。 | 經雲陵谷一役,今州才終於建立了起來。 | 而在淵城戰場,淵城被徹底摧毀,但在其廢墟之上,玄方城得以建成。...
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玄翎雀
玄方地界曾經存在過的一種回音生物,能夠攜帶並傳遞人的情感與話語。隨著雲淵之役的爆發在玄方地界滅絕。為了紀念玄翎雀,玄方地界的工匠們仿造它的造型,打造了名為梁鳶的機關鳥。...
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流息
秧秧自幼覺醒共鳴力後,所能感知並解讀的一種特殊氣流,其能攜帶包括聲音與情感在內的各種資訊。...
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祀聲之人
某位神秘的存在對秧秧的稱呼,意為「祭祀聲音的人」。...
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歸魂互助會
曾在今州活動的一個犯罪組織,藉由能讓人看到已故家人的宣傳口號,從而吸引了一大批成員加入。在你與吟霖的介入下,如今已經覆滅。...
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偃師
歸魂互助會的首領,亦是吟霖父母曾經的弟子。...
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宿鏡
心月狐以自身的頻率製作,封存了部分歲主權能的信物。...
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黃金之歌
拉古那過去久負盛名的詩社,一共三位成員,分別是法奧、塞雷塔、蘭波。他們三人曾創作出許多稱頌歲主和修會的詩歌。後來,修會宣傳他們褻瀆神明,黃金之歌的詩人們被送上朝聖船,從此再無音訊,他們的名字也成了拉古那的禁忌詞彙。...
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慶典蛋糕
用以紀念第二索拉內測一週年製作的巨大蛋糕,也是虛擬空間第二索拉的控制中樞,至於為什麼控制中樞要做成蛋糕的模樣,總設計師安可如是回答道:「生日就是要有蛋糕呀!一週年快樂!」...
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第二索拉
由先行公約製作的一款全景式模擬遊戲。雖然研發過程幾經波折,但在漂泊者的信任與支持下,該遊戲正朝著理想中的樣子不斷成長著。...
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團子
正式名為回音團子,是第二索拉在安可的能力加持與泰緹斯提供了些微算力支援後製作出的人工智慧NPC。請注意:回音團子只是一種實驗性模擬技術,所有團子均為程式自動生成,其在遊戲中所展現的性格、行為亦不能作為對任何個人品德或社會關係的推斷依據。...
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誡令院
隱海修會下設的執法機關。與負責處理褻瀆英白拉多之人,以此維護拉古那信仰的懺悔院不同,誡令院負責處理世俗案件,同時,誡令院也擔負著驅逐殘象及保衛拉古那地區的眾多職責。隸屬於誡令院的執法人員被稱為「誡令使」。...
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蜃境
瑝瓏文化中,人們將各類亦真亦假的幻境統稱作「蜃境」。...
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信道
信道即信號傳輸的通道,第二索拉在生成中與泰緹斯進行了短暫連結,因此二者間曾存在信道。...
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獵犬
獵犬即「幽靈獵犬」,是卡卡羅在新聯邦所率領的一支傭兵團。...
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《金枝記》
《金枝記》是黎那汐塔悠久的敘事長詩,它是最早將各族的民間傳說和歲主神啟緊密聯繫在一起的藝術著作,並詳細記載了狂歡節的溯源。...
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安魂樂園
這是一片海灘,黎那汐塔的詩人和樂師們習慣於將手中壽命已盡的樂器埋葬在此處。...
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天馬座
秋季夜空中最耀眼的星象,而關於星象,存在著許多傳說。黃金之歌的詩人曾寫道「我將成為可摘星辰的夜鷹,燃燒羽翼,朝著天馬座高歌飛行,一睹它的真容。」這樣的意象總會讓人聯想到黎那汐塔的歲主,那為何要飛上高天一睹真容?他們似乎在用詩歌的方式傳遞某些資訊。...
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旋律
音樂的世界與頻率息息相關。萬物皆由頻率而生,也因此萬物都擁有屬於自己的旋律。夏空的共鳴能力能夠感知到這些旋律,通過重新調音,這些旋律在她手中便形成了一個索諾拉——能夠復現旋律承載的故事和記憶的空間。感知者對旋律了解得越多,復現的資訊也就越多。...
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閃映華光
貫穿路徑上的怪物,對交點處的怪物造成多次衍射傷害。...
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【彈道】
具有明顯彈道效果的武器,如異構飛彈、熾灼之星。...
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【召喚】
能夠召喚聲骸投影的武器,如飛廉衝擊、猩紅輪鏈。...
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【光束】
發射能量集束的武器,如天淵風劍、閃映華光。...
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【特型】
產生特殊效果的武器,如無序暗火、爆裂徵兆。...
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可助力進化
部分武裝進化時可與特定的武裝組合以進入極限形態,並根據所組合的武裝的特性進化為不同分支。同時,進化後的武裝將會獲得組合武裝的全部增益。...
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換日慶典
隧者以自己的爐芯放射出光和熱,庇護了極寒之地的生靈。羅伊人感念隧者的恩惠,將爐芯奉為太陽,並因此而自發地收集隧者的「細胞零件」,將此作為自己一族的使命。如今,羅伊人終於完成了他們長久以來的夙願。為了慶祝新的太陽升起,也為了提醒族人勿忘使命,他們舉辦「換日慶典」。...
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學院暗面
學院暗面是自然誕生的索諾拉,受學院師生的影響變成了學院的影子。它會被學院的集體潛意識影響。...
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折影
學生們的情感在暗面映照出的影子,它們一定程度上能反映學生的內心。...
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密涅瓦寶藏
由神秘主辦方每年於星炬學院舉辦的尋寶活動,參與活動可以獲得各種獎勵,最終優勝者可以獲得一次實現願望的機會。但願望會被主辦方以古怪的形式實現,這激起了學生們的好勝心,紛紛踴躍參加以和主辦方鬥智鬥勇。...
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渦心
如果異變的暗面是一個漩渦,而焦慮、難過的情緒是其渦眼,那麼在渦眼之中,引起暗面異變的元凶就是渦心。...
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韶光
【韶光】上限50點。 | 當今汐處於隊伍中時,附近隊伍中所有角色獲得效果韶華共濟。 | 韶華共濟包含兩個獨立效果: | 造成屬性傷害時,為今汐提供1點【韶光】,同類屬性傷害每3秒可觸發1次。 | 協同攻擊造成傷害時,為今汐提供2點【韶光】,同類屬性傷害每3秒可觸發1次。...
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變彩
效果持續時間內無法進行任何動作,效果持續1.5秒。...
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黃燈模式
黃燈模式期間,進行遠程攻擊。...
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紅燈模式
紅燈模式期間,進行近戰攻擊。...
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磐岩護壁
當隊伍中登場角色受到攻擊時,消耗1個【磐岩護壁】,降低此次受到的傷害。...
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虛實之門
·當秋水穿過【霧氣】或【虛實之門】時,會進入迷霧潛行狀態。...
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濤聲喝彩
當【喝彩】達到25、50、75、100點後,會回復附近隊伍所有角色的生命值。...
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共振度
共振度清空時,敵人進入癱瘓狀態。癱瘓後敵人一段時間內無法行動。...
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拉貝爾曲線
由史考特·拉貝爾博士發明,用於檢測共鳴者狀態的一種方法,簡稱「拉貝爾檢測法」。 | 因其安全性、穩定性、易用性而在各個地區得到了廣泛應用。...
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先天型共鳴者
天生擁有異能,先天性共鳴者。...
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突變型共鳴者
受到重大事件刺激,而導致覺醒異能。...
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自然型共鳴者
隨著閱歷、能力的深化逐漸覺醒異能。...
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誘導型共鳴者
通過人為誘導、激發有共鳴潛力的個體,使其提前覺醒為共鳴者。...
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聲痕
在共鳴者膚表或無音區的地面留下的刻痕。 | 對共鳴者而言,體表的聲痕是異能湧現的通道,象徵著共鳴後的新生。 | 對無音區而言,奔湧不安的能量化為白色聲弦,無盡的殘象從中產生。...
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超頻
過度使用自身的力量、或是為執念所困,都會導致共鳴者的精神與異能超負荷,繼而引發超頻。 | 超頻狀態能夠得到抑制,但尚無治癒的方法。...
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鳴式
為了摧毀文明發展中人類引以為傲的精神,以人類崩塌的意志為自身的「食糧」,伴隨著「悲鳴」誕生的可怖殘象。 | 如果說文明是人類集體意志的凝聚,那麼「鳴式」便會折射集體意志的隱憂與心魔,具現為盤踞於世界各處的毀滅性的殘象災害。...
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悲鳴
「悲鳴」是索拉里斯一切災變態勢的統稱。 | 人們牢記一切產生變化的時間,那是從第一聲悲鳴開始,而「悲鳴」從未結束。 | 浪潮不止,悲鳴永不停歇。...
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回音
一種純淨、完整的頻率能量形態,其記錄的資訊能夠超越時空以某種形式穩定存在。...
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索諾拉
「回音」富集形成的超自然空間區域,學界稱之為「索諾拉」。...
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無音區
「無音區」是殘象的誕生區域,其出現往往伴隨著遮蔽天空的倒懸之海及深刻於地表的十字星狀聲痕。 | 萬千殘響在無音區中不斷地反射、交織、重疊,白色的聲弦連接了現實與彼端未知的空間,無數殘象於此匯集。...
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索拉里斯
Sol-3,太陽星系的第三顆星球,從第一聲「悲鳴」開始—— | 新生事物湧現,舊日法則失效,前所未見的異象災害在大地上肆虐。 | 在這個毀滅與新生並存的全新世界裡,人類秉持著不屈的文明星火,正欲抵禦新一輪未知的危機浪潮。...
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海蝕
悲鳴之下,毀滅的浪潮對索拉世界產生了侵蝕作用。 | 「無音區」、「殘象潮」、「黑石」……種種侵蝕異象被統稱為「海蝕現象」。...
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殘象
海蝕現象下,由殘存的混亂頻率能量構成的類生命體,外形不定,具備特殊結構「聲核」,學界也稱其為「殘響體」。 | 殘象的本能是透過吞噬融合其他頻率以維繫自身穩定乃至進化,行為模式類似捕食。 | 其能力、外形和行為因頻率構成差異而有所不同,多為擬態。...
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聲骸
可被終端捕捉、利用、並復現「殘象」能力的特殊頻率。 | 「殘象」被擊潰後有機率留下對應的「殘響」。 | 「殘響」可經由終端的數據塢轉化為「聲骸」,成為能夠用於戰鬥的力量。...
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歲主
存在文明與歷史的疆域地界便存在「歲主」。 | 據記載,「歲主」曾數度指引人類渡過災難,或傳授智識,曉示預言。 | 對經歷悲鳴再次蹣跚啟程的人類來說,歲主是與文明同壽的紀錄者,亦是引導人類跨越災難的燈塔。...
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令尹
令尹為瑝瓏的地方行政長官,統管州內事務。...
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天工
天工部受眾事台管轄,是主司工程建設的民事機關。 | 下設有軍工方向的軍武科、防事科,以及主要負責基礎建設的基建科。...
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夜歸
夜歸是今州軍策府統轄的軍隊。 | 夜歸軍下設有踏白、破陣和伏波三部,分別承擔斥候,前鋒及後衛的職能,統一由今州夜歸將軍忌炎統率。...
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巡尉
隸屬於治安署的工作人員,主要負責轄區內的治安事宜。...
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治安署
瑝瓏三法司之一的地方執法機構,其下設部門為巡寧所,負責處理地方的民事與安全事務,工作人員稱為「巡尉」。...
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巡寧所
治安署下轄機構,主要負責轄區內的一般治安事務。...
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嗚嗚物流
一家可靠物流公司,不僅運輸貨物實體,還能運輸一切需要運輸、可以運輸的東西。 | 可以拜託嗚嗚物流向心儀之人送上一句蜜語,也可以拜託嗚嗚物流取回遺失的回憶。...
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今州
瑝瓏的邊塞重城,其北部是面對殘象潮災害的腹地,瑝瓏抵禦殘象的前線關隘。 | 瑝瓏疆域遼闊,屬地共一庭六州。今州城作為其中最年輕的州城,一經建立便承擔戍關鎮守的重任,夜歸將士死守北方,未曾撼動分毫。...
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華胥研究院
瑝瓏的官方科研機構,在各州均有分支。...
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瑝瓏
位於大陸邊緣,東部臨海,疆域遼闊,屬地共一庭六州。...
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翡薩烈
拉古那最為古老,也最為神秘的家族。 | 翡薩烈家族以對藥物和毒藥的了解而著稱,在大多數人眼中,他們對歲主無比虔誠。...
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波蒂維諾堡
波蒂維諾堡是翡薩烈家族的宅邸,坐落於狄薩萊海脊的懸崖邊,神秘而華麗。 | 翡薩烈的產業遍布整個黎那汐塔,而這座散發著「生人勿進」氣息的懸崖古堡無疑是最特別的——現任翡薩烈家主長居於此。...
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黎那汐塔
海上孤嶼、聲骸之國,有著獨特的自然地貌和人文風土。 | 由群島上的數個高度獨立的城邦組成的國家,並不存在傳統意義上的政治中心。 | 在傳說中,黎那汐塔人的先祖為了從悲鳴中倖存,從另一片土地渡海遷徙而來。...
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拉古那
黎那汐塔的城邦之一拉古那,坐落於海上,城區之間由水道相互聯通,是一座無比繁榮的港口城市。 | 拉古那的人民普遍信奉歲主,他們將公共聲骸視為歲主的賜福,甚至傳達歲主意志的使者。...
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水星天
拉古那城中瞻仰歲主雕像的宗教建築,包含上下兩層,統稱為「水星天教堂」。...
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隱海修會
作為拉古那事實上的掌權者,城市政策、貨幣發行、民事糾紛……大小事務均由隱海修會統一管理。 | 修會由「主座」領導,現任主座芬萊克自稱為「神啟者」,即黎那汐塔歲主「英白拉多」的共鳴者。 | 在拉古那的傳統中,他們是歲主的人間代理人,負責引導拉古那人,使他們不至於偏離歲主的教誨。...
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教士
隱海修會的虔信者,被稱為「教士」。...
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莫塔里
拉古那的主要家族之一,以「永遠開拓、永遠主動進取」而聞名。 | 莫塔里家族在一定程度上主導了拉古那甚至黎那汐塔貿易航路的開拓,並隨著拉古那的開放迅速崛起,積累了難以想像的財富。...
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狂歡節
狂歡節是拉古那最盛大的慶典,有徹夜不息的假面舞會、美酒與佳餚,以及永不停歇的音樂。 | 人們在狂歡節期間能夠拋棄世俗帶來的一切束縛,無憂無慮地享受節日帶來的樂趣。...
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桂冠
到了狂歡節的高潮,歲主「英白拉多」會降下神蹟,為最出色的狂歡節表演者帶上「桂冠」。 | 榮獲桂冠的人,會擁有聆聽歲主聖音的機會。...
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貝幣
由瑝瓏發行,被各大地區的官方認可的通用貨幣。 | 在亙古以前,瑝瓏的祖先便開始使用海貝作為貨幣。 | 隨著時間推移,它的製造的工藝幾經更迭,但貝型的外觀卻始終如一。...
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英白拉多
黎那汐塔的歲主。隱海修會將英白拉多視為神明,但祂極少在世人面前顯現。...
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溯海之鯨
酷似鯨魚,身形巨大的殘象。性格溫和,但因體型過於龐大而具有強大的破壞力。...
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埃弗拉德銀行
位於拉古那城中心區域的銀行,由莫塔里家族運營。...
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愚人劇團
以種種「罪行」被送上朝聖船的人們,漂流到悲嘆墓島後,自發組建的劇團。 | 為了揭露修會的罪惡,讓更多世人知曉真相,愚人劇團撰寫了諸多劇目,並「戴著鐐銬起舞」,於列島巡迴演出。...
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黑海岸
悲鳴的本初子午線、潮汐時間的測量者。 | 悲鳴發生的規律處於動態變化的狀態中——黑海岸通過觀測悲鳴的潮汐時間,對將要發生的悲鳴進行預警,並對悲鳴的發生規律進行總結。...
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泰緹斯
泰緹斯系統,又稱之為文明推演沙盤,是一套黑海岸獨有的超級電腦系統。 | 通過黑海岸在世界各地的合作和行動,加之以人工收集和信標接入兩種方式將悲鳴頻率數據輸入到此系統中進行推演計算,可以針對世界各地發布二十四小時至四十八小時之內的悲鳴預警,這也是現如今黑海岸能與世界各地建立起合作的根本原因。...
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調律者
調律即調節頻率,在索拉里斯,頻率是事物的第一判斷標準,對頻率的調節,也即對事物本質的探究。 | 黑海岸通過對星圖的調律,實現對悲鳴本質的溯源和解析。 | 在黑海岸歷史上,只有過一個人被稱之為「調律者」,那就是你。...
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今巡尉
今州地方的巡尉,被稱為「今巡尉」。...
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飛簷
飛簷是一項考驗體力和耐力的競技運動,在全世界範圍內都十分流行。...
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雷煌拳
淵武的獨家拳術,拳風剛猛狠戾,但若想打得長久,又講求收放自如。...
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龍鬚酥
丹瑾最愛吃的甜點,因為與龍有關,被認為有吉祥祈福的寓意。...
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歲主「角」
瑝瓏歲主之其一,今州文明的引導者。 | 威嚴而不容質疑的「神祇」,通曉著今州的過去、現在與將來。 | 「角」手握時序之能,時流常伴其身,歲月瀚海於祂而言不過是泥沼淺灘,一朝乘雲而去,只消一瞬,天地間便已日月更替,星移斗轉。 | 「四時有序,萬物有常,是為天之道。」...
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類書
坐落於邊庭內部的大型資料庫中樞,收錄著自建州起所有相關的重要數據資料。...
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今令尹
今州地方的令尹,被稱為「今令尹」。 | 地方令尹冠州姓,今汐本名為汐,成為令尹後,才更名為「今汐」。...
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「幻夢」
坎特蕾拉的毒藥異能,能給人造成幻覺——可能是內心最深處的渴望,抑或是她編織的謊言。 | 翡薩烈家的所有毒藥異能都有副作用,幻夢自然也不例外。過度使用的話,會沉溺在夢境之中,分不清夢境與現實。...
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「紫絨夢」
坎特蕾拉少女時期,經過多次試驗調配出的藥劑。 | 本身有一定毒性,但可以中和大部分中毒反應,舒緩身心,甚至能在一定程度上抵禦鳴式低語的干擾。 | 對於缺乏毒素耐受性的普通人來說,有致幻效果。...
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「夢的彼岸」
和「夢的此岸」——夢境相對應,指現實。...
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佩洛
居住在珍奇箱中的謎之生物,似乎是由箱中遺留物件上的靈感聚集而成。...
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珍奇箱
洛可可不離身的巨大手提箱,裡面裝著各式舞台道具、劇作手稿,同時也是佩洛的住所。...
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令尹近衛
負責保護令尹的近身侍衛人員,同時也承擔部分秘書的職能。...
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「黃金之歌」
拉古那過去久負盛名的詩社,一共三位成員,分別是法奧、塞雷塔、蘭波,三人曾創作出許多稱頌歲主和修會的詩歌。 | 後來,修會宣稱他們褻瀆神明,黃金之歌的詩人們被送上朝聖船,從此再無音訊,他們的名字也成了拉古那的禁忌詞彙。...
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悲田院
長離在明庭時主持建立的慈善機構,受中央庭統一管轄,多用來收容疫病、饑荒、殘象潮中失所的流民與孤兒。...
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玄渺真人
長離的師父,瑝瓏有名的隱士大家,精通縱橫捭闔,常年遊歷四方,傳道受業。...
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今州參事
今州令尹的策士,為令尹進言獻策。在今汐繼任前作為今汐的老師,為她傳授理政之能。...
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競渡會
「競渡會」一名源於今州人對「渡過鳴潮危機」的強烈信念與期盼。 | 原是第一次殘象潮戰爭勝利後,夜歸軍內放鬆心情、培養戰友默契舉辦的小範圍賽事。 | 如今已成為今州全民參與的軍民運動競技活動,旨在鼓勵民眾強健體魄,增進軍民情誼,共克時艱。...
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瑞獅團
專門負責獅舞表演的遊行劇團,透過接取來自今州劇場或是民間的演出邀約賺取酬勞,而這些酬勞又成了行路的盤纏。...
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獅子舞
獅子舞寓武於舞,其步法與架勢多以瑝瓏傳統的拳風與武術為基礎,是今州極具代表性的民俗藝術。...
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獅首
獅子舞的形式多樣,既有單兵出陣「巧首」,也有雙人成行的「巧首」與「磐尾」。 | 「巧首」又稱「獅首」。...
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星星花
代表愛和勇氣的星星狀花朵。這些地上的星星總有一天會開滿原野。...
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風儀拳
融合道館核心思想,結合自然萬物之變化所形成的一種內外兼修、剛柔相濟的瑝瓏拳術。...
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銀行
即埃弗拉德銀行,位於拉古那城內,由莫塔里家族運營。...
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黑街
對拉古那地區廢棄地下水道的俗稱,一般也指以黑街為巢穴的犯罪幫派。 | 在多年前,黑街幫派被某個神秘人物搗毀,但近年又出現了他們再度活動的傳言。...
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第二次黑潮
發生於二十年前的災難,造成了阿維紐林神學院的毀滅,同時對拉古那地區造成了嚴重破壞。 | 在拉古那人的認知中,聖女芙露德莉斯為了阻止黑潮而殉難。...
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十年前的狂歡節事件
於十年前的狂歡節發生的殘象襲擊事件,據說巨大的海獸和殘象潮襲擊了拉古那。 | 事件最終在芬萊克主座的介入後平息,但對尚未在第二次黑潮後完全恢復的拉古那城造成了新的破壞。...
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踏白
夜歸軍下設有踏白、破陣和伏波三部,分別承擔斥候,前鋒及後衛的職能,統一由今州夜歸將軍忌炎統率。...
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憂曇
形如白色優曇婆羅花的回音生物,能與白芷以精神感應的方式溝通。...
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噬亡星
用於收容逸散在泰緹斯系統中錯誤和棄用數據的特殊星圖。...
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心之集域
收集著索拉里斯從古至今所有夢境的特殊空間,由兩位守門人進行管理。...
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索拉電影院
心之集域深處用於舉辦電影節的特殊空間,與集域的其他區域並不直接連接。這裡有著最適合放映電影的設備和環境。...
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索拉電影節
在心之集域深處所舉辦的活動,特別邀請了{PlayerName}來做評委。暫不清楚主辦方的真實身分。...
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夢魘殘象
因人們的噩夢或負面情緒的頻率而誕生的殘象,常出現在心之集域內。...
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黑色守門人
心之集域的管理員之一,宣稱自己的職責是刪除集域中的「廢料」。關於怎樣的夢屬於「廢料」,他似乎有著十分特別的看法。...
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白色守門人
心之集域的管理員之一,宣稱自己的職責是維護心之集域的穩定運行。...
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深水層
心之集域深處無法直接探索的空間,堆積著集域一直以來所收集的大量夢境。...
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大角鬥賽
七丘地區規模最大、最具影響力的聲骸角鬥賽事,也是七丘的營收來源及經濟支柱之一。...
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鷲巢石城
七丘城坐落於七丘的卡庇托山之上,有「鷲巢石城」的美譽。七丘人愛雕塑、好狩獵、擅長角鬥,尊崇英雄。...
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飲心
由露帕選手代言的運動功能飲料。...
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諭女
七丘聖殿中窺視命運、做出預言的群體。她們支付代價,傾聽命運,並做出解答。...
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劇本
弗洛洛交予你的劇本。每個人都是劇本中的角色,每個人都按照劇本演繹自己的故事。除非……...
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夢州
瑝瓏六州之一,水草豐美,煙雲如夢。在歲主的引導下,此地發展出了獨特的機關術。...
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戰隊
自從現任總督上位後,大角鬥賽被改為以二對二的形式對戰。角鬥士需要找到足夠信賴的夥伴,合作對戰,奪得冠軍。...
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「烈日」酒館
坐落於七丘城平民生活區的熱鬧酒館,以其獨家特調「烈日」而聞名於坊市。在其庭院中切磋技藝的角鬥士,敗者要為勝者在酒館中的消費買單。...
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總督
七丘的掌權者。歷代總督都擁有絕對的力量,也只有強者才有資格領導七丘。...
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銅鏡
在瑝瓏的傳說中,鏡子是能映照出真實之物。用它似乎能看到一些原本不可見之事……...
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漲潮期
黑潮降臨的前兆之一。無數殘象在黑潮雲之下出現,向七丘發動襲擊。...
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榮耀之間
歷代七丘英雄、傳奇角鬥士的埋骨地。人們將英雄們生前慣用的武器鑄為石雕屹立於此,向後人傳頌不朽的英名。...
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潮蝕
被黑潮腐蝕的事物身上出現的痕跡,因腐蝕物體不同展現出褪色、鈣化或珊瑚化的模樣。...
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瑪爾斯工業
主營高端裝備與武器鍛造的企業,與許多家族有合作關係。昂貴、獨特、精益求精,是貴族們訂製角鬥裝備的不二之選。...
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分界山
位於七丘邊緣地帶的山脈,受潮蝕較為嚴重,因而鮮有人至。一些熱衷於挑戰的角鬥士會到此修煉。...
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角鬥士
聲骸角鬥比賽的參加者,勇武善戰,渴望勝利與榮譽。...
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聲骸角鬥
七丘的招牌競技方式,角鬥士們與聲骸互相配合,取得賽事的勝利。...
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古英雄鎧
英雄們的殘響與鎧甲結合而成的聲骸,渴望著重現榮耀與戰鬥。...
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卡庇托山
七丘的主城——鷲巢石城所在之地,也是大角鬥賽的舉辦地點。...
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守護獸聲骸
榮耀獅像——亞獅諾索。英雄們交戰廝殺時的怒吼和大笑與獅鷲的雕像結合形成的強大聲骸,自誕生起便守望著七丘的主城。...
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西爾瓦家
露帕的本家。七丘最初的家族之一,其勢力曾如繁盛的樹木那樣深深扎根於七丘的土壤中,但在新總督掌權的如今,那些過去的榮光逐漸黯淡。...
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元老院
七丘的議政機構,除為總督提供參謀、代總督行使部分行政權外,在公職任免上亦有一定影響力。...
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黑潮雲
黑潮降臨的前兆之一,這些年來始終沒有消退。它籠罩的地方被七丘人稱為「獵場」。...
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崖港
七丘城邦對外聯通的港口,平日裡多有商船與漁船往來;諸多外來的角鬥者與旅客也會在此登陸七丘。...
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狼魂
【狼魂】獲取規則 | | 【狼魂】上限2點 | 【狼魂】持續10秒,重複獲得時刷新時間,持續時間結束後,每點未消耗的【狼魂】返還50點【狼焰】。 | 施放重擊·狼咬、重擊·銳爪、<span style="c...
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異常效應
包含【光噪效應】、【虛湮效應】、【聚爆效應】、【霜漸效應】、【電磁效應】、【風蝕效應】。...
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異權之力
當【芙露德莉斯】擁有【異權之力】和【顯化】狀態時獲得以下效果: | 【芙露德莉斯】的<span style="color:#ffd12f;" class="font-...
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遞變之夢
該夢境屬性的聲骸以【遞變】為核心能力。部分聲骸每在樂園在場一定天數,就能觸發一次遞變,獲得增益。...
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吞噬之夢
該夢境屬性的聲骸以【吞噬】為核心能力。部分聲骸能透過【吞噬】提升自己在夢境中的力量。力量強大的聲骸吞噬其他聲骸後,【每日樂園券】獲取量將會提升。...
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換取之夢
該夢境屬性的聲骸以【換取】為核心能力。換取之夢中部分聲骸可以產出帶有【換取】機制的聲骸。當【換取】機制發動後,就會將自己移出夢境,為其他聲骸提供增益。...
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融合之夢
該夢境屬性的聲骸以【融合】為核心能力。聲骸滿足條件後,會與自己同排的聲骸融合,生成一個更強大的樂園聲骸,並獲得各類增益效果。...
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共通之夢
該夢境屬性的聲骸無專屬核心能力,適合與其他夢境屬性的聲骸相互配合。該夢境屬性的聲骸解鎖後會自動加入到【樂園徵聘】中。...
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遞變
處於該夢境的聲骸能透過【遞變】提升自己在夢境中的力量,部分聲骸達成相應遞變條件後,【每日樂園券】的數量將會提升。...
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吞噬
該夢境屬性的聲骸以【吞噬】為核心能力,部分聲骸能透過【吞噬】提升自己在夢境中的力量。力量強大的聲骸吸收力量微弱的聲骸後,【每日樂園券】的數量將會提升。...
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換取
該夢境屬性的聲骸以【換取】為核心能力,部分聲骸能透過【換取】的手段改變夢境。該聲骸在夢境停留固定天數後,會將自己移出夢境,並留下各類增益效果。...
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融合
該夢境屬性的聲骸以【融合】為核心能力,部分聲骸能透過【融合】的手段使夢境發生劇變。聲骸滿足條件後,會與自己相鄰的聲骸融合,生成一個全新的樂園聲骸,並獲得各類增益效果。...
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每日樂園券
聲骸每日在樂園裡能收集到的樂園券數量。...
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樂園券
聲骸們回收的票劵,用於達成經營目標,維持樂園在夢境中穩定的存在。...
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頻率晶體
凍結著頻率的晶體,它是夢境中的造物,其中蘊藏著神奇的力量。...
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聲骸徵聘
選擇自己心儀的樂園聲骸並使其登場...
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換取之物
在夢境停留固定天數後,會將自己移出夢境,並留下各類增益效果。...
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定身
出場位置固定...
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夢塊·沙石碎域
該夢塊上的聲骸【每日樂園券】獲取量提升時額外提升2...
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夢塊·冰晶碎域
所有夢塊·冰晶碎域上的聲骸視為同一排的位置關係...
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莉莉貝
七丘現任諭女之首。...
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「預言書」
莉莉貝所持有的卷軸,用以記錄從焰光中窺見的未來。莉莉貝的預言書與四方殿內的預言壁畫均為七丘諭女向七丘人傳遞預言的載體。...
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「英雄王」
傳聞中的擁有王之資質的七丘領袖。這一說法源於七丘的古老預言,亦即諭女們對拉古那預言的延續:唯有登臨英雄王王座之人,方能使七丘不墮於災厄。...
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隱海試驗場
殘星會與修會合作建立的一座與陸地完全隔絕的海底試驗場。在不斷製造、回收大量公共聲骸的背後,雙方都在這裡有著更隱秘的目標。...
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失亡彼岸
弗洛洛建造的索諾拉空間,人工復現了彼世的樣貌。她想在這片還原了過去的土地上利用鳴式利維亞坦的力量,將殘象的軀殼與人們殘存的殘響意識合二為一,讓這個索諾拉與現實融合,讓過去的人們重生歸來,從而創造一個永不凋零的時空、永無災難的新世界。...
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聲骸培育艙
培育公共聲骸的裝置。各種被回收的扭曲、破碎的殘象、聲骸頻率在培育艙中完成重組,重新產出新的公共聲骸。...
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黑潮
黑潮是鳴式利維亞坦基於其融合的概念所施展的能力,是黎那汐塔地區特有的海蝕現象。天空中聚攏的黑色雲海,在聚集至頂峰時便會如瀑布般傾瀉而下,並向周邊區域迅速擴散。黑潮所至之處將會生成殘象,並殘留潮蝕痕跡,而黑潮爆發的原點將生成新的無音區。...
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溯洄雨
來自天空海的高密度回音能量,能夠復現昔日發生過的客觀事件並投射昔日幻影,讓人們難以辨別。溯洄雨氣象從發生到結束分為三個階段:自然下落、近地懸停、倒逆溯洄。...
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代行者
鳴式利維亞坦選出的幫祂宣揚教義、用悲傷與絕望感染更多人的人類。影響力似乎是祂決定人選時會考量的重要因素之一。代行者具有被黑潮侵蝕過的表現,並擁有鳴式給予的部分力量,例如能夠召喚黑潮造物等。...
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彼世
成百上千人的死亡殘響構建出的世界,衰亡頻率的集成空間,幫助弗洛洛獲得新生後成為了她生命中的一部分。...
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鳴式寶石
鳴式利維亞坦殘存的部分力量,從蜜芽殘軀中脫出後,隱匿在她頭盔上曾鑲嵌著的拉古那寶石中。...
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桑古伊斯狩原
桑古伊斯狩原是七丘對抗黑潮的前沿陣地。由於地形特殊,狩原常年回音能量聚湧,自黎那汐塔第一次黑潮爆發以來,在異常地貌的加持下,狩原上空始終盤踞著一片無法散去的黑潮雲。每逢黑潮漲潮期,無數七丘角鬥士便聚集在此,狩獵黑潮造物,追逐榮譽。...
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樂園人偶·指揮家
場上單位被吞噬時,20%機率在空白區域生成其初始素體...
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幸運搖鈴
聲骸遞變時,有5%機率將【每日樂園券】獲取量增加100%...
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樂園人偶·咕咕河豚
【每日樂園券】結算前,每獲得10隻聲骸,獲得2枚頻率晶體...
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夢境·轉轉轉
【聲骸徵聘】時有10%機率額外獲得1隻聲骸...
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幻夢禮花
場上每有1個藍色稀有度聲骸,在【換取之物】進行換取時有5%機率生成一隻同名聲骸,最多疊加5次...
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鏡中萬花
每天第1隻聲骸發起融合時,融合要求數量-1...
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驚喜盲盒
下階段開始,商店中隨機1個夢盒免費...
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發條燈偶
非聲骸的【每日樂園券】途徑獲取的樂園券數量+10%...
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樂園人偶·遁地鼠
每次發生吞噬時獲得5張樂園券...
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夢境列車
聲骸移除自身或融合成新聲骸時,額外獲得與其【每日樂園券】獲取量等額的樂園券...
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集章紀念冊
【每日樂園券】結算前,每獲得10隻聲骸,獲得500張樂園券...
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樂園人偶·叮咚咚
每階段獲得與頻率晶體數量等額的樂園券...
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移除
移除包含以下行為:換取、融合、被吞噬和移除自身(請離聲骸不屬於移除)...
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堅岩鬥士
融合:當同一排有3隻與該聲骸相同夢境屬性、相同稀有度的聲骸時,合成1隻重塑雕像的拳礫,並獲得總數為【每日樂園券】獲取總量*2+60的樂園券...
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重塑雕像的拳礫
融合:當同一排有3隻與該聲骸相同夢境屬性、相同稀有度的聲骸時,可合成1隻無冠者 ,並獲得總數為【每日樂園券】獲取總量*3+150的樂園券...
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無冠者
融合:當同一排有3隻與該聲骸相同夢境屬性、相同稀有度的聲骸時,可合成1隻無冠者, 並獲得總數為【每日樂園券】獲取總量*4+450的樂園券;其自身【每日樂園券】的獲取量為融合前聲骸的【每日樂園券】獲取總量...
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初始素體
擁有同名聲骸的【每日樂園券】獲取量、夢境屬性,無技能、無增益效果...
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裂變幼岩
融合:當同一排有3隻與該聲骸相同夢境屬性、相同稀有度的聲骸時,可合成1隻堅岩鬥士,並獲得總數為【每日樂園券】獲取總量*1+30的樂園券...
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刺玫菇
換取:2天後作為【換取之物】移除自身。該聲骸出場位置固定, 換取時,有50%機率在空白區域生成一隻哀聲鷙;該聲骸無法通過樂園【聲骸徵聘】獲得...
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夢塊·黑石碎域
聲骸在此夢塊上時,【每日樂園券】獲取量臨時增加2,離開後恢復...
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浮靈偶
浮靈偶系列聲骸包含:浮靈偶、浮靈偶・海德、浮靈偶・蕾弗、浮靈偶・萊特、異夢·浮靈偶...
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稜鏡
稜鏡系列聲骸包含:冷凝稜鏡、熱熔稜鏡、湮滅稜鏡、衍射稜鏡...
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相鄰
持有該效果的聲骸視為相鄰關係...
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同排
持有該效果的聲骸視為在同一排中...
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任意稀有度
持有該效果的聲骸視為任意稀有度...
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巡遊騎士
遞變:每6天進行一次遞變。遞變後,使同一排自身以外可遞變聲骸的遞變進度增加1,每天最多觸發2次...
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相鄰
與六邊形區域相鄰的其他六邊形區域,互為相鄰關係...
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刺玫菇
刺玫菇系列聲骸包含:刺玫菇(稚形)、刺玫菇、異夢·刺玫菇(稚形)、異夢·刺玫菇...
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紫羽鷺
吞噬:每天吞噬相鄰1隻灰色或藍色稀有度聲骸,並獲得吞噬目標的【每日樂園券】,優先吞噬「稜鏡」類聲骸...
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聚變魔方
場上單位發起融合時,有20%機率在空白區域生成同名聲骸...
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先鋒幼岩
等待1天,隨機變成場上同一排中的任意聲骸,該效果只生效1次...
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囂風戲猿
場上有單位移除時,自身【每日樂園券】獲取量提升2,每天可提升1次...
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哀聲鷙
換取:2天後作為【換取之物】移除自身。換取時,相鄰聲骸【每日樂園券】獲取量提升,提升量為該聲骸30%的【每日樂園券】獲取量;該聲骸無法透過樂園【聲骸徵聘】獲得...
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異夢·刺玫菇
換取:2天後作為【換取之物】移除自身。被吞噬或換取時,獲得當前【每日樂園券】獲取量*10的樂園券,並有50%機率生成一隻哀聲鷙;該聲骸無法通過樂園【聲骸徵聘】獲得...
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夢塊·水鏡碎域
所有夢塊·水鏡碎域上的聲骸視為相鄰關係...
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虹音塔
位於穗波市中心的電波通訊塔,是城內最高的建築物,昔日穗波最著名的觀光景點和地標。據說,曾毀滅這座城市的悲鳴,起初就是從虹音塔上降臨的。...
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往人
曾在悲鳴中逝去的一部分穗波市市民,正以回音的形式「生活」於索諾拉中。他們身體上浮動著淡淡的虹光,似乎並未認識到自己的真實情況。...
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虹光
在穗波市索諾拉中湧動的淡虹色幻光,是當地特有的一種海蝕現象。穗波市中到處遺留著虹光的侵蝕痕跡。當週期性的悲鳴爆發,虹光將凝聚成實體切割途經的空間,捕捉併吞噬索諾拉中的事物。共鳴者長期暴露在虹光影響下共鳴力極易失控,甚至可能陷入超頻狀態。...
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餘念
「往人」們尚未實現、尚未消散的執念,正散落在穗波市各處。它具備與虹音塔共鳴的特殊性質,有助於在錯亂重疊的空間中找到虹音塔的真實位置。...
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虹晶
被虹光侵蝕的建築和物件表面會留下結晶化的侵蝕痕跡。其中一部分侵蝕程度較輕的虹晶——「輕質虹晶」可以透過某種方式進行分離。...
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星炬學院
星炬學院是一座以科研共進為目標,修築的無國界綜合性研究設施,以學術與科研作為唯一導向的大型學院都市。比起「星炬學院」這一正式稱謂,索拉里斯的人們更傾向於稱之為「共鳴者學院」。...
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虛質磁暴
拉海洛地區的區域性海蝕現象,發生時會破壞周遭事物的頻率,其活躍週期存在一定的規律。...
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深空聯合
由索拉里斯多個國家和組織共同創立的國際性科研組織,主持著拉海洛地區的科研、開發與建設工作。「深空聯合」曾在冰原之下的龐大空間建設了研究院和星炬學院。...
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波仔
在穗波市索諾拉中活動的回音生物,據說曾是毀滅前的穗波市的城市吉祥物。最初的「波仔」形象在設定中是以超音速在城市軌道之間行動,為市民的生活通勤保駕護航的交通吉祥物。後來它漸漸演變成了涉及城市生活的各個方面的吉祥物。...
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迷途波仔
在波仔的頻率被悲鳴撕裂後,分化出來的持有少量頻率的個體,呈現著昔日穗波市市民們的職業形象。它們一時間失去了和本體的聯繫,正在穗波市索諾拉的各處徘徊。...
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葦原
穗波市所屬的國度,儘管海蝕現象頻發,仍有著繁榮的都市文明,內部建立起了發達的軌道交通網。...
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黯原
位於拉海洛地下的區域,由羅伊人世代守護至今,由於其中高到異常的虛質濃度,通常不對外開放。 | 深空聯合被允許在準備充分的情況下進行探索,但是,受其中高濃度虛質的影響,也並未獲取到什麼有效的情報。...
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隧錨
隧者來到拉海洛地區時遺留下的「錨」,彼時,拉海洛這個名字都尚未被確定下來。 | 深空聯合曾嘗試過向其所在的區域探索,但並未收獲任何值得被記錄下來的成果。...
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隧門
隧者與鳴式阿列夫一進入索拉里斯時創造的入口,位於其上的日靈根系將阿列夫一的力量暫時隔絕於門後,形成了「封印門扉」。 | 若將隧錨比喻作「鎖」,則隧門就是那扇被關起的大門了。 | 其後,或許便是索拉里斯所渴求探尋的「宇宙」。...
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灼櫻封印
葦原是依靠「巫女制度」與鳴式長久對抗的,各巫女所屬的組織各有其負責的區塊。而灼櫻巫女,便是其中最特殊的一支——在職責劃分上,整個葦原都在灼櫻的守護範圍內。 | 灼櫻封印,便是灼櫻流傳下的秘法之一,據傳是由首任灼櫻巫女所創,也是灼櫻唯一以典籍形式流傳下來的秘法。它可以將灼櫻巫女身上的部分力量剝離,形成封印,投入的力量越多,封印的效果也就越長久。 | 封印的形制受施術者影響,呈現出不同的樣式。 | 據說,緋雪在其中封存了部分「自身的未來」——其中,甚至有一份不可言說的未來。...
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「增幅·疾馳」
「增幅·疾馳」:移動速度大幅度提升。...
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危險狀態
穩定值小於等於30%。...
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升級
在滿足一定條件後,珍品道具的等級會自動提升,其效果也會隨之增強。珍品道具的初始等級為1。...
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布倒翁
當場上聲骸被移除時,獲得等額於被移除聲骸自身【每日樂園券】獲取量一定比例的頻率晶體,該比例會隨該珍品道具等級提升而增加; | 升級:每移除一定數量的聲骸,該珍品道具等級將自動提升。...
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弱觀測時鐘
每5天,場上所有聲骸的【每日樂園券】獲取量隨該珍品道具等級的提升而增加; | 升級:【每日樂園券】結算前,每獲得一定數量的聲骸,該珍品道具等級將自動提升。...
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追「布」戰記
每4天,場上所有聲骸的【每日樂園券】獲取量隨該珍品道具等級的提升而增加; | 升級:每移除一定數量的聲骸,該珍品道具等級將自動提升。...
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可動機偶戰團
在【每日樂園券】結算階段前,單次獲得樂園券達到一定數量時,場上所有聲骸自身【每日樂園券】獲取量隨該珍品道具等級的提升而增加; | 升級:在【每日樂園券】結算階段前,單次獲得樂園券達到一定數量時,該珍品道具等級將自動提升。...
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超夢
一種類似於虛擬實境的技術, 使用者可以身臨其境地體驗別人錄製的記憶,包括其情感、思緒、甚至是痛苦或愉悅的感官體驗。...
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夜城
露西一行人曾居住的城市。夜城是一座多元文化交匯的超級都市,建立之初是為了給理想主義者和創業家們提供一片樂土。但在現實中,這座城市卻長期被巨型企業、腐敗、有組織犯罪以及肆意蔓延的暴力所壓迫。...
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喜呂志
義體改良技術的行業巨頭,喜呂志光學專精於光學義眼的研發與製造。大家習慣用「喜呂志」來指代所有經過科技改造的眼部義體。...
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戰鬥與系統
淬寒·枯霜
【淬寒·枯霜】上限3層。 | 每次通過施放普攻·居合消耗【武霜·居合】時,獲得1層【淬寒·枯霜】。 | <span style="color:#ffd12f;" c...
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鍛雪·歸刃
【鍛雪·歸刃】上限3點。 | 每次施放重擊·枯霜·預求身期間,獲得1點【鍛雪·歸刃】。 | 預求身期間,按住<span style="color:#ffd12f;"...
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常世身
緋雪初始處於常世身,常世身期間,施放普攻·常世身第3段時,回復100點【心念】。施放<span style="color:#ffd12f;" class="font-b...
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霜凍效應
【霜凍效應】被附加在目標上時,會按照目標當前【霜凍效應】上限層數結算一次【霜凍效應】傷害,且目標被冰凍期間,可以繼續為目標附加<span style="color:#f...
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底片
隊伍中除洛瑟菈以外的登場角色為目標附加【霜漸效應】時,洛瑟菈將消耗1層底片,為周圍的目標附加2次【霜漸效應】,每0.5秒可觸發1次。...
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變焦
每層變焦使隊伍中登場角色造成聲骸技能傷害的暴擊傷害提升10%。...
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追憶狀態
追憶狀態持續期間,洛瑟菈的抗打斷能力提升,無法施放共鳴技能、共鳴解放,普攻、<span style="color:#ffd12f;" class="font-bold"...
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潤物
施放共鳴技能·醒春潮和變奏技能·泠泠漱玉聲時,使附近隊伍中所有角色獲得1層潤物,每25秒最多觸發1次。角色登場時,會消耗潤物,使穗穗為其回復生命值。...
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春生
解鎖固有技能·近水納天光後,潤物被消耗時,該角色還會獲得10層春生,上限10層。擁有春生的角色如果當前生命值未達生命上限,則每2秒消耗1層<span style="co...
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山河水境
施放共鳴解放·康衢之謠時,在場上展開山河水境,持續30秒。山河水境存在期間,穗穗施放延奏技能·淥水盈盈時,會進入<span style="color:#ffd12f;"...
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仙遊碧落
山河水境存在期間,穗穗施放延奏技能·淥水盈盈時,會進入仙遊碧落狀態,持續30秒。期間穗穗不是隊伍中登場角色時,會依附於山河水境之上進行飛仙演舞,並根據施放<span s...
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濯雨時
施放共鳴技能·醒春潮和變奏技能·泠泠漱玉聲時,進入濯雨時。 | 進入濯雨時時,清除所有<span style="color:#ffd12f;" class="font...
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水雲息
上限120點。 | 浣塵時期間: | ·普攻·浣塵時、閃避反擊·浣塵時命中目標時,回復【水雲息】。 | ·施放<span style="color:#ffd12f...
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芳菲信
上限600點。 | 濯雨時期間: | ·普攻·濯雨時、重擊·濯雨時命中目標時,回復【芳菲信】。 | ·施放<span style="color:#ffd12f;"...
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重明照影
施放延奏技能·淥水盈盈時,或仙遊碧落期間穗穗為附近隊伍中所有角色附加的效果。持有時,角色的抗打斷提升,且可以享受仙遊碧落期間穗穗提供的額外增益。...
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煙嵐
持續14秒。 | 施放延奏技能·淥水盈盈時若消耗了至少600點【芳菲信】,則第1次翾舞時,山河水境內附近隊伍中登場角色在穗穗本次<span style="color:...
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罪火
【罪火】上限100點。 | 閾限狀態期間,普攻、重擊·燧發殺戮、空中攻擊·槍彈暴雨、共鳴技能·迫近、變奏技能·永火上膛命中敵人時,回復【罪火】。 | 【罪火】達到1...
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淨煉火
【淨煉火】上限100點。 | 施放共鳴技能·惡翼揚升時,【罪火】轉化為等值的【淨煉火】。 | <span style="color:#ffd12f;" class=...
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惡魔位格
施放共鳴技能·惡翼揚升時,嘉貝莉娜進入惡魔位格。 | 惡魔位格期間,嘉貝莉娜的普攻、重擊·燧發殺戮、空中攻擊·槍彈暴雨、閃避反擊·血債將償、共鳴技能·迫近替換為普攻·熾天獵殺、重擊·煉羽裁決、空中攻擊·火獄暴雨、閃避反擊·罪業當滌、共鳴技能·掠襲,替換後的技能命中目標時消耗...
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內燃燒
施放變奏技能、地獄穿行、普攻·熾天獵殺第4段、共鳴技能·迫近、共鳴技能·惡...
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觀測標記
隊伍中的角色對擁有觀測標記的目標造成【諧度破壞】傷害後,莫寧為目標附加干涉標記,持續8秒。...
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干涉標記
若目標處於【震諧·干涉】或【集諧·干涉】狀態,則附近隊伍中所有角色對其造成的傷害提升:莫寧自身共鳴效率大於100%時,每超過1%的共鳴效率計算為0.25%的傷害提升,上限40%。...
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諧振場
·諧振場持續25秒。 | ·展開諧振場時,造成熱熔傷害,此次傷害為共鳴解放傷害。 | ·持續回復諧振場生效範圍內的附近隊伍中登場角色的生命值,每3秒可觸發1次。 | ·<span style="co...
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強諧振場
·強諧振場持續25秒。 | ·強諧振場生效範圍內附近隊伍中所有角色防禦提升20%。 | ·繼承諧振場的抗打斷提升效果和偏諧值累積效率提升效果。 | ·繼承<spa...
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即刻響應
·處於即刻響應狀態時,重擊·愛彌斯、重擊·機兵可快速完成二段蓄力。 | ·同時處於即刻響應狀態與<span style="color:#ffd12f;" class=...
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星屑共振
星屑共振狀態,根據共鳴模態提升共鳴技能光翼共奏效果: | ·處於共鳴模態·震諧時,共鳴技能<span style="color:#ffd12f;" class="fo...
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同步率
【同步率】上限200點。 | ·普攻·愛彌斯、空中攻擊·愛彌斯、閃避反擊·愛彌斯、<span style="color:#ffd12f;" class="font-b...
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共鳴率
【共鳴率】上限4點。 | 施放共鳴技能光翼共奏時,獲得1點【共鳴率】。 | 施放共鳴解放星輝破界而來·過載時,獲得1點<span style="color:#ffd...
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流光增幅
處於流光增幅狀態,施放共鳴解放星輝破界而來·過載時,可額外獲得【共鳴率】。...
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震諧軌跡
處於共鳴模態·震諧時,施放共鳴技能光翼共奏期間,移除附近目標的震諧軌跡並額外造成5次震諧傷害,每次隨機選擇範圍內的1個目標。目標每被移除1層<span style="c...
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聚爆軌跡
處於共鳴模態·聚爆時,共鳴技能光翼共奏期間,若目標擁有聚爆軌跡,則移除目標的聚爆軌跡,並根據<span style="color:#ffd12f;" class="fo...
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黯核
擁有【黯核】時,共鳴技能輕喚·幻滅之形替換為共鳴技能放逐·幻滅之形。 | 【黯核】上限3枚。 | 處於<span style="color:#ffd12f;" cl...
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虛質粒子
處於幻滅之形且【虛質粒子】大於0時,常態攻擊命中目標,消耗【虛質粒子】,使本次技能獲得以下效果: | ·傷害為<span style="color:#ffd12f;"...
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熵變強化·幻滅之形
攻擊提升30%。 | 獲得該效果時,移除熵變強化·布景之形。...
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共形能量
【共形能量】滿時,可消耗所有【共形能量】與【虛質粒子】施放共鳴解放帷幕終景·幻滅之形。 | <span style="color:#ffd12f;" class="f...
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以眾願為冕
每層使導電傷害加成提升15%,上限為1層。共鳴解放·赫日威臨·不朽者之肅結束時,清除自身全部的【以眾願為冕】。...
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戰勢
【戰勢】上限為100點。 | ·普攻、重擊·鳴鐵、空中攻擊、空中閃避反擊、<span style="color:#ffd12f;" class="font-bold"...
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權炳
【權炳】上限為100點。 | ·常態攻擊造成傷害時,可以獲得【權炳】。 | ·施放變奏技能·灼金的巡行時回復20%【權炳】。 | ·施放共鳴技能·斬鋒時回復10%【權炳】。 | ·施放<span style="color:#ffd12f;" class="font-b...
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威懾
【威懾】上限為2層。 | ·施放共鳴技能·不敗恆陽·落襲時,奧古斯塔獲得1層【威懾】。 | ·隊友處於奧古斯塔延奏技能·不屈的戰歌的效果期間,施放延奏技能時,奧古斯塔獲得1層【威懾】。...
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王之界域
·王之界域持續30秒。 | ·王之界域存在時:隊伍中角色施放變奏技能時,獲得基於奧古斯塔最大生命5%+650的護盾,不可疊加,持續10秒。該護盾在切換至其他角色時不會繼承。...
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卦象
【卦象】上限4枚,達上限時,再次獲取【卦象】,所有【卦象】將左移1格,最左側【卦象】將被移除。 | ·普攻第2段造成傷害時獲得【卦象·艮】。 | ·普攻第4段、空中攻擊造成傷害時獲得【卦象·震】。 | ·施放<span style="color:#ffd12f;" cl...
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陰陽相生
擁有【少陰】和【少陽】時,卜靈進入【陰陽相生】狀態,共鳴解放·飛雷訣替換為共鳴解放·飛雷訣·歸一。...
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雷法·三才合一
【雷法·三才合一】狀態持續期間,使隊伍中登場的角色共鳴技能傷害加成提升25%。...
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獵手
處於【獵手】模式時,蕾貝卡暴擊傷害提升30%。...
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鐵膽
處於【鐵膽】模式時,蕾貝卡造成傷害無視目標15%防禦。...
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小孩子才做選擇!
【手感火熱】達到120點時,施放變奏技能·嗚呼,來發大的!、變奏技能·蠢貨,有本事來抓我!、共鳴技能·來發大的!或<span style="color:#ffd12f;...
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手感火熱
【手感火熱】上限120點。 | 隨時間持續獲得,每秒獲得10點。 | 施放重擊·噠噠噠!·獵手或重擊·砰砰砰!·鐵膽時回復40點。...
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電湧
上限120點 | 變奏技能·不啻驚雷、常態攻擊·止戈、共鳴技能·雷引、普攻·克敵造成傷害時,回復<span style="color:#ffd12f;" class=...
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臨界共鳴
長按施放共鳴技能超負荷後,清空【電湧】並進入臨界共鳴狀態。 | 臨界共鳴狀態下,解鎖共鳴技能<span style="color:#ffd12f;" class="f...
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月相流轉
可在弦月和新月狀態之間切換。 | 弦月狀態:攻擊命中目標回復特殊能量。 | 新月狀態:施放普攻、共鳴技能、閃避反擊時消耗特殊能量,並提升該次技能造成的傷害的倍率。...
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蒼白死光的祝頌
角色全傷害加深4%,持續10秒,可疊加10層,重複添加時刷新持續時間。若切換至其他角色則該效果提前結束。...
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靈性
【靈性】上限100點。 | 尤諾施放變奏技能時,可獲得40點【靈性】。 | 尤諾施放共鳴解放時,可獲得60點【靈性】。 | 尤諾施放告終的喧響或未終的喧響時,可獲...
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挑燈問劍
【挑燈問劍】上限為600點。 | ·施放普攻第三段時,獲得【挑燈問劍】100點。 | ·施放普攻答劍·質黑相青每段時,獲得【挑燈問劍】100點。 | ·施放閃避反擊時,獲得【挑燈問劍】100點。 | ·施放<span style="color:#ffd12f;" cl...
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淋漓醉墨
【挑燈問劍】滿時,仇遠進入【淋漓醉墨】狀態,重擊替換為重擊答劍·割股之心,持續8秒。 | 【淋漓醉墨】狀態下,長按普攻可消耗【挑燈問劍】依次施放重擊<span sty...
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竹照
【挑燈問劍】達到400點時,獲得【竹照】效果,附近隊伍中的登場角色聲骸技能傷害加成提升30%,持續30秒。...
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句點
施放重擊·符語本源後可以獲得50點【句點】,上限100點。...
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「天賦?」
「天賦?」可疊加的層數上限為2層,每層可以使得西格莉卡符語爆破、符語鏈刃、符語日靈和<span style="color:#ffd12f;" class="font-b...
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日靈能量
附近隊伍中所有角色施放聲骸技能時,西格莉卡可以獲得10點【日靈能量】,上限60點,同名聲骸僅可觸發一次該效果。施放延奏技能·在這一瞬間時,重置同名聲骸記錄。...
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解讀
施放普攻第4段後進入解讀狀態,持續5秒,若切換至其他角色則該效果提前結束。...
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凝語
附近隊伍中所有角色施放聲骸技能時,停滯目標,並減少1層凝語,凝語可疊加的層數上限為2層。 | 西格莉卡被移出編隊時清除全部凝語層數。...
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虛無絞痕
擁有虛無絞痕的目標受到角色直接造成的傷害時,千咲為目標附加1層虛湮效應,該效果每2秒最多觸發1次。...
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虛湮之線
對擁有虛無絞痕的目標造成傷害時,可無視其18%防禦。...
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鋸環殘響
【鋸環殘響】上限100點。 | 常態攻擊、共鳴技能解弦之眼命中目標時,獲得【鋸環殘響】。 | 施放共鳴解放<span style="color:#ffd12f;" ...
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萬縷·匯終
鋸環·疾攻、電鋸模式·閃避反擊、鋸環·終結傷害倍率提升120%。 | 鋸環·疾攻、<span style="color:#ffd12f;" class="font-b...
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異常效應傷害
包含光噪效應傷害、虛湮效應傷害、聚爆效應傷害、霜漸效應傷害、電磁效應傷害、風蝕效應傷害。...
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「光學取樣」階段
琳奈初始處於「光學取樣」階段。「光學取樣」階段下,施放普攻、琳奈式創想、空中攻擊、閃避反擊期間回復【溢彩】,施放變奏技能時回復【溢彩】。...
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綺彩巡遊
琳奈施放普攻·靈感碰撞時,進入綺彩巡遊狀態。 | 綺彩巡遊狀態下,若琳奈處於地面移動狀態或施放特定技能的一定時間內,持續回復【流光】。 | <span style=...
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光致變染
普攻·幻光折躍、普攻·虹彩飛濺、普攻·視覺衝擊和變奏技能·來點顏色瞧瞧命中目標時,可為目標附加<span style="color:#ffd12f;" class="f...
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顏料
解鎖固有技能永不褪色!後,施放普攻·視覺衝擊後,琳奈會在地面留下顏料。處於顏料內的目標會被持續附加<span style="color:#ffd12f;" class=...
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溢彩
上限120點。 | 琳奈處於「光學取樣」階段時,施放普攻、琳奈式創想、空中攻擊、閃避反擊期間回復【溢彩】,施放變奏技能時回復【溢彩】。 | 【溢彩】滿時,可施放<s...
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終局之釋義
施放任意形態的共鳴技能斬殺日冕時,獲得1層【終局之釋義】。 | 使共鳴解放於永凍中釋義傷害倍率提升25%,可疊加3層,施放共鳴解放於永凍中釋義或切換至下個角色後移除。...
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日髓能流
【日髓能流】上限為300點。 | 常態攻擊、共鳴技能流金回潮、共鳴技能斬殺日冕、普攻·流金貫行、空中攻擊·判決大地裂響命中時,能回復【日髓能流】。 | 施放變奏技能...
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日輝庇覆
【日輝庇覆】上限為1層,受到敵方怪物攻擊造成的傷害時,可消耗1層【日輝庇覆】,使自身免疫打斷且受到傷害降低60%,持續1秒。該效果每秒可觸發1次。...
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日髓碎刃
造成固定衍射傷害,此傷害為普攻傷害,不受傷害加成影響。 | 日髓碎刃同時只能存在一個,且無法觸發逆勢回擊。 | 當附近沒有可攻擊的目標時,日髓碎刃無法發出。 | 施放其他可造成傷害的技能或陸·赫...
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日髓陣列
日髓陣列在5秒後會自動爆炸,造成衍射傷害,此傷害為普攻傷害。...
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算法壓縮
施放共鳴技能·死鎖後露西進入算法壓縮狀態,並獲得1層SQL。普攻替換為普攻...
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SQL
施放共鳴技能·死鎖後露西進入算法壓縮狀態,並獲得1層SQL。 | 算法壓縮狀態下,施放<span style="color:#ffd12f;" class="font...
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欺騙程式
露西施放共鳴解放·網路行者和共鳴解放·暗網深潛可在協議介面選擇最多7種不同的欺騙程式,每種欺騙程式消耗的Ram點數不同,初始露西擁有24點Ram點數。 | 欺騙程式共有以下幾種不同的效果:<span style="color:#ffd12f;" class="font-bo...
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餘響
餘響上限為24層。 | 弗洛洛不為隊伍中登場角色,施放強化攻擊·弦樂·赫卡忒、強化攻擊·管樂·赫卡忒、強化攻擊·彩樂·赫卡忒時,可獲得1層餘響。 | 弗洛洛處於非戰鬥狀態時,每30秒會清除全部餘響層數。...
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指揮狀態
攻擊提升120%。 | 弗洛洛漂浮於空中,指揮赫卡忒進行戰鬥,赫卡忒將繼承弗洛洛的屬性。 | 期間按獲取順序演奏【樂聲】,每枚【樂聲】演奏4秒。...
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重世
普攻·亡與死的樂章 | | 處於重世狀態時,地面短按普攻施放亡與死的樂章,造成<span style=...
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流響
上限100點。 | 施放共鳴技能·劍式流轉·蒼、共鳴技能·劍式流轉·羽時回復100點【流響】。 | 施放共鳴解放裁羽寂萬音消耗所有<span style="colo...
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蒼翎
【蒼翎】上限2點。 | 施放共鳴技能·劍式流轉·蒼、共鳴技能·劍式流轉·羽、變奏技能·羽挾蒼空時回復1點<span style="color:#ffd12f;" cl...
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絕息
施放重擊·蒼劍式時,獲得絕息,秧秧·玄翎為隊伍中登場角色時,此次重擊·蒼劍式暴擊傷害提升160%;重擊·蒼劍式結束時移除<span style="color:#ffd1...
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流嵐
施放重擊·羽劍式時,獲得流嵐,流嵐持續15秒,秧秧·玄翎為隊伍中登場角色時,此次重擊·羽劍式、<span style="color:#ffd12f;" class="f...
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傷害提高
提升攻擊、暴擊、特定屬性傷害,降低殘象抗性等效應,能夠提升攻擊效率...
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異構飛彈
對落點處的怪物造成冷凝傷害。...
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天淵風劍
對路徑上的怪物造成氣動傷害。...
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猩紅輪鏈
對近距離的怪物快速切割造成湮滅傷害,無法受到攻擊速度增幅。...
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光炮
命中範圍和基礎倍率大幅提升。...
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風息裂象
施放主動技能時,對周圍怪物造成角色攻擊100%的氣動傷害,隨後移動速度提升48%,4秒內逐漸降低至0%,期間每1%移動速度加成轉化為0.8%的傷害提升。 | · 角色等級達到5級: | 移動速度加成提升至64%,傷害提升轉化率提升至1%。 | · 角色等級達到10級: | 移動速度加成提升至80%,傷害提升轉化率提升至1.2%。...
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灰燼血誓
施放主動技能時,對周圍怪物造成角色攻擊100%的熱熔傷害,隨後攻擊速度提升30%,持續5秒,期間武器每次造成傷害可以提升其1%暴擊,每層持續5秒,可疊加20層。 | · 角色等級達到5級: | 攻擊速度加成提升至40%,暴擊的最大疊層數量提升至30層。 | · 角色等級達到10級: | 攻擊速度加成提升至50%,暴擊的最大疊層數量提升至40層。...
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月滿今時
施放主動技能時,對周圍怪物造成角色最大生命值40%的氣動傷害,隨後損失當前生命值的30%,並獲得基於角色最大生命值40%的攻擊加成,持續4秒,期間命中目標時可以回復最大生命值1.5%的生命值。 | · 角色等級達到5級: | 攻擊轉化率提升至60%,持續時間提升至5秒。 | · 角色等級達到10級: | 攻擊轉化率提升至80%,持續時間提升至6秒。...
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風樂交響
施放主動技能時,召喚調律之音,持續10秒,每0.5秒對周圍的怪物造成角色攻擊10%的氣動傷害,並使其受到的傷害提升3%、移動速度降低1%,持續5秒,可疊加20層。 | · 角色等級達到5級: | 目標受到的傷害提升至4%,移動速度降低效果提升至2%。 | · 角色等級達到10級: | 目標受到的傷害提升至5%,移動速度降低效果提升至3%。...
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熾灼之星
隨機落向怪物造成熱熔傷害。...
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無序暗火
持續向前方噴射造成湮滅傷害,無法受到攻擊速度增幅。...
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飛廉衝擊
停留原地攻擊周圍的怪物造成氣動傷害,無法受到攻擊速度增幅。...
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爆裂徵兆
向周圍擲出陷阱,一段時間後將爆炸造成熱熔傷害,觸碰怪物時將提前引爆。...
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乘歲凌霄
乘歲凌霄狀態持續期間: | ·普攻替換為普攻凌霄·普攻,進行最多連續4段攻擊,造成衍射傷害,此次傷害為共鳴技能傷害,此外,該連擊段數不會被重置。 | 可以在空中施放。 | ·共鳴技能替換為共鳴技能逐天取月</...
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心眼
普攻·心眼·征 | | 心眼狀態下,長離在地面短按普攻,將會施放心眼·征,快速接近敵人並造成<span...
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離火
【離火】上限4層。 | 施放普攻心眼·征命中目標時,獲得1層【離火】。 | 施放普攻心眼·衝命中目標時,獲得1層【離火】。 | 施放共鳴解放離火照丹心時,獲得4層【離火】。...
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光合能量
【光合能量】上限4層。 | 第5段普攻命中目標時,獲得1層【光合能量】。 | 施放共鳴技能擴繁試驗時,獲得1層【光合能量】。 | 施放變奏技能蔓延時,獲得1層【光合能量】。...
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協奏能量
協奏能量充滿時切換共鳴者,離場角色會觸發延奏技能,並清空自身協奏能量,入場角色則會觸發自身的變奏技能。...
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鏡之環
·菲比處於【鏡之環】外時,普攻、閃避反擊命中【鏡之環】時會折射聖輝,對【鏡之環】內目標造成衍射傷害,並將命中的目標牽引至【鏡之環】中央,此次傷害為普攻傷害。每0.5秒可觸發一次。 | ·菲比處於【鏡...
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光噪效應
·【光噪效應】持續時,會使目標自身每隔一段時間便受到衍射傷害,並減少1層【光噪效應】。 | ·隨著層數疊加,【光噪效應】造成的傷害會大幅提升。...
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風蝕效應
·【風蝕效應】持續時,會使目標自身每隔一段時間便受到氣動傷害。 | ·【風蝕效應】層數越高,其造成的傷害也越高。...
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霜漸效應
·【霜漸效應】附加時,會對目標造成冷凝傷害。 | ·隨【霜漸效應】的層數增加,目標自身的移動速度將逐漸降低。 | ·【霜漸效應】達到最大層數時,目標自身將被冰凍並移除自身的【霜漸效應】層數,通過掙扎可以更快從冰凍狀態中恢復。 | ·【霜漸效應】基礎最大層數為10層,層數越高,其造成的傷害越高,冰凍時間也越...
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聚爆效應
·【聚爆效應】達到到最大層數時,目標將會發生爆炸並移除自身的【聚爆效應】層數,對目標及周圍敵人造成熱熔傷害。 | ·【聚爆效應】基礎最大層數為10層,層數越高,其造成的傷害越高。...
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虛湮效應
·【虛湮效應】持續時,目標自身的防禦將降低。 | ·【虛湮效應】基礎最大層數為3層,每層可降低2%防禦。...
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電磁效應
·【電磁效應】持續時,會使目標自身每隔一段時間便受到導電傷害,並減少一半的【電磁效應】層數。 | ·【電磁效應】達到最大層數時,附加溢出的【電磁效應】,將變為附加可疊加的【電磁爆發】。 | ·【電磁爆發】可提升下一次【電磁效應】觸發的傷害,觸發後移除【電磁爆發】。 | ·【電磁效應】、【電磁爆發】基礎最大層數為10層,層數越高,其造成的傷害越高。...
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福音
施放重擊聖禱赦罪、共鳴技能顯明告解時,回復60點。...
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想像力
·【想像力】上限300點 | ·常態攻擊造成傷害可回復【想像力】。 | ·持續按住普攻進行蓄力可獲得【想像力】。 | ·施放共鳴技能高難度設計時,回復100點【想像力】 | ·施放變奏技能佩洛,來幫忙時,回復100點【想像力】。...
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飛躍幻想
·洛可可處於飛躍幻想狀態時,若至少擁有100點【想像力】,可短按普攻,消耗100點【想像力】施放普攻幻想照進現實。 | ·該狀態會在洛可可不處於空中狀態、或處於後台時解除。...
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可塑晶質
【可塑晶質】上限6顆。 | ·共鳴解放槍花輪舞狀態下,無法獲得【可塑晶質】。 | ·施放第2段普攻時,回復3個【可塑晶質】。 | ·施放重擊時,回復3個【可塑晶質】。 | ·施放空中攻擊<span style="color:#ffd12f;" class="font-...
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靈萃
【靈萃】上限120點。 | ·共鳴解放槍花輪舞狀態下,無法獲得【靈萃】。 | ·施放變奏技能入冬嘆調時,回復30點【靈萃】。 | ·施放共鳴技能示我璀璨時,每消耗1顆【可塑晶質】,回復10點【靈萃】。 | ·施放普攻<span style="color:#ffd12f...
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解離
珂萊塔攻擊攜帶解離效果的目標,造成傷害時忽視目標18%防禦。...
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含苞狀態
·酣夢:常態攻擊、普攻蔓舞、普攻燼華蔓舞、普攻旋舞、閃避反擊...
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坍縮核
常態攻擊命中目標時,生成坍縮核懸浮在空中,並在6秒後演化為耀星·蝶。耀星·蝶將自動追蹤目標,造成衍射傷害。若場上<span style="color:#ffd12f;" class="font-bol...
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星域
持續為處於星域生效範圍內的附近隊伍中登場角色回復生命值,每3秒可觸發1次。...
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淺析星域
持續為處於星域生效範圍內的附近隊伍中登場角色回復生命值,每3秒可觸發1次。...
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洞見
在洞見狀態下: | ·獲得3個幻方,施放共鳴技能萬方法則時消耗1個幻方,消耗完所有幻方時結束洞見狀態; | ·普攻和<span style="color:#ffd1...
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鶴影
共鳴技能·神來之筆 | | 折枝附近存在鶴影時,共鳴技能替換為神來之筆。施放時: | ·移動到鶴影</span...
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共鳴能量
當共鳴能量達到峰值時,可施放共鳴解放。...
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靈韻
【靈韻】上限為90點。 | 常態攻擊造成傷害可回復【靈韻】。 | 施放變奏技能可回復【靈韻】。...
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縛罪標記
常態攻擊懸絲華刃舞、共鳴解放破天雷滅擊或變奏技能狂雷颶風命中目標時,附加縛罪標記。 | 吟霖離場時<span style="color:#ffd12f;" class...
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審判值
【審判值】上限100點。 | 施放變奏技能狂雷颶風時,回復【審判值】。 | 常態攻擊懸絲華刃舞命中目標時,回復【審判值】。 | 施放共鳴技能磁殛咆哮時,回復【審判值】。 | 共鳴技能<span style="color:#ffd12f;" class="font-bo...
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破陣狀態
·忌炎的抗打斷能力提升; | ·普攻、重擊和閃避反擊替換為重擊破陣之槍。...
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破陣值
【破陣值】上限60點。 | 常態攻擊孤槍止戈命中目標時積攢【破陣值】。 | 變奏技能攻其不備命中目標時積攢【破陣值】。 | 若在15秒內,忌炎沒有命中目標,【破陣值】會逐漸減少。...
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念意
【念意】上限4點。 | 普攻命中目標時,獲得1點【念意】。...
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暗湧
施放滅音後,進入暗湧狀態,在該狀態下: | ·普攻替換為強化普攻,可進行最多5段的連續攻擊,造成湮滅傷害</...
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冰稜
可被重擊爆裂引爆,造成冷凝傷害。...
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冰棘
可被重擊爆裂引爆,造成冷凝傷害。...
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冰川
可被重擊爆裂引爆,造成冷凝傷害。...
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浮翼狂想
·隊伍中登場角色的普攻命中目標時,進行協同攻擊,打出1發加強音; | ·隊伍中登場角色的重擊命中目標時,進行協同攻擊,打出2發加強音; | ·每0.35秒可進行1次...
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彤華
【彤華】上限120點。 | 施放共鳴技能朱華殘章時,回復【彤華】。...
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朱蝕之刻
丹瑾攻擊攜帶朱蝕之刻的目標時,造成的傷害提升20%。...
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熱壓彈
【熱壓彈】容量上限60發。 | 固有技能灼熱彈匣可將【熱壓彈】容量上限擴充10發。 | 常態攻擊砰砰命中目標時,可積攢【熱壓彈】。 | 施放變奏技能堂堂登場時,可積攢【熱壓彈】。 | 施放共鳴技能<span style="color:#ffd12f;" class="...
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氣
【氣】上限120點。 | 常態攻擊風儀拳術命中目標時,獲得【氣】。 | 施放共鳴技能靜氣循行時,獲得【氣】。 | 共鳴技能行氣反擊或共鳴技能降氣反擊命中目標時,獲...
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問禎
進行問禎後,有機率獲得不同的禎祥。 | 擁有禎祥的狀態下,點擊普攻時,根據<span style="color:#ffd12f;" class="font-bold"...
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禎祥
擁有禎祥的狀態下,點擊普攻時,根據禎祥進行對應的奇珍賞。 | 擁有禎祥<...
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霧氣
·當秋水穿過【霧氣】或【虛實之門】時,會進入迷霧潛行狀態。 | ·普攻或空中攻擊穿過【霧氣】命中目標時,回復1點【霧滴】。...
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喝彩
【喝彩】上限100點。 | 常態攻擊命中目標時,獲得【喝彩】。 | 變奏技能命中目標時,獲得【喝彩】。 | 共鳴技能命中目標時,獲得【喝彩】。...
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燃焰
常態攻擊、共鳴技能起錨!命中時獲取【喝彩】效率提升100%。共鳴回路戲中人生替換為「我」的人生。...
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戲中人生
布蘭特基於共鳴效率獲得額外攻擊:當自身共鳴效率大於150%時,每超過1%的共鳴效率計算為12點攻擊提升,上限為1560。...
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蜃境狀態
·普攻替換為普攻蟄幻,進行最多3段連續攻擊,造成湮滅傷害,可在空中施放,在空中施放普攻蟄幻,將會消耗耐力。此外,普攻<span style="color:#ffd12f;" class="font-bol...
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迷夢
降低目標的行動速度,持續6.5秒。目標受到傷害時,將觸發一次驚醒,造成湮滅傷害,並清除迷夢,此次傷害為普攻傷害。 | 隊伍中其他角色攻擊處於迷夢的目標時,無法觸發<span style="color:#...
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弦風息
【弦風息】上限120點。 | 空中攻擊抃風儛潤每段命中時,獲得25點【弦風息】。 | 施放變奏技能時,獲得20點【弦風息】。 | 普攻第3段、普攻第4段、<spa...
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天籟
拾取天籟的角色攻擊提升15%,持續20秒。...
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行獅
在行獅狀態中: | ·可在空中進行攻擊,若回到地面,施放重擊起勢·縱地金光可再次回到空中; | ·持續消耗【獅魂】,消耗完後將結束行獅狀態,行獅狀態可維持5秒; | ·若同時處於共鳴解放<span style="color:#ffd12f;" class="font-b...
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合奏音影
場上最多存在2個合奏音影。 | 若夏空的普攻第4段被打斷,合奏音影將代替夏空完成這次攻擊,並進入音律獨奏狀態。 | 若夏空的音律獨奏狀態被打斷,合奏音影將代替夏空繼續音律獨奏</...
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音律獨奏
夏空或合奏音影在進入音律獨奏狀態時能夠以自身為中心,使附近隊伍中所有角色的氣動傷害加成提升24%,該效果不可疊加。...
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音律
【音律】上限3格。 | 施放普攻第4段和變奏技能時,可獲得1格【音律】。...
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冗餘動能
【冗餘動能】上限100點。 | 常態攻擊命中目標時,獲得【冗餘動能】。 | 施放變奏技能即刻執行時,獲得【冗餘動能】。 | 施放共鳴技能標準防衛預案時,獲得【冗餘動能】。 | 施放共鳴技能精準反擊時,獲得【冗餘動能】。 | 處於<span style="color:...
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灼焰形態
施放共鳴解放·重燃可進入灼焰形態。...
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焰光
贊妮未處於灼焰形態時,【焰光】上限為100點。 | 贊妮處於灼焰形態時,【焰光】上限為150點。 | 施放共鳴技能危機處理預案後,獲得10點【焰光】。 | 每1層【光噪效應】<...
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烈陽餘燼
贊妮處於編隊時,附近隊伍中的角色對目標附加【光噪效應】時,將立刻結算全部層數傷害並轉化為相同層數的【烈陽餘燼】。每次發生轉化,贊妮根據轉化層數汲取【焰光】。【烈陽餘燼】層數上限為60層,每層持續6秒。該層數可觸發「此間永駐之光」 合鳴效果。...
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準備架勢
贊妮處於下列兩種狀態,按住共鳴技能可進入準備架勢。 | ·未進入灼焰形態且【冗餘動能】充滿時。 | ·處於灼焰形態時。...
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狼焰
【狼焰】獲取規則 | | 【狼焰】上限100點 | 常態攻擊命中目標時,回復【狼焰】。 | 共鳴技能施放期間,回復【狼焰】。 | 共鳴解放施放時,回復【狼焰】。...
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追獵
追獵 | | 持有追獵的角色攻擊提升6%,且攻擊怒濤級或海嘯級目標時熱熔傷害加成提升10%,無法疊加。若隊伍中的熱熔屬性角色達到3名時,攻擊怒濤級或海嘯級目標時的熱熔傷害加成效果額外增加10%。隊伍中登場角色施放變奏技能</...
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賽點沸騰
常態攻擊命中時獲取【狼焰】效率提升500%,且無法施放共鳴技能圍獵、共鳴技能凶噬。...
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榮光
共鳴解放·榮光 | | 施放共鳴解放榮光歡酣於火時,額外獲得榮光效果,35秒內: | 隊伍中的角色攻擊時無視3%熱熔抗性,並且隊伍中每有一名除露帕外的熱熔屬性角色,無視熱熔抗性效果增加3%,上限為9%,當隊伍...
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決意
【芙露德莉斯】擁有120點【決意】時,共鳴解放·聽騎士從心祈願替換為共鳴解放·看潮怒風哮之刃。...
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人權之心
當【芙露德莉斯】擁有【人權之心】和【顯化】狀態時獲得以下效果: | ·【芙露德莉斯】的<span style="color:#ffd12f;" class="font...
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神權之意
當【芙露德莉斯】擁有【神權之意】和【顯化】狀態時獲得以下效果: | 【芙露德莉斯】自身一定範圍內,目標【風蝕...
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人權劍之影
施放空中攻擊·卡提希婭後,卡提希婭回收附近場上所有【劍之影】,根據【劍之影】的種類之和,改變此次下落攻擊的形態,並分別對應獲得【人權之心】、<span style="c...
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異權劍之影
施放空中攻擊·卡提希婭後,卡提希婭回收附近場上所有【劍之影】,根據【劍之影】的種類之和,改變此次下落攻擊的形態,並分別對應獲得【人權之心】、<span style="c...
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神權劍之影
施放空中攻擊·卡提希婭後,卡提希婭回收附近場上所有【劍之影】,根據【劍之影】的種類之和,改變此次下落攻擊的形態,並分別對應獲得【人權之心】、<span style="c...
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「連擊·米糰飛彈」
「連擊·米糰飛彈」:造成100%攻擊的傷害。...
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「連擊·米糰飛彈·強」
「連擊·米糰飛彈·強」:造成120%攻擊的傷害。...
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「爆發·灼熱火柱」
「爆發·灼熱火柱」:造成800%攻擊的傷害。...
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「爆發·灼熱衝擊」
「爆發·灼熱衝擊」:造成1000%攻擊的傷害。...
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「增幅·波仔援護」
「增幅·波仔援護」:所有角色每秒回復施放者3%最大生命,持續10秒。...
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「連擊·援護飛彈·強」
「連擊·援護飛彈·強」:造成180%攻擊的傷害。...
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「連擊·援護飛彈」
「連擊·援護飛彈」:造成100%攻擊的傷害。...
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「異常·海蝕淨除」
「異常·海蝕淨除」:造成10%攻擊的傷害,可疊加30層,每秒可觸發1次,持續10秒。...
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「增幅·點心製備」
達到6層時,清除所有「增幅·點心製備」,對敵人發射3枚「連擊·甜品打擊」。...
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「連擊·甜品打擊」
「連擊·甜品打擊」:造成75%攻擊的傷害。...
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「連擊·甜品打擊·強」
「連擊·甜品打擊·強」:造成300%攻擊的傷害。...
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「增幅·心滿意足」
「增幅·心滿意足」:所有傷害加成提升25%,持續10秒,可疊加3層。...
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「爆發·咖啡沖擊」
「爆發·咖啡沖擊」:造成當前護盾值150%的傷害。...
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「增幅·咖啡守護」
「增幅·咖啡守護」:免疫穩定值傷害。...
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「爆發·震盪衝擊」
「爆發·震盪衝擊」:對周圍目標造成施放者54%最大生命的傷害...
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沒有符合的詞條。換個字試試。
本辭典的編排方式
以下555個詞條直接取自鳴潮自身的詞條資料,分為兩個區塊——世界觀:國家、勢力、歷史事件,以及Lament、Sentinel等專有概念——與戰鬥與系統:綁定特定Resonator的增益/層數機制,以及Dreamland小遊戲等系統。搜尋會同時篩選兩區;點擊任一卡片即可開啟完整詞條。
這份資料的來源
英文、日文、韓文、繁體中文的每個詞條都原封不動取自遊戲自身的客戶端資料,沒有任何一句是改寫或臆測。越南文在遊戲內沒有官方翻譯,因此本頁所有越南文詞條均由英文原文手動翻譯而成。極少數詞條在原始檔案中就已在句子中途截斷(以「…」結尾)——這個截斷來自遊戲資料本身,並非我們所為。
FAQ
為什麼有些詞條在句子中途就結束了?
這個截斷存在於遊戲自身的原始資料中(客戶端詞條檔案對部分長詞條有長度限制),並非本頁所截。我們如實顯示遊戲發佈的原文,不會自行編造結尾。
越南文內容是官方的嗎?
不是——鳴潮並未提供官方越南文在地化。這裡的所有越南文詞條均為英文原文的手動翻譯,盡量貼近原意。
「世界觀」和「戰鬥與系統」有什麼不同?
世界觀涵蓋國家、勢力、歷史,以及百科全書式的專有概念。戰鬥與系統涵蓋玩法機制——綁定特定Resonator或小遊戲的增益、資源條與層數效果。此分類是根據每個詞條自身文字自動判定,因此極少數邊界案例落在哪一區都有可能。