最後更新: 30/07/2026

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HSR前期強化:資源不多時該優先做什麼

更新:30/07/2026
已依 4.4 版本更新 · 15/07/2026
成套的4件套勝過各自「很強」但不成套的4個部位 把突破/軌跡分散給全隊,而非把一人點到頂
3摘要
3FAQ
30 秒摘要

30秒總結:帳號還薄時,依此順序優先:(1) 即使副詞條不完美,也優先湊齊符合定位的完整4件套,勝過來自不同套裝的4個散件;(2) 每個部位健康的主詞條(尤其身體/腳部/機關/連結繩對應部位,需要符合定位的正確傷害%/攻擊力%/生命值%,而不是隨便拿第一個掉的);(3) 把突破與軌跡平均分給全隊,而不是把一個角色點到頂、其餘隊伍卻還很弱;(4) 只有確定會長期使用時才把遺器強化到+15,避免把素材浪費在暫用的部位上。(遊戲內官方數據。)

成套的4件套勝過各自「很強」但不成套的4個部位

4件套的疊加加成(通常是大幅的%傷害/效果提升)只有在4個部位全部來自同一套裝時才會啟動——即使副詞條很漂亮,但跟另外三個部位不同套的單一遺器,會完全失去這個最大的加成。所以前期應優先farm/裝備一套符合定位的完整4件套(即使副詞條還不好),而不是急著逐件強化,也不要從四套不同套裝裡各撿一個「分數高」的部位,結果哪套都湊不齊。

符合定位的正確主詞條,尤其是「沙漏」部位

兩個部位(通常是球體與連結繩對應部位,帶有傷害%或速度/生命值%/攻擊力%)是遺器套裝中唯一有多種主詞條選項的部位——這裡選錯造成的損失,遠比副詞條不好還嚴重,因為主詞條無法更換,除非整個部位換掉。主要輸出幾乎都需要對應部位上符合自身屬性的傷害%,而輔助/護盾/治療定位通常需要生命值%/防禦力%/速度而非傷害%。如果掉到的部位主詞條不符合你正在強化的角色,就先留給別的角色,別硬用。

把突破/軌跡分散給全隊,而非把一人點到頂

素材還有限時,把一切都灌到一個角色的等級/突破/軌跡點滿、其餘三人卻遠遠落後,通常會讓整隊仍然打不過關卡(因為缺乏夠強的輔助/護盾/治療),比先讓四人平均提升到「堪用」水準更浪費資源。好記的原則:主輸出可以稍微領先,但帳號還新時,隊伍中最強與最弱角色之間的等級差距不該拉太開,讓全隊一起過關,而不是靠主輸出一人硬扛。

常見問題

一拿到遺器就該馬上強化到+15嗎?

不該。遺器強化素材有限,只該把確定會長期使用(對套裝、對主詞條、副詞條也不錯)且真正在用的角色的部位推到+15。新撿到的遺器建議先只升幾級,看看解鎖出的副詞條如何,再決定要繼續投資還是放棄。

新手該自己farm遺器,還是該用委託(Assignments)?

兩者並行最好:有體力時自己打侵蝕隧洞來鎖定需要的套裝,同時把閒置角色送去委託,不花直接時間就能拿到額外的背景資源(信用點、雜項素材)——委託無法取代自己打地城來鎖定特定遺器套裝,但同時運用兩者才是最有效率的做法。

該先把1名角色的突破/軌跡點到頂,還是平均分給全隊?

平均分給全隊。突破與軌跡應該平均點給實際上場陣容裡的角色,而不是把一個角色點到頂、其餘隊伍卻還很弱——陣容均衡通常比靠1個強力輸出拖著3個弱角色更能穩定過關。

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