Hành Trình Từng Tuần
Weekwalk
Hành Trình Từng Tuần (tên mô tả tự đặt — dữ liệu hãng dùng mã nội bộ "weekwalk", chưa tìm được tiêu đề chính thức trỏ TextMap) là một chế độ chiến đấu theo tầng chia làm hai loại khu vực: tầng "Surface" (Bề Mặt) ở lớp ngoài và tầng "Limbo" (Vực Lửng) ở lớp sâu hơn, mỗi khu vực có một khu huấn luyện đặc biệt và một chuỗi trận đấu riêng. Trước mỗi lượt trận, người chơi chọn một "Cảm Hứng" (Inspiration) — một hiệu ứng kích hoạt tự động vào đầu trận, ví dụ toàn đội +100% sát thương trong 1 lượt, một đồng đội chỉ định dùng chiêu cuối không tốn năng lượng, một kẻ địch chỉ định mất khả năng hành động và giảm 50% kháng, hoặc toàn đội được xoá hết hiệu ứng bất lợi và hồi máu theo phần trăm máu đã mất. Mỗi Cảm Hứng còn có một biến thể "nâng cấp sâu" (Deep) kéo dài hoặc khuếch đại hiệu ứng gốc, ví dụ tăng hiệu lực từ giảm 50% kháng lên giảm 100% kháng, hoặc cho phép đồng đội hành động ngay trong lúc hiệu ứng phòng thủ tuyệt đối đang chạy. Vì các tầng và hiệu ứng Cảm Hứng đổi khác nhau theo mỗi đợt mở, Hành Trình Từng Tuần buộc người chơi liên tục điều chỉnh đội hình để khớp với tổ hợp buff đang có trong tuần đó.
Danh sách chi tiết (29 mục)
Gains [Inspiration of Victory] at the beginning of every battle: after it is used, DMG +100% for all allies for 1 round.
The moment of inspiration after brooding: duration of the Inspiration's effect +1 round.
Gains [Inspiration of Rituals] at the beginning of every battle: after it is used, a specified ally's Ultimate doesn't consume Moxie for 1 round.
The moment of inspiration after brooding: duration of the Inspiration's effect +1 round.
Gains [Inspiration of Passage] at the beginning of every battle: after it is used, a specified enemy cannot take action and lose Reality DEF and Mental DEF by 50% for 2 rounds.
The moment of inspiration after brooding: duration of the Inspiration's effect +1 round and now Reality DEF and Mental DEF -100%.
Gain [Inspiration of Ablution] at the beginning of every battle: after it is used, dispel all [Debuff] and [Control] statuses from all allies and recover (Missing HP x50%) HP for them.
Inspiration bursts out after deep thinking: now HP +(Max HP ×50%) and all allies gain [Immunity] status for 1 round.
Gains [Inspiration of Resolution] at the beginning of every battle: after it is used, DMG Taken -100% for all allies but they cannot take action for 3 rounds.
The moment of inspiration after brooding: during the Inspiration's effect, allies can take action.
Some Well-behaved Shadow will join your team: regularly inflicts [Disarm] status on 1 random enemy.
Some Honored Shadow will join your team: attacks 1 time at the end of the round.
Some Obsessed Shadow will join your team: Moxie +1 for the ally with the lowest Moxie at the beginning of every round.
Some Balloon-holding Shadow will join your team: heals the ally with the lowest HP at the end of every round.
Some Cow-loving Shadow will join your team: when its HP is above 50%, gains [Taunt] status and heals self at the end of the round.
Puts 1 character offline through [Cognitive Disorder] experiment and sacrifices the untouchable endowment: passes 10% of the character's basic stats to 1 of the other characters of the same Afflatus.
Puts 1 character offline through [Cognitive Disorder] experiment and passes the unshakable willpower: passes 15% of the character's basic stats to 1 of the other characters of the same Afflatus.
Puts 1 character offline through [Cognitive Disorder] experiment and vents the reflective anger: passes 100% of the character's Critical Rate to 1 of the other characters of the same Afflatus.
Puts 1 character offline through [Cognitive Disorder] experiment and recalls the unbearable pain: passes 100% of the character's Critical Rate to 1 of the other characters of the same Afflatus.
Puts 1 character of Mineral Afflatus offline through [Cognitive Disorder] and exerts Mineral passive effect on another character.
Puts 1 character of Star Afflatus offline through [Cognitive Disorder] and exerts Star passive effect on other character.
Puts 1 character of Plant Afflatus offline through [Cognitive Disorder] and exerts Plant passive effect on another character.
Puts 1 character of Beast Afflatus offline through [Cognitive Disorder] and exerts Beast passive effect on other character.
Puts 1 [Character's name] offline through [Cognitive Disorder] and exerts Mineral passive effect on another character.
Puts 1 [Character's name] offline through [Cognitive Disorder] and exerts Star passive effect on another character.
Puts 1 [Character's name] offline through [Cognitive Disorder] and exerts Plant passive effect on another character.
Puts 1 [Character's name] offline through [Cognitive Disorder] and exerts Beast passive effect on another character.
Special Training Ground α
Limbo Stage Ⅰ