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승리의 영감 — 전투가 시작될 때마다 [승리의 영감] 획득: 사용 시 모든 아군이 주는 피해 100% 증가, 1턴간 지속.. 심오·승리의 영감 — 심오한 생각 후 영감 폭발: 영감 효과 지속 시간 1턴 연장.. 술식의 영감 — 전투가 시작될 때마다 [술식의 영감] 획득: 사용 시 특정 단일 아군이 최종 술식을 사용할 때 열정을 소모하지 않음, 1턴간 지속.. 심오·술식의 영감 — 심오한 생각 후 영감 폭발: 영감 효과 지속 시간 1턴 연장.. 통행의 영감 — 전투가 시작될 때마다 [통행의 영감] 획득: 사용 시 특정 단일 적군 행동 불가, 현실 방어 및 정신 방어 50% 감소, 2턴간 지속.. 심오·통행의 영감 — 심오한 생각 후 영감 폭발: 영감 효과 지속 시간 1턴 연장, 방어 감소 효과 100%로 증가.. 향락의 영감 — 전투가 시작될 때마다 [향락의 영감] 획득: 사용 시 모든 아군 [디버프] [제어] 상태 해제, 잃은 HP 50% 회복.. 심오·향락의 영감 — 심오한 생각 후 영감 폭발: 영감 효과에서 치료가 강화되어 최대 HP의 50% 회복, 모든 아군 [면역] 상태 1턴 추가 획득.. 결연의 영감 — 전투가 시작될 때마다 [결연의 영감] 획득: 사용 시 모든 아군이 받는 피해 100% 감소, 행동 불가, 3턴간 지속.. 심오·결연의 영감 — 심오한 생각 후 영감 폭발: 영감 효과 지속 시간 동안 아군은 행동 불가 상태가 아님.. 고리타분한 계율 — 규칙을 준수하는 그림자가 당신의 부대에 합류, 그림자가 주기적으로 랜덤 적 1명을 [무장 해제].. 기사의 월계관 — 부와 영광을 꿈꾸는 그림자가 당신의 부대에 합류, 그림자가 턴 종료 시 적군에게 공격 1회 시전..
상세 목록 (29개)
전투가 시작될 때마다 [승리의 영감] 획득: 사용 시 모든 아군이 주는 피해 100% 증가, 1턴간 지속.
심오한 생각 후 영감 폭발: 영감 효과 지속 시간 1턴 연장.
전투가 시작될 때마다 [술식의 영감] 획득: 사용 시 특정 단일 아군이 최종 술식을 사용할 때 열정을 소모하지 않음, 1턴간 지속.
심오한 생각 후 영감 폭발: 영감 효과 지속 시간 1턴 연장.
전투가 시작될 때마다 [통행의 영감] 획득: 사용 시 특정 단일 적군 행동 불가, 현실 방어 및 정신 방어 50% 감소, 2턴간 지속.
심오한 생각 후 영감 폭발: 영감 효과 지속 시간 1턴 연장, 방어 감소 효과 100%로 증가.
전투가 시작될 때마다 [향락의 영감] 획득: 사용 시 모든 아군 [디버프] [제어] 상태 해제, 잃은 HP 50% 회복.
심오한 생각 후 영감 폭발: 영감 효과에서 치료가 강화되어 최대 HP의 50% 회복, 모든 아군 [면역] 상태 1턴 추가 획득.
전투가 시작될 때마다 [결연의 영감] 획득: 사용 시 모든 아군이 받는 피해 100% 감소, 행동 불가, 3턴간 지속.
심오한 생각 후 영감 폭발: 영감 효과 지속 시간 동안 아군은 행동 불가 상태가 아님.
규칙을 준수하는 그림자가 당신의 부대에 합류, 그림자가 주기적으로 랜덤 적 1명을 [무장 해제].
부와 영광을 꿈꾸는 그림자가 당신의 부대에 합류, 그림자가 턴 종료 시 적군에게 공격 1회 시전.
그리움에 사무친 그림자가 당신의 부대에 합류, 그림자가 턴 시작 시 열정이 가장 낮은 아군에게 열정 1포인트 부여.
풍선을 든 그림자가 당신의 부대에 합류, 그림자가 턴 종료 시 HP가 가장 낮은 아군 치료.
젖소를 좋아하는 그림자가 당신의 부대에 합류, 그림자는 HP가 50%보다 높을 시 [도발] 획득, 턴 종료 시 HP 회복.
[장애물 인지] 실험을 통해 캐릭터 1명에게 무의식 상태 부여, 뚜렷하지 않은 소질을 바쳐 해당 캐릭터의 기본 속성 10%를 다른 캐릭터 1명에게 계승.
[장애물 인지] 실험을 통해 캐릭터 1명에게 무의식 상태 부여, 강한 의지로 해당 캐릭터의 기본 속성 15%를 영감이 같은 다른 캐릭터 1명에게 계승.
[장애물 인지] 실험을 통해 캐릭터 1명에게 무의식 상태 부여, 분노에 찬 생각을 토로해 해당 캐릭터의 치명타율 100%를 영감이 같은 다른 캐릭터 1명에게 계승.
[장애물 인지] 실험을 통해 캐릭터 1명에게 무의식 상태 부여, 고통스러운 마음을 되짚어 해당 캐릭터의 피해 보너스 100%를 다른 캐릭터 1명에게 계승.
[장애물 인지] 실험을 통해 암석 계열의 영감 캐릭터 1명에게 무의식 상태 부여, 다른 캐릭터 1명에게 암석 계열 패시브 효과 부여.
[장애물 인지] 실험을 통해 천체 계열의 영감 캐릭터 1명에게 무의식 상태 부여, 다른 캐릭터 1명에게 천체 계열 패시브 효과 부여.
[장애물 인지] 실험을 통해 나무 계열의 영감 캐릭터 1명에게 무의식 상태 부여, 다른 캐릭터 1명에게 나무 계열 패시브 효과 부여.
[장애물 인지] 실험을 통해 야수 계열의 영감 캐릭터 1명에게 무의식 상태 부여, 다른 캐릭터 1명에게 야수 계열 패시브 효과 부여.
[장애물 인지] 실험을 통해 [캐릭터 이름]에게 무의식 상태 부여, 강인한 의지를 불러일으켜 다른 캐릭터 1명에게 암석 계열 패시브 효과 부여.
[장애물 인지] 실험을 통해 [캐릭터 이름]에게 무의식 상태 부여, 빛나는 의지를 불러일으켜 다른 캐릭터 1명에게 천체 계열 패시브 효과 부여.
[장애물 인지] 실험을 통해 [캐릭터 이름]에게 무의식 상태 부여, 은밀한 의지를 불러일으켜 다른 캐릭터 1명에게 나무 계열 패시브 효과 부여.
[장애물 인지] 실험을 통해 [캐릭터 이름]에게 무의식 상태 부여, 교활한 의지를 불러일으켜 다른 캐릭터 1명에게 야수 계열 패시브 효과 부여.
특별 훈련장α
무의식의 단편Ⅰ